Marvel Champions (Dudas)

Iniciado por usagi, 04 de Noviembre de 2019, 03:44:57

Tema anterior - Siguiente tema

condemor

*****
Veterano
Mensajes: 1,215
En línea
Te hace daño como siempre. Valor de ataque de Klaw mas el daño que pueda producir la carta de aumento que saque.
Por supuesto, si lo has defendido y no te ha entrado daño  esa carta no tiene efecto porque no se cumple la condición de haber recibido daño

Alvarito1098s

*
Recien Llegado
Mensajes: 20
En línea
Cita de: condemor en 12 de Diciembre de 2022, 18:38:45
Te hace daño como siempre. Valor de ataque de Klaw mas el daño que pueda producir la carta de aumento que saque.
Por supuesto, si lo has defendido y no te ha entrado daño  esa carta no tiene efecto porque no se cumple la condición de haber recibido daño
Perfecto, entonces lo estaba haciendo bien, pero como las 4 ó 5 partidas que he jugado con Klaw siempre lo he hecho con Capitán America y llevo un mazo de protección más el escudo, armadura y demás eventos suelo defender nunca me ha entrado daño con esa carta, por eso dudaba si lo estaba haciendo bien o no, supongo que con otros héroes saltará la habilidad de la carta al hacerte daño.
Gracias.

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
Klaw ataca con 2 cartas de aumento, como se junten 2 aumentos de 2 o 3, te puede meter un buen sopapo rompiendo una defensa estándar de 3 o de 5 o 6 con algún evento de defensa. En experto y con módulos que contengan muchos iconos de aumento con 2 cartas de aumentos te puede pegar de 8 o 9.
Lo "bueno" es que si te has agotado para defender y te entra algo de daño, ya estabas agotado así que el efecto del estallido sónico queda descafeinado.

Yo recuerdo (demasiadas veces) que justo ese turno que dices "no defiendo y paro con el pecho porque necesito intervenir", va y sale el estallido y te agota  ;D
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

Liant

*
Recien Llegado
Mensajes: 2
En línea
#1383
Me he comprado el juego hace poco y me parece una pasada para jugar solo.

Pero resulta que he ido a descargar las reglas 1.4 (creo que son las ultimas) en castellano y la descarga de la web de FFG ya no funciona, enlaces rotos. Y tras una búsqueda por inet tampoco las he encontrado en otro lado.

¿Podría alguien que las tenga compartir el archivo?


( Aclarar que son descargas libres, son las que estan al final de esta pagina: http://www.fantasyflightgames.es/juegos/coleccion/marvel_champions )


El resto de archivos en español publicados también serian interesantes, pero vamos, que las reglas es lo que veo mas importante.

eloiaf

*****
Veterano
Mensajes: 808
En línea
Con el cambio de Edge a Edge Studio se ve que están haciendo reestructuración de todo el contenido online y ahora mismo cualquier archivo de descarga es inaccesible.

Para una empresa de este calibre me parece una cagada importante por su parte. Se les pueden pedir mandando un correo, pero como te he dicho por privado, te los mando yo sin problemas.

Alvarito1098s

*
Recien Llegado
Mensajes: 20
En línea
Cita de: Carquinyoli en 12 de Diciembre de 2022, 20:54:51
Klaw ataca con 2 cartas de aumento, como se junten 2 aumentos de 2 o 3, te puede meter un buen sopapo rompiendo una defensa estándar de 3 o de 5 o 6 con algún evento de defensa. En experto y con módulos que contengan muchos iconos de aumento con 2 cartas de aumentos te puede pegar de 8 o 9.
Lo "bueno" es que si te has agotado para defender y te entra algo de daño, ya estabas agotado así que el efecto del estallido sónico queda descafeinado.

Yo recuerdo (demasiadas veces) que justo ese turno que dices "no defiendo y paro con el pecho porque necesito intervenir", va y sale el estallido y te agota  ;D

El tema es que siempre he probado a Klaw vs Capitán America y claro con el Capi defender te sale rentable porque al turno siguiente te enderezas gastando una carta, además lo juego con protección y claro cada vez que me ha salido estallido sónico pues estaba ya agotado entrase daño o no, por lo que veía "flaja" esa carta y dudaba si lo estaba jugando bien.
Voy a probar con otros héroes y creo que la cosa cambiará.

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
#1386
Cita de: Liant en 13 de Diciembre de 2022, 08:54:02
Me he comprado el juego hace poco y me parece una pasada para jugar solo.

Pero resulta que he ido a descargar las reglas 1.4 (creo que son las ultimas) en castellano y la descarga de la web de FFG ya no funciona, enlaces rotos. Y tras una búsqueda por inet tampoco las he encontrado en otro lado.

¿Podría alguien que las tenga compartir el archivo?


( Aclarar que son descargas libres, son las que estan al final de esta pagina: http://www.fantasyflightgames.es/juegos/coleccion/marvel_champions )


El resto de archivos en español publicados también serian interesantes, pero vamos, que las reglas es lo que veo mas importante.

En la web de La Mano de Thanos está creo que todo recopilado, así como ayudas muy útiles de Timing y aclaraciones oficiales de reglas.
https://lamanodethanos.com/
Y ve a descargas.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

ZombieJuanma

****
Experimentado
Mensajes: 467
En línea
Un par de dudas respecto al daño indirecto que nunca me aclaro.
-En un caso ocurrió que con una carta de defensa de protección que es una mejora (no recuerdo cual) evita 3 de daño. Si me entra 4 de daño indirecto, ¿puedo recibir los tres y los evito con esa carta y el daño indirecto que queda a un aliado?
- Tengo entendido que el estado Duro evita todo daño indirecto que entre. ¿Es así?

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
#1388
No puedes asignar más daño indirecto a un personaje que su vida restante, aún teniendo "duro".

Dicho esto, recibes 4 de daño indirecto, tu héroe tiene 2 de vida y duro, y no hay más personajes, el duro absorbería todo el daño y tu héroe sobrevive.
Pero si en la situación anterior tuvieras además 1 aliado con 1 de vida restante, 1 daño indirecto iría al aliado, si o si.

Si tu héroe tuviera 5 de vida restante y el aliado 1 y recibes 4c de daño indirecto, podrías asignarlo todo al héroe. Y si el héroe tuviera duro, el duro lo absorbería todo.
O si juegas la carta que dices, podrías evitar estos 3.

Pero si tú héroe tiene 2 de vida y tienes un amigo vivo, y tienes la carta que te evita 3, a tu héroe solo puedes asignarle 2 (que evitarias con esa carta), y otro punto de daño iría a tu aliado.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

ZombieJuanma

****
Experimentado
Mensajes: 467
En línea
Creo que ya lo tengo bastante claro. Y entiendo que el daño indirecto no se puede defender usando el atributo básico de Defensa, pero sí con cartas de defensa como la que puse de ejemplo.

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
Cita de: ZombieJuanma en 16 de Diciembre de 2022, 13:47:18
Creo que ya lo tengo bastante claro. Y entiendo que el daño indirecto no se puede defender usando el atributo básico de Defensa, pero sí con cartas de defensa como la que puse de ejemplo.

Sí se puede defender con el atributo básico de DEFensa siempre que ese daño indirecto provenga de un ataque (por ejemplo del tiburón espacial si mal no recuerdo).
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

ZombieJuanma

****
Experimentado
Mensajes: 467
En línea
Cita de: Carquinyoli en 16 de Diciembre de 2022, 17:47:43
Cita de: ZombieJuanma en 16 de Diciembre de 2022, 13:47:18
Creo que ya lo tengo bastante claro. Y entiendo que el daño indirecto no se puede defender usando el atributo básico de Defensa, pero sí con cartas de defensa como la que puse de ejemplo.

Sí se puede defender con el atributo básico de DEFensa siempre que ese daño indirecto provenga de un ataque (por ejemplo del tiburón espacial si mal no recuerdo).

Cierto, creo que con el Hombre de arena también ocurría algo así. Pero me surge una duda. El villano ataqua, me defiendo con mi atributo básico y en la carta de aumento sale una estrella que dice sufres 2 de daño indirecto. ¿Esos 2 daños indirectos los puedo defender? Tenía entendido que no.

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
Cita de: ZombieJuanma en 18 de Diciembre de 2022, 09:57:15
Cita de: Carquinyoli en 16 de Diciembre de 2022, 17:47:43
Cita de: ZombieJuanma en 16 de Diciembre de 2022, 13:47:18
Creo que ya lo tengo bastante claro. Y entiendo que el daño indirecto no se puede defender usando el atributo básico de Defensa, pero sí con cartas de defensa como la que puse de ejemplo.

Sí se puede defender con el atributo básico de DEFensa siempre que ese daño indirecto provenga de un ataque (por ejemplo del tiburón espacial si mal no recuerdo).

Cierto, creo que con el Hombre de arena también ocurría algo así. Pero me surge una duda. El villano ataqua, me defiendo con mi atributo básico y en la carta de aumento sale una estrella que dice sufres 2 de daño indirecto. ¿Esos 2 daños indirectos los puedo defender? Tenía entendido que no.

Esos creo que no puedes defenderlos, porque es una instancia de daño distinta al ataque propiamente.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

Alvarito1098s

*
Recien Llegado
Mensajes: 20
En línea
Va otra preguntilla, la mejora de agresividad "ensañamiento" después de utilizar la interrupción de héroe, la carta se agota o se descarta, yo entiendo que se agota, pero no encuentro información sobre ello.
Gracias.

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
Cita de: Alvarito1098s en 18 de Diciembre de 2022, 14:29:54
Va otra preguntilla, la mejora de agresividad "ensañamiento" después de utilizar la interrupción de héroe, la carta se agota o se descarta, yo entiendo que se agota, pero no encuentro información sobre ello.
Gracias.

Si no dice que se agote o se descarte, entonces ni se agota ni se descarta.
Creo que es el caso de Ensañamiento.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.