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horak

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Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« en: 30 de Diciembre de 2015, 19:42:58 »


Briefing de misión

La Sentinel VIII, que llevaba 5 años en manos genestealers, debía ser reconquistada a toda costa.




El plan de ataque trazado por el mando marine es sencillo pero directo. Las ocho escuadras entrarán en grupos de dos por los sectores norte, sur, este y oeste. Con ello, tratarán de maximizar su poder de fuego, evitarán la concentración de genestealers y tratarán de abrirse paso hacia el centro de la estación, donde se encuentran los paneles de control y el líder de la progenie tiránida. Para tener éxito, necesitan en que todas las escuadras consigan abrirse paso en sus sectores, cerrar los accesos genestealers,  matar al lider de progenie,  y todo eso en menos de 2.30 minutos o ganará el bando genestealer.


Reglas: se jugó con las reglas de la 3ª ED, más algún añadido de la 1ª. La organización aportó una soberbia  estación Sentinel VII imprimida en un poster, que se montan en 3 segundos ( riete tu de las tiendas de campaña del decathlon)  y solo hay que añadir las puertas. También una escuadra roja de la 3ª Ed  ( Escuadra Gideon) y 7 escuadras, de plomo  magnificamente pintadas.

Despliegue: En el mapa de la Sentinel podeis ver las flechas violetas que indican entradas genestealers y los puntos rojos y verdes dentro del tablero son los blips iniciales que empezaban  uno en cada sala.






Fuerzas Aliens:3 sets completos de blips, que van saliendo al ritmo de 8 por turno ( uno por acceso)

El lider de la Progenie aparece en el turno 10, en la habitación roja central.

Fuerzas marines : 8 escuadras de 5 marines.

Cada escuadra dispone de ( disposición aproximada)

1 sargento (con bolter + espada ) o ( martillo + escudo)
1 marine con garras ( no todas las escuadras)
2/3 marines con bolter , (en función de si disponían de marine con garras)
1 marine con lanzallamas( 6 disparos, sin recarga) / cañón de asalto (2 cargadores de 10 )
en cada sector se despliega 1 escuadra con lanzallamas y otra con cañón de asalto.

Los marines disponen de un turno de 3 minutos en el que las 8 escuadras deben completar sus acciones.

Cada escuadra dispone de 1d6 puntos de mando para cada turno. Si el sargento vive, puede repetir la tirada de puntos de mando pero debe aceptar el segundo resultado.

Si el sargento de la escuadra muere dicha escuadra pierde el 1d6 PM y además resta 30 seguntos al tiempo total disponible para todas las escuadras, hasta un mínimo de 2 minutos.( esta regla no se si llegó a aplicar)

Para cerrar las entradas de refuerzos, un marine debe estar adyacente ( justo enfrente ) de la entrada, y gastar 4 PA.

Condiciones de victoria:
• El bando marine gana acabando con el líder de la progenie y asegurando todas las entradas de refuerzos
• El bando tiránido gana si aguanta 2.30h.

Reglas especiales:

• Los marines pueden cerrar zonas de entrada pagando 4 PAs.
• Si hay un marine a menos de 7 casillas de una entrada, el blip está obligado a acechar durante un turno.
• El líder de la progenie no puede salir de su habitación durante los primeros diez turnos de juego.


Sin mas dilación, pasamos a la crónica ambientada,desde el punto de vista del jugador marine de la escuadra Naranja, sargento Horaken, desplegada en el sector Este.

Horaken es un veterano que ya participó en la conquista de la Sentinel hace 6 años, y en su desastrosa defensa hace 5. Actualmente ha sido integrado en el  Ala "Camisetas Naranjas".

Incoming message...mensaje entrante...

Aquí Capitán Travé, del Ala Camisetas Naranjas.

Recordad que todo esto es por la Sonrisa de un niño.
Gracias a Jordi Roca y Xavi Garriga, bando genestealer, por organizar este sarao. :)

End of trasnmission.....


Arenga del sargento horaken a su escuadra:

-Hace 5 años me vi obligado a evacuar esta estación, y no hay dia que no recuerde la verguenza que aquella desastrosa retirada  supuso. Por la Gloria del Emperador, hoy vamos a vengar todas aquella muertes y la derrota de aquel dia.

Seguidme..conozco el camino.







Turno 0: Despliegue.

En el Oeste: Escuadras  negra y grana. En la foto sentados entre los dos Genestealers, de pie.




Escuadras blanca y naranja por el Este.. no hay foto..pero hay que apuntar que el  sargento Blanco aparte de sacarle 2 cabezas de altura al sargento naranja, se comportó bravamente y cumplió su objetivo asignado. Un honor luchar a su lado.


]
Escuadras azul y kaki por el Norte.



Escuadras verde y roja ( escuadra Gideón ( 3ª ed) ) por el Sur. A priori el sector más asequible si recordamos el asalto de hace 6 años.



La escuadra verde lleva un marine con garras de color rojo... se ve que tenia la armadura verde  en la lavandería ..jajajajaja


Turno 1: Abordaje

Los bolters vomitan fuego y los Marines se lanzan al asalto rompiendo puertas y tomando posiciones...empieza la lucha.


+++Aquí Capitán Travé..Informe de situación+++
Sector Norte.. sin novedad
Sector Este.. sin novedad
Sector Oeste.. establecido contacto con el enemigo. Resistencia eliminada



Sector Sur.. Escuadra verde sin novedad, resistencia Eliminada.(ver foto)






Aquí  Escuadra Roja, Gideón al habla: Elevada  densidad de genestealers  en esta zona..preparando asalto para exterminarlos




+++





Turno 2..Primeras bajas

Horaken destaca al cañón de asalto al pasillo izquierdo, confiando en que su potencia de fuego le sea útil en las esquinas que llevan a la entrada genestealer de ese sector. Le acompañará un marine con Bolter
El sargento y los otros 2 marines toman el pasillo que desemboca directamente en el sector oeste y que franquea el paso a la izquierda..a la sala del Lider de la Progenie.
Su compañero el sargento Blanco opta por el contrario, por destacar a un marine con bolter al pasillo con esquinas, acompañado por él mismo, con martillo y escudo. Mientras el lanzallamas es escoltado por los otros dos marines por el pasillo que encara al oeste.



+++
Aquí el sargento Baldo, sector Oeste. Hemos entrado en la primera sala. Mi marine con garras en guardia y marine con cañon de asalto en fuego de cobertura. Sólo detectamos  2 genestealers. Todo controlado.
+++

]

Un par de  tiradas desastrosas despues.. ambos marines estaban muertos y quedaba así inaugurado el marcador de bajas marine. En la foto el Sargento Baldo rie por no llorar... ;D




+++
Aquí sector Norte. Fuerte resistencia genestealer. Dos bajas en escuadra kaki, una baja en escuadra azul...
+++



Vean este primer plano


]

+++
Aquí Sargento Gideón, sector Sur.. no podemos pasar.La densidad de enemigos es elevada, Mi martillo no da abasto. :-\
Aquí sargento verde.. asegurada la primera sala. Iniciamos avance por el pasillo.
+++



T3. Lentos pero seguros.

En el sector Oeste, el lanzallamas Granate soluciona el turno. El sargento Perry ,escuadra Negra,   avanza por su lado sin ni un arañazo en la armadura.



En el Este, el sargento blanco ordena incinerar el pasillo para no ser sobrepasados.
Horaken  tampoco puede avanzar y monta doble vigilancia en alerta , mientras el cañon de asalto naranja cumple ( a pesar que su primera tirada fue 1-1-1..por suerte el cañón de asalto estaba nuevecito y no habia  peligro de sobrecarga) y limpia  su zona, quedando en alerta.



En el Sur, a la escuadra Gideón se le acumula el trabajo.. el asalto fracasa, y el radar detecta más refuerzos genestealers en camino...y decide abortar el asalto a la habitación asignada,  retrocediendo y uniéndose a la escuadra verde.



T4.. bajas naranjas

La situación se complica en el Este. Horaken y el sargento blanco dedican mucho tiempo a debatir qué hacer.. error...llegan las prisas porque se acaba el tiempo,  el sargento blanco incinera de nuevo su zona y horaken avanza pero deja a un marine descubierto...y el Genestealer no perdona.. Ignora el cañon de asalto y lanza todo lo que tiene hacia el pasillo central, decapitando al indefenso marine.



]

En el resto de sectores las noticias no son mejores...

Sector Norte.. atascados aunque al menos sin mas bajas

]

sector Oeste.. otra baja Grana..los combates son encarnizados.



+++
Aquí sector Sur...  el sargento Gideon  y otro marine de la escuadra roja  han caido  defendiendo la retaguadia. El empuje genestealer es feroz . Continuamos retrocediento

Aquí escuadra verde..hemos sufrido una baja. EL pasillo está  está infestado ... :o

+++



vean el zoom

]
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.

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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #1 en: 30 de Diciembre de 2015, 19:43:15 »
T5: Genestealer a la brasa.. o no.

 
+++
---Aqui lanzallamas blanco, sector Oeste.  Habitacion incinerada. Genesteralers abrasados
¡¡¡aaaahhhhhggg!!
-Aquí Sargento Blanco.. ¿qué ha sido ese grito? Informe de situación!
blip blip blip...


+++
La escuadra blanca avanza guiada por su lanzallamas, que metódicamente flamea el sector del punto de entrada, ocupado por un único genestealer, y se prepara para cerrar el acceso en turnos posteriores...cuando ocurre lo inesperado.. el genestealer supera la tirada de salvación por fuego y una garra traicionera surgida de entre las llamas acaba con el lanzallamas blanco, para pasmo del sargento blanco..que ve como sin el lanzallamass la posición puede derrumbarse como un castillo de naipes



]

El genestealer cae incinerado por el fuego al no superar la segunda tirada de salvación
La escuadra naranja tampoco está para tirar cohetes.. el cañon de asalto ha agotado la munición del primer cargador, y la posición depende ahora del marine con garras, que está en guardia, y consigue eliminar la amenaza genestealer en heroicos combates cuerpo a cuerpo.

]
En el resto de sectores la vida sigue igual

+++
Aquí sector norte. Avanzamos palmo a palmo pero sin bajas.

+++



]

+++

Aquí sargento Perry, escuadra Negra, sector Oeste. Avanzando.


+++

]
+++

Aquí sargento Verde, sector Sur.

Reorganizando filas.. dejando en primera linea al marine con garras y al sargento con espada..ambos en guardia.. Mientras la escuadra roja sigue retrocediento  con el enemigo en los talones.



Turno 7 Con garras y a  lo loco

En el sector Este hay que tomar decisiones duras.

No queriendo arriesgar con el segundo cargador del cañon de asalto ( un encasquillamiento se llevaría por delante a los 3 marines de esta sala), el marine de garras vuelve a ser el bastión defensivo... se pone en guardia y  consigue eliminar a 3 genestealers uno detrás de otro...

]

Y en el lado blanco.. la muerte del lanzallamas crea una grave brecha de segurdad.. hay que cerrar la entrada si o si. ..Pero la tirada de puntos de mando impide alcanzarla por tan solo un puntito de nada..... 2 marines en Fuego de cobertura y a apretar los dientes. Suerte que el blip de la entrada es obligado a acechar

]

Por suerte , solo 1  bolter se encasquilla, pero antes da tiempo a que  una alfombra de cadaveres genesteealers cubre la sala


]

El resto de la escuadra blanca tardará en llegar.. y no se puede confiar siempre en el fuego de cobertura.

T8. Mision suicida

+++
Marine.. hay que cerrar ese acceso ahora mismo. Y no podremos cubrirte.

¡Si señor! Por el Emperador y mis camaradas caidos!!


+++

El sargento Blanco sabe que está enviando a la muerte a su marine..pero es lo que hay que hacer. Si se cierra esta entrada se acaba definitivamente con el problema.  La entrada se cierra y un blip de 3 es revelado.. y se lanza por la espalda contra el indefenso marine, que cae con honor.

]

T9 Sector asegurado

+++
Aquí horaken.

Mi marine con garras ha cerrado el acceso genestealer. Las dos entradas del sector Oeste están cerrada, proseguimos avanze hacia pasillo central y nido del Lider de Progenie, limpiando los restos de genestealers que aun pululan por el sector. Dudo de utilizar el cañon de asalto porque un encasquillamiento se lleva por delante a los otros 2 compañeros.

+++

]

Informe de situación:

+++

Aquí sargento kaki, Sector Norte: faltos de puntos de mando que nos están imposibilitando el cerrar la primera puerta.. rachas de 3 rondas con 1-2 PM. La escuadra azul está dando un rodeo, y nos  apoyará para cerrarlo .

+++

]

+++

Aquí sargento Perry, Sector Oeste: Avanzando palmo a palmo pero  sin cerrar las puertas asignadas todavía...al menos no hemos tenido más bajas.
+++


Aquí escuadra roja, Sector Sur..seguimos retrocediento con el enemigo en los talones...la escuadra Verde reporta fuerte resistencia ...


+++


+++ Sargento Verde. Incoming message +++

Esto es una verguenza.. no voy a morir en mitad de un pasillo  apestoso...
¡¡Escuadra verde..adelante!!


+++

El sargento verde saca la casta y ordena avanzar ..toma él solito  la sala y encara  el pasillo lateral que desemboca en el punto de entrada..pero el contraataque genestealer es feroz.. el  bolter en fuego de cobertura y la espada de energia salvan al sargento..que sin embargo debe cancelar el intento de asalto



]


T10.. el despertar de la bestia


+++

Aquí Perry, sector Oeste. Entradas selladas. No podemos avanzar porque debemos asegurar el flanco Sur.. suben oleada tras oleada...

+++

Aquí horaken,  sector Este, prosigue la limpieza sin novedad,.. me he visto obligado a usar  el marine con el segundo cargador del cañón de asalto. Yo he tomado  posición en el pasillo, jugando  al tiro al blanco con los genestealers del fondo.

]

Y en ese momento... un movimiento sacude toda la estación,, el Lider de la Progenie despierta y sale de su nido. en la parte izquierda de la imagen se ve a la escuadra azul y a la kaki, a punto de cerrar su entrada por fin, cargados de Fuegos de Cobertura


]

 Y no solo eso.. ¿recordais que se usaba alguna cosa de la 1ª ed?... blips de contacto aparecen a la espalda del sector este por obra y gracia de la expansión "genestealer"


]

Hay un 66% que sea una sombra.. un 33% que sean Genestealers de verdad...

+++
Aquí Horaken.. ¡nos han flanqueado  maldita sea! .. tenemos visita por la espalda.


Aquí SArgento Blanco..déjalo de mi cuenta Horaken.

+++

Por suerte la escuadra blanca cierra filas a tiempo y logra acabar con la amenaza


]


T12 la caza de la bestia

+++
Aquí Sargento Azul, sector Norte...hemos vislumbrado al Líder,  se dirige hacia el sur...hay que detenerle´.

Aquí Sargento Perry, sector Oeste..  estamos en camino..pero nos atacan por el flanco derecho y no podemos descuidar la retaguardia

Aquí Horaken, sector Este. Recibido. Dejadselo a mis chicos.



+++

El lider de la progenie se ve acorralado por el norte el este y el oeste ( y eso a pesar que allí deben dejar gente en retaguardia para cubrir los accesos Sur, todavía no controlados), y decide   Intentar abrirse paso hacia el sur, para montar la resistencia.

]


El sur todavía registra alta densidad genestealer. La escuadra verde se ha atrincherado en la sala de acceso a la puerta de entrada, y la escuadra Roja sube a reforzar, ya que la retaguardia  por fin no sufre presión ( todos los genestealers de esa zona sube por el oeste y algunos por el este  acudiendo a proteger al Lider )


]

Horaken consciente que si el lider de la progenie atraviesa el cruce y se interna en los pasillos del sur será muy dificil de liquidar, poniendo en peligro la misión, manda al marine del cañon de asalto a bloquearle el paso,  que liquida a sus dos guardaespaldas pero no llega a ponerse en fuego de cobertura.



]

+++

Aquí Horaken.

Acceso al Sur bloqueado, pero no aguantará mucho. Me pongo en fuego de cobertura.

Aquí Perry. Te veo , Horaken. Le cubro yo también.


+++
EL sargento naranja y negro en fuego de cobertura intentarán cubrir al marine naranja.

El lider envia los ultimos restos a cubrile las espaldas , hacia el Norte, y emprende la carrera hacia la salvación

]

+++

Mi sargento..aquí viene...
Horaken: Lo veo ..¡fuego!..clack clack clack... ¡se me ha encasquillado el bolter!.
Perry: ¡fuego!..  he fallado
¡aarrgghhh!!
Perry: ¡Te tengo fijada  Bestia Inmunda!... ¡FUEGO!

+++
Se lanza contra el indefenso marine del cañón de asalto naranja..es el momento que estaban esperando...... Horaken dispara.. falla y se encasquilla....Perry falla.. pero no se encasquilla

El marine cae despedazado

Perry sin inmutarse, vuelve a disparar... 5-5.. el fuego sostenido obra el milagro y derriba al Lider de la Progenie...¡Victoria!


]


]

Quedan las dos puertas del Sur por cerrar, pero el bando Genestealer ofrece la rendición.
Vean la foto del sector sur... el unico donde los Genesteales se hicieron fuertes y  obtuvieron una victoria parcial.



]


Foto de las bajas





El sargento negro cuidó perfectamente de su escuadra, con 0 bajas . Esto unido a ser el heroe que acabó con el lider, le promueve su ascenso inmediato.


+++incoming message+++

Aquí Capitán Travé... has tenido dos bajas Horaken...¿así cuidamos a las camisetas naranjas?..mal mal mal... ;D

+++



Un saludo a todos

« Última modificación: 30 de Diciembre de 2015, 20:14:37 por horak »
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #2 en: 30 de Diciembre de 2015, 19:43:25 »
Partida jugada en las Jornadas Solidarias Ayudar Jugando 2015.

Gracias a Jordi Roca y Xavi Garriga por la organización, un placer como siempre  :) :)


y ..

¿ nos vemos el año que viene en la defensa de la Sentinel? ::)
« Última modificación: 30 de Diciembre de 2015, 20:17:46 por horak »
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #3 en: 30 de Diciembre de 2015, 20:41:05 »
Que pasada la crónica, Horak!!! ...brutal :D

kosu

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #4 en: 30 de Diciembre de 2015, 21:06:54 »
Impresionante.  Babeando me hallo!

Kroenen

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #5 en: 30 de Diciembre de 2015, 21:25:58 »
Buah!!! solo puedo decir que ya estoy desempolvando mi spacehulk y preparando una partida para este fin de semana!!!  ;) ;) ;)

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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #6 en: 30 de Diciembre de 2015, 23:16:16 »
Inefable  ;D

Neurona

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #7 en: 30 de Diciembre de 2015, 23:38:36 »
Sin palabras... o tal vez ...quiero mas...

periprocto

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #8 en: 30 de Diciembre de 2015, 23:51:19 »
Que ansia matagenstealers me ha entrado!!
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #9 en: 31 de Diciembre de 2015, 13:12:49 »
Dios a que desprecinto mi space hulk y juego.......
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #10 en: 31 de Diciembre de 2015, 21:57:38 »
Genial, vaya pedazo de report.

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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #11 en: 01 de Enero de 2016, 10:20:11 »
¡Aaaargh, qué envidia! Tanto por el despliegue de componentes como por las sensaciones que transmite la sesión de juego.

Gracias por compatirlo.

Aecio

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #12 en: 01 de Enero de 2016, 14:07:36 »
Que pasada la verdad. Space Hulk sigue muy vivo.

periprocto

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #13 en: 01 de Enero de 2016, 19:18:13 »
Dios a que desprecinto mi space hulk y juego.......
Y a que esperabas? ::)
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar Jugando 2015
« Respuesta #14 en: 01 de Enero de 2016, 19:59:02 »
A tener a alguien con quien jugar. .... y tiempoooo
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