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Celacanto

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Brass Pittsburg
« en: 13 de Agosto de 2025, 18:33:32 »
Acaban de anunciar en BGG la nueva version de Brass, esta vez toca Pittsburg



https://boardgamegeek.com/boardgame/452264/brass-pittsburgh

No hay mucha información aun, pero había leído que esta versión iba a ser mas sencillita, así que no creo que haya mucho para mi ahí, aun así bonita portada.

fiomtec

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Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #1 en: 13 de Agosto de 2025, 19:55:21 »
Acaban de anunciar en BGG la nueva version de Brass, esta vez toca Pittsburg



https://boardgamegeek.com/boardgame/452264/brass-pittsburgh

No hay mucha información aun, pero había leído que esta versión iba a ser mas sencillita, así que no creo que haya mucho para mi ahí, aun así bonita portada.

Por lo que dice Gavan en el foro, parece que la versión "minimalista" será el siguiente Brass, y éste viene bien cargadito de industrias. A ver.

Celacanto

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Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #2 en: 13 de Agosto de 2025, 20:09:03 »
Si esta es la información que ya ha dejado en BGG

Estado del desarrollo del juego

• Cada nuevo título de Brass  debe demostrar su razón de ser a través de mecanismos innovadores, dinámicas interesantes y una narrativa fresca.  Como dije anteriormente, no tengo ningún interés en hacer Matrix 4.

• El diseño del juego está  completo. Le dediqué todo lo que tengo como diseñador y pasé una cantidad inmensa de tiempo obsesionado con formas de llevar el diseño al límite.  Después de terminar el diseño, siento que aún hay más
 por explorar en el sistema Brass.

• Los testers consideran que el juego es muy diferente y único, al tiempo que expresan que da las sensaciones de un verdadero título de Brass.

•  Empecé este proyecto con el deseo de hacer un juego más minimalista que Birmingham. Pero, al investigar todas las industrias importantes en auge
durante los últimos años, quedó claro que este no era el juego ni la región adecuados para ser ultraminimalista, por lo que probablemente ese objetivo
se aplicará al próximo título.

• Incluí tantas industrias relevantes como me fue posible, al tiempo que intentaba que el juego fuera lo más compacto que he podido

• Adam Wyse y James Van Neikerk han hecho un trabajo increíble con el desarrollo y el equilibrio.

•  Hemos incluido tantas ciudades importantes de la región como el mapa nos ha permitido. Quizás la más difícil de eliminar fue Fort Wayne,
ya que el espacio del mapa simplemente no lo permitía.

• Ahora mismo nos estamos centrando en garantizar que el juego se desarrolle a un buen ritmo y en eliminar los puntos de frustración y AP.

• El juego se somete a pruebas internas varias veces por semana. También hemos ampliado las pruebas a probadores externos. Invitaremos a algunos de los jugadores de Brass más hábiles del mundo a probar el juego y dar su opinión sobre la profundidad estratégica y el equilibrio.

Financiación colectiva y estado creativo

• Tras darle unas vueltas, el juego se lanzará en febrero de 2026. Esto nos permitirá asegurarnos de que podemos maximizar el diseño, el equilibrio y la presentación del juego hasta alcanzar el nivel que merecen nuestros fans y esta comunidad.

• El juego se lanzará en Gamefound, ya que cuenta con tantas características nuevas y útiles que simplemente no se pueden ignorar.

• La campaña de crowdfunding permitirá a los patrocinadores elegir una de las tres portadas de la caja, todas ellas pintadas por el Sr. Cuddington.

• Habrá una portada mas llamativa, otra centrada en los trabajadores y otra con un tren, que es simplemente agradable a la vista.

• En Roxley nos gusta innovar en todos los aspectos de nuestros juegos, incluidos los componentes. Ofreceremos varias características nunca antes vistas en este juego, una de las cuales es un tablero de alta visibilidad, que refleja muy poca luz directa, lo que reduce en gran medida el deslumbramiento.

Nota temática

En Roxley, reconocemos la explotación de los trabajadores, los niños y los grupos marginados, incluidas las mujeres, los pueblos indígenas y la comunidad negra, que impulsó el crecimiento industrial durante la Edad Dorada de Pittsburgh. Aunque Brass: Pittsburgh se centra en los aspectos económicos e industriales de esta época, reconocemos el coste humano que hay detrás. No idealizamos el capitalismo desenfrenado ni glorificamos a los magnates de la época, sino que nuestro objetivo es explorar este complejo capítulo de la historia a través de sus industrias e innovaciones.

Keep Rollin' Sixes,

Gavan

Y el enlace a la campaña si a alguien le interesa

https://gamefound.com/en/projects/roxley/brass-pittsburgh

« Última modificación: 13 de Agosto de 2025, 20:11:25 por Celacanto »

doom18

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Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #3 en: 14 de Agosto de 2025, 09:31:54 »
Curiosa la “Nota temática”. Es como un eximente de responsabilidad. Habrá que ponerla en todos los juegos a partir de ahora. Como un “no me hago responsable de los que hicieron mis antepasados”.

explorador

Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #4 en: 14 de Agosto de 2025, 09:57:47 »
Curiosa la “Nota temática”. Es como un eximente de responsabilidad. Habrá que ponerla en todos los juegos a partir de ahora. Como un “no me hago responsable de los que hicieron mis antepasados”.

Si no me equivoco creo que ya es norma en los juegos de rol.

Lo cual hace que no signifique nada cuando pones un texto genérico a modo de trámite en todo producto.

narcis

Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #5 en: 14 de Agosto de 2025, 10:31:53 »
Curiosa la “Nota temática”. Es como un eximente de responsabilidad. Habrá que ponerla en todos los juegos a partir de ahora. Como un “no me hago responsable de los que hicieron mis antepasados”.

Si no me equivoco creo que ya es norma en los juegos de rol.

Lo cual hace que no signifique nada cuando pones un texto genérico a modo de trámite en todo producto.

Da igual que no signifique nada. Hoy en día lo único que importa es la forma (COMO se dicen las cosas), el fondo (QUÉ se dice o, incluso, QUÉ se hace) ya no significa nada para esta sociedad ::). Es la victoria absoluta de la hipocresía.

Siguiendo con el tema: yo sigo contento con mi Brass original (me gusta más que el Birmingham), así que también pasaré de esta nueva iteración. Me pasa lo mismo con las N versiones de Great Western Trail: me quedo con el original.

Lapu

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Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #6 en: 14 de Agosto de 2025, 16:26:29 »
Puesto que ahora mismo ando muy desconectado de novedades lúdicas, el anuncio de este Brass Pittsburgh me despierta el interés. Estoy lejos de querer comprarlo a ciegas pero me apetece mucho que me guste. A ver si las nuevas mecánicas justifican su compra o será más de lo mismo. Tengo Lanca y las variaciones de Birmin no son lo suficientemente apetecibles como para cambiarlo o tener los dos. Aquí necesito ver algo realmente especial para desviarme y comprarlo.
De buenos juegos está el cementerio lleno.

nighthawk

Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #7 en: 14 de Agosto de 2025, 21:57:35 »
Buenas, Lapu. Como experto en juegos económicos y de construcción de rutas, ¿qué tal dirías que va el Brass: Lancashire a 3 comparado con el Birmingham? Y, para jugarlo mayormente a 2-3, ¿cuál recomiendas más? Gracias y perdón por el off-topic.

Lapu

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Re:Brass Pittsburg
« Respuesta #8 en: 14 de Agosto de 2025, 23:34:17 »
Buenas, Lapu. Como experto en juegos económicos y de construcción de rutas, ¿qué tal dirías que va el Brass: Lancashire a 3 comparado con el Birmingham? Y, para jugarlo mayormente a 2-3, ¿cuál recomiendas más? Gracias y perdón por el off-topic.
Muy grande me queda la etiqueta de experto en nada. Tan sólo me gustan mucho. Pero gracias.

Yo creo que lo importante a la hora de decidirse por uno de los dos no es tanto el número de jugadores, sino lo que ofrece el juego, que va a ser similar en sus puntos fuertes y flojos en ambos títulos. Ambos son mejores cuantos más jugadores haya en la mesa. Eso vaya por delante. Luego... dado que la naturaleza de Lancashire es más estrecha, yo diría que es mejor si te gusta la interacción. En Lanca no hay muchas opciones estratégicas a largo plazo. Al principio de la partida tienes que decidir lo que quieres e ir a muerte en función de tu mano inicial, de lo que hagan los demás, etc... Opción A u opción B. Pero una vez que decides, has de cumplir consecuentemente. Obviamente habrá cartas, oportunidades, putaditas, que te obligarán a sacar los codos y hacer otras cosas, pero no puedes empezar desarrollando y colocando algodoneras y, en el último tercio de la partida, dejarlas de lado y ponerte a gastar dinero en colocar vías en cada turno. Birmingham tiene más tipos de fábrica, la movida de la cerveza, etc y un flujo algo más amable con el dinero. Es decir, es más cómodo llevar a cabo tu estrategia sin problemas, puesto que, al haber alguna opción más, no es tan común encontrarse bloqueado por un rival que haya elegido la misma estrategia. A dos o tres jugadores, un Lancashire te obliga más a sacarle el zumito cabrón al Brass. Seguro que hay más de uno interesado en gastar pasta gansa en el astillero. Birmingham puede tener más de "déjame tranquilo en mi esquina con mi alfarería que tú vas a algodón y el otro a cajas" y eso a mi no me gusta tanto.
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