La clave es llegar a la última noche lo más cargado de artefactos, hechizos fuertes de combate y aliados que puedas, limpiar las zonas de alrededor de la ciudad de dragones (porque si hay dragones cerca, reforzarán la defensa de la ciudad en los turnos siguientes) y, sobre todo, tener algo que te permita anular el ataque inicial de los 6 dragones. Yo estuve repasando las cartas y sólo se me ocurría el Estandarte del Miedo, los Guardianes Altem (que podrían anular el daño de los dragones de hielo y los venenosos, de los otros no) y el hechizo Wings of Night. El problema del hechizo es que, para poder anular los ataques de los enemigos, tienes que entrar en la ciudad con 10 de movimiento, y eso es muy jodido.
¡¡¡Mucho ánimo si vuelves a intentarlo!!!