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castrol

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #45 en: 04 de Enero de 2017, 19:39:15 »
Si alguien se curra un vídeo de ejemplo de partida... :D

Gracias
¡¡¡Viva los wargames, el vino y las mujeres...que por algo son regalo del señor...!!!

...Empecé con el parchís, ya veremos con lo que acabo.

Ramonth IV

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Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #46 en: 04 de Enero de 2017, 20:01:10 »
Si alguien se curra un vídeo de ejemplo de partida... :D

Gracias

Hay en inglés pero el juego para nada es complicado de aprender a jugar, eh ? Te diré que te lees una vez el manual todo seguido y, con poca soltura, puedes empezar tu primera partida.

A mi me pasa a veces que la/s primera/s partidas en solitario para probar las mecánicas son incompletas porqué tengo un porrón de dudas y me lio y me agobio, debido a la complejidad del juego que sea y al ser la primera vez y en este para nada ... eso ayuda tanto a explicarlo con relativa facilidad como a que este nuevo jugador se integre con rapidez y, ojo, que diga que es fácil de jugar o poco complicado no implica que no sea divertido o complejo después, el ajedrez se explica en 10 minutos y después ...

Andorense

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Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #47 en: 04 de Enero de 2017, 20:08:42 »
Este juego me parece im-pre-sio-nan-te. Llevo tan solo dos partidas jugadas y a más cosas sé del juego, más ganas tengo de jugar. En un principio, este tipo de juegos no son "de mi estilo" porque soy muy distante con juegos, como a mi me gusta llamarlos, de "monstruitos". Aun así, me enamoré a primera vista del juego cuando vi las minis, si se les puede llamar así, pintadas por mi pareja de juegos, Ramonth IV. Las minis tienen un detalle espectacular con la intención de dar un poco de "asquete", y lo consiguen; unas hasta pinchan de lo bien hechas que están (pues sí, si un monstruo tiene pinzas, por decir algo, qué menos que pinchen las pinzas, ¿no? :D). Pues bien, le dije que me habían encantado (aunque creo que mi cara ya le habló por mí) y decidimos jugar entonces.

Ahora por ahora, no puedo decir nada malo del juego, nada que eche en falta ni que considere que podría ser mejorable. Tiene muchísima rejugabilidad por la cantidad de monstruos, cartas, misiones que tiene, por no hablar de las dos expansiones que nos han llegado hoy (con más minis, sí, esto es, repito, impresionante) con más y más mercancía para jugar. Bueno es también que las partidas no dependan exclusivamente de los dados (sino perdemos seguro con la mano de "mi parejita", sobretodo si hay números 1 en los dados, aunque por suerte aquí hay balas, granadas, puños, y más o menos conseguimos compensar mejor las tiradas de ambos), sino que hay que pensar muy bien cómo optimizar las cartas de acción que cada miembro tiene en su mano, así como plantearnos la opción de poder ayudar al compañero con las reaction; todo ello teniendo también en cuenta que disponemos de una focus card que será como una habilidad de nuestro personaje y que debemos optimizar al máximo (y recordar que se tiene, eso fundamental !!! -- parece obvio pero no os engañéis, cuando hay monstruos al acecho, estáis ya dentro de la partida, tenéis que barajar cuál es la mejor opción que podéis llevar a cabo con las cartas, etc, la habilidad se disipa en el firmamento y, por partidas jugadas puedo decir que su uso es imprescindible ... si se usa bien, claro está). Ahora bien, no penséis que os podréis aventurar mucho y utilizar todas las cartas del mundo, porque tenéis un máximo de cinco cartas en la mano (incluso a veces salen cartas de reducir esa mano) y eso son vuestra vida durante la partida contra los monstruos, hecho que provoca que quieras ser precavido en los ataques pero también tengas esas ganas de atacar y matar. ¿Qué será mejor?

Os animo a todos a jugar y probarlo, seguro que entonces podréis responder a esa pregunta. Además, he de decir que este juego me ha generado una ilusión totalmente inesperada y que he acogido con las puertas abiertas. Deseo, desde mi más profundo corazón, que a vosotros también os llegue esta sensación porqué, realmente, es maravillosa. Yo solo os puedo decir que tengo muchísimas ganas de seguir jugando, sino preguntadle a Ramonth IV, que seguro que os dice que desde el día de Navidad soy su peor condena.     

Robert Blake

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Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #48 en: 04 de Enero de 2017, 20:28:22 »
Escala muy bien a 4, y la dificultad es quizá amgo mayor. Hay más bichos en el tablero, y en este juego eso es un problema, pero las opciones de apoyo también son más numerosas.

Y las expansiones ya de camino (algunos ya las tienen).
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

perilla

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Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #49 en: 04 de Enero de 2017, 21:11:03 »
Las expansiones a las que te refieres son wn ingles, no Robert?.

Saludos
Esconderle juegos a la parienta no son cuernos!!!!

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Robert Blake

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Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #50 en: 04 de Enero de 2017, 21:30:59 »
Sí. La del ártico y la del desierto. Supongo que acabaràn llegando en castellano.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

castrol

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #51 en: 04 de Enero de 2017, 22:18:22 »
Estoy leyendo el manual y me confunde más que otra cosa, no deja las cosas claras  >:(
Estoy viendo un vídeo en castellano que hay en la BGG y gracias a él voy avanzando...

Yo también lo estoy jugando en solitario y cada vez que sale una duda me bloqueo.

Yo que juego en solitario, se supone que llevar dos héroes es lo normal. ¿El "Lider" siempre tiene que estar en la partida? ¿También tengo que llevar a los dos especialistas verdad? ¿Total cuatro figuras?
« Última modificación: 04 de Enero de 2017, 22:25:54 por castrol »
¡¡¡Viva los wargames, el vino y las mujeres...que por algo son regalo del señor...!!!

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holmes70

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #52 en: 04 de Enero de 2017, 23:46:48 »
Me interesan vuestros comentarios jugando en solitario ,si merece la pena ,sensaciones ,etc.

Calipso

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #53 en: 05 de Enero de 2017, 03:57:28 »
Estoy leyendo el manual y me confunde más que otra cosa, no deja las cosas claras  >:(
Estoy viendo un vídeo en castellano que hay en la BGG y gracias a él voy avanzando...

Yo también lo estoy jugando en solitario y cada vez que sale una duda me bloqueo.

Yo que juego en solitario, se supone que llevar dos héroes es lo normal. ¿El "Lider" siempre tiene que estar en la partida? ¿También tengo que llevar a los dos especialistas verdad? ¿Total cuatro figuras?

Pues el juego es facilito facilito

efrit

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #54 en: 05 de Enero de 2017, 08:16:42 »

Estoy leyendo el manual y me confunde más que otra cosa, no deja las cosas claras  >:(
Estoy viendo un vídeo en castellano que hay en la BGG y gracias a él voy avanzando...

Yo también lo estoy jugando en solitario y cada vez que sale una duda me bloqueo.

Yo que juego en solitario, se supone que llevar dos héroes es lo normal. ¿El "Lider" siempre tiene que estar en la partida? ¿También tengo que llevar a los dos especialistas verdad? ¿Total cuatro figuras?

Si lo recuerdo bien, el líder no hay que llevarlo siempre, salvo si en los preparativos de la misión indica que debes a uno en concreto. A los especialistas se llevan siempre ya que son un apoyo, pero no cuentan como personajes jugador. En este caso estarías jugando como dos personajes para el cálculo de enemigos, por ejemplo.
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castrol

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #55 en: 05 de Enero de 2017, 17:09:56 »
Estoy leyendo el manual y me confunde más que otra cosa, no deja las cosas claras  >:(
Estoy viendo un vídeo en castellano que hay en la BGG y gracias a él voy avanzando...

Yo también lo estoy jugando en solitario y cada vez que sale una duda me bloqueo.

Yo que juego en solitario, se supone que llevar dos héroes es lo normal. ¿El "Lider" siempre tiene que estar en la partida? ¿También tengo que llevar a los dos especialistas verdad? ¿Total cuatro figuras?

Pues el juego es facilito facilito

¿Hay que llevar siempre al Lider?
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castrol

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #56 en: 05 de Enero de 2017, 17:14:12 »
¿No tenéis la sensación de que el manual no explica del todo bien como funciona el juego?  :-[

Ya os digo, si no fuese por el vídeo en castellano que hay en la BGG no sabría ni como empezar  ;D
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Robert Blake

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Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #57 en: 05 de Enero de 2017, 18:01:35 »
Pues no. Que recuerde, me fue bastante fácil entenderlo todo.

A ver si va a ser la traducción.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

efrit

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #58 en: 05 de Enero de 2017, 19:29:46 »
Yo me he leído las reglas en inglés y tampoco me ha parecido nada complicado entender el juego. Puede que algunas situaciones si que den algo de duda, pero en general con el reglamento queda todo bastante claro.

Estaría bien empezar un hilo de dudas para ver con que os vais encontrando, a ver si hay algo que haga mal :D
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Calipso

Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
« Respuesta #59 en: 05 de Enero de 2017, 20:34:46 »
Estoy leyendo el manual y me confunde más que otra cosa, no deja las cosas claras  >:(
Estoy viendo un vídeo en castellano que hay en la BGG y gracias a él voy avanzando...

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Yo que juego en solitario, se supone que llevar dos héroes es lo normal. ¿El "Lider" siempre tiene que estar en la partida? ¿También tengo que llevar a los dos especialistas verdad? ¿Total cuatro figuras?

Pues el juego es facilito facilito

¿Hay que llevar siempre al Lider?

No