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Mensajes - MaestroSolista
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« en: 30 de Julio de 2026, 16:39:28 »
Pues aprovechando el hilo, si alguien quiere hacer una campaña al gloomhaven, al frosthaven o al baldur’s gate 3, yo me animo, tengo los 3 en steam
Joooo yo me animo al gloomhaven en tablero
Para la versión de tablero me caes un poco lejos.
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« en: 29 de Julio de 2026, 19:06:02 »
Enhorabuena, por fin se solucionó.
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« en: 28 de Julio de 2026, 17:13:37 »
Pues el baldur gate 3 me parece bien. El gloomhamen también lo tengo, pero no me comprometo a hacer la campaña entera de ese por que no se si me aburriré a medias, es muy largo y me parece que casi siempre es lo mismo. El frosthaven no lo tengo y no sabia que había versión digital.
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« en: 27 de Julio de 2026, 23:13:01 »
Pero si no dice a que juegos, que es lo mas importante, es imposible organizarse, por que si son juegos que no tengo, a no ser que los regales, no voy a gastarme el dinero en comprarlos para poder jugar.
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« en: 27 de Julio de 2026, 23:11:31 »
Parecido tienes los que son tipo monopoly, que al final tampoco puedes jugar solo, pero lo más parecido a jugar solo, es comprando una version digital, que de monopoly si que hay y jugarlo contra la IA del juego. Otra forma es por tabletop simulator, si hay mod del Hotel que creo que sí (aunque no lo aseguro) puedes encontrar gente que lo juegue. Yo mismo podría jugarlo que hace años que no lo juego.
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« en: 24 de Julio de 2026, 04:00:36 »
Jugando al root. Mi novia usaba a los gatos, se fue de una zona dejando su fortaleza completamente vacía, a lo que fui yo y la revente. Me preguntó: ¿Cómo se puede reconstruir? y le respondí: No se puede, la has perdido permanentemente. A lo que ella se puso echa una furia y se enfado.
Pregunta: Que importancia le das al ranking de la BBG. Quiero decir, si conoces un juego y te gusta, entiendo que te dará igual su nota, pero, si es un juego que no conoces, ya sea por que lo ves barato en la tienda, o por que te lo recomendó un amigo, el hecho de que tenga por poner un ejemplo, menos de 7 en la BGG, ¿es un condicionante para que decidas no comprarlo? ¿No miras el ranking a la hora de adquirir uno nuevo?
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« en: 23 de Julio de 2026, 17:48:33 »
La última ya por fin gane al automa por bastantes puntos, no se si 50 o así. Ya a la próxima le subo la dificultad. Parece que era cuestión de jugar varias partidas para poder cogerle el truco al juego.
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« en: 23 de Julio de 2026, 17:46:47 »
Estoy de acuerdo con mucho de lo expuesto aquí. La primera vez que me leí las reglas del monopoly, no sabia si eran modificaciones de las versiones nuevas o que, pero no era para nada como lo recordaba de pequeño. Después vi que eras las reglas de siempre, solo que nadie lo juega con sus reglas. He jugado muchísimo al monopoly, y las partidas no son tan largas ni aburridas como la gente dice, en hora y media a dos horas se acaban la mayoría. Pero claro, hay que jugarlo conforme las reglas originales y no las variantes que no se de donde han salido. He visto cada regla absurda que al preguntar por que juegan así siempre dicen que no saben, que alguien les dijo que era así, pero nadie me ha podido responder nunca que lo leyeron en las reglas por que nadie las lee. Y mira que son cortas y fáciles de leer, para la gente que estamos en este mundo que nos leemos manuales de 40 paginas super complejos, un monopoly te loe lees en menos de 5 minutos. No hay excusa para jugarlo mal.
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« en: 12 de Julio de 2026, 15:39:31 »
¿Y que tal en solo? ¿Merecería la pena comprarlo sólo para jugar así?
Entretiene. Pero me parece muy injusto a veces. Aunque nada que no ocurra ya en otros automas. No le afectan los eventos, el clima, en la fase de alimentación construye unas cosas gratis para no pagar comida, le regalan los diamantes y otros recursos que a mi me cuesta conseguir y se me van muy rápido, y el los tiene siempre.... y así con todo. Después claro, es competitivo y gana (o al menos te lo pone difícil, que la gente dice que debe ser un reto y no ser fácil), pero me da la misma impresión de ser como si jugase al parchís con alguien y yo usase un dado de 4 caras y mi oponente uno de 10. Parece que gana no por que juegue bien, si no por que tiene demasiadas ventajas y beneficios. Pero bueno, no afecta a como puedes jugar tu, por lo que te puedes centrar en tu juego y aprender y así ir dominando el juego por si un día puedes jugarlo con gente.
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« en: 12 de Julio de 2026, 01:42:50 »
Bueno, acabo de ganar a Cívica 208 a 203, eso sí, en fácil, que se supone me debería resultar sencillo y gano por lo mínimo.
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« en: 11 de Julio de 2026, 22:14:08 »
es muy importante intentar hacer el primer objetivo del turno 1. Da muchos puntos y alguna persona la he visto sacrificar mucho de la partida para conseguir puntuar mucho ese primer objetivo y conseguir con ello una brecha con los demas de unos 30 puntos que luego es muy difícil recuperar.
¿A que te refieres? El objetivo te permite da la vuelta a un módulo mejorándolo, que desde luego es muy importante, no lo niego, pero no otorga puntos como tal. Ayer creo que me hice 4 objetivos, así que mejore 4 módulos (más el inicial) pero eso no da puntos algunos. A no ser que te refieras al final de la partida por tenerlos instalados en la consola. Que esa es otra, yo apenas instalo nada, aparte de los 4 objetivos, quizás metí 2 o 3 cartas, y no cogí losetas de bonificación ni de mutación (las amarillas que no recuerdo el nombre). No es que no me parezca importante, pero es que no veo el momento de hacerlo, siempre tengo que hacer cosas. Instalar una carta no es solo hacer la acción de instalar. Tengo que hacer la acción para robarla (menos con las iniciales, claro) necesito procrear, y migrar varias veces, llegar a diferentes territorios, mejorar los módulos que permiten poner mercancías en esos territorios y la que me permite llevármelo desde esos territorios a mi consola como materiales (si no los mejoro, la adquisición de los materiales seria muy lenta y no me daría tiempo), para así poder pagar los costes, a veces a demás tengo que ponerme características adicionales, para poder cumplir con el requisito, y aun así tengo que cazar y construir granjas para evitar que mueran de hambre... y ya he nombrado un montón de acciones y en la ronda voy a tener la mitad de acciones de lo que he nombrado. Es físicamente imposible que me de tiempo, por eso apenas instalo nada, pero he leído que la gente saca un montón de puntos por instalar cartas, no se como llegan a eso.
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« en: 11 de Julio de 2026, 17:05:20 »
Ayer lo saque después de 1 año guardado. Civica, aún estando en fácil me gano por poco más de 30 puntos. Estoy buscando alguna guía de estrategia que me oriente sobre que hacer. Imagino que será difícil por que al ser la preparación de una partida a otra tan diferente, imagino que debes de adaptarte a la partida y no hay una estrategia clara. Pero recibí tal paliza que he querido buscar algún consejo, y solo encuentro tutoriales o similares, donde explican reglas y nada sobre que es más importante optimizar o en que centrarte, ya que aunque te puedas adaptar a la partida según su preparación, también debo suponer que debe haber algo que siempre sea importante independientemente de la configuración utilizada.
Si alguien me quiere aconsejar, soy todo oídos (en este caso ojos para leeros).
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« en: 06 de Julio de 2026, 02:58:04 »
Yo lo he jugado hoy. Igual después de un año ya te habrás informado por otro lado o lo habrás comprado. Pero aun así puede servir al que venga después. Un amigo lo compró, y me lo vendió como un juego de exploración de mazmorras. Me imaginaba algo similar al Descent o quizás Gloohaven. Pero nada de parecido. El juego no tiene exploración como tal en el tablero. Es mas un juego de combate táctico. Te cuenta una historia (tiene narrativa), hay que hacer alguna elección, pero finalmente aparecerá un enemigo (o varios) sobre un mapa. El objetivo es cooperar (los enemigos son infinitamente mas fuertes que un jugador), la única forma de ganar es explotando al máximo las bonificaciones que obtenemos si acumulamos los efectos de todos los personajes al cooperar (si vamos cada uno por nuestro lado intentando ser el mejor de la partida, perderemos todos).
Por ejemplo, Puedo jugar una carta azul (carta de sabiduría), que de por si, solo le añade un efecto de estado al enemigo, por ejemplo, lo aturde. De por si es buena, pero mi compañero bardo tenia en juego un equipo, que siempre que juguemos cartas azules, nos curábamos de 1 daño. Pero además, el mago tenia otra carta que siempre que el enemigo perdiese un estado (generalmente después de que este se haya resuelto), ese enemigo recibía un daño. Así pues, una carta que solo aturdía a un enemigo, además le hace un daño adicional y me cura 1 punto de daño.
Como esto es todo. Tenemos que combinar nuestras habilidades para que un efecto explote en múltiples efectos adicionales. Debemos proteger al jugador con menos vida para evitar que lo derroten. Para eso podemos provocar al enemigos mediante ciertos efectos y de ese modo convertirnos en objetivo de sus ataques, que a su vez, otro personaje deberá también cubrirnos para que no nos mates. Por eso el posicionamiento en el mapa es clave. Si nos movemos bien, podemos mantenernos fuera del alcance del enemigo, sabiendo a quien quiere acatar este (quien tenga la ficha que lo marca como objetivo). Y además, debemos de posicionarnos de forma que evitemos los ataques que hacen daños en área, donde pueden dañar a varios jugadores con un solo ataque. Así que tiene su parte táctica y estratégica. Algo de azar, pues los turnos los dictamina el orden en el que vayan saliendo las fichas con las acciones nuestras o del enemigo de una bolsa opaca. Tiene elementos para manipular la bolsa y reducir el azar en momentos donde la tensión sea importante y creas que puedes perder si el enemigo va antes que tú. Quizás me recuerde por tanto el Too many bones, que es un juego donde la jugabilidad se centra solo en el combate. Después de la misión, puedes ir a la ciudad, comprar equipo, adquirir habilidades o cartas de subida de nivel, e incluirlas en tu mazo. Y aquí hay otra cosa estratégica. Las cartas no se añaden tal cual. Si no que tienes unas reglas que dictaminan como se construye tu mazo, y añadir las cartas va a requerir que elimines otras de tu mazo, buscando por tanto crear el mazo mas poderoso sin incumplir las reglas de creación de mazos, pero no dentro de una batalla como harías en un juego de creación de mazos, si no como en un juego de cartas coleccionables, que a medidas que compras cartas, mejoras tu mazo de juego, y cuando juegas, ya usas tu mazo mejorado, no tienes que conseguir esas cartas mejoradas durante la batalla.
Lo malo me a parecido el inserto. Vienen creo 21 cajas, cada una para una misión. Dentro están los elementos para jugar esa misión, cartas de enemigos, tableros de enemigos y demás, pero también hay fichas de destino (para reducir el azar como mencioné al determinar el orden de acción), monedas para comprar en la ciudad, fichas kinfire, que te permiten adquirir cartas mas poderosas a medida que tu personaje las gana. Al principio esta bien, pero esas fichas no son necesariamente objetos de esa misión, si no que se usan durante toda la partida en todo el juego. Ir destroquelando todas esas fichas al final, no tienen un sitio donde guardarlas y es incomodo meterlas por separado cada pocas en cajas diferentes. Tienen alguna errata, pero muy poca cosa. Y eso si, a todo el grupo les pareció que las reglas se podían explicar mejor.
Aún así a todo el grupo les a gustado y ya hemos quedado para dentro unos días jugar unas pocas misiones adicionales (hoy jugamos las 4 primeras solamente).
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« en: 04 de Julio de 2026, 23:05:27 »
Yo me estoy leyendo Caballo de Troya, pero no se si la acabaré. Hay partes entretenidas y partes que me aburren, de hecho ya llevo dos meses con ella, y debería de haberla acabado, y no llegue ni a la mitad por que me esta motivando poco acabarla. Es un libraco de unas 800 páginas que habla de un experimento de alguien que viaja al pasado, a la época de Jesús de Nazaret, para corroborar que todo lo que se cuenta en la biblia es cierto y que no hay engaño alguno. Intenta no modificar la historia, tan solo documentar los hechos y dar pie de la realidad que ocurrió en esa época. Cuanto menos es original. Pero es que ese es el primer libro. Creo que la novela son unos 12 libros (conozco a uno que los leyó todos, pero no creo que tenga esa paciencia), de hecho el último se publico hace poco, así que no descarto que pueda haber alguno más (aunque no creo que haya muchos mas, ya que el autor es J.J. Benítez, y ya pasa de los 80 años).
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