Gordom

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Montequinto (Sevilla)
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Este post me encanta! :)
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macarvajal

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Cita de: macarvajal en 30 de Abril de 2015, 00:19:32
Buenas!
Pues al final me las he arreglado para hacer un sencillo rediseño de este juego, por otra parte tan apropiado para las fechas... ;)
Ha sido el primer juego que dibujo completo. La verdad es que ha sido una experiencia interesante, aunque el trabajo con Inkscape ha sido bastante complicado. Y eso que las extensiones para juegos de mesa de Pelle Nilsson ayudan mucho:
http://www.lysator.liu.se/~perni/iboardgameexts/
Finalmente, he aplicado la textura de fondo usando Photoshop.

Ya metido en faena, me he entretenido en pasar el manual a formato ODT y de ahí he creado un PDF que se puede imprimir en formato A5.

Sobre la duda planteada, he decidido crear tres fichas de artillería más, con las estadísticas iguales a las del bando francés.

Espero que os guste el resultado.


Podéis descargar el tablero, las fichas y el manual de
https://app.box.com/s/8e2r840jac1kzh8xvmu9cw3x1459u81h

Por cierto, si alguién sabe algo sobre las tres fichas de artillería que aparmentemente faltan, le agradecería que lo aclarase. Así podría poner los counters correctos.
Gracias otra vez!!

Rascolnicov

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Te ha quedado muy pero que muy bien, muchas gracias por compartir tu trabajo.

Greene

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Wargamear es leer historia por otros medios
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Muchísimas gracias. Tuve el juego cuando se publicó y me hace ilusión recuperarlo, sobretodo con este gran rediseño.
"Normally, there is no ideal solution to military problems; every course has its advantages and disadvantages. One must select the one which seems best from the most varied aspects and then pursue it resolutely and accept the consequences. Any compromise is bad."

Feldmarschall Erwin Rommel

macarvajal

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Cita de: Rascolnicov en 30 de Abril de 2015, 07:48:33
Te ha quedado muy pero que muy bien, muchas gracias por compartir tu trabajo.

Cita de: Greene en 30 de Abril de 2015, 08:08:11
Muchísimas gracias. Tuve el juego cuando se publicó y me hace ilusión recuperarlo, sobretodo con este gran rediseño.

¡Vaya! ¡Pues muchas gracias! Esto me anima a intentarlo con otros juegos para intentar ir mejorando. Por aquí he visto el de Arapiles, que podría ser un buen candidato al rediseño.
¡Espero que disfrutéis rejugándolo!

marjualeon

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En ocasiones veo mueeertosss...
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Fer78

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clio38

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#22
¿ La ciudad de Bailen ocupa 3 o 6 hexagonos ? Es dudoso, en los hexagonos BB13, CC14 Y DD14 parece que el terreno llano es mucho mas que el urbano, muchas gracias.

macarvajal

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Hola! Tanto en lo referente a ciudad como a cerros o terreno elevado o a carreteras, creo que lo adecuado es considerar que si alguna parte del hexágono está ocupado por terreno especial, entonces pertenece a esa categoría de terreno. Según este criterio, los hexágonos de la ciudad de Bailén serían BB13, CC13, CC14, DD12, DD13 y DD14.
Un saludo!

Fran F G

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Ich bin ein Spielfreak aber ich spiele sehr selten
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HNelsoHN

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aberlanas

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clio38

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#27
Respecto a los cerros tengo una duda, es evidente que en la cima la defensa tiene un -1 pero respecto a la ladera de los cerros o el terreno elevado que los rodea... ¿ tiene alguna clase de bonificiacion ? ¿ tiene un -1 en defensa o no ? Me refiero por ejemplo a los hexagonos BB17, BB18, CC17, CC19, DD17 Y DD18 que corresponden al cerro del ahorcado.

Muchas gracias

clio38

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Despues de pensarlo mucho creo que hay que respetar el diseño original, en el wargame de 1981 claramente se ve que solo afecta a la cima de los cerros no a las laderas, ademas de que por logica y sentido comun seria ofrecerle demasiada ventaja al español, ya que incluso el jugador podria de estar en la ladera y retroceder a la cima lo cual seria poner demasiados palos en la rueda al frances.

clio38

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#29
Cyberboard gamebox de Bailen 1808, remasterizacion "historica" y rediseño  del wargame original que apareció en el suplemento del periódico EL PAIS (21 de Junio de 1981), reglas incluidas. Descarga en https://app.box.com/s/pzilbeplufhuxn1e5tybipdpds0dqj95