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Novedades / Actualidad / Re:Lanzamiento de "Una Guerra Imposible". Bellica Third Generation.« en: 17 de Octubre de 2025, 17:47:43 »2
Novedades / Actualidad / Re:Lanzamiento de "Una Guerra Imposible". Bellica Third Generation.« en: 17 de Octubre de 2025, 17:41:16 »3
¿Qué os parece...? / Re:Civilization, de Francis Tresham, ¿qué os parece?« en: 27 de Julio de 2025, 14:07:28 »Si puedes, intenta jugar a Advanced Civilization. Las partidas no suelen pasar de las 6-7 horas con las reglas de Advanced. Para mi lo ideal son 5-6 personas. Como bien dicen, la parte más importante del juego es el comercio, pero para que sea fructífero te conviene mantener siempre 5-6 ciudades de forma estable. Eso se consigue manteniendo buenas relaciones con los vecinos (aquí ya cada uno decide como se consigue eso) y con cartas de avance tecnológico que mitiguen las desgracias. Si bien hay civilizaciones que pueden tenerlo mejor por posición, diría que el AST se encarga de equilibrar eso. Las desgracias, como dicen, algunas se van de madre, pero si tienes las tecnologías apropiadas se puede controlar. Es una tabla de registro de avances. Por ejemplo, avanzas al siguiente nivel cuando tengas dos ciudades. Algunas civilizaciones tienen más tiempo para llegar a ese punto del registro de avances. He encontrado imágenes en BGG (aunque el clásico creo que era algo distinto, y no me refiero al diseño gráfico): https://boardgamegeek.com/image/1589397/civilization 4
¿Qué os parece...? / Re:Civilization, de Francis Tresham, ¿qué os parece?« en: 27 de Julio de 2025, 12:26:59 »Buenas a todos: Diría que el número ideal es cinco o seis jugadores, pero lo he jugado a cuatro y me ha gustado. A tres no lo veo para nada, a más de seis se puede hacer un tanto caótico. Y en ese caso, ¿qué civilizaciones “sobrarían”? Creo recordar que el manual de juego te recomienda unas civilizaciones concretas en función del número de jugadores. Y también te indica la parte del tablero no jugable. Es imprescindible que las civilizaciones estén lo más conectadas posible entre ellas y que no haya huecos. La civilización que no tenga vecinos a los dos lados tendrá ventaja. Hispania, África y Creta suelen ser las que se quedan fuera, pero depende mucho de cada partida en sí misma. Depende de como lo veas Creta puede ser de las imprescindibles por su posición en el centro del tablero, siendo vecina de casi todo el mundo. Y sin África, Egipto no tiene vecino al oeste. Al final cada partida es un mundo y no hay solución perfecta. ¿Cuánto tiempo de partida se requiere realmente? No te va a bajar de seis horas a cinco/seis jugadores. Más probablemente ocho horas. Controla de alguna forma el tiempo dedicado al comercio y no se te irá la cosa a tiempos de diez o doce horas con ese número de jugadores. O no debería, al menos. Por supuesto, a más jugadores, mayor duración. ¿Cómo ha envejecido, teniendo en cuenta que tiene más de cuarenta años? Pues no muy bien (opinión 100% personal, claro). En realidad es un juego de comercio (bastante abstracto en realidad), y que la fase más importante del juego sea un zoco a grito pelado nunca me ha gustado nada de nada. Al final quien más grita es quien más comercia. Hay 1000 formas de arreglar esto, por supuesto, algunas caseras y otras que creo recordar están en el propio manual del juego. Por otra parte la distribución de las calamidades en los mazos parece hecha por un mono drogado y una calamidad nivel cuatro puede ser peor que una de nivel ocho. Por otra parte algunas civilizaciones tienen un inicio de partida más fácil que otras. Pero es un juego de su época, cuando el concepto de equilibrio solo se usaba para las patas de la mesa en la que ibas a jugar la partida. ¿Alguien conoce la edición de Joc Internacional? ¿Qué tal las reglas? ¿Se entienden bien? ¿Dejan muchas dudas? La he visto, pero no he jugado con esa versión. No recuerdo ver diferencias con la Avalon Hill. Pero estoy hablando de recuerdos de hace 10-15 años. Cualquier otra aportación sobre el juego es bienvenida. No me interesan comparaciones con el de Sid Meier ni Clash of Cultures (he jugado ambos y me gustan, pero lo que quiero es “conocer” en lo posible el de Francis Tresham). Espero haber servido de ayuda. Un saludo, Ferran. 5
Reglamentos / Re:Black Swan« en: 06 de Julio de 2025, 23:58:08 »Os dejo también las reglas (ojo! v1.5 revisadas) de este estupendo juego estratégico de Ventonuovo Games. Aunque el juego me gusta mucho, falta que hacía revisar esas reglas. Un saludo, Ferran. 6
Novedades / Actualidad / Re:Afrika Korps 41 y Polonia 39 en Gamefound« en: 07 de Enero de 2025, 23:56:18 »¡¡Hola!! En Gamefound podéis poner un pledge para comprar el juego A, otro para comprar el juego B, y otro para comprar A+B. No hace falta hacer dos campañas para dos juegos. Ferran. 7
Enlaces / Re:MICROBADGES BGG - Códigos 2025« en: 06 de Enero de 2025, 20:35:22 »
Otros tres por aquí:
6OOHTVUJRTMAS EV8QMLCPRMPAS SETH4MYYS3AS Ferran. 8
Traducciones en proceso / Re:Propongo la traduccion ANDROID« en: 16 de Diciembre de 2024, 00:28:56 »
Como en pocos meses me han pedido dos veces la traducción de los archivos, añado aquí enlace para la descarga de lo que conservo:
https://app.box.com/s/baiq77fl5bzlq4z9143a15l8rt4fh8be Un saludo, Ferran. 9
Wargames / Re:El otro lado de la colina - Diario de diseño« en: 26 de Octubre de 2024, 19:39:48 »Pues una vez mas una editorial nos toma el pelo en una campaña de kickstarter, recuerdo la etiqueta que había en esta campaña que decía ¿PORQUE APOYAR AHORA? y entre otras cosas ponía: además, todos los patrocinadores recibirán la expansión Twilight Generals (valorada en $10/€10),de forma gratuita y solo durante la campaña. Haciendo tu aportación en Kickstarter, obtendrás una copia del juego con un 35% de descuento No sé lo que has visto, pero lo que yo veo es que está a 105 € sin la expansión: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8729&tit=El%20Otro%20Lado%20de%20la%20Colina Yo pagué 78,65 € (juego base, expansión, IVA y envío). Ferran. 10
Novedades / Actualidad / Re:ISS Vanguard, sci-fi de la mano de Awaken Realms [Campaña finalizada]« en: 27 de Septiembre de 2024, 09:57:22 »Devir ha confirmado que sacara el ISS Vanguard en Enero en tiendas y a finales de proximo año Stalker y Dragon eclipse para 2026. Por lo que pagué 180,84 € (Core+extras, Personal Stories, Duty&Freedom, IVA y transporte incluido) va a salir en PVP a 309 € (según dungeon marvels). Si eso se confirma creo que todavía va a seguir valiendo la pena entrar en los crowdfunding de Awaken Realms. 11
Jugar en Línea / Re:Busco oponente para The Spanish Civil War (GMT)« en: 17 de Agosto de 2024, 18:41:28 »Pues de de momento no ha habido suerte. Si te animas en agosto estaré todo el mes disponible. Todavía no he mirado nada, pero no me olvido de esta partida. Cuesta sacar tiempo de debajo de las piedras. Ferran. 12
Jugar en Línea / Re:Busco oponente para The Spanish Civil War (GMT)« en: 28 de Julio de 2024, 23:20:37 »Pues de de momento no ha habido suerte. Si te animas en agosto estaré todo el mes disponible. Te digo algo igual para la segunda quincena. Cuando me ponga con las reglas te aviso. Y si al final veo que para agosto me va a ser imposible también te aviso. Ferran. 13
Jugar en Línea / Re:Busco oponente para The Spanish Civil War (GMT)« en: 21 de Julio de 2024, 12:21:20 »Hola, busco oponente para jugar por vassal a The Spanish Civil (GMT). Hace mil años que no lo juego. Si no tuvieras suerte encontrando contrincante dime algo, en este mismo hilo o por privado, a ver si encuentro un rato para leerme las reglas de nuevo y para poder jugarlo. Ferran. 14
Sondeos / Re:¿Cuántos juegos tienes?« en: 29 de Mayo de 2024, 19:01:08 »160 juegos y 41 expansiones no autojugables. Se nota que desde hace unos años la colección aumenta más lentamente. 316 juegos y 145 expansiones. Ya no aumenta tan lentamente. Ferran. 15
Enlaces / Re:MICROBADGES BGG - Códigos 2024« en: 02 de Enero de 2024, 22:31:07 »
Hola! Otros tres más:
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