Y lo que me pareció peor, todas tus acciones se ponen a la vez. Perdí 6 acciones en todo el juego al quedarme en 4º lugar. Y os aseguro que intentaba planificarme y estaba mirando continuamente al resto de jugadores para preveer sus movimientos (está claro que como adivino no valgo un pimiento XD).
Ya ni me planteo lo de meter la mini-expansión...más descontrol todavía.
Creo que ahí lo resumes todo: si no te gustó lo de poner las acciones simultaneamente me temo que no es el juego para ti No se trata de adivinar. Si vais como Fuenteovejuna, todos a una, os vas a pillar los dedos bastante. Eso te puede pasar un turno, pero al siguiente obligatoriamente habrá acciones en las que sea imposible que te quedes cuarto. Así que se trata de ponerte un ritmo propio, no seguir a los demás.En mi primera partida creo recordar que hice 42 o 43 puntos, hay que decir que fueron más que la suma de los otros tres juntos. En mi otra partida fueron como veintipico, pero suficiente para ganar.Ciertamente tiene muchísimo más azar que un Agricola, pero de ahí a decir que tienes sólo un control minimo...
¿Cual es esa mini-expansion?
Pues yo creo que quitarle las cartas es quitarle la gracia al juego. Insisto en que puede haber azar en los eventos, las trampas o en los monstruos que salen pero sabiendo qué 2 acciones tiene "bloqueadas" cada jugador y el orden de juego, el azar en la elección de las acciones es muy bajo, hay un punto de "arriesgarse" a que el otro haga o no una acción pero de ahí a no tener ni idea... de hecho puedes jugar sin arriesgarte prácticamente nada, en el momento en que juegas a una acción que un jugador NO puede hacer (y la estás viendo) sabes que llegarte te llega a partir de ahí está la gracia en elegir cuál haces primero. Pero vamos, si a vosotros os gusta...
Somos un grupo de veteranos en Agricola, Le havre y Caylus ...
Demasiado azar... Las trampas se cogen al azar.
Los monstruos idem, los que haya cuando decides a ir a por ellos y los que te dejen los compañeros.
Las habitaciones idem.
Los eventos, también se ponen ocultos y solo tienes dos rondas para preparate cuando se descubre el siguiente.
Mi sensación al final fue, "da igual lo que haga, mi control sobre mi mazmorra es mínimo", me hubiera gustado notar un desarrollo real de la mazmorra, como cuando en el Agricola tu granja empieza a "funcionar".
Yo os pregunto: ¿Esto es así, o somo una panda de paquetes?