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Mensajes - Publio Cornelio Escipion
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Saludos Tengo varias novedades que anunciar de los "300 de Draco". Ya hemos enviado a los mecenas los juegos Port Arthur y las 8 expansiones de Warfighter recibidas, 2 de ellas nuevas. Además hay actualmente 6 nuevos juegos para reservar, algunos de ellos nos llegarán en pocos meses. https://dracoideas.com/editorial/reservas/También tenemos 6 proyectos de campañas de crowdfunding, 3 de ellas en precampaña. Aquí os paso un resumen: - Náufrago – Fate Flip: es un libro-juego con cartas tarot con unas ilustraciones y narrativas geniales, con un sistema con cartas estupendo para meterte en la historia en primera persona. Septiembre de 2024. - Infierno helado: wargame mediano-ligero de la guerra entre la URSS y Finlandia entre 1939 y 1940, para 2 jug. y modo solitario muy sencillo, diplomacia, tecnología, clima y unas calidades excepcionales. Necesitamos llegar a 300 reservas para producir este juego. - Furia en Guadalcanal: nuevo juego de Yasushi Nakaguro ambientado en los meses de la campaña de 1942 en las Islas Salomón en el Pacífico de la II Guerra Mundial. Junio de 2024. - Phantom Fury: juego traducido al castellano en su nueva edición, revisada y mejorada. Esperamos entregarlo en Junio del 2024. - Urban Operations: juego traducido al castellano en su 2ª edición, revisada y mejorada. Esperamos entregarlo en Septiembre del 2024. - Fleet Commander Nimitz: juego solitario de estrategia en el teatro del Pacífico en la 2ª Guerra Mundial. Gestionarás las fuerzas estadounidenses y australianas contra los japoneses en tierra, mar y aire. Se espera su entrega en Mayo-Junio del 2024.
Phantom Fury recrea los eventos del 9 de Noviembre de 2004, en la 2ª batalla de Faluya. Al mando de una compañía reforzada de marines, debes hacerte con el control de una parte del distrito Jolan. Actualmente está en el D300 de Draco Ideas para reservar: https://dracoideas.com/editorial/reservas/(más información en https://dracoideas.com/editorial/phantom-fury-2a-edicion-en-espanol/) Esto sería un ejemplo de turno (extraído del manual) que representa muy bien el sistema de juego. Ya está en imprenta y en pocos meses lo entregaremos, con bandeja de regalo y precio especial: ![](https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/02/Ejemplo-1.jpg) ![](https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/02/Ejemplo-2.jpg) ![](https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/02/Ejemplo-3.jpg) ![](https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/02/Ejemplo-4-scaled.jpg) ![](https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/02/Ejemplo-5.jpg) ![](https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/02/Ejemplo-6.jpg)
Ya tenemos mucho más cerca Nimitz Fleet Commander en español. Nos acaba de llegar la muestra de fábrica y creemos que os va a encantar el juego final.
Cómo va a quedar el modo campaña?
Hola, El modo campaña es similar al de la 3ª edición de DVG. Hemos incorporado los siguientes cambios a esa versión de DVG: - El manual pasa a tener 44 páginas en vez de 24. Esto es debido a que hemos incorporado ejemplos en cada explicación, tanto textos como gráficos. Aunque la versión en inglés estaba bastante bien, hemos detallado más cada una de ellas. - Hemos incorporado una tabla alternativa de Actitud del automa japonés que lo hace más agresivo y en ocasiones más divertido y difícil. Muy interesante ![Impresionado :o](https://labsk.net/Smileys/default/shocked.gif) - El tablero de batalla será montado, como el grande de campaña, en vez de tipo póster. - Incluimos 2 dados en vez de 1. - El gramaje de las hojas de campaña y tablas es mucho mayor. - Se ha mejorado muchísimo el diseño de los tableros y las fichas, que son de esquinas redondeadas. - A los mecenas les regalaremos la expansión ISLAS, que lo hace mucho más temático y hace más diferentes cada batalla en los archipiélagos o islas. Creo que quedará genial, le tenemos muchas ganas a este juego, tras 2 años preparándolo. En unos días recibimos las pruebas de color. Creo que lo entregaremos a mecenas en Abril.
Yo la verdad estoy interesado tanto en el Phantom Fury como en el Urban Operations.
El primero por el tema solitario (aunque solo con un bando) y el segundo por la variedad de escenarios (pero sin tanto componente solitario).
Esperando esa información sobre los dos juegos, a ver que mejoras ofrecen con respecto a los originales, en el Phantom para ver si añaden más rejugabilidad (el fallo de este juego, al final siempre es lo mismo tratando de vencer al tiempo y superar la puntuación, le falta más chicha, como sí tiene el Ninive) y en el Urban para ver si permite más solitario, por darle más uso por temas de tiempo y la vida que limita lo suyo.
El de Port Arthur me llama... pero no se, no acabo de verlo... de este autor si que me parece muy curioso uno en el que adapta la película de Overlord... es una fumada para una peli pero para un juego queda super curioso... como esos wargames post apocalípticos con magia y criaturas ![Lengua :P](https://labsk.net/Smileys/default/tongue.gif)
Y por sacar juegos, no preocuparse, cuantos más mejor, peor, el beneficio suyo y el de todos ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif)
PD: si hablais con franceses hacedlo con Hexasim que tiene cosas interesantes... o historic one que están recuperando ese juego medieval Cry Havoc ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif)
Buenas, Pues te doy buenas noticias. Ya estamos trabajando en el Phantom Fury, que creo que estará antes que el Urban Operations. El Phantom será producción conjunta con otros idiomas y nos está gustando mucho lo que estamos viendo. El diseño también está muy bien, además de ser 100% solitario. Del Sherwood - Cry Havoc... tendrás noticias nuestras el martes ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif)
Podéis, por favor, dejar de publicar tantos juegos interesantes y tan de golpe? No, en serio a mí me está dando un parraque, no sé en cuantos pledge me he metido de golpe.
Es superior a nosotros, jajaja. Cuando nos gusta un juego o un proto, tenemos que sacarlo sí o sí ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif)
phantom fury y urban op geniales.
me vendere mis copias en ingles para comprar las versiones en castellano.
¡Gracias! Creo que además la 2ª edición mejorará mucho frente a la anterior. Aún tenemos que recibir ficheros y publicar más información sobre estos dos juegos
¡Ya está la pre-campaña en Gamefound activa! Iremos publicando información de este juegazo en las próximas semanas Al comienzo del siglo II a.C., la República de Roma ha derrotado a su mayor pesadilla, al cartaginés Aníbal. ¡El nuevo destino de Hispania está en tus manos! https://gamefound.com/en/projects/draco-ideas/hispania/![](https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/7439d3f3-cb32-4ae7-85e0-ced208084832.jpeg)
Os comparto este vídeo de Miguel con su proto Hispania en la plataforma de Vassal. Se trata de una partida completa y narrada, a nivel medio. Nos está encantando en cada partida que jugamos, tanto más que Tetrarchia. Además de que aquí pasamos al ataque y tenemos que tener más iniciativa. El juego nos traslada muy bien a esos casi 2 siglos de historia donde tendremos que conquistar y pacificar Hispania:
Buenas, aun tiene que enviarnos más información la editorial francesa, tras 3 años de pulir el sistema de juego y conociendo la calidad de los juegos en los que colaboramos con ellos estos últimos años, estoy seguro que habrá mejorado mucho. El solitario está incluido en un escenario o una campaña, pero aun no lo puedo confirmar. El precio y la fecha puede verse en la portada de los "300 de Draco". Costará PVPr 82€ y nosotros lo ofreceremos a 65€, y seguramente con algún elemento de regalo que estamos estudiando. Los portes a España serán gratis. La fecha estimada de entrega entre Abril y Mayo del 2024. https://dracoideas.com/editorial/reservas/
Estos días están entregando Warfighter Fantasy, la versión de fantasía medieval del sistema Warfighter. También está llegando a tiendas.
Aún no hay reseñas, pero veo que varios mecenas le han cascado notas muy bajas. No quejándose del trato en el mecenazgo, sino de la calidad del juego en sí. Hay varios comentarios diciendo que "las reglas son incomprensibles" o que "una vez las comprendes son contradictorias o no funcionan" o que el juego está "a medio cocinar y pretenden que los clientes les hagamos el playtesting".
Aunque Warfighter Fantasy es una versión más de Warfighter (como Combate Nocturno, PMC, WWII...) y comparte "reglamento universal" con todas, se suponía que ésta era la versión más avanzada. En BGG, la entrada de Warfighter Fantasy está clasificada como una "reimplementación" (una versión más avanzada) de Warfighter.
Si alguien sabe qué ha pasado, que nos lo cuente.
Si lees alguna review parece una mezcla de Warfighter, con Pathfinder de cartas y Earthborne Rangers. Un mundo abierto por el que te vas moviendo con tu heroe y visitando dungeons y tal... Además como dices, rompe con la idea de un mazo comun de acciones sino que cada heroe tiene su especialización y sus cartas... Efectivamente es un juego que podria estar a aparte de esta serie, una evolución, pero esto choca con su idea de "un solo manual con todo". Pues el resultado será esto que comentan... A mi me llama mucho el juego, Plumeria se llama por cierto. Pero estoy con el Warfighter IIWW y ya hay mil cosas por decisiones de DVG que no me gustan (como comprar una expansión y que salgan referencias a otra expansión que no tengas o que vengan hostiles que lo mismo ni quieres ni necesitas...). Y la editorial en castellano no es que mejore el tema, sacando expansiones aleatoriamente (acrecienta aun mas que salgan referencias a cartas no publicadas), pasando olimpicamente de las erratas o compartir un PDF de ellas o cartas corregidas y ahora han anunciado la nueva wave de expansiones y ha sido decepcionante para mi... https://dracoideas.com/editorial/expansiones-warfighter-3a-oleada/ Entonces no me veo con animo de apoyar nada de este juego la verdad.
En la editorial hemos visto el juego de Plumeria y no nos ha gustado, por lo que no vamos a editarlo en castellano. En cuanto a lo que comentas de las expansiones, hemos meditado cada una de las que hemos sacado y contamos con la suerte de tener a uno de los especialistas y aficionado en la saga de juegos Warfighter. Hemos revisado cada expansión más de 4 personas y hemos tratado de hacerlo lo mejor posible, unificando algunos términos y aprendiendo de la comunidad que lleva jugando a esta serie muchos años. Efectivamente es complicado con DVG la multitud de referencias que hace de las palabras clave y por ello ampliamos y mejoramos el Glosario original con ese tríptico que es muy práctico. Estás en tu derecho en la crítica, pero te aseguro que nos dejamos la piel en cada juego y creo que el resultado final ha sido bueno.
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