TS: ¿Debemos dejar rectificar un golpe que provoque Defcon1?

Iniciado por lagunero, 13 de Octubre de 2010, 11:21:10

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lagunero

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En el hilo del torneo de TS que estamos celebrando se ha abierto un intercambio de ideas acerca de esto ¿Qué pasa si tu contrincante intenta dar un golpe de estado en un país battleground con Defcon 2? ¿Debes dejarle rectificar en un alarde de deportividad y fair play o debes darle la partida por perdida?

Mi opinión es que las reglas están para algo y que si esta existe hay que aplicarlas, otra cosa es que en partidas contra principiantes o fuera de torneos se deje rectificar.

¿Qué opináis? ¿Qué se hace por ahí en los torneos?

raik

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En una partida normal por supuesto que sí.

En un torneo, por supuesto que no. Para algo es un torneo, para que la gente que juega y conoce mejor el juego gane las partidas...

Sam Spade

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Si la partida es contra un novato, no hay problema. En cualquier otro caso... Nope!
Hay que fijarse en lo que uno hace.

Calvo

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Cita de: lagunero en 13 de Octubre de 2010, 11:21:10
En el hilo del torneo de TS que estamos celebrando se ha abierto un intercambio de ideas acerca de esto ¿Qué pasa si tu contrincante intenta dar un golpe de estado en un país battleground con Defcon 2? ¿Debes dejarle rectificar en un alarde de deportividad y fair play o debes darle la partida por perdida?

Mi opinión es que las reglas están para algo y que si esta existe hay que aplicarlas, otra cosa es que en partidas contra principiantes o fuera de torneos se deje rectificar.

¿Qué opináis? ¿Qué se hace por ahí en los torneos?

¿En qué momento se hace "efectivo" el golpe de estado?
¿Cuando se anuncia?
¿Cuando se mueve el contador de operaciones militares?
¿Cuando se tira el dado?

Por que ayer yo iba a dar un golpe de estado en Argelia, pero cuando iba a mover el contador de operaciones militares me di cuenta de que el def con estaba en 2.

¿Perdí por eso la partida?

Pedrote

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Cita de: calvo en 13 de Octubre de 2010, 12:11:28
¿En qué momento se hace "efectivo" el golpe de estado?
¿Cuando se anuncia?
¿Cuando se mueve el contador de operaciones militares?
¿Cuando se tira el dado?

Por que ayer yo iba a dar un golpe de estado en Argelia, pero cuando iba a mover el contador de operaciones militares me di cuenta de que el def con estaba en 2.

¿Perdí por eso la partida?


Buenas preguntas.

Personalmente soy de la opinión que se debe dejar rectificar. Estamos hablando de ganar o perder directamente la partida.

Sin embargo, si el que la hubiera cagado fuese yo posiblemente no aceptaría que me dejasen rectificar, salvo que yo ya hubiese permitido rectificaciones antes (y que estemos hablando de torneos). Si luego ganase la partida me quedaría con mal sabor de boca...
Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...

lagunero

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Cita de: calvo en 13 de Octubre de 2010, 12:11:28
Por que ayer yo iba a dar un golpe de estado en Argelia, pero cuando iba a mover el contador de operaciones militares me di cuenta de que el def con estaba en 2.

¿Perdí por eso la partida?

Según las reglas sí.

Cita de: calvo en 13 de Octubre de 2010, 12:11:28
¿En qué momento se hace "efectivo" el golpe de estado?
¿

Cuando se anuncía la decisión de dar el golpe.

prebosting

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A mi me parece un a pasada bien sea de torneo o amistoso que si alguien pronuncia la frase,' golpe de estado en Iran' el contrincate diga, 'has perdido'. Es por eso que pienso que el autor ha querido decir que son 'jugadas prohibidas' mas que jugadas que hagan perder la partida. En mi opinión da lo mismo si es amistosa de campeonato o la final del Mundial, es una jugada 'no jugable'.

Yo por defecto en el torneo he dejado y dejaré rectificar, salvo que el contrario me diga que él no dejará, claro

Von Bek

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Para mí depende de la amistosidad de la partida. Un amigo y yo jugamos "como los hombres de verdad"  ;D y siempre andamos en Defcon 2, tentando a la suerte, pero nunca se nos ha ocurrido lanzar un golpe en un BG en esas condiciones. Vamos, será la falta de experiencia de tu contrario pero una cosa es tentar a la suerte y otra invitar a la catástrofe.
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manluf

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Mi opinión es dejar rectificar siempre, yo juego para divertirme (y para ganar); para ir con armadura yel cuchillo afilado me voy al curro que encima hasta me pagan :-)

prebosting

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#9
Cita de: Von Bek en 13 de Octubre de 2010, 13:40:25
Para mí depende de la amistosidad de la partida. Un amigo y yo jugamos "como los hombres de verdad"  ;D y siempre andamos en Defcon 2, tentando a la suerte, pero nunca se nos ha ocurrido lanzar un golpe en un BG en esas condiciones. Vamos, será la falta de experiencia de tu contrario pero una cosa es tentar a la suerte y otra invitar a la catástrofe.

Buena no sólo es la situación del golpe de estado, pasaría tambien si el contrario te juega 'we will bury' o 'duck and cover' o juega la cia con defcon 2. Me refiero que igual, la gente que ha jugado muchas partidas está pendiente constantemente del defcon, pero creo que es habitual cometer este tipo de jugadas.

Permiteme plantear la siguiente situacion. Estés en la partida con defcon 2

- Voy a hacer un golpe de estado en 'Ir....'
- Qué?? has dicho Iran???
- No, he dicho Ir
- pero... Querías decir Iran no??
- Bueno quizas sí
- Bien entonces he ganado la partida. Y me proclamo campeón

En mi opinión no tiene mucho sentido. De verdad os gustaría ganar una partida de esta forma?

Cẻsar

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IRLANDA!! IBA A DECIR IRLANDA!!!
- Mario, si eres un buen general sal y lucha.
- Si eres un buen general, oblígame a luchar aunque yo no quiera.

Sam Spade

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Ese caso es muy extremo. Yo no dejaría rectificar si el contrario empieza a resolver el golpe, pero si solo lo anuncia y enseguida rectifica no pasa nada.

afrikaner

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Yo es que si lo anuncia, le advertiría de que el DEFCON está en 2.
La BSK es como una panadería
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turlusiflu

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Se podría anular el golpe pero que el jugador pierda los OPs, por despistado  :P
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
    - ¡No, no, la velocidad de la luz es muy lenta!
- ¿La velocidad de la luz lenta???
    - ¡Sí! Tendremos que utilizar la... ¡VELOCIDAD ABSURDA!

Valdemaras

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Yo también pienso que el espiritu del juego dice que sería una jugada prohibida, así que dejaría que mi contrincante anulara la jugada.

Yo soy bastante propenso a este tipo de "errores" siempre que juego y a lo mejor por eso me auto-influyo a pensar de esta manera  ;D pero lo veo lo mas lógico.
"Soy lo que soy, alguien debe de serlo..."
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