En las dos partidas que llevamos, en la primera dos jugadores pudieron colocar 2 colonias en el mismo satelite, algo que solo permiten ciertas cartas, del mismo modo que hay cartas que permiten pillar segunda nave y asi comerciar 2 veces por turno.
El tema es que hay recompensas muy brutas, pero comerciar es caro, pero si consigues montar muy pronto una producción de 3 energías o titanio, comercias desde el inicio y empieza el efecto bola de nieve con los que no pueden, ni te cuento si metes segunda nave.
En la ultima partida con preludio encima, pues entre la corporación y preludio uno empezaba con 3/4 titanios producidos por turno desde el inicio, pues a comerciar, y si metes 3 energia de produccion y doble colonia en los titanios para poder llevarte 5/6 titanios por turno el cachondeo es total.