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¿Qué os parece...? / Re:Snowdonia, Deluxe Master Set, ¿qué os parece?
« en: 03 de Marzo de 2025, 14:34:44 »¿Qué tal os ha ido envejeciendo el juego? Sigue valiendo la pena la Master Set Edition? En solo bien?
interesado tb en opiniones
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¿Qué os parece...? / Re:Snowdonia, Deluxe Master Set, ¿qué os parece?« en: 03 de Marzo de 2025, 14:34:44 »¿Qué tal os ha ido envejeciendo el juego? Sigue valiendo la pena la Master Set Edition? En solo bien? interesado tb en opiniones 2
Consultas de compras en tiendas / Re:OPINION TIENDA 4DADOS« en: 23 de Enero de 2025, 07:33:05 »
Mi experiencia en 4dados, por lo menos, muy positiva.
Estoy en el telegram de la tienda y se da muchísima info sobre todos los juegos, pedidos, retrasos, etc. Y más allá de eso tienes contacto directo con Chus, uno de los socios de la tienda, que no dudará en ayudarte en lo que necesites. Alguna vez he twnido algún problema con un envío o algún juegobque se ha retrasado de más, y me lo han solucionadonsin problema. Y cuandobhe querido cancelar pedidos, o incluso hacer alguna devolción, no me han puesto ninguna sola pega. La mayoría de quejas/problemas ue veo por aquí se solucionarían cancelando el pedido y ya. Añadir los buenos precios que tienen cuando añades los descuentos que suelen ofrecer por redes/newsletter. 3
¿Qué os parece...? / Re:Magnates, la lucha por el poder, ¿que os parece?« en: 23 de Noviembre de 2024, 15:45:55 »
Alguien lo ha jugado?
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Novedades / Actualidad / Re:KS: City of the Big Shoulders« en: 17 de Octubre de 2024, 18:42:30 »
Que tal se ha portado el tiempo con este juego? Estoy mirando a ver si entro en el nuevo KS
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Reseñas escritas / Re:Through Ice and Snow (Primeras impresiones)« en: 16 de Octubre de 2024, 10:21:44 »
Muchas gracias por estas primera impresiones. Es un juego al que le tengo bastantes ganas, espero jugarlo pronto y añadir mis impresiones también.
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¿Qué os parece...? / Tanto Monta ¿Qué os parece?« en: 11 de Octubre de 2024, 13:03:23 »
Salvo error por mi parte, no he encontrado ningún post que analice en profundidad las opiniones sobre este juego. He notado cierta polémica en la BGG, incluso provocada por otros diseñadores, como Fred Serval, conocido por su juego sobre Robin Hood y otro sobre la Comuna de París. Parece que muchas de las críticas negativas hacia el juego se deben a las expectativas que se generaron. Muchos esperaban un juego más sencillo y rápido, similar a HiS o VQ, pero la realidad es diferente. Tanto Monta es, en realidad, un juego que, aunque está diseñado para menos jugadores, ofrece una capa de profundidad adicional en comparación con sus predecesores.
Otras críticas que he encontrado se centran en la sensación de encorsetamiento del juego. Se menciona que la abundancia de elementos adicionales puede hacer que el juego se sienta más rígido, y que, al reducir el número de jugadores en comparación con HiS/VQ, la diplomacia se vuelve más limitada. También se argumenta que esta complejidad extra y los elementos adicionales no aportan mucho al juego, sugiriendo que el desarrollo debería haberse enfocado en simplificar esos aspectos para hacerlo más "jugable" y divertido. Personalmente, aún NO he tenido la oportunidad de jugarlo, así que no puedo confirmar si estas críticas son válidas. Sin embargo, he notado que muchas provienen de personas que han jugado dos partidas o menos. Por eso, me gustaría preguntaros, especialmente a aquellos que ya habéis probado Tanto Monta: ¿Qué opináis sobre el juego? 7
¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?« en: 11 de Octubre de 2024, 11:34:51 »Efectivamente, los parámetros que indican la dureza de un juego recién editado, son casi una verbena. Ni caso. Hasta que cada juego lleve un tiempo editado y la gente dándole, no sirve de referencia.Yo soy Feldiano convencido y , gracias a mis raíces sorianas, no me asusta el frío ni la sequedad. Pero un 4.33 de dificultad según la bgg ... miedito... Ya se que esto es como todo y seguro que se dirá que no es para tanto y que después de x partidas fluye. Mi problema es que no puedo dar x partidas. En mi caso x tiende a 2. Es algo que nunca entenderé de la BGG. Gente puntuando juegos y su dureza sin haber jugado si quiera. Y luego estoy yo, que con 7 partidas a un mismo juego (Urban Sprawl para dar un ejemplo concreto, última partida que he jugado) todavía no me veo con "autoridad" para poder analizar un juego como se merece, y sigo teniendo ganas de jugarlo para poder seguir profundizando más. Sobre Civolution, no me he mirado las reglas por la pereza de hacerlo con un jugo que ni tengo ni voy a jugar recientemente. Pero por lo que he podido ver, lo de las chorrocientas acciones y recursos parece más una estrategia de marketing que una realidad. Si jugar una carta de un color concreto es una acción, y hay 5 colores, pues eso ya son 5 acciones que en realidad son solo 1. O lo de los 18 recursos. No lo he podido confirmar pero viendo el tablero parecen 6 recursos que se pueden evolucionar 2 veces cada uno (de ahí los 6·3=18 recursos). Conociendo el panorama actual seguramente cuando salga se llenará de reseñas positivas con 1 o 2 partidas, y todo el mundo hable de que "les ha explotado la cabeza". La realidad, parece un juego interesante que necesite bastantes partidas para empezar a descubrir lo que realmente ofrece, pero seguramente tengamos ya juegos en nuestra ludoteca que ofrezcan algo parecido de manera más elegante y efectiva (y más baratos). Dicho esto, tengo bastantes ganas de jugarlo. 8
Jornadas / Re:Agenda lúdica anual - Jornadas y eventos« en: 11 de Octubre de 2024, 11:12:22 »
Buenos días,
¿Qué jornadas lúdicas hay previstas entre finales de este año y la primera mitad del año que viene? 9
Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.« en: 25 de Septiembre de 2024, 00:05:43 »Venga, pongo los míos: TOP 5: Struggle of Empires A ver si alguno me pone una gotita en esta lista, mi conocimiento lúdico es muy limitado, renuevo muy poco el armario por no decir nada. 5. Root A ver si alguno me pone una gotita en esta lista, mi conocimiento lúdico es muy limitado, renuevo muy poco el armario por no decir nada. Top 5: Endeavor Lisboa me gusta mucho, te recomiendo que le des un tiento, al contrario de otros diseños del portugués, este no tiene un flujo tan marcado permitiendo hacer fantasíaMúsica para mis oídos. Lo vuelvo a subir en la lista de deseos.Lapu la ha clavado con Gaia ProjectMe subo la camiseta para celebrar el gol... Top 5: Imperial Steam 10
Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.« en: 24 de Septiembre de 2024, 11:59:50 »1. Time's Up TOP 5: Tigris y Eufrates Venga, pongo los míos: 5. Struggle of Empires Venga, pongo los mios: 5. Western Legends 1. Time's UpViejunos, viejunos..... 5. Un COIN. Por ejemplo Fire in the Lake, que lo sacará Devir. 11
Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.« en: 23 de Septiembre de 2024, 23:57:23 »
Una muy buena selección de juegos... veo que el nexo d eunión són juegos temáticos complejos. Yo apuesto por TOP 5: Sekigahara En caso de que no te motive la temática Japonesa, tienes 2 reimplementaciones en temática nacional "El rey en el norte" de más que oca y "Granada: The Last Stand of the Moors" de Compass. Vamos a jugar Vaya pepinos me acabas de listar... Yo opto por TOP 5: Nucleum Como es una novedad y probablemente ya hayas probado el Nucleum, lo que se aleja un poco del espíritu de este pequeño juego, como alternativa doy TOP 5: Khole and Kolonie 1 - Barrage5- Food chain magnate Muy buena propuesta la de FCM, para tu lista propongo TOP 5: Shadows over Camelot, como alternativa, si te mola la negociación, Nueva Ángeles Top 4 fillers TOP 5: Abluxxen, como alternativa High Society 1. Puerto Rico TOP 5: Navegador, como alternativa un poco "triple" propongo Constantinopolis 12
Pasatiempos / Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.« en: 23 de Septiembre de 2024, 16:06:29 »
Pues se me ha ocurrido hacer este jueguecito aquí en la BSK.
La idea es muy sencilla: cada uno de nosotros va a compartir su Top 4 de juegos de mesa favoritos. Puede ser un Top 4 general, o bien un Top 4 por tipo de juego (Top 4 Eurogame, Top 4 ameri, Top 4 wargame, etc). Una vez que tengamos nuestras listas, el reto será que otra persona te proponga cuál podría ser el juego número 5 que complemente ese Top 4. Así que, ¡animaos! Compartid vuestro Top 4 y a ver qué ideas se nos ocurren. 13
Novedades / Actualidad / Re:18ESP ¡Próximo lanzamiento en Kickstarter!« en: 20 de Mayo de 2024, 11:37:04 »¡FINANCIACIÓN COMPLETA! Hola Enrique, primero de todo enhorabuena por la campaña. Llevo un tiempo alejado de las redes y me he perdido la campaña. ¿Cabe la posibilidad de entrar o adquirir alguna copia? Saludos. 14
Consultas de compras en tiendas / Re:¿Reedición de Srar Wars Rebellion: el auge del imperio?« en: 19 de Diciembre de 2023, 13:52:34 »
Yo también estoy altamente interesado ene sta expansión y me sorprende que no se esté tanteando una posible reimpresión. Lo ideal sería preguntarles directamente pero dudo que obtengamos una respuesta que nos satisfaga, ya sea tanto sí como no.
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Componentes y Erratas / Re:Erratas en Final Girl« en: 14 de Diciembre de 2023, 17:08:52 »
Yo, muy a mi pesar, devolveré el juego y me esperaré a la reimpresión. Es una faena para la tienda (Dungeon Marvels), pero me niego a tener un juego plagado de erratas y con un parche para solucionarlo, cuando en verano voy a poder tener el juego como toca (a menos que la vuelvan a liar, claro).
Yo no entiendo como se pueden dar este tipo de situaciones. De verdad que no. Me da igual lo que se diga. He entregado muchísimos proyectos (de ingeneiría en mi caso) y jamás he tenido un error del nivel de los que tiene GenX. Pero ni yo, ni ninguno de mis compañeros. El problema con GenX es que es una constante. Juego tras juego, lanzamiento tras lanzamiento, demuestran que su incompetencia todavía no ha tocado techo, y que todavía estamos lejos de encontrar el límite de la ineptitud. Yo me pregunto: ¿Cómo es posible que nadie se haya dado cuenta de que los archivos tenían tantísimas erratas? ¿Cómo es posible que nadie se haya dado cuenta de que no eran la última versión actualizada? Llamadme loco, pero si yo tuviera que gestionar un proyecto de este tipo, lo primero que haría sería hablar con el proveedor y asegurarme de que todo el material que me ha sido proporcionado es el correcto y está actualizado, y posteriormente comprobarlo por mí mismo, para ver si detecto algo adicional a corregir que no se hubiera reportado ya. A partir de ahí ya se puede empezar a trabajar, poniendo especial atención en cosas como: -Consistencia en la traducción de términos. -Respetar el significado original de los textos. -Mantener una retroalimentación constante con el proveedor para poder solucionar lo más rápido posible posibles ambigüedades. -Hacer procesos iterativos de revisión, para minimizar los posibles errores. -Consultar a expertos en el juego, para que puedan revisar también y detectar cosas a mejorar que a una persona no tan cualificada para esa tarea se le pudieran escapar. Y como no, PROBAR y TESTEAR mi propio producto, que va a salir al mercado, para asegurarme de que efectivamente el resultado final es tan operativo como se había planteado en un principio. Y esto lo digo yo que no tengo ni idea sobre la publicación editorial de juegos de mesa, pero es que es de cajón que si se hacen estos pasos los errores se minimizan. La cosa es que para liarla de la manera en que lo ha hecho GenX hay que ser un completo inepto, un vago y un dejado con tu trabajo, y claramente no se han hecho ni la mitad de las cosas que he comentado, que para mí deberían ser un MÍNIMO en el control de calidad de un producto. Y todo esto no se ha hecho con un producto cualquiera, no. Se ha hecho con uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos. Es que no tiene ningún sentido. |