Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)

Iniciado por Creating Games, 22 de Febrero de 2016, 17:30:17

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Zargonnaz

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Cita de: Alpino en 11 de Enero de 2017, 18:26:10
Que diferencia hay entre Early Bird 1.0 y Early Bird 2.0?

El 1.0 es un EB de 24 horas, el otro es un EB de cantidad y durará hasta que se agote las unidades que marca.

Yo estoy dentro tb

speedking

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stormtrooper

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otro dentro... en un par de horas fundado y los SG desbloqueados, al tiempo.

MoT

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Otro early bird más por aquí. Estoy muy entusiasmado ahora mismo con este juego, adoro la temática zombie y este juego promete un montón de cosas que hacen que se me haga la boca agua elucubrando, además le intuyo un potencial de historias campañas fanmade enorme... veremos, pero pinta juegazo en toda regla y además de la casa. Desde aquí, si me oyen mis felicitaciones a Creating Games.

Además la cosa a empezado como un tiro.... lo vamos a petar.

AquelarreRules

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E pousa, pousa, e non me toques naquela cousa
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Por ahora yo también he entrado. A ver como se desarrolla esto.
Pedazo gambazos de traducción en toda la página de kickstarter, eso sí. ¿Hecho con prisas?
Si no entiendes las reglas... invéntatelas.

stormtrooper

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sabometal

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"It's time to toss the dice"
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Yo he entrado a pesar de que las minis no me gustan demasiado la verdad, los zombis por ejemplo me parecen bastante estáticos. Por otro lado gráficamente me recuerda demasiado al Zombicide. El resto me llama bastante y espero que la jugabilidad eclipse totalmente la estética (que tampoco es que sea horrible, simplemente es lo que me parece más flojo del juego).

Si visualmente fuese más parecido a un Deep Madness por ejemplo, creo que lo podría petar. Creo que el diseño se va a asociar demasiado a Zombicide y puede hacer que muchos backers potenciales se echen para atrás. Ojalá me equivoque y esto rompa records.

Suerte a todos!!
When you kill a man, you're a murderer

Kill many, and you're a conqueror

Kill them all... you're a God

cesarmagala

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No pienses q estoy muy triste si no me ves sonreir
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AquelarreRules

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E pousa, pousa, e non me toques naquela cousa
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Cita de: cesarmagala en 11 de Enero de 2017, 19:52:58
Dentro

Cierto que la estética no acompaña, pero bueno.

A mí tampoco me ha apasionado desde el principio, pero espero convencerme antes del final del "kick" de que el juego que lleva debajo es bueno. De momento me lo parece, de hecho tiene muchas ideas que buscaba reunidas.
Pero el grafismo y arte, en general me parece soso y algunas cosas en particular, feas y "yastá".
Pero obviamente esto va en gustos y habrá muchos a los que les encante, y con razón para ellos.
La sensación general que tengo sobre "day night Z" se resume en abigarrado. No sé por qué exactamente; es un conjunto de cosas: esas reglas abigarradas, ese tablero de ciudad abigarrado... A ver cuando vayan colgando vídeos y tal cómo va pintando.
Si no entiendes las reglas... invéntatelas.

cesarmagala

Baronet
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No pienses q estoy muy triste si no me ves sonreir
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Cita de: AquelarreRules en 11 de Enero de 2017, 20:17:20
Cita de: cesarmagala en 11 de Enero de 2017, 19:52:58
Dentro

Cierto que la estética no acompaña, pero bueno.

A mí tampoco me ha apasionado desde el principio, pero espero convencerme antes del final del "kick" de que el juego que lleva debajo es bueno. De momento me lo parece, de hecho tiene muchas ideas que buscaba reunidas.
Pero el grafismo y arte, en general me parece soso y algunas cosas en particular, feas y "yastá".
Pero obviamente esto va en gustos y habrá muchos a los que les encante, y con razón para ellos.
La sensación general que tengo sobre "day night Z" se resume en abigarrado. No sé por qué exactamente; es un conjunto de cosas: esas reglas abigarradas, ese tablero de ciudad abigarrado... A ver cuando vayan colgando vídeos y tal cómo va pintando.

La misma tengo yo. Y eso que me parece una maravilla el diseño; cada cosa con un icono reconocible sin que las cartas queden abstractas o frias. Vamos, que tiene pinta de que en dos partidas sabes que significa cada cosa, y eso ya me ha ganado (aparte del tema claro). Pero es verdad que dudo de como todas esas cosas fluyan en el juego, y que no sea un mirar iconos y dados todo el rato.

Tetsam

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Dentro jajaja juegazo todo en pocas horas q gozada ahora a pensar addons mejores plis jejeje y más SG jejeje q estos ya los pillamos antes de 24h jajaja

AquelarreRules

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E pousa, pousa, e non me toques naquela cousa
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Si alguno os hacéis el PnP ya comentaréis por aquí qué tal  ;)
Si no entiendes las reglas... invéntatelas.

Ghanaka

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Aquí otro que a ver que tal, pero ese inglés hay que mejorarlo...

suguru or JokerLAn

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Ten pensamientos limpios, chaval!
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Ya están faltando SG por un tubo y más.
"... qué se creían!? Son españoles, rojos, pero españoles".

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Alpino

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Opino igual. :-\
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La factoría de Protos: Blog dedicado a la creación de juegos de Mesa.