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Mensajes - ggutig

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Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
« en: 20 de Marzo de 2015, 15:55:32  »
Buenas,
No entiendo de que sirve refrendar una teoría con un sello sin estrella, ya que no da puntos de reputación (bueno si, solo 1 si la publicas tu) Pero si otro jugador publica una teoría que tu consideras correcta y por lo tanto la respaldas (refrendas), si esa fuera correcta no obtienes nada.

Hombre, obtienes una publicación que cuenta para las conferencias, los premios fin de ronda y puedes conseguir las becas. En realidad es poco menos que siendo el primer autor .

Ups...gracias. Se me debe haber pasado por alto  ;D ;D ;D

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Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
« en: 20 de Marzo de 2015, 11:37:11  »
Buenas,
No entiendo de que sirve refrendar una teoría con un sello sin estrella, ya que no da puntos de reputación (bueno si, solo 1 si la publicas tu) Pero si otro jugador publica una teoría que tu consideras correcta y por lo tanto la respaldas (refrendas), si esa fuera correcta no obtienes nada.

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Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
« en: 19 de Enero de 2015, 10:41:45  »
Buenas,
Este sábado tengo un torneo de x wing y me gustaría me dierais vuestra opinión sobre mi escuadrón. Primero de todo os presento todas mis naves:
IMPERIALES GALÁCTICOS:
· 2x Caza Tie
· 1x Caza fantasma

REBELDES:
· 1x X-Wing
· 1x B-Wing
· 1x YT-1300

Obviamente voy a utilizar a los rebeldes, con la siguiente configuración:
X-WING: Luke Skywalker (28)
Puntería (3)

B-WING: Piloto del escuadrón azul (22)
Cañón de Iones (3)

YT-1300: Chewbacca (42)
Instinto de Veterano (1)
Halcón Milenario (1)

¿Como lo veis?

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Novedades / Actualidad / Re:ONUS! EL JUEGO DE BATALLAS HISTÓRICAS
« en: 16 de Diciembre de 2014, 09:18:48  »
Yo creo que lo interesante del juego es precisamente que mediante cartas de formaciones se puede jugar a un juego típico de miniaturas. Con lo que conlleva un ahorro impresionante de dinero en figuritas coleccionables.
Yo ya lo he encargado, me llega mañana. Se va automáticamente debajo del arbolito de navidad jajajaja. Mi autoregalo.

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Buenas a todos,
Llevo un tiempo siguiendo estos dos juegos que han salido este año y la verdad que no consigo decantarme por ninguno de los dos, y de momento debería escoger uno. Hace un par de meses me los hubiera comprado a los dos, porque tienen precios ajustados, pero ahora debo decantarme por uno.
Las dos mecánicas (Colt express de planificación de cartas y Camel cup de apuestas) me llaman mucho la atención, son juegos rápidos, familiares y muy azarosos. De hecho en ninguno de los dos puedes realmente jugar a una estrategia clara, lo que puede llevar a situaciones absurdas y con risas aseguradas. Ya tengo algunos juegos densos (Through the ages, Dominant species, blue max...) y siempre terminan sin salir a mesa.

¿Habéis probado alguno de los dos?

Mil gracias anticipadas. Que los reyes magos os lo paguen con más juegos y muchas estanterías!!!

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Gracias a todos por contestar!
Hay un Memoir 44 nuevo en una tienda de madrid a 80 EUROS!!!

Hombre, por 80 €uracos, sabiendo que en inglés está por 44 € es un poco estafa, no?
Personalmente no lo deseo tanto  :P :P

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Buenas a todos,
Puede que dicho tema no esté bien situado, en cuyo caso, pido disculpas.
Llevo un tiempo buscando el juego Memoir 44 en español y según me han dicho está agotado. Alguien sabe cuando volverá a estar a la venta (reedición)?
Otro juego, aunque familiar, que me llama mucho la atención es Camel up, aunque tampoco lo encuentro en español. Alguien sabe algo?

Gracias por vuestra ayuda!



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Dudas de Reglas / Re:Blue Max (Dudas)
« en: 27 de Septiembre de 2014, 19:25:05  »
Muchas gracias por tu respuesta. No obstante, referente a la 4rta pregunta, en las reglas pone que al entrar en barrena el piloto debe usar obligatoriamente la maniobra 0S2 en la que pierde altura, pero entiendo yo que no se mueve del hexágono en el que entra en barrena, cayendose y estrellandose en ese mismo hexágono, y por lo tanto no hay trayectoria. Me equivoco?

Referente a las ametralladoras, de que sirve tener 2 delanteras si solo se puede disparar una vez?

Para terminar, que diferencia hay en escoger una rafaga corta o media, aparte de poder tirar con un dado mas? Por lo que he leido no he visto diferencias y por lo tanto siempre es mejor la rafaga media ya que permite tirar un dado mas... Nose si me explico

De todas formas me has ayudado mucho! Gracias

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Dudas de Reglas / Blue Max (Dudas)
« en: 27 de Septiembre de 2014, 12:45:33  »
Buenas,
Como comenté en otro hilo, he adquirido este gran juego (reedición 2014, EDGE) y aunque las reglas son sencillas, no están demasiado bien redactadas. No obstante está todo entendido excepto algunas puntualizaciones.
1-¿Para que sirve el track de ATERRIZAJE? Ya que un avión aterrizado se considera derribado...
2-En el reglamento he visto repetido VELOCIDAD 4, no obstante, no he visto ningún avión que pueda mover hasta 4, ¿me equivoco?
3-En el caso de las reglas opcionales de altitud, ¿si 2 aviones con diferente altitud comparten hexágono, se procede con las reglas de colisión?
4-¿Cuando un avión se queda sin puntos de fuselaje, alas o cola y por lo tanto entra en barrena ya no puede hacer nada?Sé que se considera derribado, pero ¿puede al descender colisionar con otro avión?
5-En las cartas de avión pone 1 ametralladora, 1/2 ametralladoras, 2 ametralladoras. ¿Qué implica esta diferencia?

Espero que no haya sido un tostón...
Gracias de antemano  ;D

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Buenas a todos,
Pues resulta que con una colección de eurogames bastante variada (33 juegos) hoy he entrado a la tienda decidido a hacerme con un juego táctico, un "wargame sencillo" (gran antítesis). Aunque no tenía requisitos específicos, buscaba algo que no superase las 2 horas, con un setup no excesivamente cargado y lo más importante, con un reglamento más ligero que cualquiera de los libros de Ken Follet. De los disponibles, me he fijado en Batallas de poniente, Blue Max, Wings of War y Conflict of heroes.
Rápidamente he descartado el Wings of war, por ser un juego coleccionable.
Posteriormente y aunque me apetecía mucho quedarme con el "Conflict of heroes" me parecía un tostón de manual, largo de explicar y largo de jugar, por lo que ha quedados descartado.
Finalmente, el gran dilema se me ha presentado en Batallas de poniente y Blue Max, porque el despliegue y el punto táctico de Batallas de poniente me llamaba mucho la atención, aunque la posibilidad de poder jugar hasta 6 jugadores a la vez que plantear buenos movimientos en los aviones que proponía Blue Max suponía una gran tentación.

Al poco me he encontrado con un hombre que tenía el Batallas de poniente, y había jugado a la edición antigua de Blue Max, y me ha hecho decantar (sin un argumento real) por el Blue Max. Al final lo he comprado, pero tengo el gusanillo de saber que tal es el Batallas de poniente...Para la próxima, que és mejor, Batallas de poniente, Memoir 44 o Conflict of heroes y en qué orden??

Gracias,


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En este caso tengo los dos juegos y te puedo decir que ha salido más veces a mesa el Naufragos, ya que el Rescate no acabó de cuajar, puede que por el excesivo factor azar a la hora de dictaminar las explosiones.
Como sugerencia de juego, has probado el "The island"?? Un juego rapido, divertido y muy vistoso para los peques.

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¿Qué os parece...? / Re:Dungeon Petz, ¿qué os parece?
« en: 09 de Septiembre de 2014, 23:57:09  »
Ya lleva más de un año con nosotros y con muchas partidas en sus espaldas y cuanto más jugamos, más nos gusta...Para mi es una pequeña joya

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¿Qué os parece...? / Re:Viernes, ¿qué os parece?
« en: 09 de Septiembre de 2014, 23:55:21  »
Hace poco más de 3 semanas que lo tengo y la verdad es que es bastante divertido. Aunque todavía no hemos conseguido ganar ninguna vez, lo que lo hace aún más divertido, por los piques de saber quién va a ser el primero en ganar.
De todas formas el precio es un poco alto (19,90€) para lo que trae, teniendo en cuenta que por 2-3€ más tienes el "Santiago de Cuba"...

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Dudas de Reglas / El Casero (Dudas)
« en: 29 de Abril de 2014, 10:35:06  »
Buenas a todos,
Ayer compré este juego y la verdad es que es incansablemente divertido, rápido y muy ineractivo. No obstante, como es costumbre con Friedmann frise, sus reglas siempre me dejan con dudas. Ahí van:
- En las reglas pone que el edificio tiene que empezarse y terminarse el mismo turno, pero...puede realizarse una ampliación de tejado o sótano en turnos posteriores?
- En la carta "Piso compartido" se aclara que "siempre hay demanda de sitio en un piso compartido, por lo que hay dos nuevos compañeros de piso esperando para entrar por cada ex-compañero". No entiendo bien este fragmento. Significa que puede haber hasta dos cartas de piso compartido una al lado de la otra "compartiendo piso"?
- En el caso en que yo como jugador A coloque un "Músicos" (obliga a mudarse a los demás inquilinos) en el edificio de mi rival (jugador B), el reglamento pone que "Tú" decides si se mudan a un de tus pisos o al de tu rival. Ese "tú" se refiere al que lanza el musicos (jugador A) o al que lo recibe (jugador B). En dicho caso, si no hay pisos libres en el edificio de B, se mudan a los pisos de A??

Es un poco liosa esta última pregunta. Sé que es un juego poco jugado en el mercado español, pero a ver si alguien que tenga más experiencia en el juego puede aclararme este caos jejejee

Gracias

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Dudas de Reglas / Re:CARCASSONNE LA TORRE (Dudas)
« en: 25 de Abril de 2014, 09:33:32  »
Refloto este hilo porque tengo una duda y no sé si estamos jugando bien.
Ahí va:
Imaginad que el jugador rojo tiene todas las losetas menos una de una ciudad que está compartida con el jugador amarillo y en cuyo interior hay una torre. Puede el jugador amarillo en su turno poner la pieza que falta (terminando la ciudad), coger prisionero al jugador rojo y por lo tanto quedarse los puntos de la ciudad sin que el jugador rojo coja alguno? O en el preciso momento en que se coloca la ficha que termina la ciudad ya se realiza la puntuación?
 
GraciaaS!!

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