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Mensajes - Wkr

#136


Un juego casual para jugar en familia de José Carlos de Diego Guerrero (WKR) inspirado en juegos como Qwixx (de Steffen Benndorf) y Qwinto (de Bernhard Lach y Uwe Rapp). Sin dejar de mirar de reojo, a los juegos de Reiner Knizia. Pueden jugar de 2 a 4 jugadores. Su duración es unos 15 minutos por partida.

INTRODUCCIÓN.
Cada jugador intenta anotar la mayor cantidad de puntos colocando naipes de su baraja en las tres filas de su tablero de juego imaginario. Cada fila debe ser de un palo diferente y contiene 5 espacios imaginarios. El palo de cada fila se fija cuando se juega en ella una primera carta. De manera que, si ya tienes tres filas creadas, el cuarto palo ya no te será útil (salvo para indicar espacios o llevar la cuenta de los tiros fallidos). Si se logra hacer una escalera de color (5 naipes consecutivos) en una de esas filas, o una escalera real (10,J,Q,K,As consecutivas), se consiguen muchos más puntos. Además, también se pueden obtener puntos extra si en cualquiera de las 5 columnas verticales se consigue colocar tres naipes distintos.

Reglamento en español:
https://labsk.net/wkr/archives/20687/

ADVERTENCIA: Este juego esta en fase de pruebas (#WIP). Si encuentras alguna incongruencia en las reglas, tienes alguna duda o quieres sugerir alguna mejora, por favor déjame un comentario en el blog (no hace falta registro).
#137
Mi impresión es que se vendía más en preventa y crowdfundings a través de la propia editorial. Y con las campañas agresivas de venta (cajas misteriosas, packs, gastos de envío gratis, etc). Pero va a ser que no, 0 votos.

Según dicen han aumentado muchísimo las ventas pero algunas tiendas físicas dicen que no. ¿Dónde han aumentado entonces? No creo que en amazon y el carrefour. No tienen el catálogo suficiente fuera de los juguetes mainstream.
#138

Abro encuesta en el foro. También la puse en twitter, pero soy consciente que no todo el mundo sigue la cuenta de @labsk ni tiene cuenta en esa red social.
#139
Ya están disponibles el reglamento actualizado 2.0, con aclaraciones y dudas resueltas:
https://boardgamegeek.com/filepage/233930/reglamento-20

#141
Componentes y Erratas / Re:Erratas Aventura Z Lovecraft
10 de Enero de 2022, 23:53:05
Con lo fácil que es poner un QR en una tarjeta dentro de la caja o en la propia caja que diga REGLAMENTO ACTUALIZADO.
Así no se tiene que adivinar y elucubrar nada.
Por no mencionar que muchos ni se enteraran de que va a haber una actualización del reglamento. Por suerte, cada vez menos.
De esa forma, siempre vas a estar actualizado.
#142
Juegos Gratuitos / One [ES]
04 de Enero de 2022, 17:41:09

One, un juego abstracto para 2-6 jugadores inspirado en juegos como el go y el nine men's morris.

Consiste en ir colocando piedras en un tablero circular que tiene casillas conectadas por líneas. El objetivo es formar el mayor grupo conectado y capturar el mayor número de piedras.

Reglamento y estrategia: https://labsk.net/wkr/archives/20636/
#143
Cajón de sastre / Re:D.E.P. Miquel Barceló
31 de Diciembre de 2021, 09:58:00
De su obra, recomendables e imprescindibles: Ciencia Ficción - Guía de lectura y Ciencia Ficción - Nueva guía de lectura editadas por Nova.
#144
No descartes el Dune Imperium. En mi opinión, mejora el Ruinas de Arnak.
#145
Reglamentos / Re:Sleuth, de Sid Sackson. (Reglamento)
27 de Diciembre de 2021, 15:40:59
Cita de: Fran F G en 22 de Diciembre de 2021, 11:36:31
Últimamente pasa eso con Box.net. Desde el ordenador no va, pero desde el móvil sí. Muy raro.

Creo que es problema de los bloqueadores.
Revisad si usáis alguna extensión en vuestro navegador, o probad con otros navegadores.
También es recomendable tener una cuenta y estar "logueado".
#146
Si vais a jugar los tres, echa un vistazo a mi juego El Club de los Martes.
http://clubmartes.labsk.net
Puedes descargarte las reglas y algunos casos gratuitamente.
#147
Token / REVISTA TOKEN (DESCARGA DE TODOS LOS NÚMEROS)
11 de Diciembre de 2021, 17:30:59
Por lo visto muchos de los enlaces a esta revista han expirado/caducado.
Y no hay ningún mantenimiento de la misma.
Como algunos os habéis puesto en contacto conmigo a través de mi blog (ya que en una etapa fui el editor de la revista) os dejo una carpeta de mega, con todos los números para descarga, para que así al menos no desaparezca:
https://mega.nz/folder/8okiXLga#fbH0yCB2HqoaE7o_BSlYOQ
Aprovechad. Fue una bonita etapa.
Además, será un bonito gesto hacia Miquel Barceló (recientemente fallecido) ya que colaboró desinteresadamente en algunos números. El volver a releerle es un gustazo.
#148
Zaragoza / Re:Busco grupo de rol en Zaragoza
07 de Diciembre de 2021, 18:53:03
Cita de: Yanquierrante en 07 de Diciembre de 2021, 18:00:29
Hola. Seguís jugando en el Multiverso? Me interesa bastante. Gracias


Sí. Los domingos son Domingos & Dragons y supuestamente es para jugar a rol en el ludobar.
Yo tengo un grupo montado, en el que estamos jugando ahora mi aventura V2 - No profanarás el sueño de los muertos, pero ahora mismo no hay sitio.
Aparte hasta después de Reyes no creo que volvamos a quedar.
No obstante, habla con el encargado o pásate por el bar, porque me consta que se van a montar más grupos de rol los domingos.
#149
Yo me esperaré a la caja misteriosa.
#150
Todo se resume a $$$.
Y creo que se confunden términos. No se está diciendo ni se está debatiendo que los juegos de mesa sean cultura, lo que se está buscando es que sea un producto cultural para que se le aplique el IVA correspondiente. Es un pequeño detalle insignificante.
Que se rebaje el IVA al 4% no significa que el PVP de los juegos vaya a reducirse.
Luego, y es mi opinión, el comercio justo no existe. Es algo ficticio. Los movimientos sociales y políticos que promueven una relación comercial voluntaria y justa entre productores y consumidores, es una argucia para vender cosas por encima de su precio para que supuestamente "la repartición de la tarta" sea más equitativa. Se traduce en que el consumidor tiene que pagar cinco veces más por lo mismo.
No nos engañemos, los juegos de mesa son un negocio. Y como tal, se busca maximizar el beneficio. Lo demás, son milongas.
Así, que mi opinión es que los que tienen que luchar por ese 4% no son los aficionados, si no las empresas que ganan dinero con ello. Será un éxito suyo.

Edito.
Según informe realizado sobre el particular por la Autoridad Independiente de Responsabilidad Fiscal (Airef):

Europa lleva años echándonos la bronca por tener varios IVAs. España pierde cerca de 18.000 millones de euros de recaudación por el efecto de los tipos reducidos. Así que quieren que los eliminemos.

Si tuvieramos un tipo efectivo del 9,7% como sucede en Francia se obtendría en torno a 8.000 millones de euros más de recaudación; si aplicara el del 10,6% que hay en Alemania la mejora recaudatoria se iría a los 16.000 millones.

Así que todo apunta a que en breves, haya movimientos al respecto.

Fuente: https://www.lainformacion.com/economia-negocios-y-finanzas/bruselas-espana-tipo-iva-mas-bajo-union-europea/2855093/