Seasons

Iniciado por mirlako, 24 de Julio de 2012, 15:47:08

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gervader

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Pues yo solo e jugado una vez y gane gracias a las botas que tenia 2.

Seda

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Daviduve
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Las botas son muy potentes. Aunque hay que jugar sabiendo que existen e intentando apurar el tercer año rápidamente.
Además si se juega con el draft, ya te puedes oler si hay minimo una de las dos.

Cita de: xolo en 03 de Noviembre de 2012, 00:45:20
Primer año; Jugué un amuleto por dos aguas que me permitía coger 4 energías y almacenarlas en la carta. Luego jugué la carta que te permite ahorrarte una energía cada vez que juegues hechizo. Y para rematar el año bajé la carta que por tres bosques cada vez que juego un hechizo gano 3 cristales.

Esas salidas son carne del dragon (el que hace a los jugadores eliminar una carta). Ojito a quien se esté almecenando 3 fuegos.
Hay mil maneras de ganar, no hay un combo definitivo. De mis 37 partidas registradas en bga, he ganado 22, y han sido de maneras muy distintas. Con artefactos, con criaturas, con las botas, con control de critales, devolviendome 2 veces la carta de "poseidon" (de la agua que te da 20 cristales), sacando gratis el cubo de 30 puntos...

bravucon

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#62
He leído la última pagina y media de este post y por lo que leo, muchos hablando de combos, salidas, estrategias, etc... me veo identificado... pocas veces he flipado tanto con un juego de estos de corte ligero pero efectivo... me río yo del 7 Wonders, creo que me gusta más incluso que Dominion.

Seasons es un juego sencillo, pero pica muchísimo y tiene combinaciones de cartas muy interesantes, la principal pega que le veo es que, con un gran número de partidas a las espaldas, con jugadores inexpertos que crean que esto es subir en invocación y cagar el mayor número de cartas posibles, la paliza que les vas a meter va a ser de miedo... muy mal tiene que jugar un jugador con experiencia para no sacarlo del mapa.

Yo que he jugado más de 40 partidas en BGA, me las voy a ver y desear para sacar mi copia física a la mesa ya que a mi mujer por poner un ejemplo la voy a machacar y conseguiré que no le guste el juego. Por otra parte, para el caso de jugones sin experiencia en este juego, no van a saber muy bien currarse el draft y la preparación de cartas inicial por desconocimiento del mazo así como los efectos reales de las cartas, y al violarlos puede que a muchos no les convenza el juego.

A pesar de todo esto sólo puedo decir que me parece un auténtico... JUEGAZO!

kalisto59

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Solución a todo eso que dices... No les violes, no seas abusos, dales tregua y enséñales a jugar. Así sí les gustará . Si les das paliza lo odiaran.

Sagres

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Si no lo he jugado, para mi es nuevo.
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Pues como dice kalisto59, hay que levantar un poco el pie con inexpertos.
Había un post por la BSK que era como una guía para enseñar y explicar un juego. Y una de las cosas que decía, era no ya dejarse ganar, pero si, levantar un poco el pie, para que ese jugador novato, vea las posibilidades del juego, que sienta que tiene opciones a ganar, y se enganche al juego, evitarle una frustración, o un desanimo. También es muy importante, durante la explicación, y la propia partida, soltar pildoritas de estrategias u opciones que deben usar para optimizar su juego y alcanzar la victoria, para que vean un poco el camino a seguir y ya poco a poco hacer ellos su juego.

Si pretendes "vender" un juego, dando una paliza aplastante a gente que no lo ha jugado en su vida, la llevas clarinete.
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Conejitos is coming!
Baronet #47
Colección estancandose "CAMPAÑA NO A LOS 300!"

kalisto59

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xolo

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Correcto, solo que hay juegos que es imposible levantar el pie del acelerador. Ejemplo; San Petersburgo, es el juego donde más se ve que un novato sea imposible que gane a un experto...IMPOSIBLE!!!

Con Seasons, el novato soy yo, pero pienso que el experto puede jugar "raro" buscando nuevas estrategias y de esta forma además de probar nuevas cosas, la paliza no debe de ser tan importante. Pero en juegos taaaaaaaan mecánicos como San Petersburgo...dar vidilla es complicado  ;)