Small World, ¿qué os parece?

Iniciado por wulfgar24, 26 de Marzo de 2010, 12:55:45

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TheJenAndTheAro

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Cita de: Tigre en 09 de Diciembre de 2021, 07:46:02
Buenas, con gente no jugona no lo sé, pero con niños funciona muy bien, se quedan enseguida con las habilidades de las razas, y les llama mucho la atención las ilustraciones
Confirmo esta opinión. También el probar los combos de raza - poder les llama la atención y da para muchas partidas.

Yo lo cogí como un risk mejorado y esta cumpliendo a la perfección con niños.

Carquinyoli

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Yo digo lo mismo que dije en su momento:
Cita de: Carquinyoli en 02 de Septiembre de 2021, 09:37:49
Sí, es familiar pero engañoso... a ver si me explico.
Las mecánicas básicas se explican en 30 segundos: para conquistar una zona, debes poner 2 fichas más de las que hay. Luego explicas lo de poner en declive y ya está.
Pero luego cada raza y poder tiene sus particularidades, y hay que tener chuletas de todas y estar mirando todo el rato en las primeras partidas. Esto lastra bastante, y yo prefiero no jugarlo con gente que no lo conoce si no va a tener continuidad... no es juego de 1 partida, no vale la pena. En cambio, si le puedes dar varias partidas de forma más o menos continuada con el grupo, se van asimilando las características de cada raza y poder y entonces acelera mucho y es cuando el juego gana y brilla.

Y solo añadir que es un juego muy desenfadado y divertido jugado con espíritu lúdico. Me parece un gran juego, siempre y cuando se le de cierta continuidad para evitar estar siempre consultando poderes y habilidades.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

elviajedro

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a jugaaaar...
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Totalmente de acuerdo con TheJenAndTheAro: un Risk mejorado con auge y declive de razas, conflicto constante, da pie a repetir probando razas y combinaciones diferentes y que llama la atención de los más jóvenes o no jugones.

Nightingale

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Comparar smallworld con risk es como comparar twilight imperium con el ajedrez. No se parecen en nada.

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