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morannon (salpikaespuma)

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #30 en: 04 de Mayo de 2017, 18:29:23 »
Qué más hizo este hombre? Aparte del Caos.

Bueno, nada más. Y en breve saca Munchkin el juego de cartas coleccionable. :o ;D

edu1969

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #31 en: 04 de Mayo de 2017, 18:32:10 »
Voy a dar mi opinión,

con tanto culthur y tanto Dungeons, y luego Star Wars...es bueno que saquen un juego de la mafia...creo que después de los vikingos y de la temática japonesa, las películas de la mafia nos encantan a casi todos...solo falta los western, lo único que gente como yo tiene un poco de mal gusto por la variante del spaguetiwestern que nunca me gusto---pero dejemos ese tema que me subo por las ramas me disperso---.
Un buen juego de mafia creo que es muy vendible, ya que da juego al asesinato, extorsión, control de zonas, comercio clandestino, creación de negocios, oportunidades de crecimiento, vamos que lo tiene todo para hacer un juego de buenas mecánicas.
Yo lo plantearía bajo un modelo de ameritrash ya que la interacción entre jugadores debería ser la parte de la chicha del juego, el "puteo" al contrario , el destruirle un casino o quemarle un bar o robarle la caja de las apuestas...pero también le metería un componente euro de gestión de recursos, porque la economía debería ser importante y el comercio de mercancías debería ser también determinante.
Dicho todo esto,...es eso lo que me espero de este hombre..el famoso Lang...pues creo que todos sus juegos carecen de lo mismo, están "rotos" están descompasados y poco trabajados, creo que será un juego que dependerá de la "suerte" de las cartas y pa' lante que son dos días...las minis de buena producción y a desarrollar otro juego que el dinero es el dinero y eso es lo que importa.
Este hombre hizo el Caos en el Viejo Mundo que es un juegazo y se dió cuenta que era mas rentable abarcar el sector "sencillo" o "poco jugón" que darle el capricho a los jubones...es ante todo un buen gestor de oportunidades y se ha reciclado en lo que quiere Cmon, que es generar pasta...todo muy loable.
Por otra parte, este juego no sale por KS porque NO tiene sentido ya que a no ser que sacaran un tablero de otra diferente ciudad, y viajes entre ciudades, no veo yo como tendría sentido meter SG en un juego así. Y ojo que seguro que si se vende bien, lo sacaran como expansiones.
« Última modificación: 04 de Mayo de 2017, 18:34:44 por edu1969 »

peepermint

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #32 en: 04 de Mayo de 2017, 18:37:37 »
  Muy justito lo veo yo... Ojala pero me da que no...
Por lo poco que he podido leer sobre él va a ser un euro un poco disfrazado así que la inmersión en el tema será relativa.

Sin embargo (todo hay que decirlo) la estética es impresionante.

Habrá que ver a qué precio saca CMON la versión inglesa y a cuál lo trae aquí Edge porque yo con los "cambios de moneda" de las ediciones en castellano cada vez me llevo más cosas en inglés.

  Pues si la inmersion va a ser relativa, paso. No me importa que tenga mecanicas euro...pero debe rebosar tema... Que tenga azar y un pelin de caos, es un juego de mafia no de plantar cebollas...

 No me fio nada de este hombre... pero se que puede sacar autenticas joyitas ludicas.. A ver que sale.

Ben

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #33 en: 04 de Mayo de 2017, 18:41:45 »
La ambientación estética del juego, de 10 para arriba, lo que es el juego ya veremos...así que empiezo a guardar dinero desde ya que luego pasa lo que pasa... 8)

Rendel

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #34 en: 04 de Mayo de 2017, 19:02:19 »
Después de Blood Rage y Arcadia Quest, juegos que me encantan, este autor a mí me tiene ganado. Puede que en otros juegos no llegue al mismo nivel, pero para mí ya es sello de garantía.
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Baronet #230 - 15/12/2014

Zargonnaz

Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #35 en: 04 de Mayo de 2017, 21:06:03 »
Pues yo tengo confianza en que se aún buen juego. A mí personalmente me parece que este tío hace unos juegos buenos. Caos es un juégazo...y El hecho de que después haya hecho cositas más sencillas no creo que desmerezcan. Que un juego sea más sencillo no lo convierte en malo. Yo creo q Blood Rage es tb un buen juego y su nota en BGG demuestra que ha gustado mucho.

Visualmente el juego es una pasada... solo lo falta q el engranaje del juego este a la altura. Yo ya tengo la hucha preparada, q saliendo n español no hay excusa

Calvo

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #36 en: 04 de Mayo de 2017, 21:27:23 »
Reconozco que soy escéptico con este producto. La franquicia/tema es altamente atractivo y podría posibilitar mecánicas muy interesantes y dinámicas de juego de las que me interesan... pero no sé si todo quedará en control de áreas y gestión de recursos. Que no digo que esté mal... pero esperaría más de un título como "El Padrino".
« Última modificación: 05 de Mayo de 2017, 18:33:35 por Calvo »

Karinsky

Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #37 en: 04 de Mayo de 2017, 22:02:41 »
No sé como será el juego aunque algo con un toque a lo Fief, en cuanto a la "diplomacia" y el control de territorios (aquí serán barrios) y ciudades (aquí serían negocios clave de cada barrio), pero con gangsters y una cabeza de caballo como token de primer jugador sería un buen comienzo para mi ;D
Si va a ser más tirando al Blood Rage o el Rising Sun entonces creo que me sobra con BR, porque creo que a este tienen que meterle chicha y que amenazar, extorsionar, traicionar sea relevante en el devenir de la partida para que tenga sentido el tema, salvo que quieran sacar un euro de gestión y lo más puteante vaya a ser mandar una inspección de Hacienda al rival, en cuyo caso se han confundido de capo ;D
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...

Zaranthir

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #38 en: 05 de Mayo de 2017, 01:35:26 »
No sé como será el juego aunque algo con un toque a lo Fief, en cuanto a la "diplomacia" y el control de territorios (aquí serán barrios) y ciudades (aquí serían negocios clave de cada barrio), pero con gangsters y una cabeza de caballo como token de primer jugador sería un buen comienzo para mi ;D
Si va a ser más tirando al Blood Rage o el Rising Sun entonces creo que me sobra con BR, porque creo que a este tienen que meterle chicha y que amenazar, extorsionar, traicionar sea relevante en el devenir de la partida para que tenga sentido el tema, salvo que quieran sacar un euro de gestión y lo más puteante vaya a ser mandar una inspección de Hacienda al rival, en cuyo caso se han confundido de capo ;D
Opino básicamente lo mismo que tú. Un buen juego de mafia para mi tiene que tener negociación, extorsión, amenazas, chantajes... en definitiva, interacción, diálogo y metajuego.

La verdad es que este no parece que sea así pero oye, puede que sorprenda, el autor ya ha demostrado que sabe hacer cosas muy buenas (como Caos en el Viejo Mundo, y aunque bastante lejos de ese, Blood Rage también me gustó bastante).

Por otra parte, es muy posible que CMON esté empezando a dejar a un lado KS (sobre todo para proyectos más cerrados como este) porque con la maquinaria de marketing y el alcance de difusión que tiene es posible que ya no le interese tanto el crowdfunding, que suele implicar contenido nuevo, un intenso trabajo de promoción y sobretodo comisiones y gastos que pueden evitarse con una gestión directa.

Rendel

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #39 en: 05 de Mayo de 2017, 01:43:48 »
No sé si será para el jugador inicial, pero el token de cabeza de caballo sí que está incluido.  ::)
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luistechno

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #40 en: 05 de Mayo de 2017, 13:53:39 »
Pues siendo un juego de colocacion de trabajadores.... Yo no espero que haya mucha negociacion la verdad. Lo que espero es que sea muy tematico, pero saque el lado eurogamer de Eric. Y esto ya ea un rezo personal.  8)
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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #41 en: 05 de Mayo de 2017, 14:45:49 »
Para un juego que se titule "El Padrino", no esperaría menos que lo que ha sucedido con otros como "El Señor de los Anillos" (Guerra del Anillo) o "Star Wars" (Rebellion).

Como imagino que ni de lejos el homónimo boardgamero va a estar a la altura del metraje, me esperaré pacientemente a las críticas constructivas de los compañeros/as del foro.

Zero Hype, por lo tanto y a la escucha.
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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #42 en: 05 de Mayo de 2017, 14:52:29 »
Harán KS de este no? Quiero mil minis extras!
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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #43 en: 05 de Mayo de 2017, 15:03:59 »
Harán KS de este no? Quiero mil minis extras!

No, ya se ha confirmado que no habrá LAS, ni en inglés ni en español.
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Zaranthir

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Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
« Respuesta #44 en: 05 de Mayo de 2017, 15:07:11 »
Pues siendo un juego de colocacion de trabajadores.... Yo no espero que haya mucha negociacion la verdad. Lo que espero es que sea muy tematico, pero saque el lado eurogamer de Eric. Y esto ya ea un rezo personal.  8)

Para que sea muy temático e inmersivo un juego basado en El Padrino tiene que tener a la fuerza negociación, extorsión, interacción... si lo que nos van a vender es un "coloco mi personaje aquí y gano tanto dinero" desde luego yo no lo quiero.

Harán KS de este no? Quiero mil minis extras!
No. CMON ha anunciado que lo sacan directamente, sin mecenazgo. A mi también me da rabia porque una campaña de este juego podría desbloquear mil cosas...

Para un juego que se titule "El Padrino", no esperaría menos que lo que ha sucedido con otros como "El Señor de los Anillos" (Guerra del Anillo) o "Star Wars" (Rebellion).

Como imagino que ni de lejos el homónimo boardgamero va a estar a la altura del metraje, me esperaré pacientemente a las críticas constructivas de los compañeros/as del foro.

Zero Hype, por lo tanto y a la escucha.

Yo hype tengo, pero en líneas generales opino como tú :)