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Mensajes - Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

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1
Jajajaja, me encanta el post.

Está claro. Coincido contigo totalmente. El juego no tiene narrativa ni inmersión. Es un puzzle, un pasatiempo de media horita...pero yo que sé, a mi me entretiene.

Espero que no me dé bajona!!!!

2
Hoy me ha dado por jugar en solitario a:

-Ace of Spades, un juego en el que contamos con una mano de 8 cartas y tenemos que usar 5 de ellas por turno para montar jugadas de póker con las que herir (y matar) a diversos enemigos (bastante variedad aquí) hasta vencer al jefe final.

El juego es muy sencillo de reglas y bastante entretenido (sobre todo si te gusta el póker). El arte está muy bien y se monta/juega bastante rápido.

Eso si, es complicadete a partir de un punto. Me da sensaciones parecidas al videojuego Balatro sin ser tan frenético como este.
Bastante resultón.




-Kinfire Delve, concretamente la caja Vainglory's Grotto. Un juego sencillito decartas en el que controlas 1 o 2 personajes asimétricos (cada uno con un mazo propio de 18 cartas) y en el que te enfrentas a una criatura (Vainglory en este caso) resolviendo diferentes desafios de colores (que se corresponden con tus cartas) y tirando dados.

El juego en si es muy simple para bastante divertido. Básicamente el monstruo (que en teoría está dentro de un pozo  :o :o) está siempre rodeado por 4 cartas de desafio de un color (rojo: fuerza; verde: destreza y azul: sabiduria). En tu turno eliges uno de estos desafios, que tiene un número a superar, juegas una carta de tu mazo que se corresponda con el color del desafio y, o bien tu compañero o tu mismo si juegas solo puro, puedes añadir cartas para sumar valores. Por último tiras 4 dados y sumas un +1 por cada cara de color coincidente con el desafío o comodín.
Si igualas o superas la dificultad, superas el desafio y por lo general descartas cartas del mazo del monstruo.
Si no, conservas el avance realizado y te comes una penalización.

El malo tiene una baraja de desafios que tienes que descartar entera (con matices) para poder llegar al encuentro final antes de que pierdas 10 puntos de vida.

Y ya está.

El juego tiene una jugabilidad muy agradable, sinergias chulas cuando se juega a dos manos, un arte algo bizarro pero muy llamativo y cartas con traseras con brilli-brilli.
Como juego, es comer pipas.
El único pero que le pongo es la desconexión temática total que tiene. Ni sabes quien eres, ni quien es el monstruo ni nada de nada.
Imagino que todo eso se explicará en el juego grande de la franquicia: Kinfire Chronicles.

Muy recomendado para cuando tienes 40-60 minutos y quieres montar algo en 2 segundos y estar jugando en 3.




3
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 06 de Junio de 2026, 01:02:59  »
Época de llegada de preventas... En estos últimos días han llegado a casa

Unstoppable y su expansión, probado ya (8 partidas con todo mezclado). Muy bueno.

Ace of Spades y expansión,ya lo de comprar expansiones sin jugar al juego básico se ha convertido en un "must" si no te quieres quedar sin ellas. Probado con 5 partidas y es muy resultón (y jodido)

-kinfire Delve, las 3 cajas. Jugadas 4 partidas a la primera (Vainglory's Grotto) y superada. Bastante divertido. Me gusta mucho más a dos manos.

-Kinfire Chronicles, un cajote monstruoso que, pese a todo, tiene pinta de que se monta y juega nada. Un boss battler que pinta muy bien y que espero estrenar este finde.

-Cthulhu Dark Providence, o lo que es lo mismo, Study in Emerald 3° edición. Wallace es uno de mia diseñadores top y el Study un juego que me encanta y no puedo jugar lo que quisiera. Cuando vi que este traía modo solitario (y al parecer bueno) tuve que pre-comprar. El único meh que le veo es que utilicen el arte del juego Cthulhu Death
May Die (o eso me parece a mi). Con ganas de darle

Esto de las pre-compras no termina de convencerme, pero así funciona ahora la cosa. Compras a meses vista, con el bajón de pagar y no recibir nada, y luego te llega todo el mogollón de golpe  :o

Pero bueno, así funciona ahora esto (sigo gritándole a las nubes un poquito más y lo dejo)

Pensando sobre si meter biyordos en Vantage (aunque vi una reseña de Shut up & Sit down que me bajó el hype a lo bestia) y con ganas de que salgan Bantam West y Dead Reckoning

Y, en principio, poco más en el horizonte

Miento, esperando también Fateforge (y si, su expansión)

4
Sesiones de juego / Re:Partida a Dragon´s Down
« en: 05 de Junio de 2026, 01:10:25  »
El texto es mínimo. Las cartas de misones y las reglas

5
Componentes y Erratas / Re:Cthulhu: Dark Providence ( Erratas )
« en: 04 de Junio de 2026, 13:46:02  »
Ostias, espero que no.

Muchas gracias por el curro!

Posteo por aquí para que se me quede giardado y poder ir consultando.

6
Hoy me ha dado por jugar en solitario (otra vez) a Dragon´s Down y como siempre había tenido ganas de escribir un AAR al estilo de los wargameros (que se pegan un currazo tremendo!), he escrito una sesión de juego en la que os hablo de mis flipadas y las pajas mentales que me monto yo solo con este juego y que os dejo aquí:

https://labsk.net/index.php?topic=273035.0

Y una fotillo, para amenizar




Le tenia (tengo) muchas ganas al DD, pero sigo jugando al Mage Knight y no me canso... ahora con el Apocalypse Dragon y los jinetes me lo estoy pasando en grande y voy a iniciar la campaña. También gracias a la nueva expansión me ha hecho volver a jugar con Volkare para variar el solo conquest que es lo que siempre jugaba.

Es que Mage Knight es un juegazo tremendo. Este mes de Mayo lo desempolvé yo también y es un gustazo.
Eso si, llevo varias partidas y tengo a Volkare aún con el troquel,  :P  Con el Solo Conquest tienes juego para rato y, curiosamente, no siento esa necesidad de meterle la expansión como si me pasa con otros juegos.

7
Componentes y Erratas / Re:Earthborne Rangers y sus erratas
« en: 03 de Junio de 2026, 12:15:12  »
Dicen que las erratas no afectan a la jugabilidad, pero yo estoy contigo.
Saber que existen ya me deja mala sensación y no me apetece dedicarle horas sabiendo que hay cosas mal y que voy a tener que estar revisando historias.
Asumo que todos los juegos tienen alguna errata y soy permisivo con eso (aquí ya cada cual con su postura),  pero en este caso concreto casi preferiría que no se hubieran pronunciado, no haberlo sabido y jugar con ellas en mi ignorancia.

Como se dijo que se solucionaría, estoy esperando para ponerme con el juego, que cria polvo desde entonces y va perdiendo interés, cosa que me jode porque es buen juego

8
Hoy me ha dado por jugar en solitario (otra vez) a Dragon´s Down y como siempre había tenido ganas de escribir un AAR al estilo de los wargameros (que se pegan un currazo tremendo!), he escrito una sesión de juego en la que os hablo de mis flipadas y las pajas mentales que me monto yo solo con este juego y que os dejo aquí:

https://labsk.net/index.php?topic=273035.0

Y una fotillo, para amenizar




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Sesiones de juego / Partida a Dragon´s Down
« en: 03 de Junio de 2026, 02:19:26  »
Siempre que veo las sesiones de AAR (cuidadísimas y supercurradas), me entran ganas de poder participar en algo así. Así que he decidido escribir esta sesión de juego para dar a conocer este Dragon´s Down  a los compañeros que estén interesados en él y, de paso, como pequeño homenaje a un título que, si bien no es narrativo per se, tiene una narrativa emergente que hace que disfrute cada partida como si de una buena campaña de rol añejo se tratara.

Eso sí, hago aquí una advertencia: el juego en sí apenas tiene narrativa explicita. Los textos son mínimos y la mayor parte de la historia ocurre en tu cabeza. Pero si eres un flipado como yo, quizá tú también veas las escenas que se montan con las tiradas y los giros que da el juego.
Otra cosa, las fotos están hechas al tuntún. Básicamente las hice al final de la partida por si esto me quedaba un chorizo gigantesco (imagino que sí) tener algo que rompiera la monotonía del bloque grotesco de texto. No vais a ver mucha concordancia entre lo que escribo y lo que estas muestran.

y sin más,
Ahí va.




El comienzo

Para esta partida decidí jugar en el formato Open Realm (sandbox), con todo el mundo ya dispuesto y configurado según un sistema que propone el mismo diseñador en la BGG (que es ir colocando losetas de terreno en el sentido de las agujas del reloj y con ciertos requisitos). También decidí jugar con un personaje aleatorio. Este en cuestión fue Uthug (sí, matadme), el semiorco Señor de las Bestias.

El objetivo del juego es muy abierto: tienes 30 turnos en los cuales debes conseguir al menos 20 puntos de leyenda haciendo misiones, matando bichos, encontrando lugares legendarios,...
Fin.


Turnos de 1-6

Debido a la configuración del mapa, había quedado una zona de sistemas montañosos muy céntricos, lo cual me venía genial porque, pese a que moverse por las montañas es más costoso, no supone un problema para los semiorcos al ser esta su habilidad racial: eliminar esa penalización.

Como primer paso decidí empezar por el sur del mapa y dirigirme a la Fortaleza, uno de los 3 puntos de civilización de estas tierras (junto con el Santuario y la Mina) que casualmente había salido ahí y que sería un fácil acceso luego a las montañas. Allí conseguí 2 misiones que me vinieron muy bien: alpinismo (viajar a todas las losetas de montaña, genial para el semiorco) y el objetivo de matar a 2 gigantes.

Tras estudiar el mapa vi que los gigantes vivían en una loseta justo al norte de todo el sistema montañoso, por lo que me dirigí allí con la idea de ir escalando montañas en el viaje, completando de paso la otra misión.

No obstante, antes de salir, los Caballeros que ocupan la Fortaleza se interesaron por la presencia de un semiorco en esta, y tuve suerte de que no se sintieran insultados y me atacasen. Aún así, mi presencia en el lugar hizo que todos los nativos que podían aparecer en este lo hicieran, obligándome a salir por patas de allí antes de que decidieran lincharme.

En el camino, y con la tirada de monstruos errantes, encontré un dragón joven. La habilidad del Señor de las Bestias es que los monstruos errantes (en cada loseta puede haber 2 tipos de monstruos: errantes y locales), no te atacan y no puedes atacarles. Esto está bien, pero te complica la vida ya que no puedes matarlos por la recompensa de fama. Pero, a cambio te permite "domesticarlos". Y eso es lo que hice.

Con bastante suerte logré atrapar al dragón, así que ahora podía volar a lomos de este y desplazarme aún más rápido por las montañas.
Mientras recorría estas, encontré un lugar legendario: la Ermita (shrine).
Y como buen semiorco, me dediqué a saquearlo.



Turnos 7 a 13

Dediqué un turno entero bastante provechoso en el que pude saquear a placer, encontrando bastantes objetos útiles si bien no excesivamente valiosos (pociones y una moneda de ladrón), así que, antes de que acudiera el guardián de la Ermita, decidí largarme de allí.
Sobrevolando otro macizo montañoso di con la Ciudad Olvidada, otro sitio legendario que contenía a su vez unas catacumbas antiguas (otro sitio legendario, anidado dentro del primero por el robo de losetas)

Era una oportunidad buenísima, así que estuve saqueando y, haciendo uso de la moneda de ladrón que encontré anteriormente, tuve la suerte de poder explorar los secretos del interior de aquella ciudad en ruinas, descubriendo que incluso había un pozo cavernoso que descendía hacia el interior de la montaña y que parecía repleto de tesoros de gran valor.
Pero decidí no arriesgar en aquel descenso y, antes de salir de allí, recuperé un objeto legendario y bastante equipo de calidad que mejoró muchísimo mis posibilidades de combate: un escudo pesado y la maza de la absolución.

Por suerte las criaturas que habitaban estos lugares estaban dejándome tranquilo, así que conseguí llegar al lugar en el que moran los gigantes. Y no tardé mucho en dar con ellos. Dos de estas bestias aparecieron antes de que me diese tiempo a preparar cualquier tipo de emboscada. Por suerte conseguí derribar a uno de ellos rápido y el dragón se encargó del otro.

Con ambas misiones cumplidas, decidí volar a todo trapo de vuelta a la fortaleza.

Turnos 14 a 20

Apurando el viaje, llegué a la Fortaleza a tiempo de ver como llegaba a esta una comitiva formada por el Cónsul del Rey, su guardaespaldas y varios soldados, que eran recibidos por los Caballeros que moran allí. Al verme, el Cónsul y los Soldados se sintieron insultados por la tosca presencia de un semiorco en la Guarnición, que además había osado meter en esta a un dragón salvaje. Como no disponía de dinero con el que apaciguar los ánimos de la taberna invitando a unas rondas, no tardó en montarse una trifulca. Los soldados asaltaron al dragón, dándole muerte y yo debí huir haciendo uso de unas botas de ladrón que encontré en los saqueos anteriores.

Sin mi compañero dragón, y sin haber podido cobrar la recompensa de las dos misiones completadas debido a la premura con la que llegué a la ciudad (mala planificación aquí), me quedé sin rumbo. A pesar de que me encantaría sacarles las tripas al Cónsul y sus secuaces, decidí entrar a hurtadillas a la ciudad, el tiempo justo para cobrar ambas recompensas, coger las primeras misiones que hubiera disponibles y salir pitando de allí.

Las nuevas misiones eran bosta de caballo pero no quería perder más tiempo en la Fortaleza ni exponerme a un linchamiento. Así que decidí dirigirme al Santuario, otro de los puntos de civilización de estas tierras. Quizás los monjes que viven allí tuvieran algo para mi.

Pero andando de nuevo por las montañas, volví a encontrar dragones. Aunque esta vez eran de los grandes. Pero, con una sonrisa de medio lado recordé que en la Fortaleza recompensaban con fama y gloria a quien lograse matar a dos monstruos peligrosos (pagando 40 monedazas antes, eso si) Matar a esos dos dragones podía servir, así que decidì arriesgarme, y con planificación (y suerte), conseguí derrotar a ambos.

Cuando volví a la ciudad, ya solo quedaban en esta los Caballeros que viven allí habitualmente. El Cónsul se había largado junto con su escolta a seguir con sus asuntos. Aún así, tampoco es que el semiorco fuera el tipo más querido del lugar, por lo que decidí entrar y salir lo más rápido posible de la Fortaleza para no arriesgarme a nuevas trifulcas. Vendí todo el equipo saqueado que no necesitaba para pagar el impuesto, y entregué las cabezas de los dos dragones, aumentando así mi fama y gloria.  ;)

Y de nuevo, me tiré a las montañas, acercándome al Santuario y haciendo todos los sonidos de apareamiento de dragones que conozco, esperando atraer a algún otro dragón joven al que domesticar.

Turnos 20 a 29

La suerte me sonríe en mis viajes, pues no tardo en dar con otro dragón al que también puedo domesticar, así que sigo viajando hacia el Santuario, donde pretendo entregar un pergamino encontrado en mis viajes para congraciarme con los monjes. En el camino me enfrento a un grupo de ogros, pero el dragón demuestra ser un aliado mucho más valioso que un simple medio de transporte.

Una vez en el Santuario decido explorar los comercios de su interior. Y así es como conozco a una Mística que tiene una misión curiosa: quiere que profane el templo (seguramente para ocuparlo ella a saber por qué oscura razón), lo cual supondría asesinar a los monjes. Ciertamente estos no parecen enemigos muy peligrosos, y que cojones, soy un semiorco, así que me importan bastante poco, por lo que decido atacarles.

El dragón y yo lo tenemos todo bien medido y parece que la cosa va a salir bien, con un único golpe rápido puedo cargarme al jefe de los monjes antes de que termine la plegaria que ya está invocando. Pero como soy un melón, calculo mal la disposición de mi golpe (decidí dejar los cubitos tal y como los había dispuesto y no rectificar la jugada a lo más óptimo), y el monje invoca un hechizo de pacificación que termina con el combate en un segundo.

Esto me fuerza a tener que gastar un día completo en el Santuario para esperar a la noche y poder asesinar a esos monjes. Por ocuparme en algo, decido ir al otro comercio y allí descubro una misión que será mucho más provechosa para mí: Los monjes ofrecen acabar con un grupo de Ents que están atacando las granjas de la zona. Además, también se ofrece una cuantiosa recompensa por la cabeza de un Reyezuelo Goblin que mora un bosque cercano.
Decido que pueden darle por saco a la Mística y sus planes contra los monjes y me lanzo a la caza de los árboles (¿Quien habló de principios en un semiorco?)

No tardo en encontrar a los Ents y, junto con el dragón, damos buena cuenta de ellos. Además doy con un refugio de bandidos oculto en el bosque. No parece haber nadie, así que saqueo todos los objetos de valor y me preparo por si aparecieran los bandidos.

Y vaya si aparecen. Son 4, pero decido arriesgar y pronto acabo con su jefe. El dragón da buena cuenta de otro. Parece que vamos a salir bien parados de todo esto cuando un asesino apuñala con extrema velocidad al dragón, matándolo en el acto. Me cobro venganza, y de nuevo, vuelvo a estar solo.  :'(

Decido que los goblins van a pagar mi frustración, y me dedico a buscarlos sin cesar por la zona en la que me han indicado que viven. Por fin doy con tres de ellos, pero no con su Rey. Frustrado sigo buscando, viendo como pasan los días y el plazo de tiempo se acaba. Hasta que encuentro su rastro y doy con un gran grupo de 5 de estas criaturas. De nuevo, su Rey no está con ellos, aunque debe andar cerca.
Decido jugarmela. Mato rápidamente a dos de ellos antes de huir, medio muerto de nuevo, gracias a las botas de ladrón.

Y viendo que apenas voy a tener un único día para volver al Santuario y que termine así mi periplo por estas tierras, regreso a la cueva goblin a matar a los tres sarnosos que aún quedan dentro.

Mato a uno sin dificultad, pero uno de ellos me impacta. Ya no me queda equipo y estoy bastante herido por los últimos combates. Pero aprieto los dientes mirando mis fieles botas de ladrón con una sonrisa de suficiencia. Solo necesito que falle una vez. Una sola vez. Después correré hasta el Santuario y esta historia habrá terminado.

El goblin no falla.



Y así acaba la historia del semiorco Uthug. Si hubiera sido algo más listo y menos temerario, habría vuelto al Santuario para lamerse sus heridas, dando por concluido su paso por estas tierras con 28 puntos de Leyenda (casi una victoria épica, que son 30).



Por rematar con una pequeña opinión del juego. Sé que no es perfecto, pero tiene una cualidad que valoro sobremanera: hace que me meta de lleno en la película que me monto en la cabeza al jugarlo. Es más que probable que la historia resultante sea un conjunto de puntos inconexos sin mucha gracia, pero a mi me hace todo "clic" y me encuentro durante horas hablando solo en voz alta, planificando mis jugadas (espero no ser el único al que le pasa esto jugando en solitario), y tratando de ser consecuente con mis errores como si estuviera jugando una partida de rol de mesa.
Una cosa que noto que mejora muchísimo la experiencia es hacer uso del diario de aventura. Esto, heredado de Magic Realm (donde se anotaban las acciones del turno), queda como algo vestigial en cuanto a usabilidad, pero ir escribiendo lo que pasa en cada turno eleva la inmersión de la experiencia en grado sumo. Al final acabas escribiendo en todos los margenes, queriendo dejar constancia de todas las pequeñas tontunas que te han ido ocurriendo y que, en ese momento, son un gran "woooohhh", como si todas esas situaciones dispersas hubieran sido dispuestas con un propósito concreto.



Y sin más, dejo por aquí este tochal para amenizar el ratillo de aquel que quiera ojearlo.

Un saludo!


10
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
« en: 02 de Junio de 2026, 00:27:02  »
Ah, vale. Pensaba que estabas mirandolos para comprarlos.
Pues disfrútalos entonces. Ya contarás tua impresiones al terminarlos

11
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
« en: 01 de Junio de 2026, 23:20:24  »
A mi Blackwater me pareció un bluf tremendo. A ver, que los libros no están mal pero se juntó la entusiasta recomendación durante años de Stephen King (lo que más me pesó a mi), que se editasen en español y lo bonito de su edición, para que la gente corriera (corrieramos) a por ellos.

Y lo dicho, no están mal, pero sobran páginas a cascoporro en ellos y la trama en sí es correcta, pero no da para tanto entusiasmo como se lee por ahi.

12
A este le acaban de sacar las reglas coop. Lo que no sé es como de mortal será el entreturno. Sobre todo en los combates.
O en que te influye que haya otros jugadores zumbando por el mapa.
Para mi la gracia de este jueho es las películas que te montas en tu cabeza con lo que te va pasando.

13
Hoy me ha dado por jugar en solitario a Dragon's Down, llevando un personaje al azar (Humano Ladrón), bastante flojito, pero muy ágil.

En los primeros turnos me dirigí a la Fortaleza donde me encontré a la Vidente que me ofreció un par de misiones algo turbias: entregar unas cartas comprometidas al Astrólogo y realizar un ritual oscuro en el Altar donde debia sacrificar unos tesoros. Pero bueno, era un ladrón y aquí hemos venido a por la pasta, asi que, a tope.

Como no tenía ni idea de donde podia encontrarse nada de lo que buscaba, me dediqué a buscar tesoros, encontrando con suerte varios lugares que pude saquear antes de huir.

Vendiendo parte del botín intenté reclutar a un soldado acampado en un campamento en lps bosques, pero me comí un mojón, por lo que seguí (solo y sin músculo), buscando mis objetivos, hasta dar con otro lugar de tesoros custodiado por un Caballero No muerto y un Dragón adulto. Con parte del tesoro recuperado pude caegarme al dragón relativamente rápido haciendo uso de una pócima, por lo que, en lugar de huir, me vine arriba pensando que con mi velocidad podría esquivar al Caballero No muerto y matarlo a base de picotazos. Pero el tiparraco pegaba con certeza sin fallar sus ataques por más que trataba de ponerselo crudo, por lo que al final me dejó frito.

Partida recuperando los Nativos (a los que les saco poca chicha porque siempre llego pelado de oro o se me enfadan cuando les regateo el salario), que me ha resultado muy divertida y evocadora, como siempre.

Hace muy poquito han cerrado la campaña de reimpresión y de una nueva expansión (que trae por fin los caballos!!! en la que he entrado.

Un juego al que debería darle más cariño y con el que se me genera la duda de que tal.irá con 2 jugadores.




14
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
« en: 31 de Mayo de 2026, 21:38:37  »
Pues lo que necesitaba leer, jajajajaja.

Muchas gracias

15
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
« en: 31 de Mayo de 2026, 15:38:24  »
Ostias, este está en mi lista de compra desde hace años (suerte que se reedigo porque estaba imposible)

¿Lo recomiendas entonces?

Por aportar algo, yo acabo de devolver a la estantería "Mystic River" de Dennis Lehane, que era una deuda pendiente de hace mucho (y por redondear me vi la peli que es un calco)

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