Hola,como dice el título ando diseñando un juego y quiero saber opiniones de jugadores.Ahora mismo empiezo la fase de echar números de forma que todos los jugadores mantengan las posibilidades de ganar casi hasta el final.Quiero decir que no haya un personaje que rápidamente se queda corto de puntos y no pueda competir con otros.Seguro que me entienden.
Está concebido para ser muy largo así que la mejor opción para probarlo creo que debería ser cyberboard.Me planteo hacer una versión express para jugarlo en un día,mi problema es que los dados sólo dan valores enteros y al crear una versión a escala reducida algunas proporciones de puntos se desvirtúan.Por ejemplo si al tener 1000 puntos un dios puede crear un amuleto con un coste de 50,al jugar con 100 puntos lo podría crear conun coste de 5,y ese es un valor que se saca en una sóla tirada de dados,vamos que casi podría crear varios amuletos en una tirada con tres dados.(aunque igual eso crea dinamismo y resulta ser mejor)
Mi pregunta es ¿les desmotiva siempre jugar a un juego muy largo aunque fuese entretenido y por ciberboard? Si supiera que la gente estaría dispuesto a jugar una partida por ciberboard de mas de un mes de duración podría hacer el juego exactamente como yo quiero y luego calcular la versión express.
¿Prefieren juegos que puedan jugar en una tarde y mediante quedada?
¿debería decantarme por una de las dos opciones o siempre va a haber gente que les guste los juegos largos?
El hacerlo largo es porque una de las cosas que se consigue,tanto si se gana como si no,son las crónicas.Al igual que en otros juegos que he visto por aquí en ciberboard,la peña narra en forma de prosa el desarrollo de la partida y yo pretendo que cada jugador pueda obtener al final un relato basado en su partida y convertido a prosa por él mismo.
Gracias por antcipotado
y un saludo a los paisanos boquerones (y a todos los demás foreros,qué maleducado soy)