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Mensajes - Carquinyoli

#3526
Yo compré Blue Moon City a un tercero que vendía a través de Amazon.de, y todo perfecto.
El juego en un estado impecable y nunca me ha llegado nada tan bien envuelto y protegido. No tengo más experiencia que esta.
#3527
Me pirran los flicking games, pero al resto del grupo no les motivan  :'(
Tengo Catacombs acumulando polvo.
Voy a seguir el hilo pero voy a pasar, y más con esos gastos de envio
#3528
Creo que en algún otro momento te he recomendado NEXUS OPS. Sigue valiendo para lo que pides  8)
Y Small World también puede cumplir.

Un Deckbuilding que me gusta mucho son los de Cryptozoic. Puedes elegir entre el de Street Fighter, DC Comics, Señor de los Anillos, Naruto......... Yo conozco los dos primeros, y hay mucha interacción, sobretodo en Street Fighter.
También de cartas pero no deckbuilding: Smash Up
#3529
Esta es competitivo: en el turno del otro haces de master:
https://boardgamegeek.com/thread/1020669/active-dungeon-lord-buffed-scrolls-thematic-potion

Muy simple de aplicar y efectivo por lo que dicen. Yo lo tengo que probar todavía, pero es que hace tiempo que si lo juego, es solo.
#3530
De jugón a jugón / Re:LA DECADENCIA DEL JUGÓN
09 de Junio de 2015, 16:15:50
Sí, coincido con lo que apuntas sobretodo en este último mensaje, y especialmente en el "El punto personal de madurez no lo da el exterior, sino uno mismo", y añado en letra pequeña "pero con lo que ya tienes en la estantería".
Lo que digo es que, seguramente por agotamiento, el veterano recurre a la propia experiencia/ludoteca para defender la no-adquisición de un nuevo título. El nuevo título resultará repetitivo para él, no quizás para los demás que no tienen ni los viejos ni los nuevos. Y digo todo esto en forma de autocrítica, yo me meto en el saco de los que en ocasiones no tenemos en mucha consideración un nuevo título por disponer ya de otros parecidos.

Supongo que cuando tienes una selección con la que estás a gusto, luego de no jugar más de 5 partidas a un mismo juego durante varios años, sin querer cierras tu círculo con todo lo que eso conlleva.
#3531
De jugón a jugón / Re:LA DECADENCIA DEL JUGÓN
09 de Junio de 2015, 13:55:18
Citar
No comparto la visión del artículo. Lo que tú llamas decadencia yo lo entiendo como maduración. El proceso se da, pero no le veo la parte mala. De hecho considerarlo decadente me sorprende. Es como dar por sentado que la continua aparición de nuevos juegos es interesante en sí misma. La aparición de juegos es interesante en la medida en que genios como casas descubren nuevos nichos inexplorados, ponen al límite la creatividad humana de forma genuina. Lo otro no es creatividad, sino un mercado desbocado que no aporta nada a casi nadie, salvo al puntito de compulsión que pueda tener cada uno.

El hecho de que se considere dicha maduración una suerte de "decadencia" me pone los pelos de punta.

Aprovecho algo de lo que aquí se dice para reivindicar el "remake" o el "inspirado por", y para matizar que en algunos casos esa decadencia o maduración puede venir a ser lo mismo, o van bien cogidas de la mano.
No sé si el OP pretende comentar algo como lo que se discutió en 2012 aquí.

Desde que me metí en el mundillo, siempre me había crispado un poco esa postura del veterano de "El juego X no aporta nada nuevo a lo visto en los juegos A, B o C". Ok. Quizás para este veterano no le merezca la pena comprar X, pero a un novato puede que X le venga mucho, muchísimo mejor que A, B o C.

O vamos con un juego D con una mecánicas definidas pero con un tema/ilustraciones/producción que a algunos les hecha p'atrás... o que ha envejecido mal (como algunas pelis), o que han simplificado/corregido el reglamento (nueva edición de Study in Emerald?). Sale el juego D" que es esencialmente lo mismo que D pero con un tema/ilustraciones/producción que a algunos les motiva más (o con una intención de mejora en el reglamento). El "veterano carca" dirá que no merece la pena porqué eso ya está visto en D... y en algunas ocasiones puede estar en lo cierto, pero en otras el alumno seguro que acaba superando al maestro.

En un símil culinario, no es necesario descubrir alimentos nuevos o nuevas formas de cocción para crear un plato excelente (que también, pero no todo siempre tiene que ser innovar). Se pueden partir de ingredientes ampliamente conocidos y de herramientas habituales y comunes de cocina para crear un plato que sepa increíblemente bien, sin "innovar".
Yo estoy seguro que nadie hace la tortilla de patatas y berenjena o las croquetas de cocido como las hace mi madre. Nadie. Y en la vida encontraré nadie que las haga mejor... MENTIRA!!!! estoy acostumbrado a eso. Eso me fascinó en su día y lo tengo en un pedestal.
#3532
¡Las ilustraciones están genial! Enhorabuena :)
Roles secretos, puteo, faroleo, y partidas de 10 minutos... a mi ya casi me lo habéis vendido  8)
#3533
Losetas, confrontación, confección de tu facción, que no sea eterno..... Nexus Ops. Pero es hasta 4 jugadores. Y está en inglés.

Neuroshima Hex admite hasta 6 u 8 si mal no recuerdo, pero yo creo que es un juego de 1x1. Eso sí, tienes varias facciones dónde elegir, las propias unidades son los hexágonos, y es rapidillo rapidillo.
#3534
Cajón de sastre / Series para el Verano 2015...ya .
09 de Junio de 2015, 08:58:38
Cita de: zeefres en 08 de Junio de 2015, 23:47:28
Yo acabo de terminar The Flash, y me ha gustado bastante, ahora voy a empezar a ver Daredevil a ver que tal.

El enfoque en una y otra es muy distinto. He visto ambas y para mi es mucho mejor DD, pero poco tienen que ver, muy poco.
Flash tiene algunas (bastantes) inconsistencias y momentos muy ñoños (no soporto a Iris), y va más dirigida al público adolescente o juvenil (aunque con mis casi 4 décadas no me perderé la segunda temporada xD, si la hay). DD es una serie muy bien hecha, todo muy cuidado. Disfrútala :)
#3535
Cita de: JGGarrido en 08 de Junio de 2015, 12:23:37
Cita de: Carquinyoli en 08 de Junio de 2015, 12:06:24

En BGG el Average Game Weight de la susodicha 1a edición es 3.4, un valor bastaaaante elevado.
Para la segunda edición todavía no hay dicho valor. ¿A cuanto estimas que puede estar?
Sinceramente no se en escala bgg donde andaria, pero si te puedo asegurar que este juego no es dificil en absoluto. Si la primera edicion està a 3.4, esta està x debajo de 3 seguro.

Con todo lo dicho, yo creo que ya me lo has vendido 2 veces :)
Muchas gracias JGG (o no)  8)
#3536
Cita de: JGGarrido en 08 de Junio de 2015, 11:31:28
Cita de: Zazhek en 08 de Junio de 2015, 10:03:09
Buenas. Llevo poco tiempo (creo que bien aprovechado) en este mundillo y os he leído mucho acerca de este juego en su primera edición. Soléis comentar cierta complejidad en algunas de sus reglas y según veo esta edición las vuelve más asequibles para jugadores menos avanzados o experimentados.¿es así? Y si es ¿En qué rango de edades meteríais el juego?¿Seria equiparable en complejidad a ...Caylus, twilight Struggle?¿más?¿menos?...
Gracias.
Nivel Caylus. El "problema" de la primera edición, más que la dificultad, era la cantidad de pequeñas excepciones y "detalles" a tener en cuenta durante la partida, que podía ralentizarla bastante y por eso requería al menos 2 o 3 partidas para empezar a sacarle jugo. Este es bastante más asequible.

En BGG el Average Game Weight de la susodicha 1a edición es 3.4, un valor bastaaaante elevado.
Para la segunda edición todavía no hay dicho valor. ¿A cuanto estimas que puede estar?

En nuestro grupo, salvo alguna excepción, juegos con Weight muy superior a 3 suelen ver muy poca mesa (usualmente porqué este parámetro elevado a veces es significativo de duración muy elevada, no tanto de complejidad).
#3537
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
06 de Junio de 2015, 12:25:51
Cita de: Pololomen en 05 de Junio de 2015, 21:22:33
Los mejores Deckbuilding es sin duda los Legendary, tanto el de Marvel con sus expansiones y el Encounters.


por...
#3538
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
05 de Junio de 2015, 14:34:45
Cita de: MarcoAm en 05 de Junio de 2015, 14:11:30
Gracias Carquinyoli, no encuentro el Dominion en la Play Store... pero bueno, si me dices que sí hay interacción en el Dominion Intriga, pues realmente no me hace falta mirar mucho más...
Lo del trablero y minis ha surgido a raiz de ver el Runewars que me han llamado como a Gollum el Anillo, pero no me es necesario.

Yo conozco Dominion básico, Intriga y Terramar. Y todos tienen cartas de interacción/puteo. Si os van, puedes añadir una o dos por partida. Si no, las dejáis fuera.

Para android se llama Androminion. Sigue el enlace del primer mensaje:
https://boardgamegeek.com/thread/594535/androminion-play-dominion-your-android-phone/page/1

La versión android creo que no está en español (bueno, se puede activar la traducción, creo, pero no sé si va muy fina). Pero en versión física debe ser de los pocos deckbuildings que están en español.

Pero te aconsejo que leas alguna reseña de otros deckbuildings como StreetFighter o DC Comics, o Legendary Marvel o Legendary Encounters: Alien, Star Realms, Thunderstone... para hacerte una idea de qué te puede gustar más.
Si te interesa:
comparativa SF vs DC
comparativa DC vs Legendary Marvel
comparativa Dominion vs Thunderstone
Usa el buscador del foro para encontrar más info.
#3539
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
05 de Junio de 2015, 13:34:49
Pilla la versión android de Dominion que es gratis y prueba. Puedes jugar al set que quieras, y verás las interacciones. Lo bueno que tienen Intriga es que hay cartas que al jugarlas te dan a elegir entre varias posibilidades.
Y bueno, si incluís cartas de Ataque en la selección de los 10 mazos, ya te aseguro que va a haber interacción... repartiendo Maldiciones por doquier xD

Hombre, un deck-building como tal, como mecánica principal, no lo encontrarás con miniaturas...... tienes el Mage Knight que incluye minis, tablero modular y mil fichas, y deckbuilding es una de las mecánicas de juego.

Star Realms ofrece mucha interacción. Al fin y al cabo, cada jugador tiene X puntos de vida y tienes que ir quitándoselos xD. No está en español, pero alguien lo está tradumaquetando por el foro.

Street Fighter DBG también tiene mucha interacción, pues hay muchas cartas con ataques y defensa, y además puedes atacar selectivamente a un rival (en DC Comics DBG atacas a todos).

No te preocupes por la duración. Los Deck-building como tal suelen ser cortitos: 30-90 minutos.


#3540
BSK / Re:Me he quedado huérfana de mentores :(
05 de Junio de 2015, 11:52:09
Bienvenida.
A parte de todo lo que puedes encontrar en este foro, echa un vistazo al foro de Castronegro, que allí juegan vía foro a algunos de los juegos que has comentado (especialmente los de negociar, mentir y acuchillar). Seguro que alguien te apadrina  ;)