Yo he jugado dos partidas, una a 2 jugadores y otra a 3.
La primera (2 jug) fue una partida lenta, muy sesuda, acumulando energía hasta casi acabar con las reservas, y luego lanzarse al espacio en el turno de acción para moverte, construir y vender durante un buen rato. Muy sesudo, pero nos gustó.
La segunda (3 jug) fue más divertida, porque edubvidal decidió que no nos iba a dejar acumular todo lo que queríamos, y se lanzó a hacer turnos de acción muy rápido... con lo cual, si querías hacer algo, tenías que lanzarte tú también, aunque no hubieras acumulado todo lo que querías.
En la primera, dimos varias vueltas al marcador de puntos, mientras que en la segunda creo que no llegamos a las dos vueltas. Me pareció muy acertado que un jugador menos propenso al análisis-parálisis pudiera acelerar la partida y obligar a los otros a jugar a su ritmo.
A ver si viene él por aquí y nos cuenta cómo lo vio...