La historia de este juego está en saber hacer la pregunta. Lo primero es tener muy claro qué tipo de pistas puede haber y con eso en la cabeza descartar las que no tiene (no puede ser cerca de puma porque esta lo impide, no puede ser a 1 de bosque porque esta...). Entonces deducir cuáles son las posibles y preguntar en un sitio que cumpla sólo una de las posibles. Por ejemplo, si dudas entre si su pista es "en desierto o bosque" o "a dos de una casilla de oso" deberías preguntar en una que esté a dos de una casilla de oso pero que no sea ni desierto ni bosque. Con eso sí o sí vas a descartar una de ellas.
Y con ese proceso deductivo se consigue. Pero la clave es esa, tener muy presentes el tipo de pistas que puede haber.
Todo esto se va a la mierda si alguien se equivoca al responder a una pista, cosa relativamente frecuente.