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deybiz

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Re:Gloomhaven (Dudas)
« Respuesta #1650 en: 17 de Enero de 2025, 23:27:06 »

Gracias por la respuesta. Entonces lo había entendido mal. Los enemigos se mueven siempre entonces, no? (Salvo que puedan atacar, y entonces no necesitan moverse, obviamente).

Es que hay ocasiones en que los enemigos, si están al fondo de una sala por ejemplo, pueden necesitar uno o dos turnos para hacer focus sobre algún personaje. Yo creía que no se movían o eso había entendido al leer el reglamento.

Focus hacen igualmente, aunque estén en la otra punta del mapa. Cuando activas el enemigo lo primero que decides es quien es su focus (El que tenga el camino más cercano, en caso de empate iniciativa más baja etcetera...), y luego si en la carta se indica movimiento, se intentará acercar lo máximo posible. Puede que necesite varios turnos, sí. Pero si se quedasen esperando sería muy fácil.

Como ha dicho amarnasan, a lo mejor un enemigo que ataca a distancia con rango 2, está a 5 casillas, y con moverse solo consigue quedarse a rango 3. Se moverá igualmente, para quedarse más cerca, y si el turno siguiente puede volver a mover lo hará para finalmente estar en rango.

bowie

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Re:Gloomhaven (Dudas)
« Respuesta #1651 en: 19 de Enero de 2025, 01:13:28 »
Si en la carta no indica Movimiento, el enemigo no se mueve, aunque sí hace focus igual.

amarnasan

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Re:Gloomhaven (Dudas)
« Respuesta #1652 en: 23 de Enero de 2025, 09:55:27 »

Gracias por la respuesta. Entonces lo había entendido mal. Los enemigos se mueven siempre entonces, no? (Salvo que puedan atacar, y entonces no necesitan moverse, obviamente).

Es que hay ocasiones en que los enemigos, si están al fondo de una sala por ejemplo, pueden necesitar uno o dos turnos para hacer focus sobre algún personaje. Yo creía que no se movían o eso había entendido al leer el reglamento.

No te ha quedado claro lo que es "hacer focus". Los enemigos hacen focus SIEMPRE.
Lo primero que hace un enemigo cuando le llega su turno es "focus". O sea: elegir el héroe que está más cerca de él.
Después, si la tarjeta de habilidad del turno contiene mover, se moverá si eso ayuda a atacarle en este turno o en un turno futuro. Si no, no se mueve. Y si la tarjeta de habilidad no contiene mover, pues no se mueve y punto. Todo esto INDEPENDIENTEMENTE de si la tarjeta también contiene atacar.

Tambien la gracia de todo esto es que hay que seguir el orden en que salen las palabras en la tarjeta. Si primero sale atacar y luego mover, y el enemigo no tiene el héroe a distancia de ataque, pues no le puede atacar. Pero como después tiene mover, pues se moverá para intentar atacarlo en un futuro turno.

auronix

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Re:Gloomhaven (Dudas)
« Respuesta #1653 en: 31 de Marzo de 2025, 13:44:13 »
Cita de: amarnasan

No te ha quedado claro lo que es "hacer focus". Los enemigos hacen focus SIEMPRE.
Lo primero que hace un enemigo cuando le llega su turno es "focus". O sea: elegir el héroe que está más cerca de él.


Perdon por el reflote, pero ese Focus, es siempre que tenga linea directa de vision verdad??? Es decir, si no tiene linea de vision (por tema paredes por ejemplo) no haria focus.....eso entiendo vamos

Caixaa

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Re:Gloomhaven (Dudas)
« Respuesta #1654 en: 31 de Marzo de 2025, 13:55:40 »
Cita de: amarnasan

No te ha quedado claro lo que es "hacer focus". Los enemigos hacen focus SIEMPRE.
Lo primero que hace un enemigo cuando le llega su turno es "focus". O sea: elegir el héroe que está más cerca de él.


Perdon por el reflote, pero ese Focus, es siempre que tenga linea directa de vision verdad??? Es decir, si no tiene linea de vision (por tema paredes por ejemplo) no haria focus.....eso entiendo vamos

aunque haya paredes, si no está bloqueado el enemigo hace focus

amarnasan

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Re:Gloomhaven (Dudas)
« Respuesta #1655 en: 14 de Abril de 2025, 13:02:07 »
Perdon por el reflote, pero ese Focus, es siempre que tenga linea directa de vision verdad??? Es decir, si no tiene linea de vision (por tema paredes por ejemplo) no haria focus.....eso entiendo vamos


La línea de visión solo se usa a la hora de atacar, no tiene nada que ver con hacer focus. ¿Verdad que tu sabrías mover tu personaje hacia un enemigo aunque no haya línea de visión? Pues los enemigos igual.