Seafall es un juego diseñado por Rob Daviau que, de la mano de su propia editorial Iron Wall Games, se ha unido a Plaid Hat Games para hacer posible su publicación a principios de 2014
Seafall es un juego para 3 a 5 jugadores del tipo 4X (Explorar, expandir, explotar y exterminar) Ambientado en un mundo que recuerda al nuestro en pleno auge de la era de la navegación, los jugadores dirigirán imperios y, gracias a un consejo de de consejeros, enviarán misiones para descubrir nuevas islas, explorarlas, desarrollar un sistema de comercio, llevar a cabo partidas de saqueo y participar en combates navales.
Lo bueno de Seafall, según su autor, es que el propio juego evoluciona según se desarrolla la partida. Además, hace hincapié en la narrativa, como otros juegos de la serie como Risk Legacy, pero con la ventaja de que no esta limitado por el motor y las mecánicas de juego del Risk; sistema que se vio obligado a adaptar el autor por motivos de licencias.
¿Qué podemos esperar de Seafall?, según la propia Plaid Hat Games, un juego "de peso" para jugones, con un sistema de juego completamente nuevo y una dimensión épica. Podéis encontrar más información del mismo en la nota publicada por la compañía en el siguiente enlace. Además, a pesar de que el juego no se publicará hasta 2014, la editorial promete mantenernos actualizados con noticias constantes.
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Es el tema más hot de BGG.Me atrae...
Si logran mantener esto y dotan al juego de algo mas de chicha que un "simple" risk, pues creo que tiene visos de convertirse en un pelotazo.
•••AVAILABLE FOR PRE-ORDER••••••DUE FOR RELEASE AUTUMN 2016•••Adventure awaits on the high seas! The world is emerging from a dark age where history and knowledge were lost. The great provinces have just begun reestablishing seafaring technology. Wealth and fame await leaders who are cunning and brave. Explore the coastal islands. Discover lost civilizations. Sail the open sea in search of new lands. Uncover long buried secrets. Sail until the sea falls off the edge of the world!SeaFall is a ‘Legacy’ board game designed by board game industry veteran Rob Daviau. A Legacy game is a concept developed by Rob. The idea behind a Legacy game is that the game ‘remembers’. As players play a Legacy game, the game board changes, cards are modified and sealed packs are opened revealing twists and turns in an epic storyline. Players will watch as their actions have permanent effects on the game world. SeaFall is the third Legacy game designed by Rob Daviau. It was preceded by Risk Legacy and Pandemic Legacy Season 1. Both were important and very successful games that sent ripples through the board game community for their innovation and scope. Now, for the first time ever, instead of adding Legacy mechanics to an existing game, Rob has built a world and game around the Legacy idea.