Hola a todos:Por poner un ejemplo de moda, Dead of Winter es un juego que me llama mucho la atención pero no termino de aclararme si es un juego complejo, profundo o ambas cosas porque he oído comentarios de todos los colores: desde que tiene reglas complejas hasta que es un juego que ha funcionado con no jugones.
Una vez que se han jugado cinco partidillas, Agrícola es precisamente para mí uno de esos juegos que calificas como sencillo pero profundo. La mecánica es muy simple y cuando se entiende su timing no hay más historia. Pero las decisiones a tomar son numerosas y variables.
Pues creo que lo ha explicado bastante bien.Yo prefiero juegos sencillos y profundos.Y creo que de hecho un juego así es mucho más complicado de diseñar que otro que no lo sea.Añadir doscientas reglas y doscientas excepciones es lo fácil.