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Mensajes - soul crisis

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¿Qué os parece...? / Re:Time of Soccer, ¿qué os parece...?
« en: 01 de Febrero de 2015, 08:42:46  »
Prueba la variante que propuso luistechno  que reduce considerablemente el azar.

Simplemente, tras la tirada, añade tantos tiros/paradas como niveles haya de diferencia hasta un máximo de tres (yo hago hasta un máximo de dos para q aún haya sorpresas).

Por ejemplo si un equipo tiene nivel 3 en ataque y hace 3 tiros contra un equipo de nivel 2, añade 1 tiro al total.

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Sondeos / Re:Juegazos estrenados en 2015
« en: 28 de Enero de 2015, 11:30:14  »
A mi novia y a mí nos ha encantado Imperial Settlers

En menos de una hora te lo ventilas y hay mucho pique.

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¿Qué os parece...? / Re:Shadows of Brimstone, ¿qué os parece?
« en: 28 de Enero de 2015, 09:35:14  »
Después de la paliza de montar las figuras me dispuse ayer a probarlo llevando dos personajes. El juego está bien producido pero me pareció demasiado aleatorio todo lo que ocurre. Desde mover hasta las lesiones, conseguir o no objetos...en la línea de Flying Frog, vamos.

A falta de probarlo con más gente y terminando el escenario de momento no me gusta mucho lo que veo, la verdad.

Lo que me gusta es que sea cooperativo sin máster pero en todo lo demás, Descent 2 me parece infinitamente más juego.
Espero que con unas partidas cambie de opinión.

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Sondeos / Re: ¿Compráis juegos a sabiendas de que no verán mesa?
« en: 20 de Enero de 2015, 12:22:22  »
No ven mesa pero la vieron en su dia. 1 partida al RoR y dos al Dominant

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Sondeos / Re: ¿Compráis juegos a sabiendas de que no verán mesa?
« en: 20 de Enero de 2015, 12:05:05  »
Yo no compro nada si sé que no se va a jugar. Luego puede darse el caso de que no vea mesa, entonces les doy boleto.

Sólo me he quedado con República de Roma y Dominant Species de los que no ven mesa, pero porque me encantan y no pienso deshacerme de ellos.

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Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
« en: 15 de Enero de 2015, 09:13:23  »
Algo así propuso Luistechno.

Yo lo que hago es por cada nivel que sea superior un equipo en ataque o en defensa, tener un impacto automático. Es decir, si tienes nivel 4 en ataque y el rival 2, lanzas solo 4 dados ya que 2 de ellos ya cuentan como impacto.

Eso sí, hasta un máximo de 3 impactos automáticos

Sino dependes demasiado del azar

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¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
« en: 12 de Enero de 2015, 09:41:20  »
Para mí, estas comparaciones no hacen más que daño a Náufragos. Robinson es un pedazo de juego y Náufragos se queda en una buena idea.

Lo de las reglas, de traca en ambos juegos pero las de Naúfragos se llevan la palma. No hay más que ver el hilo de dudas...

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Reseñas escritas / Re:Omertá, juego de cartas (Reseña - con imágenes)
« en: 09 de Enero de 2015, 10:30:14  »
Pintaza

Ahora con fotos la cosa cambia  ;)

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Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
« en: 09 de Enero de 2015, 08:49:12  »
Me interesa mucho este juego. Recomendáis esperar a la versión en español de edge o con saber un poco inglés basta?

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Reseñas escritas / Re:Omertá, juego de cartas (Reseña)
« en: 08 de Enero de 2015, 13:08:20  »
El tema de mafia me atrae mucho. El juego es propenso a AP o los jugadores pueden ir planificando en el turno de los demás? Jugando a 5, a cuánto se puede ir la partida?

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Sondeos / Re:Juego más jugado estas Navidades
« en: 04 de Enero de 2015, 21:04:12  »
Le hemos dado duro a Star Realms. Que viciada!

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¿Qué os parece...? / Time of Soccer, ¿qué os parece...?
« en: 23 de Diciembre de 2014, 09:21:46  »
Bueno, pues como este juego se presta mucho a las home rules, alla va una:
VARIANTE TERMINO MEDIO ENTRE LA RESOLUCION DE PARTIDOS Y "CERO AZAR":

FINALIDAD: Para que los equipos con mejor nivel que otros tengan una ventaja, pero que no sea determinante, a la hora de lanzar los dados.

Imaginemos un partido donde el Local tiene Nivel de ataque y defensa 19 (NIVEL 3) y el visitante 10 y 10 (NIVEL 2). Estamos hablando de un caso donde la diferencia entre equipos es notable, sin embargo, si lanzamos las 4 tiradas de dados y en todas se consiguen 2 impactos, el resultado seria 0-0.

Con esta variante, cuando un equipo es mejor que otro, recibe automaticamente 1 impacto en los dados que debe lanzar, por cada diferencia de nivel que tenga con el nivel del equipo con el que se compara. Ejemplo anterior:

-Primera tirada de ataque del visitante: lanza 6 dados y saca 2 impactos. 3 tiros a puerta.
-Segunda tirada de defensa del local: Solo lanza 4 dados porque 1 de ellos automaticamente se convierte en impacto, ya que el nivel de defensa del local es superior en uno (NIVEL 3 - NIVEL 2). Saca otros 2 impactos, en total 3. No hay goles.
-Tercera tirada de ataque del local: Solo lanza 5 dados porque 1 de ellos automaticamente se convierte en impacto, ya que el nivel de ataque del local es superior en uno (NIVEL 3 - NIVEL 2). Saca otros 2 impactos, en total 3. 4 tiros a puerta.
-Cuarta tirada de defensa del visitante: lanza 5 dados y saca 2 impactos. Solo para 3 tiros y recibe 1 gol.

Nota: Si la diferencia de niveles fuera de 2, habrçia dos dados con impacto automatico, 3 con 3, etc...

Con el mismo ejemplo, con esta variante el mejor equipo en niveles ha sido favorecido en la "igualdad del azar".

Me gusta mucho esta variante para reducir el azar en los partidos. Lo probaré en la próxima partida a ver. Eso sí, probaré con un máximo de 3 impactos automáticos si no la diferencia sería exagerada.

También aplicaré lo de que los locales disponen de un tiro a puerta extra y en partidos entre neutrales sumar un +1 al dado más alto al equipo local suponiendo que lance más de uno.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Zombicide o Descent 2?
« en: 19 de Diciembre de 2014, 08:59:45  »
Habiendo probado ambos para mí no hay color. Descent 2 de calle.

Ser el "master" en este juego para nada es un marrón como lo pueden ser otros juegos de este tipo.

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Dudas de Reglas / Re:Time of Soccer (Dudas)
« en: 18 de Diciembre de 2014, 18:52:04  »
Yo creo que sí es correcta

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Esta trilogía ya olía mal desde el principio. Yo la primera fui incapaz de terminarla

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