Panel de agradecimientos
Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios.
Mensajes - fantaso
Alguno estáis en el grupo de Discord de iongames? Yo es que alucino como trabaja esta gente. La cantidad de juegos que han vendido sin estar siquiera testeados. El Pax Viking da la sensación que lo van creando sobre la marcha, los reportes del HF4all... Con eso no quiero decir que no salgan buenos juegos de ahí que seguro lo serán (ahí está su catalogo), peró es difícil saber como de acabado va a llegar el juego y como de subsanables serán las erratas (ahí está su catalogo)
El diseño de High Frontier empezó en 1978 si no recuerdo mal. Este HF4All solo es una evolución de un juego que está jugado y rejugado. ¿Saldrán errores? Alguno se colará. El juego es inmenso, con miles de combinaciones posibles y añadidos en cada nueva edición y seguro que habrá alguna combinación de cartas o habilidades o rutas más favorable que otra, pero ya lleva muchos años y muchas partidas a sus espaldas y muchas cosas se han pulido (como aquel propulsor tipo C de la 2ª edición que hubo que nerfear porque daba la partida a quien lo produjera antes por su cara negra) para pensar que la 4ª edición será peor que la 3ª. Yo de hecho llevo ya dos partidas a High Frontier 4 All por Vassal y me están gustando mucho los cambios que veo respecto a la 3ª edición. Respecto a lo que dices de cómo de acabado saldrá el juego, los juegos de Eklund nunca están acabados. Él sigue siempre cambiando cosas. El juego sale en un estado en el que es perfectamente jugable, y tú puedes elegir en qué punto te quedas. Puedes conformarte con el reglamento que viene en la caja y decir "con estas reglas juego, paso de cualquier modificación posterior" y disfrutar el juego, sin problema ninguno. Pero las living rules se seguirán actualizando y si quieres puedes elegir aplicar los cambios. Pax Viking al hacerse como se está haciendo, puede que salga un churro. Ya Pax Transhumanity salió, en mi opinión, muy flojo. Para mí la serie Pax termina en Emancipation. La serie tiene ya juegos estupendos. Pax Porfiriana es una joya. Pax Pamir es magnífico a la par que elegante y Pax Renaissance es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. No hacen falta más paxes. (Dicho esto, añado que si hace una versión Pax de Lords of the Spanish Main, caeré seguro.)
Pues al final me parece que voy a caer y mañana voy a recoger un Age of Steam 3ª edición hongkonesa, por menos de 24€ al cambio muy ricos. Porque lo de modificar el Steam para jugar al AoS está muy bien, siempre y cuando no tengas tu Steam a once mil kilómetros de distancia.
Y volviendo a buscar mapas, he encontrado esta otra geeklist con un montón de mapas de escándalo:
https://boardgamegeek.com/geeklist/242995/age-steam-redraws-james-mathias
En donde lo consigues a ese precio?
![](https://i.postimg.cc/rFs6yjBx/Sin-t-tulo.jpg)
Hace una semana que hemos reabierto el club. Somos un grupo pequeño, unos 25 socios, pero ahora siempre jugamos con mascarilla, lavándonos las manos antes y después de tocar los juegos y desinfectando sillas y mesas entre partidas. Creo que son molestias mínimas comparadas a lo que alguien podría sufrir si se contagiara y sufriera síntomas graves. Algunos han dicho que para ellos la mascarilla es demasiado incómoda y que ya jugarán más adelante, lo comprendo. Otros han dicho que no vuelven porque conviven con personas con alto riesgo y les parece peligroso incluso con estas medidas. Lo comprendo. ¿Me levantaría de la mesa si alguien no se quiere poner la mascarilla? No lo sé, espero que no suceda. Después de hablarlo con mi mujer, hemos decidido que de momento no haré quedadas en casa, no es necesario y no vale la pena arriesgarse. Y os hablo desde Tenerife, un lugar en el que el virus no ha pegado demasiado fuerte y de momento está bastante controlado. Esta nueva normalidad es una mierda, pero es lo que tenemos por ahora.
OFFTOPIC:
Mira que había visto ciertos comentarios en Twitter de lo del "modo novia" pero no tenía idea de dónde había salido ni la "polémica" que se había originado. Finalmente me encuentro cual era el motivo.
No entiendo esa gente que se ofende por todo y menos por una forma de hablar que trata de quitarle hierro a una realidad campante y existente. Y es la de que, efectivamente, a quien más a quien menos, nuestras novias han censurado y criticado nuestros hobbies, SEAN LOS QUE SEAN.
Y lo digo por experiencia.
A mi ahora ex, le puse un Azul por delante, no para que se aficionara a los juegos de mesa, sino para que compartieramos un rato juntos. Cuando los dos trabajamos poco tiempo para pasarlo juntos sin darnos el cuerpo para más que para estar tirados en el sofá. Así que propuse pasar juntos un rato diferente dentro de mis limitados conocimientos. La desgana con la que lo hizo, prácticamente con la cara torcida del disgusto, me hizo convencerme de no intentarlo nunca más con ningún otro juego.
No sólo fue con ese hobby, también lo hacía con el hecho que yo fuera al gimnasio.
Así que si no podemos bromear con ciertas cosas mal vamos. Porque no se trata de ofender sino de quitar hierro a ciertas cosas a las que se le da una importancia que nunca debería tener.
Dejad de comentar el tema por favor, no es que no podáis, pero si lo hacéis alguien saldrá con la opinión contraria y la cosa se volverá a encender y eso no es lo que quiere el diseñador.
¿Cómo veis vosotros el escenario competitivo en este tipo de juegos? ¿No es fácil ver bolas de nieve que duran más de lo necesario?
Solo he jugado 3 partidas 1vs1 y aunque controlamos el juego y es realmente un toma y daca hasta que no lleve más y con gente distinta no me quiero mojar. De momento la sensación es que hay varias estrategias a seguir pero me faltan partidas
Como os gusta a los europussy atizar, si tuvierais estas ganas de interacción en una mesa lo bien que nos lo pasaríamos.
El juego es, reduciendo lo al mínimo, un puñado de unidades que van recto hasta la fortaleza rival sin más decision que las unidades que uso. Y cuando solo explicas esta parte se queda corto, o eso quiero pensar. Luego esta todo el croma que da la facción, son muy asimétricas y no juegas igual que ninguna. Además al ser 1vs1 tienes que contrarestar lo que te hace el rival.
Yo le he echado más partidas a este juego que a la mayoría de los que tengo y solo controlo 2 de las 5 facciones que tengo. Veremos si dentro de 15 días hay un nuevo forero hipotecando su nómina en chiptherygames o un cloudspire en el mercadillo.
Genial análisis gracias, te cuento un poco, el buitreo fue de Xango Blues ya que Duck dinner colocó esas casas con jardín tan jugosas (17-19) y siendo que Santa María se posicionó horriblemente quiso aprovechar la oportunidad. A mi también me encanta este juego y con esto del confinamiento le estamos dando al online muchas partidas que aunque no se disfrute igual te quitan el gusanillo. Deseando estoy de que incluyan la expansión porque veo muchísimas opciones interesantes para bloquear a quien se escapa rápidamente y abre nuevos caminos que mejoran aún más si cabe este magnífico juego.
Pues Duck Diner debería haber colocado 17 y 19 un cuadradito más hacia la izquierda para que no tocaran con la carretera que les da acceso al Xango. A lo mejor en ese momento Xango no estaba ahí y se ha colocado luego con un "abretiendas" pero igualmente no aportaba nada pegarlas a esa carretera de atrás, creo. Yo también estoy deseando machacar la expasión. Ayer lo hablaba con Fantaso, que estoy hasta el ciruelo del gurú y de las dos aperturas típicas. Me apetece liberar al juego de esos corsés y quizás los nuevos milestones y módulos tengan algo más de fantasía estratégica y contraestrategias que aportar.
Esta gente no para de complicarnos la vida. No tengo ni idea de cuál es la intención que tienen con los addons. Aún estamos arrastrando devoluciones y gestiones porque en lugar de enviar un mensaje a todos los españoles de la campaña para indicarles que podrán adquirir o no las cosas a través de nosotros directamente, en su lugar van publicando cosas sin coordinar absolutamente nada. Es desesperante, de verdad.
Encima nos mezclan dos campañas en paralelo y ofrecen unas cosas en una, otras en otra. Luego vendrán los problemas con los costes de transporte y vete a saber que más... en fin de verdad que siento no poder daros más información ahora mismo. De momento no hagáis nada. Voy a ver si consigo hablar con ellos por Skype y aclarar de una vez por todas todo esto. Voy a tratar de conseguir stock de todos los addons y ya explico en el blog como hacerlo. Lo más sencillo será una reserva estandar sin que tengáis que pagar nada y que nos sirva para saber la posible demanda que tendríamos que pedir.
A ver si puedo deciros algo la semana que viene.
Mi idea era poder eliminar la mayor cantidad de cartas y componentes al jugar una partida de FCM y a la vez que te sirva de ayuda, para tener todo controlado. Tenemos unos marcadores numéricos donde colocar las reservas de nuestros productos, todos los hitos para que taches los que no has alcanzado y marques los que si tienes. Hay espacio para colocar las cartas, tanto los que ya trabajan, como los que se van a la playa, así como tus campañas de marketing o si tienes productos en la nevera. A la hora de imprimir, mi consejo es en un papel de alto gramaje y en A4. Para poder reusar el tablero, ponerle forro de libro (si es mate mejor, que mejor) o si ya eres un potentado del tuneo, plastificarlo. Finalmente conseguir unos rotuladores de pizarra magnética y los podrás reutilizar tantas veces como desees. Esta versión no incluye nada del contenido de la expansión, solo del juego básico. ![](https://i.postimg.cc/c1w2gvTK/FCM-Tablero-Verde.jpg) Todos los tableros los puedes bajar de la BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/153570/fcm-tableros-de-jugador-en-espanol
Pues de los 3 juegos de la trilogía este es el que menos entusiasmo me ha creado después de leer el reglamento. Me ha parecido demasiado euro y con un toque de "posicionamiento espacial" estilo Samurai, Tigris & Euphrates o Through the Desert (muy Knizia ![Lengua :P](https://labsk.net/Smileys/default/tongue.gif) ) que se aleja un poco de lo que yo considero un juego de control de áreas y conflicto. Como detalles interesantes, el mecanismo de selección de acciones parece que ofrezca decisiones difíciles, el combate con cartas, pese a ya visto en muchos otros juegos, puede ser divertido también si está bien hecho y los poderes asímetricos son la marca de la casa de Eric Lang y siempre suman. En mi opinión, este autor dio con la tecla en su primer diseño (Caos en el Viejo Mundo) y sus otros diseños "del estilo" sufren al compararlos. En Blood Rage y Rising Sun entré, en este no lo haré.
-The mechanisms are way better than the best of euro games. Better than Concordia, Black Angel, Gaia Project or any Lacerda. If you appreciate euros, that is a big statement. Like, you don't normally expect to have hair pulling choices just to decide which 1-2 of 4 action(s) to take or which of your 2-3 viable cards to play in combat, and have every little decision have tactical and long term impact.
-The 'same' as Blood Rage or Rising Sun? Nope. This game is the most different and innovative area control game since King of Tokyo (hey don't diss a simple game, its area control mechanism is genius, and it has introduced a lot of people into the board game hobby).
Estos dos comentarios de la reseña me parecen un poco demasiado entusiastas. Y vaya referencias que ha escogido como "best of the euro games", no? Black Angel, Concordia, Gaia Project... Da la impresión que no haya probado muchos euros previos a 2013. Que no pasa nada, pero para hacer una afirmación como esa creo que hay que tener muy claro lo que estás diciendo.
Yo creo que hay un poco de todo. Hay grandes reseñas en medios como Jugando con los Abuelos o Planeta de juegos. Hay medios que cuentan sus sensaciones con los juegos contando cómo les ha ido en sus última partidas, como Kabutor en El Tablero, o contenidos que desarrollan los contextos que rodean la ambientación de los juegos, como hace Celacanto también en el Tablero. Otros profundizan en aquello que tiene que ver con el mundo editorial y de diseño de juegos, como hacen Pedro Soto y Gurney en Dias de Sueño. Y luego, claro, hay otros medios con un contenido más distendido donde la profundización puede fluctuar dependiendo del día, del juego, del participante que esté hablando... Hace un par de programas, en El Tablero, hablábamos un poco de esto de las reseñas, quizá os pueda resultar interesante. http://eltableropodcast.blogspot.com/2020/02/et146-quien-resena-los-resenadores.html
Existe una película de John Huston de 1975 con Sean Conery llamada el Hombre que pudo reinar, basada en la obra de Rudyard Kipling. Es una película de aventuras con tintes de comedia, que a mí me gusta mucho. Todo ocurre en ese Afganistán convulso muy bien representado, aunque en la peli solo sirve de escenario para las peripecias de dos ganyanes ingleses que quieren reinar en una de estas regiones. Muy recomendable.
Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Vamos, la elegancia es un concepto totalmente subjetivo.
Sobre todo si llamas "elegancia" a cualquier cosa que te parezca positiva de un producto ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif)
|