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Naalue

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #405 en: 06 de Octubre de 2016, 16:54:10 »
"fundarse"

en español es FINANCIARSE o "Haber logrado financiación"...
de verdad que han palabrejas nuevas que.... ni siquiera se conserva el ingles

Verás lo que tarda en salir "financiar" como otro significado de "fundar", junto al de crear en la rae, como esto se extienda mucho XD

jupklass

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #406 en: 06 de Octubre de 2016, 17:28:35 »
jajajja
Pero la duda es si habrá que decirlo en spaninglish como decimos el White Label o acabaremos diciendo algo así como "El frunding ese" (que ya he escuchado "el kofrundin")
:D :P

Naalue

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #407 en: 06 de Octubre de 2016, 18:48:39 »
jajajja
Pero la duda es si habrá que decirlo en spaninglish como decimos el White Label o acabaremos diciendo algo así como "El frunding ese" (que ya he escuchado "el kofrundin")
:D :P

Joer me he reído en alto con lo del "fruding" XDDD

Hollyhock

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #408 en: 06 de Octubre de 2016, 18:50:34 »
Se malpronuncia:

"Crunfundin" en vez de "craudfanding" (crowdfunding).

"Béiquer" en vez de "báacah" (backer).

"Quiquestárter" en vez de "quicstárter" (kickstarter).


Se malescribe:

"heater" en vez de hater ("heater" significa estufa).

"baker" en vez de backer ("baker" significa panadero).
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

periprocto

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #409 en: 06 de Octubre de 2016, 22:46:54 »
Pues se ha armado una buena, en el foro de Darkstone, que tras aparecer una cuenta como  creador del juego y dando la misma información que han dado aquí, ha resultado ser un impostor, que ni era fre3men ni ningun allegado suyo.
Vamos que hay mucho amigo del juego que está vendiendole la moto, porque parece que no tiene suficiente apoyo y necesitaba recopilar mas financiadores.
Baronet #215

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Kanino

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Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #410 en: 06 de Octubre de 2016, 22:58:48 »
Pues se ha armado una buena, en el foro de Darkstone, que tras aparecer una cuenta como  creador del juego y dando la misma información que han dado aquí, ha resultado ser un impostor, que ni era fre3men ni ningun allegado suyo.
Vamos que hay mucho amigo del juego que está vendiendole la moto, porque parece que no tiene suficiente apoyo y necesitaba recopilar mas financiadores.

Menudo culebrón.
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periprocto

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #411 en: 06 de Octubre de 2016, 23:02:22 »
Pero todo esto pasa cuando no planeas bien una campaña, como ya decía. O cuando intentas vender una preventa como un CF genuino o cuando haces que los españoles paguen la diferencia de los gastos de envío a los extranjeros, para que a ellos les salga más barato, o..., etc..
Baronet #215

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Darthpaul

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Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #412 en: 06 de Octubre de 2016, 23:02:54 »
Jujujuju!!! ¡¡¡Voy poniendo palomitas!!! Ya hay 238 backers (de los casi 1000 necesarios)

juanikoct

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Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #413 en: 07 de Octubre de 2016, 00:54:44 »
Jujujuju!!! ¡¡¡Voy poniendo palomitas!!! Ya hay 238 backers (de los casi 1000 necesarios)
Yo veo 236, alguno se lo penso mejor!!

Soldadinho

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #414 en: 07 de Octubre de 2016, 01:37:39 »
No seáis malvados. Espero que el autor tome nota y si no se financia prepare mejor la próxima campaña.

Enviado desde mi Edison 3 mediante Tapatalk

La Verdad está ahí fuera. (O eso dicen)

Enderaka

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #415 en: 07 de Octubre de 2016, 09:36:06 »
No entiendo que haya gente que se alegre de que no se financie el juego.
Yo espero que remonte y se acabe financiando. Y poder pillarlo en tienda en el futuro.

Nixitro

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #416 en: 07 de Octubre de 2016, 10:28:49 »
Bueno, yo estaba en el foro de Darkstone y pensaba que el falso Fre3men era el autor del juego, así que ahora me toca venir aquí a hacer las preguntas y modificar algunas que puse en el otro foro y además añadir una más.

1.- ¿Qué modos de juego son los que habría por anunciar? Por ahora lo único que veo es el de entrar, coger tres reliquias y salir.
2.- Como dicen por ahí... ¿mas variedad de tematización? Bosque con otros efectos y trampas, que los meeples enemigos hagan otras cosas, etc... ahora mismo solo se ha anunciado "otras salas de mazmorra" pero nada de otra tematización.
3.- ¿Todos los meeples enemigos que no sean jefes atacan solo en cuerpo a cuerpo? No he visto nada de enemigos comunes que ataquen a distancia (aquí se daría mucha ventaja a los héroes con armas a distancia).
4.- ¿Puertas secretas, pasadizos o palancas ocultas?
5.- El juego parece muy entretenido, pero me da la sensación que se pronto se volverá repetitivo (y eso que la mazmorra se genera de manera aleatoria!!!). Suponiendo que jueguen también niños de 11/12 años, donde hay que meter mas chicha. ¿Se tiene pensado alguna expansión o módulo extra que incluya algo adicional para los que no son tan pequeños y quieren dar un paso más allá?
6.- ¿Un modo "campaña"?. Algo que pueda ser por ejemplo que se entra en la mazmorra para salvar a la princesa, en la primera haya que activar unos mecanismos para seguir bajando, en la segunda mazmorra que sea un laberinto y la tercera y última mazmorra donde está el jefe y la princesa... con una ligera progresión de personajes (no en plan Descent, algo mas ligerito).
7.- penúltima... ¿Qué ocurrirá si no sale la financiación de KS? ¿El juego saldrá a la venta igualmente? ¿se modificará lo que pueda haber fallado en la campaña y se saca de nuevo a financiación....?
8.- Última (y que me veo obligado a preguntar dados los últimos sucesos). ¿Por qué no te has pasado por Darkstone pese a haber sido invitado y hacer algo de publicidad por allí? En los últimos años se ha convertido en un foro de referencia para la financiación de juegos de mesa, no es moco de pavo ignorarlo, son bastantes autores los que se han pasado por ahí (a falta de Adam Poots, que aun le estamos esperando...)

peepermint

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Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #417 en: 07 de Octubre de 2016, 11:34:09 »
 Y el Dioni tampoco se ha pasado aun... :)

corrector XXI

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #418 en: 07 de Octubre de 2016, 12:19:03 »
8.- Última (y que me veo obligado a preguntar dados los últimos sucesos). ¿Por qué no te has pasado por Darkstone pese a haber sido invitado y hacer algo de publicidad por allí? En los últimos años se ha convertido en un foro de referencia para la financiación de juegos de mesa, no es moco de pavo ignorarlo, son bastantes autores los que se han pasado por ahí (a falta de Adam Poots, que aun le estamos esperando...)

Tampoco se ha pasado por BGG... a pesar de que la mayoría de metas sociales recaen allí. Y la mayoría de apoyos extranjeros son de USA.

De todas formas si quieres que tus preguntas tengan respuesta, será más facil obtenerlas si las haces en su foro o en los comentarios del KS.
Pero... ¿Y si nos quitan lo bailao?

+ab

Re:Meeple Quest (un dungeon crawler familiar)
« Respuesta #419 en: 07 de Octubre de 2016, 12:23:35 »
Ni que el juego se llamase "Meeple Quest 25th aniversario"... ¡cuánto hater!

Yo le deseo toda la suerte del mundo con que consiga su objetivo, lo he jugado en una de las demos y está bastante bien, las ilustraciones son brutales y en definitiva mola.