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Heiko

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Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #195 en: 23 de Noviembre de 2008, 23:20:08 »
Me parece bien pero no termina de gustarme el borde blanco de los iconos.

ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #196 en: 24 de Noviembre de 2008, 00:15:28 »
Me parece bien pero no termina de gustarme el borde blanco de los iconos.

Lo tenia reservado para otros menesteres, por el color del bando lo determinaba mejor que el fondo pero de momento sera negro... ;)



Creo que queda mejor... que opinas? Por cierto, ahi incluyo la unidad aerotransportada que usare en la futura "expansion" ;)
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ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #197 en: 24 de Noviembre de 2008, 13:40:12 »
Por si las moscas, ademas de la version con borde negro aqui hay una sin borde y que cada uno imprima la que mas le guste.



Las tres fichas de arriba son artilleria,tanque e infanteria que son las del juego original. El helicoptero de transporte y el ingeniero son para la expansion y solo habra una unidad de cada en ambos bandos y tendran caracteristicas especiales que haran mas divertido el juego sin complicarlo ;)

Ah he añadido un numero identificativo a las unidades, ahora no servira de mucho pero si en una variante de la expansion, ya que se podran jugar hasta seis jugadores ;)
un saludo
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tonkovect

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Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #198 en: 24 de Noviembre de 2008, 14:58:56 »
En mi opinion, el borde blanco queda un poco desentonao.
Se me ha ocurrido una forma de quitar ese borde blanco.
Ximo, pasame las imagenes y las cuelgo haber si os gusta.
Saludos

Heiko

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Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #199 en: 24 de Noviembre de 2008, 15:00:03 »
Me refería al bordecillo blanco de los tanques, cañones e infantería. Queda muy pixelado.

ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #200 en: 24 de Noviembre de 2008, 15:47:22 »
Me refería al bordecillo blanco de los tanques, cañones e infantería. Queda muy pixelado.

Ajjj podrias haber especificado antes... ya he hecho toda la maquetacion :O :P

Tambien pense en hacerlo en negro y se notaria menos pero no sabia como iba a quedar :S

Bueno, le echare un vistazo de hacer una modificacion a ese borde con el paint y pegar rapidamente en toda la plantilla. Gracias por tu observacion

EDITO: No le veo una solucion facil, teniendo en cuenta que si lo hago oscuro o del color del fondo no tendra mucho contraste el fondo con algunas partes de las figuras que son oscuras. Se te ocurre algo? Calar? Aunque no se si probar a imprimir, quizas haga el contraste que pretendo y no se note tanto en papel.
« Última modificación: 24 de Noviembre de 2008, 16:20:36 por ximocm »
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ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #201 en: 24 de Noviembre de 2008, 21:38:03 »
Aqui unas muestras de lo que podria hacer la artilleria con los puentes, que un ingeniero podria reparar o incluso hacer uno nuevo extra, por no hablar de que puede quitar un campo minado ;)



Ojo la del campo minado es mas bien un boceto :D

Son unas pocas fichas que en la expansion serviran para alterar un poco cada partida :P
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nimh

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Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #202 en: 28 de Noviembre de 2008, 12:32:53 »
el campo minado acojona....pero da vidilla ;) t esta quedando d vicio

ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #203 en: 28 de Noviembre de 2008, 13:24:14 »
el campo minado acojona....pero da vidilla ;) t esta quedando d vicio

Acojona de fea que es :P

No creo que haga falta mas variedad de fichas para darle un "aire" diferente para quien quiera ampliarlo un poco y tener otras posibilidades.

Ahora hago las fichas como hice con el marco polo y un dia cuando me encuentre mas liberado propondre un reglamento extra para estas unidades que siempre seran opcionales al juego original.

Sobre las unidades, me dijo heiko que el reborde blanco queda un poco extraño y cuando haga una comprobacion vere si lo remaqueto todo de nuevo o lo dejo como esta. Quizas seria el momento de hacer las fotos a las unidades originales para preparar la plantilla por si alguien le gusta asi.

Aparte de eso esta todo terminado aunque estoy mirando lo de la rueda aunque tengo hechas unas tablas. La idea la llamo ruedaCD :P

Se trata de usar como base un cd o una funda de cd y en ella se pega la parte interior de la rueda. Se coje un plastico redondo transparente que se usa como proteccion debajo del todo de una tarrina de cd para que no se rayen y se pega la parte exterior de la rueda (siempre plastificada). Al girar la parte transparente dejara ver la de abajo. Que os parece? Se ha hecho antes?

un saludo
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nimh

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Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #204 en: 29 de Noviembre de 2008, 00:29:33 »
pues , es buena idea. nunca se me habria ocurrido

ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #205 en: 29 de Noviembre de 2008, 01:04:01 »
pues , es buena idea. nunca se me habria ocurrido

Pues el que mas se acerco a esta idea de forma accidental fue tonkovect cuando hablabamos de la rueda el lo llama "los cd" jejeje

Hare alguna prueba y os dire como va ;)
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ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #206 en: 29 de Noviembre de 2008, 12:53:25 »
Aun no he hecho la prueba del cd pero si he impreso en papel fotografico las fichas del sinai y el resultado es bueno. Podria mejorarse por ese reborde blanco pero exceptuando las helices del helicoptero, al imprimir no se nota. La verdad es que lo he impreso mal, ni puse calidad optima ni que tenia papel fotografico y aun asi esta bien :D

Tambien he hecho lo propio con las fichas del dracula y esas han quedado cojonudas.

Esta claro para mi que las fichas con peana en papel fotografico tienen buena rigidez, quedan bonitas y no es necesario plastificar ;)

La expansion del sinai

Aqui estan los hexagonos extra (sobra el ultimo) para la expansion...


Son tres hexagonos de campo minado y un puente subacuatico para cada bando. Ademas de tres hexagonos de puentes destruidos que corresponden a los del tablero.

Asi por encima he pensado que le campo minado puede ser colocado al principio del juego y quitado y colocado en otro lado por el ingeniero. Nuestro campo minado no afecta nuestra capacidad de movimiento mientras que al enemigo solo podra avanzar un hexagono por turno cuando este adyacente a este ficha.

El puente puede ser destruido unicamente con la artilleria y con el ingeniero y este ultimo tiene la facultad de arreglarlo. Hay un puente especial desmontable que lo maneja el ingeniero que es indestructible y subacuatico que funciona a modo de vado y solo puede pasar el bando al que pertenece.

La otra ficha que es un helicoptero de transporte tendra una capacidad para dos unidades y dos maneras de desplegarla. Si lleva infanteria puede durante la fase de movimiento soltarla en paracaidas y seguir su camino el resto de puntos de movimiento que le queden. Si lleva tanque o artilleria debera aterrizar y terminar su turno. En el siguiente despegara y se ira dejando en ese mismo lugar (dos hexagonos) las unidades que transportaba.

El ingeniero a  todos los efectos es una infanteria especial. El helicoptero solo puede ser atacado por infanteria y los tanques. Si se destruye, tambien se destruyen las unidades que transporta en ese momento.

Tambien he pensado hacer una version de 2 a 6 jugadores, con dos bandos por lo que sera tambien un juego cooperativo si se desea. Ese es uno de los motivos por los que numere las fichas, asi en una partida de 6 jugadores al jugador 1 le tocaria la infanteria 1 al 4 al segundo 5 al 8 y al tercero del 9 al 12 y distinguirian sus unidades. A cada uno de ellos le tocaria una carta de objetivo que pueden o no mostrarselo a sus compañeros, creando una estrategia comun en equipo o bien en el equipo ganador ganara ademas el que conquiste su objetivo secreto. Por supuesto pensare en 3, 4 y 5 jugadores ;)

La numeracion tambien prestaria a una complejidad mayor si esto no es bastante como una plantilla de daños del 1 al 10 al estilo panzer general, vas tachando cuadritos segun el daño y cuando taches los 10 la unidad queda destruida. Todo esto ya entraria en la categoria de opcional y los jugadores decidirian usar o no en sus partidas.

Hay muchas cosas por mejorar y explicar, solo os cuento de cabeza mas o menos en que tenia pensado emplear esas unidades que por otro lado no son necesarias si quieres jugar al modo original pero ya que estamos he aprovechado la hoja al imprimir ;)

Ni que decir que cuando redacte ese reglamento espero que alguno de vosotros lo juegue y me diga en que puede mejorarse o aclararse.

un saludo

« Última modificación: 29 de Noviembre de 2008, 14:05:12 por ximocm »
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ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #207 en: 02 de Diciembre de 2008, 01:58:23 »
He hecho una pausa en el sinai, dada la avalancha de mensajes privados que han colapsado mi bandeja de entrada, aunque la mayoria eran de viagra  ;D  ;D  ;D

Tenia otro juego atravesado con el tablero, en una reconstruccion casi epica que casi me cuesta una depresion... y no es broma. Es el reapaño de tablero mas coñazo y aburrido al que me he enfrentado.  :-\

Mañana lo pasare a pdf y hare las ultimas comprobaciones, asi que esta misma semana tenemos otro lanzamiento, que ya iba siendo hora ;)

un saludo
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nimh

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Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #208 en: 02 de Diciembre de 2008, 13:00:26 »
y cual es? no sera el dagon no? es q le tengo ganas

ximocm

Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
« Respuesta #209 en: 02 de Diciembre de 2008, 13:07:55 »
y cual es? no sera el dagon no? es q le tengo ganas

El dagon no esta ni en pañales y esta de los ultimos en la lista... Aun tengo que terminar unos cuantos que estaban bastante avanzados antes de liarme con otro :D

Ya mismo desvelare el misterio...
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