La portada es bonita, que menos.
https://boardgamegeek.com/blogpost/124494/splotter-spellen-rolls-out-horseless-carriage
https://www.splottershop.com/products/horseless-carriage

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Parece que los holandeses se han decidido a enseñar su nueva criatura, bueno, de momento enseñan la portada y lanzan el preorder, estiman que el juego esté listo para verano del 2022.
La portada es bonita, que menos. https://boardgamegeek.com/blogpost/124494/splotter-spellen-rolls-out-horseless-carriage https://www.splottershop.com/products/horseless-carriage ![]() Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk ¿Algún interesado en jugar por turnos? He abierto una partida para 4 jugadores, mi alias es Skarabath, la contraseña para entrar: LABSK (mayúsculas)
Puedo hacer varios turnos al dia. He traducido la ayuda al español del usuario Sterling Babcock de la bgg, creo que es la mas completa y la más descargada de todas las que hay.
Descarga https://boardgamegeek.com/filepage/194494/ayuda-jugador-en-espanol-para-roadsboatscetera Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk Los que hayan jugado al videojuego, sabrán que es uno de los títulos Indies más duros de los últimos tiempos, no tanto en dificultad (que la tiene) como en el tema que se nos plantea. La acción nos sitúa durante el sitio de Sarahevo, en la guerra de Bosnia, pero no es un juego bélico al uso, aquí se nos muestra la guerra en toda su crudeza, somos civiles y nuestro objetivo sobrevivir. Durante la partida deberemos tomar decisiones donde deberemos priorizar nuestras necesidades o nuestras convicciones éticas. Pueden llamar a la puerta niños hambrientos, nos encontraremos con gente enferma y deberemos elegir si ofrecerles nuestra ayuda o salvar nuestro culo. Por si fuera poco los personajes son personas reales que sobrevivieron a la guerra y que ayudaron en el diseño del juego.
En 2016 11bits, la empresa desarrolladora, va a sacar el juego de mesa, del que por ahora no se sabe casi nada. Parece ser que el autor va a ser Michal Oracz ('Neuroshima Hex') y Jakub Wisniewski ('Dying Light'), será de 1 a 6 jugadores, y se podrá empezar a jugar de inmediato sin leer todo el manual, mediante una fórmula sencilla y accesible descrita como "de juego instantáneo" (no se si eso es bueno o malo) fuente: http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/this-war-of-mine-pasara-de-las-pantallas-a-los-juegos-de-mesa-el-proximo-ano Devir ya ha publicado el reglamento en español de Un mundo sin fin, a la venta en abril de 2010.
enlace: http://www.devir.es/producto/tablero/mundo-sin-fin/docs/mundo-sin-fin_reglas.pdf
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