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Mensajes - Menchi
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https://mega.nz/file/YRwCFDRT#b7jHWTjVI3n44NBjpuSscG5glmM0TzovBPVHT4QqgEcOs dejo el reglamento de Barrage: El duelo. No es una traducción sin más. Además de traducir, he corregido algunos errores que vi, y he añadido información que no aparece en el reglamento original. Participe en el Kirstarter de este juego, y aunque sabia que las reglas vendrían en ingles, Cranio nos prometió que compartiría los PDF con las reglas en el resto de idiomas. Nunca lo hizo. Nos engaño y mintió, obligándome a mi ha realizar esta traducción. Moraleja, NUNCA os fieis de Cranio. Si queréis algo de ella, el producto por delante, son de los que una vez han cobrado, se desentienden del cliente. Espero que lo disfrutéis. Edito: Creo que esta claro, pero por si acaso, no es una traducción oficial que como digo no existe. La he realizado yo.
¡Buenos días! Por fin puedo anunciaros que fabricaremos el juego en castellano "Fleet Commander Nimitz" de DVG. Llevamos trabajando desde el año pasado en este juego, sobre la versión de la 3ª edición, muy mejorada, donde se cambian aspectos muy importantes del juego. Se puede reservar a un precio muy especial en nuestro sistema de los "300 de Draco": https://dracoideas.com/editorial/fleet-commander-nimitz-en-castellano/![](https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/03/Vista-ISO-caja-Nimitz-768x768.png)
Dejando de lado aquellos que aprovechan para atizar y quedarse a gusto con ciertas editoriales, aprovechando la situación, hay una realidad muy por encima: este ritmo es insostenible. Es imposible. No hay mercado ni aficionados suficientes. Y lo vemos en editoriales que ya han plegado y otras que lo disimulan sacando cajas sorpresa pero que a fin de cuentas, es lo mismo. El ritmo actual de aparición de juegos, no se corresponde con la cantidad de afición existente ni con los esfuerzos que requiere mantener una empresa como puede ser una tienda u editorial. Lo que se está viviendo no es normal. No es normal comprar y vender juegos nuevos sin estrenar o con una partida como mucho. Meterse en una campaña KS y vender el juego sin llegar a estrenarlo (o traspasar incluso un pledge), o deshacerse continuamente de juegos sólo por hacer sitio en casa a lo nuevo. Nada de lo que esta pasando es lógico y por algún sitio tiene que reventar.
Por lo visto muchos de los enlaces a esta revista han expirado/caducado. Y no hay ningún mantenimiento de la misma. Como algunos os habéis puesto en contacto conmigo a través de mi blog (ya que en una etapa fui el editor de la revista) os dejo una carpeta de mega, con todos los números para descarga, para que así al menos no desaparezca: https://mega.nz/folder/8okiXLga#fbH0yCB2HqoaE7o_BSlYOQAprovechad. Fue una bonita etapa. Además, será un bonito gesto hacia Miquel Barceló (recientemente fallecido) ya que colaboró desinteresadamente en algunos números. El volver a releerle es un gustazo.
A ver, cada persona es un caso y tendrá sus circunstancias, pero sigo sin verlo por 2 razones:
1- esto es el foro de labsk, no atención al cliente de masqueoca que es con quien habéis realizado la compra y adquirido un vínculo. Yo personalmente le agradezco la labor a JGgarrido de hacer de nexo, pero no es nuestro criado para ir uno a uno, además que no tiene (ni debe, por intimidad y protección de datos) tener que alienar que nick corresponde con cada pedido, así que me reitero, personalmente no entiendo lo de 2 páginas de offtopic de mensajes sobre el mail o no mail comparaciones con otros afortunados o lamentos lacónicos. Lo que se tenga que tratar con másqueoca, que se trate con ellos; y bienvenido sean todos los mensajes sobre el juego.
2- si tan justo ibais de tiempo porque dejabais vuestro domicilio, pues siento decir que asumisteis un riesgo. El barco se podría haber retrasado, el contenedor pasado mil años en aduanas, el camión no llegar a tiempo, que el transportista se tome las 72 horas que suelen poner por cubriese las espaldas, etc.
No es mi intención molestar, oye cada uno es libre de tener sus opiniones, unos defendiendo la validez de sus preocupaciones y el porqué de sus publicaciones. Yo, por mi parte, me veo igualmente validado a indicar que no le veo sentido y el porqué.
Dicho esto, no voy a secuestrar el hilo y no voy a hacer más comentarios al respecto.
Suerte a todos con vuestros pedidos y felices partidas.
OFFTOPIC:
Mira que había visto ciertos comentarios en Twitter de lo del "modo novia" pero no tenía idea de dónde había salido ni la "polémica" que se había originado. Finalmente me encuentro cual era el motivo.
No entiendo esa gente que se ofende por todo y menos por una forma de hablar que trata de quitarle hierro a una realidad campante y existente. Y es la de que, efectivamente, a quien más a quien menos, nuestras novias han censurado y criticado nuestros hobbies, SEAN LOS QUE SEAN.
Y lo digo por experiencia.
A mi ahora ex, le puse un Azul por delante, no para que se aficionara a los juegos de mesa, sino para que compartieramos un rato juntos. Cuando los dos trabajamos poco tiempo para pasarlo juntos sin darnos el cuerpo para más que para estar tirados en el sofá. Así que propuse pasar juntos un rato diferente dentro de mis limitados conocimientos. La desgana con la que lo hizo, prácticamente con la cara torcida del disgusto, me hizo convencerme de no intentarlo nunca más con ningún otro juego.
No sólo fue con ese hobby, también lo hacía con el hecho que yo fuera al gimnasio.
Así que si no podemos bromear con ciertas cosas mal vamos. Porque no se trata de ofender sino de quitar hierro a ciertas cosas a las que se le da una importancia que nunca debería tener.
Dejad de comentar el tema por favor, no es que no podáis, pero si lo hacéis alguien saldrá con la opinión contraria y la cosa se volverá a encender y eso no es lo que quiere el diseñador.
¿No ha gustado mucho lo del "modo novia", no? Enhorabuena, rectificar es de sabios.
Tiene MUY buena pinta el juego. A por los 300!!!
Hola, soy Juan A. Nácher autor del juego, Primero dejar claro en el reglamento de SCOPE Stalingrad no viene nada de modo novia, ni nada por el estilo. Tenéis una versión completa del reglamento descargable en la página de la BGG del juego para comprobarlo: https://boardgamegeek.com/filepage/201769/manual-scope-stalingrad-en-espanolEl mal entendido ha venido porque en el vídeo le comenté a Espinete Wargamero que SCOPE Stalingrad tiene modos de juego muy asequibles para todos los públicos, incluso para gente nada jugona. Y él me comentó que tenía ganas de probarlo con su novia, con la que casi nunca puede jugar a los wargames que le gustan porque tienen reglas demasiado complejas para un perfil de gente no jugona. Para nada estábamos hablando de una cuestión de género o inteligencia, nada, nada, pero nada de eso. Solo de gente jugona y no jugona, como su novia en este caso. Por eso a él le hizo gracia titular el video así. Sin ninguna mala intención. Pero hemos visto después que ha sido un error que puede llevar a generalizaciones y mal entendidos, como ha sido el caso. Por eso hemos rectificado de inmediato. Y nos hemos disculpado por el mal entendido. Por otro lado, también te digo que hay gente que ha emitido sentencias prematuras y muy fuera de tono, sin ni siquiera profundizar en el tema, averiguar un poco más sobre el asunto o darnos un poco de margen para rectificar. Eso también debería ser revisable, a conciencia de cada uno. Pero nada, me gustaría dejar el tema por zanjado y seguir con lo que nos gusta, jugar a juegos de mesa. Y si también se puede con nuestra novia o novio, pareja o amigos no jugones, pues mejor. Me alegra que te guste el juego. ¡Ya queda menos para los 300! Venga, un saludo a todos/as.
Yo me compré mi primer juego de mesa moderno allá por el 2008, un Catán un juego de 1995, le siguieron siempre juegos con solera: Puerto Rico, Carcassonne, Caylus, etc. Animado por la multitud de comentarios que generaban aquí y en la bgg. Cierto es que eran otros tiempos, más allá de comentarios sobre lo "juegazos" que eran, se escribían páginas y páginas sobre estrategias, sobre sus mecánicas, partidas enteras prácticamente descritas al detalle, el juego del mes... despertaban verdadera pasión entre sus jugadores. A día de hoy con 85 juegos puedo decir que he comprado poquísimas novedades, es una estrategia que siempre me ha funcionado y que es algo que de momento no va a cambiar, a pesar de que es cada vez más difícil rastrear nuevos clásicos, debido a que no se juegan ni se escriben sobre ellos ni la mitad que antes.
Ps: Los últimos juegos que he comprado son Tigris y Euphrates (1997), Roads&Boats (1999)
en el mio vienen 2. Y no son tornillos es un tubito hueco por una parte y por otra un tubito mazizo mas pequeño que logicamente va metido dentro del tubito hueco.
Si es asi quiza solo tienes que levantar una parte y sale solo con un poquito de fuerza y ya esta. El mio es marron claro.
Son como los que salen en el video en el minuto 1.48 que ha puesto el compañero. Tiras para arriba de la "chincheta" y sale.
Yo entiendo las 2 partes, por un lado el autor del hilo, es como si construyeses alguna cosa, creas tus planos, lo ejecutas y dices, ale! ya lo tengo! y simplemente disfrutas de los x juegos que te has comprado para ir haciendo partidas cuando quedes con los amigos. Por otro lado entiendo el aficionado que esta constantemente mirando que sale nuevo, y claro, ves un pepino y quieres catarlo, nunca vas a estar conforme. Mi situación es intermedia entre estos casos, tengo unos planes y espero ejecutarlos, pero entiendo que muy puntualmente decida añadir algún cajote, y también que muchas veces eso implique que otro juego ya ha perdido su hueco en la colección
Tampoco creo que nunca estuviese completamente a gusto con la colección pero si algún día consigo un Study in Emerald me sentiría bastante satisfecho con ella.
Me resulta muy difícil imaginar esa situación, pero si por un casual solo pudiese comprar un juego más y finalizar mi ludoteca, tengo claro que compraría la Guerra del Anillo edición coleccionista.
Mi ludoteca creo que tiene bastante de todo y ese sería un broche de diamantes para redondear (aunque tengo ya la edición normal)
Yo entiendo por ideal el tener una ludoteca donde no te falte de nada. Al final con cientos de juegos (o miles) hay muchos que son muy muy parecidos y se pisan en la ludoteca.
Ideal? Tener todos claro. Mejor que sobre. Pero entiendo que hablamos de una colección en una casa "normal" con un presupuesto "normal". No de tener el almacen tamaño amazon y ser rico
Son modas. Antes molaba presumir de tenerla grande y ahora parece que de tenerla pequeña.
La colección, quiero decir.
Si llevas muchos años en el hobby veo normal que tengas cientos de títulos en tu ludoteca, simplemente te has quedado con los juegos que más te han ido llamando la atención de lo que has ido jugando. Obviamente muchos se van a quedar sin ver mesa de forma habitual, pero no quieres perder la oportunidad de poder rejugarlos en un futuro, porque han conectado contigo de alguna forma y si los vendes es posible que no puedas recuperarlos. Esto no es ser un coleccionista ni un adicto a las compras, es simplemente haber pasado tiempo en el hobby y ser veterano. Y tampoco tiene que ver con estar obsesionado con las novedades, de hecho cuanto más tiempo llevas jugando más hipster te vuelves y pruebas cosas más alternativas: ludoarqueología, print&play, indies, chollos de segunda mano...
Lo no recomendable sería comprarse 100 juegos de golpe nada más entrar en el hobby, fiándote de influencers y de videopresentaciones de kickstarter, antes de tener un criterio formado.
En general no entiendo qué tiene de virtuoso tener ahora una colección minimalista, al igual que hace unos años tampoco entendía qué tenía de virtuoso conseguir el cuarto dígito (superar los 1000 títulos) en la ludoteca. Igual que si tienes 2000 juegos algunos nunca vas a jugarlos, si te quedas sólo con 20, directamente no vas a tener juegos ligeros o vas a terminar enseguida hartándote de tus fillers.
No sé, para mí el "ideal" de la "ludoteca ideal" sugiere una situación hipotética sin restricciones de dinero ni espacio, y por tanto podría ser lo grande que te apeteciese, teniendo como única limitación lo que tus gustos sean capaces de abarcar. En este caso yo terminaría pidiéndome varios cientos de juegos. Luego en la práctica, añadiendo estas limitaciones terrenales, estoy muy cómodo con mis 150 juegos y como cada vez juego menos, voy a terminar quedándome en esa cifra.
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