Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Mensajes - DacJones
31
« en: 09 de Febrero de 2020, 09:56:08 »
Lo solicito, pues me parece muy interesante. Un gran trabajo.
Enviado utilizando Tapatalk
32
« en: 08 de Febrero de 2020, 05:57:53 »
33
« en: 31 de Enero de 2020, 13:10:51 »
En teoría hoy recojo en tienda las mias... no me alegro hasta que lo haya hecho...que Murphy existe!!! ![](https://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji39.png) Enviado utilizando Tapatalk
34
« en: 30 de Enero de 2020, 21:18:24 »
Buenas: Antes de nada, comentar que no suelo registrarme en foros y temas parecidos, por lo que si cometo algún error, espero seáis comprensivos. Los motivos de registrame han sido el juego y el esfuerzo de Jorge, el autor, por conseguir unas reglas que le hagan justicia y confirmar lo que es, que no es otra cosa que un gran juego. El caso es que después de releer las reglas, las notas del autor y las FAQ, y conseguir tiempo para jugarlo (aunque de momento solo han sido dos partidas), y hacer una consulta al autor (como supongo que habréis hecho más de uno), me comprometí con él a que jugaría y comentaría las dudas que surgieran. Cualquier comentario que haga, será con un deseo constructivo. Algunas veces puede que plantee dudas cuya respuesta parece evidente y lógica, pero muchas veces he comprobado que si sobre algo surgen muchas interpretaciones, significa que lo evidente no lo es tanto. Así pues aquí va mi primer comentario, que, tal como dije al autor, lo hago más como curiosidad que otra cosa:
No entiendo cómo la editorial no se ha preocupado, o eso parece, en mantener el juego y, junto con el autor, reeditar las reglas, así como no haber cuidado algunos detalles en la producción. En base a esto último (la producción) hay dos cosas que no sé si son un error o estaban así diseñadas, pero que creo que afectan a la incertidumbre que debe mantener el juego:
1. Si las averías tienen que situarse boca abajo en el tablero auxiliar, se entiende que es para no saber cuál es la siguiente que saldrá; sin embargo se imprimieron con el anverso en tres colores distintos (rojo, naranja y amarillo), lo cual es correcto para diferenciarlas cuando están sobre el tablero, pero mantener esa diferenciación por el dorso es un error, ya que el "anonimato" que se requiere cuando están boca abajo, se pierde. Solución: usar una bolsa opaca desde la que extraerlas. 2. En cuanto a los sectores, si bien hay una calidad del cartón bastante aceptable (dureza y grosor), nada más jugar dos partidas, de uno de los sectores se despegó totalmente la impresión del dorso, sin apenas hacer nada, lo que augura poca resistencia y durabilidad al manejo. Por otra parte, resulta que la numeración de las escotillas, si tomamos como inicial la número 1 y seguimos en orden ascendente, en unos sectores el orden está en sentido horario y en otros en sentido contrario. Por otra parte, al mirar el dorso, además del orden, los rebajes de los bordes para poder moverlos difieren en la posición entre unos sectores y otros, coincidiendo en algunos casos con el texto del copyright (a pesar de que este texto siempre está entre el 1 y el 6), por lo que creo que debido a esas diferencias, es seguro que, tras jugar mucho al juego, alguien terminará diferenciando qué sala o pasillo puede estar en cada sector, diluyéndose la tensión que supone desconocer qué es lo que vas a encontrar.
Lo dicho, solo comento esto como curiosidad, por si pensáis, en el caso de los sectores, que lo que digo pueda afectar al juego. Lo cierto es que, hasta después de las dos partidas no me fijé en el detalle del orden de las escotillas y de la situación de los rebajes para moverlas. Y de todas formas, a pesar de los fallos de las reglas, gracias a las notas del autor el juego, en mi opinión, se juega muy bien.
Bueno seguiré aportando más adelante dudas y comentarios.
Saludos a todos.
Sobre las averías no es algo que me preocupe, pues lo tengo ordenado en una caja y las cojo al tuntún sin mirar. De todos modos, aunque tienes razón, no veo que afecte mucho saber que la próxima avería será roja en el sector tal.
Respecto a los materiales, a mí también se me despegó el dorso de uno de los puentes (no recuerdo si ese era el término correcto, me refiero a los cartones con los huecos para los sectores). Es cierto que podría mejorarse ese detalle, por suerte no me afectó a los sectores y lo pegué sin mayor problema. También me di cuenta una vez del detalle de que el copyright no está exactamente en el mismo sitio que en otros, propiciando que se pueda dar ese caso de al final, aunque no me esté fijando, saber un poco qué hay en ese sector inexplorado aunque no quieras.
En cuánto a otra regla que se me viene es cuando un jugador está atrapado en el nido: podría tirar el dado una sola vez para liberarse. Ésto evitaría que ciertos jugadores gasten todo ese turno en tirar dados con la intención de morir y al final jugar como alien. Jugar como alien puede molar, pero hay que intentar evitar que se convierta en un objetivo.
El tema del Copyright es posible solucionarlo. Para no identificar sectores, yo saco al azar el sector de una bolsa en el momento en que es explorado. Así no sabes dónde vas. Enviado utilizando Tapatalk
35
« en: 29 de Enero de 2020, 16:31:40 »
Buena noticia. A la editorial, ya hace tiempo que ni agua, antes compraría en inglés. Para el autor y compañía un 10. Espero el manual con ganas.
Enviado utilizando Tapatalk
36
« en: 26 de Enero de 2020, 23:34:52 »
Apuntan a primera semana de Febrero.
Enviado utilizando Tapatalk
37
« en: 26 de Enero de 2020, 12:49:17 »
Bueno, pues rebusco a ver si aparece. Lo movemos por privado a partir de ahora.
Hola!! Yo con un scan me conformo... sería posible? Alguien lo tiene o lo podría hacer? Es que no la consigo encontrar. Gracias por adelantado. Enviado utilizando Tapatalk
38
« en: 05 de Enero de 2020, 11:31:19 »
Lo he puesto en el hilo de "¿qué os parece?" de este mismo juego, pero creo que aquí es más apropiado. ¿Alguien sabe cómo conseguir descargar la campaña/cómic? Por la web de Edge solo pone que "está disponible en tiendas".
Regístrate en la página de Edge y descárgala.
Enviado utilizando Tapatalk
Ya estaba registrado y aún así no he podido. No sé si la han quitado o qué. Al final me la ha pasado un usuario.
![](https://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji1303.png) Enviado utilizando Tapatalk
39
« en: 04 de Enero de 2020, 20:03:25 »
Lo he puesto en el hilo de "¿qué os parece?" de este mismo juego, pero creo que aquí es más apropiado. ¿Alguien sabe cómo conseguir descargar la campaña/cómic? Por la web de Edge solo pone que "está disponible en tiendas".
Regístrate en la página de Edge y descárgala. Enviado utilizando Tapatalk
40
« en: 13 de Octubre de 2019, 18:27:56 »
Estoy igual, esperando ... DEVIR reimpresión!!! ![](https://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji39.png) Enviado utilizando Tapatalk
42
« en: 24 de Septiembre de 2019, 17:53:11 »
Alguien podría hacerme llegar los archivos. Varios de los enlaces existentes me dan error. Gracias.
Enviado utilizando Tapatalk
43
« en: 15 de Septiembre de 2019, 12:55:29 »
Hola. A mi también me interesaría. Mis sobrinos lo disfrutarán seguro. Gracias por adelantado.
Enviado utilizando Tapatalk
44
« en: 13 de Agosto de 2019, 23:15:20 »
Gran trabajo. Te mando Mp.
Enviado utilizando Tapatalk
45
« en: 02 de Agosto de 2019, 17:04:25 »
Hola. Me surge una duda al leer el Marquesado mecánico. En la acción de día MOVER, el orden para mover los guerreros sería: Empezando por el claro de menor prioridad en orden ascendente. 1- A claro adyacente con más piezas enemigas, si empatan, al claro empatado de prioridad más baja. 2- Si no es posible 1, a claro adyacente con la prioridad más alta Es correcto o me he liado con tanto claro?
Enviado utilizando Tapatalk
|