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Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los temas en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. (Relacionado con el primer post.)


Mensajes - Pérez-Corvo (Proxegenetyc)



LOOPING GAMES

1975 White Christmas

https://x.com/Loopingames/status/1943003439862075574

Se anuncia para Essen 25 este nuevo juego de la serie 19XX.

¡La serie 1900 crece con la llegada de 1975 White Christmas!
Prepárate para pilotar un portaaviones durante las últimas horas de la guerra de Vietnam y llevar a cabo la mayor evacuación en helicóptero de la historia.



MALDITO GAMES (DEVIR)
https://www.twitch.tv/analisisparalisis

Comunico las exclusivas del directo de Maldito Games en Analisis Paralisis.


Innovation


Se anuncia en directo la publicación en español del juego.
Por lo escuchado, viene el base normal a un precio de 18€ y aseguran que van a editar también la Ultimate Edition.


Nucleum: Instituto de Investigación Energética


Se anuncia en directo la publicación en español del juego.

Brass: Lancashire Deluxe


Se anuncia en directo la publicación en español del juego. Con fichas de poker “Iron Clays”.

Brigada de Descubrimiento

Se anuncia en directo la publicación en español del juego.







CATCH UP GAMES

Château Combo: Au cachot!

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175452/find-more-combos-in-the-castle-prepare-for-splendi

Se anuncia para noviembre de 2025 esta expansión para el juego.

La expansión consta de sólo doce cartas, algunas con un efecto de candado que puedes desbloquear gastando una llave, retrasando así el efecto hasta que más te ayude. Dos cartas tienen tres escudos, y hay nuevas condiciones de puntuación.


THE FLYING GAMES

Viva Catrina

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175452/find-more-combos-in-the-castle-prepare-for-splendi

Se anuncia para octubre 2025 este juego de Fred Boulle y Grégory Grard para 2-6 jugadores y 30 minutos.

Viva Catrina ofrece una experiencia estratégica de colocación de losetas en la que cada loseta que colocas determina el crecimiento de tu aldea. En cada turno, elegirás cuidadosamente entre las losetas disponibles, crearás caminos para conectar mariposas y visitantes, construirás pedestales para atraer quimeras y lanzarás vuelos en globo para maximizar tus puntos.


SPACE COWBOYS

Dewan

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175452/find-more-combos-in-the-castle-prepare-for-splendi

Se anuncia para enero 2026 este juego de Johannes Goupy y Yoann Levet para 2-4 jugadores y 30 minutos.

Dewan es un trepidante y competitivo juego de colocación de áreas que incluye carreras, colocación y estrategia de manos. Durante el juego, recoges cartas de terreno y las gastas para colocar estratégicamente tus campamentos en el territorio. Aprovecha al máximo el terreno y los recursos para poder satisfacer los requisitos de tus fichas de historia. Por el camino, recoge bayas y domina el fuego para ganar puntos adicionales.


THIS WAY

Arctica

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175724/sail-from-batam-through-shallow-seas-to-explore-fa

Sale más información sobre este juego previsto para 2026, un juego de Rémi Mathieu y Sams para 1-4 jugadores y 75-90 minutos.

ARCTICA es un eurojuego competitivo, basado en el desarrollo de los ecosistemas árticos, especialmente la fauna. El juego cuenta con más de 160 animales, y tú quieres construir un ecosistema viable.

Al final, gana el jugador con la mayor puntuación en biodiversidad.

Se espera una demo en la Gen Con (agosto) y espero que se sepa algo más entonces.


PAPER FORT GAMES

Fathom

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175724/sail-from-batam-through-shallow-seas-to-explore-fa

Se anuncia para el tercer trimestre este juego de Dan Helfer para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Fathom es un juego de exploración de las profundidades marinas en el que el jugador adopta el papel de un equipo de biólogos marinos que compiten por descubrir los secretos de un ecosistema submarino inexplorado alrededor de una isla ficticia. Las profundidades son inmensas y el tiempo limitado, por lo que tomar decisiones inteligentes bajo presión es crucial para el éxito de la expedición. Elige sabiamente qué criaturas investigar, ya que las que no persigas pueden ser descubiertas por tus oponentes.


BAD COMET

Shallow Sea

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175724/sail-from-batam-through-shallow-seas-to-explore-fa

Se anuncia para 2025 este juego de Yeom.C.W para 1-4 jugadores y 30-45 minutos.

En Shallow Sea, un juego de mesa de puzles de varias capas inspirado en la impresionante belleza de la Gran Barrera de Coral, los jugadores crean sus propios paisajes oceánicos mediante la colocación estratégica de una gran variedad de vida marina, peces de colores y corales. A diferencia de los típicos juegos de rompecabezas en los que las piezas simplemente se apilan, los elementos de Shallow Sea pueden activarse, desactivarse e incluso moverse, creando combinaciones emocionantes y dilemas que invitan a la reflexión y te mantienen alerta.


PRESS POT GAMES

Card Rails Exchange

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175453/bid-for-rails-made-of-cards-stack-cards-to-thwart

Se anuncia para Agosto/Septiembre 2025 este nuevo juego de Travis D. Hill para 3-5 jugadores y 30 minutos.

Este juego consiste en intentar equilibrar la puja que haces con las cartas que tienes en la mano, ya que ganas puntos en función del número de cartas de ferrocarril completadas y de las cartas de inversión que hayas utilizado para completarlas. Gana quien acabe con más puntos.


PANDASAURUS GAMES

Beasts

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175453/bid-for-rails-made-of-cards-stack-cards-to-thwart

Se anuncia para finales de año 2025 este juego de Clarence Simpson para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Beasts es un juego de cartas cooperativo en el que los jugadores trabajan juntos para subir cada vez más alto a través de una serie de números de tres dígitos, transformando el número actual al cubrir estratégicamente un dígito a la vez. Cada jugador juega todas las cartas de un solo palo de su mano en su turno, siempre con el objetivo de crear un nuevo número más alto que el anterior.


DV GAMES

Rumblebots

https://icv2.com/articles/news/view/60006/rumblebots-heads-retail

DV Games pondrá a la venta Rumblebots, un nuevo juego de cartas, el 6 de agosto de 2025.

Este juego de cartas de gestión de mazos, diseñado por Michele Piccolini, está inspirado en los videojuegos de batallas automáticas.  Los jugadores reunirán un grupo de robots luchadores y los enviarán a la arena para combatir hasta el último Bot.  El juego se desarrolla a lo largo de seis rondas, cada una de las cuales consta de dos fases: Construcción y Batalla.  En la Fase de Construcción, los jugadores construyen sus robots y en la Fase de Batalla, los sueltan para que se enfrenten a los robots de sus oponentes.  Gana el jugador con el último equipo de robots en pie.

El juego admite de dos a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y dura 60 minutos.  Su precio de venta al público es de 24,99 $.






Tycoon Games compra Gamelyn Games

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175835/tycoon-games-acquires-gamelyn-games
https://boardgamewire.com/index.php/2025/07/07/were-like-a-tiny-epic-asmodee-tycoon-games-ceo-dan-yarrington-on-the-companys-ongoing-acquisition-spree-future-plans-and-criticism-of-his-past-business-practices/

En el segundo trimestre de 2025, el editor estadounidense Tabletop Tycoon anunció la adquisición de la línea de juegos, entre ellos juegos de CMON (concretamente Blood Rage, Rising Sun, Ankh: Gods of Egypt, Arcadia Quest y Starcadia Quest).

El 7 de julio de 2025, Tycoon Games -el nuevo nombre de Tabletop Tycoon- anunció que había adquirido la marca Gamelyn Games, incluidas las líneas de juego Tiny Epic y Heroes of Land, Air, and Sea, ambas creadas por el diseñador Scott Almes.



Synapses Games adquiere los derechos de Compile

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175919/compile-moves-from-greater-than-games-to-synapses


En marzo de 2025, el editor Greater Than Games anunció el próximo lanzamiento de Compile: Main 2, que junto con la miniexpansión Compile: Aux 2 añadiría quince nuevos protocolos a este juego de duelo para dos jugadores sobre inteligencias artificiales rivales.

Posteriormente, a mediados de abril de 2025, todos los proyectos de GTG quedaron en suspenso, y la empresa matriz Flat River Group despidió a la mayor parte de la plantilla "en respuesta a las continuas presiones económicas derivadas de la crisis arancelaria internacional", según un comunicado de prensa emitido entonces. Compile: Main 2 había sido programado para un debut en la Gen Con 2025, pero aparentemente eso no iba a suceder.

Sin embargo, el 9 de julio de 2025, la editorial canadiense Synapses Games -que recientemente fue vendida por Flat River Group a ACD Distribution- anunció que había adquirido los derechos de propiedad intelectual de la línea de juegos Compile a FRG.

Synapses declara: "Estamos trabajando duro para asegurar una presencia limitada de Main 2 para su compra en Gen Con" (pero no puede garantizar la disponibilidad).


Ya disponible la “preview” de Essen 2025

https://boardgamegeek.com/geekpreview/78/spiel-essen-25-preview

Ya está disponible la lista que avanza que juegos podrán encontrarse en la feria este año. Este avance destaca los nuevos juegos que se venderán o mostrarán en la gran convención de juegos que se celebrará en Essen (Alemania) del 23 al 26 de octubre, lo que la convierte en una herramienta muy útil para quienes tengan previsto asistir a la feria.


Luma Imports vuelve

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175839/luma-imports-takes-over-where-flat-river-group-lef
https://boardgamewire.com/index.php/2025/07/08/flat-river-group-downsizes-again-as-veteran-trio-leave-to-relaunch-luma-imports-under-acd-distribution-acd-also-buys-flat-rivers-synapses-games/

Flat River Group vuelve a reducir su plantilla: el trío de veteranos se marcha para relanzar Luma Imports bajo ACD Distribution; ACD también compra Synapses Games, de Flat River.


Flat River Group se describe a sí mismo como un "socio de distribución de comercio electrónico", y proporciona servicio de envío directo para sus clientes a una amplia gama de minoristas en toda América del Norte. Se introdujo en el negocio de la publicación de juegos en diciembre de 2021 con la compra de Greater Than Games, a la que siguió en marzo de 2022 la adquisición de la distribuidora/editora Luma Imports y la editora Synapses Games.

Además de ser propietaria de esas empresas, FRG se convirtió en una empresa que se asociaría con editores de juegos no norteamericanos como IELLO, Horrible Guild y Sit Down! para ayudar con la comercialización, producción y distribución de los títulos de esos editores en Norteamérica.

A partir de julio de 2025, esa parte del negocio de FRG ha terminado, con el ex vicepresidente de distribución de hobby y desarrollo de negocios Jules Vautour, el subdirector de distribución de hobby Colin Young, y Danni Loe dejando FRG para lanzar una nueva empresa de distribución en colaboración con los propietarios de ACD Distribution Bob Maher y Danny Procell. ¿El nombre de esa empresa? Luma Imports. Sí, la antigua marca ha vuelto, lo que quizá no sorprenda dado que Jules Vautour había fundado Luma y seguía siendo presidente de la empresa en el momento de su compra por FRG.





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


LUDONOVA

Demeter

https://x.com/almillan/status/1940853096877642130?t=OaxMITNUmWhqsOLfbPjjmg&s=35

Se anunció la publicación del juego de Alberto Millán por parte de Ludonova.

No he visto el directo, pero una búsqueda rápida en google me lleva a este prototipo, entiendo que es el mismo juego:
https://asociacionludo.com/prototipo/696/el-ultimo-viaje-del-demeter

El último viaje del Deméter es un juego temático asimétrico inspirado en el pasaje de la novela Drácula de Bram Stoker sobre la travesía a bordo del Demeter.

Este juego recrea esta parte tan intensa pero olvidada de la novela. Por un lado, Drácula jugará solo, intentando ganar las mayorías en aquellas zonas del barco donde más daño pueda llegar a hacer para conseguir su objetivo: llegar a Reino Unido o eliminar a tres tripulantes (meeples). Por otro lado, los tripulantes jugarán cooperativamente para intentar generar a Drácula las heridas suficientes para derrotarlo, ya sea con crucifijos, destruyendo cajas de Transilvania o disparando directamente el revólver contra el vampiro.

A pesar de que hasta 3 meeples pueden quedar eliminados, en este juego NO hay eliminación de jugadores, ya que los meeples se gestionan entre todos los jugadores del mismo equipo.






ALLPLAY

Sick Tricks

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175466/join-3-witches-misbehave-with-your-cards-and-encou

Se espera lanzar este juego en campaña. Un juego de Masato Uesugi (Paper Tales, Welcome to the Dungeon) para 3-4 jugadores y 25-40 minutos.
el juego es una reimplementación de Extreme Tricks.

Sick Tricks es un juego de hacer bazas para 3-4 jugadores con cuatro palos (numerados del 1 al 12), siendo uno de ellos el palo de triunfo. En lugar de pujar por cuántas bazas ganarás, pujas por cuántas "bazas" diferentes conseguirás, bazas con condiciones como "Ganar con un número par", "Perder con un 8 o más" o "Ganar 4 bazas seguidas". Cuando empieza una ronda, los jugadores colocan cubos para predecir el número de bazas que creen que completarán.


FRYX GAMES

Legacy of Mars

https://www.facebook.com/groups/boardgamesbogota/posts/24224486143843490/
https://boardgamegeek.com/thread/3464900/terraforming-mars-legacy-is-coming-to-kickstarter

Legacy of Mars está llegando, una versión de campaña de Terraforming Mars donde las corporaciones se desarrollan a través de las partidas. Este es, por supuesto, uno de los prototipos que planeamos dejar que los jugadores prueben en FryxCon. Veremos cartas del juego original pero también un montón de cartas nuevas. Nuevas mecánicas iluminarán el juego y proporcionarán una nueva experiencia mientras se mantendrán fiel al original. (Componentes de prototipo, no obras de arte finales).


DELICIOUS GAMES

Epona

https://x.com/games_delicious/status/1940114507969544416

Se anuncia este nuevo juego de Vladimír Suchý.

El juego es para 1-6 jugadores y dura entre 45 y 70 minutos. Los jugadores ganan granjas, crían caballos, contratan personal, compran equipamiento y colocan cartas en su tablero para conseguir el mayor número de puntos posible.


CHIP THEORY GAMES

Fight Five

https://icv2.com/articles/news/view/59956/fight-five-heads-retail

Chip Theory Games pondrá a la venta Fight Five, un nuevo juego de cartas, el 1 de septiembre de 2025.
Este juego, diseñado por Aaron Hein y Manny Trembley, es una nueva versión del clásico juego de cartas Guerra. Los jugadores utilizarán cinco montones de cartas cada uno para luchar por el control de los montones de cartas de sus oponentes. Se enfrentan entre sí a través de las cinco pilas en un intento de tomar cartas para la puntuación final del juego. Si se produce un empate, los montones se hacen más grandes y valiosos para el siguiente enfrentamiento. Gana el primer jugador que consiga 200 puntos antes del final de las cinco rondas. Si pasan las cinco rondas, el jugador con más puntos gana la partida.

El juego es para dos a cinco jugadores, de 14 años en adelante, y se juega en 10 a 15 minutos.


FANTASY FLIGHT GAMES

Trickster Takeover Scenario Pack, para Marvel Champions: The Card Game

https://icv2.com/articles/news/view/59946/new-marvel-champions-the-card-game-scenario-pack-incoming

Fantasy Flight Games lanzará Trickster Takeover Scenario Pack, para Marvel Champions: The Card Game, el 15 de agosto de 2025.
En este “Scenario Pack”, los jugadores envían a sus héroes a la batalla contra Enchantress y Loki en dos escenarios diferentes. El paquete de escenarios de 78 cartas puede jugarse como complemento independiente, o el escenario de Loki, Dios de la Mentira puede jugarse en un Modo Multijugador Épico, un conjunto de reglas completamente nuevo que permite que cualquier número de jugadores se una a la batalla. Este conjunto también incluye un paquete de esbirros "cautivados" que los jugadores pueden obtener como aliados durante el juego.

Trickster Takeover Scenario Pack, como el juego base, admite de uno a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y se juega en 60 minutos. Su precio de venta al público es de 21,99 $.


HACHETTE BOARDGAMES

Tag Team

https://icv2.com/articles/news/view/59938/hachette-boardgames-announces-tag-team

Hachette Boardgames ha anunciado Tag Team, un nuevo juego de lucha inspirado en los arcades de Scorpion Masque, que saldrá a la venta en la Gen Con y posteriormente, el 24 de septiembre de 2025.

En este juego, diseñado por Gricha German y Corentin Lebrat, dos jugadores crean un equipo de dos luchadores cada uno y se enfrentan.  Este juego es un batallador automático que también cuenta con una mecánica de construcción de mazos, en la que los jugadores comienzan sus mazos con dos cartas y van añadiendo cartas a medida que avanzan.  Cada personaje del juego tiene sus propias técnicas y movimientos especiales, y diferentes combinaciones de personajes pueden crear combos devastadores.  El objetivo del juego es que un jugador noquee a los personajes de su oponente y quede el último en pie.

Tag Team es para dos jugadores, a partir de 10 años, y se juega en 15 minutos.  Su precio de venta al público es de 24,99 $.






ALLPLAY

Sail Legacy

https://www.kickstarter.com/projects/boardgametables/sail-legacy?ref=bggforums

Ya en precampaña este juego basado en Sail.

En Sail Legacy, tú y tu mejor compañero os embarcaréis en una aventura a lo largo de treinta misiones únicas. Mejora tu barco, equipa a tus personajes y pon a punto la cubierta para evitar una tumba acuática.

Sail Legacy evoluciona a partir de los mecanismos básicos del juego Sail a medida que utilizas de forma cooperativa las bazas "que debes seguir" para enfrentarte al implacable océano... y a las bestias míticas que lo llaman hogar.


CMON

Degenesis: Clan Wars (Cancelado)

https://gamefound.com/en/projects/cmon/degenesis-clan-wars/updates/43

CMON y SIXMOREVODKA (SMV) han anunciado la cancelación oficial de la campaña de "Degenesis: Clan Wars" tras una disputa legal entre ambas compañías. A pesar de que el proyecto estaba avanzado —con miles de horas de trabajo invertidas y parte de la producción ya en marcha—, SMV exigió a CMON una suma de dinero superior al total recaudado en la campaña, incluyendo gastos no contemplados en el acuerdo original.

CMON afirma haber cumplido con todas sus obligaciones contractuales y financieras, pero la relación con SMV se deterioró hasta el punto de que la comunicación sólo pudo continuar por vías legales. Finalmente, SMV decidió terminar el acuerdo de manera unilateral, sin que CMON hubiera incumplido el contrato.

Como resultado, la campaña queda oficialmente cancelada y todos los patrocinadores recibirán un reembolso completo. CMON pide paciencia mientras coordinan el proceso legal y solicita no contactar al servicio de atención al cliente por el tema de reembolsos hasta nuevo aviso. Agradecen el apoyo de los patrocinadores y se comprometen a mantener la transparencia en lo que puedan comunicar.


TYCOON GAMES

Blood Rage: Valhalla

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/175669/after-ragnarok-comes-blood-rage-valhalla
https://gamefound.com/en/projects/tabletop-tycoon/blood-rage-valhalla

Se anuncia la campaña para el tercer trimestre de 2025.

Blood Rage: Valhalla es una secuela independiente que tendrá una jugabilidad similar a la del Blood Rage original de 2015, con diferencias que reflejan el nuevo escenario del juego, Valhalla.

Valhalla contará con muchas miniaturas nuevas y detalladas para que los jugadores se enfrenten entre sí en combate.

Nota: Recomiendo leer la polémica trayectoria de la editorial, la cual ya analizamos aquí:
https://labsk.net/index.php?topic=270679.0








Finalistas de los Lucca Comics & Games designer of the year award

https://boardgamewire.com/index.php/2025/07/01/five-of-board-gamings-most-active-and-prolific-designers-up-for-this-years-lucca-comics-games-designer-of-the-year-award/

Lucca Comics & Games, uno de los festivales de cómics y juegos de mesa más grandes de Europa, ha anunciado los cinco finalistas para su prestigioso premio Board Game Designer of the Year 2025.

🏆 Finalistas 2025
  • Matthew Dunstan – reconocida capacidad de combinar un diseño elegante con profundidad estratégica en títulos como Next Station: Paris y Waypoints.
  • Grégory Grard – destacado por sus aportes a la autoría cooperativa y la accesibilidad, con juegos como Castle Combo e In the Footsteps of Darwin.
  • Tomáš Holek – diseñador checo emergente que mezcla estructuras eurogames con narrativa, autor de Tea Garden, SETI y Galileo Galilei.
  • Ryan Laukat – diseñador e ilustrador estadounidense, constructor de mundos narrativos con obras como Sleeping Gods: Distant Skies y Creature Caravan.
  • Paolo Mori – estratega italiano, hábil en temas históricos y claros mecanismos, autor de Battlefields of the Napoleonic Wars, Captain Flip y Archeos Society.
¿Cómo se decide el ganador? 
La selección está a cargo de un jurado de expertos, presidido por Fabio Cambiaghi e integrado por periodistas y diseñadores premiados, entre ellos Harald Schrapers (presidente del Spiel des Jahres 2025), Flaminia Brasini y Simone Luciani (ganador de la primera edición). Evaluarán a los candidatos según tres criterios:
  • Originalidad e innovación 
  • Sensibilidad y pertinencia temporal 
  • Prolificidad y eclecticismo

Ceremonia de premios 
El ganador se dará a conocer durante la ceremonia oficial entre el 29 de octubre y el 2 de noviembre de 2025 en el Teatro del Giglio “Giacomo Puccini” de Lucca, durante el festival Lucca Comics & Games.









Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica





OFFICE DOG

The Hobbit: There and Back Again

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174546/knizia-game-round-up-walk-like-a-hobbit-remain-und

Se anuncia para septiembre 2025 este juego de Knizia (Samurai, Zero, +infinito) para 1-4 jugadores y 30 minutos.

Un juego de aventuras competitivo en el que los jugadores tiran dados para hacer caminos, recoger recursos y realizar acciones que les ayuden a alcanzar el objetivo de su capítulo.

Más en detalle, cada uno de los 1-4 jugadores tiene su propio libro de tablero de aventuras abierto en el mismo capítulo del juego, y juegan por orden de turno empezando por el jugador más bajo. Ese jugador tira todos los dados, luego elige uno, luego el siguiente jugador elige uno, y así sucesivamente hasta que se hayan elegido todos los dados, momento en el que el siguiente jugador vuelve a tirar todos los dados.


AMIGO

Meister Makatsu

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174546/knizia-game-round-up-walk-like-a-hobbit-remain-und

Se espera para 2025 este nuevo juego de Knizia (Modern Art, Medici, +infinito) para 2-6 jugadores y 20-30 minutos.

En Meister Makatsu, los jugadores compiten con sus ninjas por el favor del renombrado maestro demostrando su dominio de la sincronización perfecta y los movimientos estratégicos.
Cada uno tiene su propio mazo de 24 cartas, con cartas numeradas del 1 al 8 en tres colores. Hay que jugar estas cartas sabiamente a lo largo de tres rondas, ya que en cada turno quien juegue la carta más alta de un palo recibe puntos iguales al número de la ronda. Las cartas jugadas se retiran del juego, mientras que las cartas de mano no jugadas vuelven a tu mazo para ser utilizadas en rondas posteriores.
Al final, gana quien tenga menos puntos.


PEGASUS SPIELE

Paws Up

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174546/knizia-game-round-up-walk-like-a-hobbit-remain-und

Otro juego para 2025 de Knizia (Lost Cities, Winner’s Circle, +infinito) para 2-5 jugadores y 15-30 minutos.

Cada jugador empieza con cinco cartas de foto en la mano, y cada carta tiene un pequeño número de patas, que son los puntos en este juego. En cada turno, se revelan tres cartas del mazo, luego los jugadores eligen y revelan simultáneamente una carta de su mano. Quien revele la carta más valiosa la cambia por una de las cartas expuestas, luego el jugador con la siguiente carta más valiosa la cambia por una de las tres cartas, etc.

Siempre que tengas la combinación correcta de cartas en la mano, es decir, tres animales del mismo tipo, que valgan la misma cantidad de patas o que se encuentren en el mismo entorno, podrás reclamar uno de los trofeos expuestos. Cuanto antes reclames un trofeo concreto, más valioso será, y mientras los trofeos disminuyen de valor con el tiempo, los animales se vuelven más valiosos a medida que las cartas se dividen en tres mazos.


CHILIFOX GAMES

Movie Tricks

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174513/create-movies-from-cards-play-alebrijes-quickly-an

Se espera para Essen 2025 este juego de Vegard Eliassen Stillerud, Eilif Svensson y Åsmund Svensson para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Movie Tricks se presenta como un juego de bazas, pero su jugabilidad es más parecida a la del juego de cartas Honshū del autor Kalle Malmioja publicado en 2016. Cada jugador juega una carta en la mesa en cada ronda -siguiendo el palo, si es posible, o posiblemente superando a la carta principal- y luego los jugadores eligen una carta del mercado en función de la fuerza de la carta que han jugado, colocando esa carta del mercado en su tablero. Al principio, el mercado tiene tantas cartas como jugadores, y las cartas jugadas en una baza se convierten en el mercado de la siguiente ronda.


HAPPY CAMPER

The Four Doors

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174785/break-on-through-the-four-doors-and-welcome-to-the

Se presenta para GEN CON este juego de Matt Leacock, Ben Pinchback y Matt Riddle para 1-5 jugadores y 30 minutos.

En un turno, un jugador realiza hasta tres acciones: robar una carta, moverse a una puerta adyacente, dar una carta (o reliquia) a alguien que esté en su puerta, iluminar una carta de sombra de su puerta descartando una carta que lleve un farol del mismo color, o encontrar una reliquia descartando cuatro cartas del color que coincida con su puerta. Cada aventurero tiene un poder especial que modifica una acción u ofrece una nueva acción.
Cada puerta tiene una reliquia detrás, y una vez que encuentras una reliquia, el poseedor puede usar su poder descartando una carta con el símbolo de la reliquia, a veces como una acción por sí sola, a veces no.
Para terminar el turno de un jugador, éste roba dos cartas y coloca «sombras» del mazo iguales al nivel de sombra. Si se colocara una cuarta carta a cada lado de una puerta, se voltea la carta a su lado parcialmente cerrado; si la puerta se volteara por segunda vez, se retira del juego. Si los jugadores no tienen ya esta reliquia, pierden.

MATTEL

Spirits of the Wild: Awakening

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174787/explore-new-spirits-of-the-wild-and-travel-to-mani

Se anuncia para GEN CON este nuevo título de Nick Hayes (Spirits of the Wild) para 2 jugadores y 30 minutos.

Se trata de una nueva iteración del Spirits of the Wild. La novedad de esta edición es que, en lugar de que ambos jugadores tengan los mismos cinco animales en su tablero de juego, la caja incluye una variedad de tableros de animales individuales, lo que permite a los jugadores elegir cinco cualesquiera de una partida a otra, aunque cada jugador utilizará los mismos cinco animales. Además, el número de cartas de poder espiritual es el triple que en el juego original.


QUEEN GAMES

Manila

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174787/explore-new-spirits-of-the-wild-and-travel-to-mani

La editorial anuncia esta reedición del juego Amerigo de Stefan Feld (Notre Dame, Bora Bora, +100), un juego para 2-4 jugadores y 90-120 minutos.
En el juego de estrategia Manila, exploras el archipiélago filipino, cultivas campos, estableces puestos comerciales y fábricas y buscas influencia en Manila, todo ello mientras te preparas para los tifones. El juego combina los populares mecanismos de Amerigo con un novedoso sistema de selección de acciones y una torre de dados sin precedentes que crea emoción, estrategia y momentos de sorpresa. El juego se desarrolla a lo largo de tres rondas, cada una de las cuales consta de siete turnos por jugador, y finaliza con una ronda adicional de bonificación.



Beijing

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174787/explore-new-spirits-of-the-wild-and-travel-to-mani

La editorial anuncia esta reedición del juego In the Year of the Dragon de Stefan Feld (Notre Dame, Bora Bora, +100), un juego para 2-5 jugadores y 75-120 minutos.

Pekín es un juego de estrategia en el que los jugadores tienen como objetivo maximizar la prosperidad y el prestigio de su provincia. Deben recurrir a diversos cortesanos, como eruditos, monjes, guerreros y artesanos, para que les ayuden a gestionar su provincia y resistir diversos acontecimientos desafortunados. Tras doce rondas, que representan los doce meses de un año, el jugador que mejor gestione su provincia y resista estos tiempos difíciles ganará más honor y puntos de victoria.
Pekín revitaliza En el año del dragón, manteniéndose fiel a su esencia e introduciendo al mismo tiempo nuevas mejoras y una mayor variabilidad. Con mecanismos refinados y nuevas opciones estratégicas, Pekín mejora la tensión y la profundidad del original, ofreciendo tanto a los veteranos como a los recién llegados una experiencia más dinámica y gratificante.


STONEMAIER GAMES

Expansiones para la línea …Span

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174788/visit-the-underworld-in-clank-catacombs-welcome-ne

En un boletín de principios de junio de 2025, Stonemaier Games afirma que las expansiones Wingspan y Finspan saldrán a principios de 2026, y que la expansión Wyrmspan llegará antes de finales de 2025.


DIRE WOLF

Clank! Catacombs: Underworld

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174788/visit-the-underworld-in-clank-catacombs-welcome-ne

Se anuncia nueva expansión.
En esta segunda expansión, los ladrones se adentrarán más que nunca con nuevas fichas especiales que les permitirán acceder a un nuevo y misterioso reino. ¡Underworld amplía la experiencia de empujar y tener suerte de Clank! Catacumbas, con tesoros aún mejores aguardando en las zonas más profundas... ¡si consigues escapar!

CITY OF GAMES

Emberleaf

https://icv2.com/articles/news/view/59720/rebuild-forest-home-emberleaf

City of Games lanzará Emberleaf , un nuevo juego de mesa de colocación de fichas, que llegará a las tiendas en el tercer trimestre de 2025.

En este juego, diseñado por James Tomblin y Frank West, los jugadores asumen los roles de Emberlings que intentan reconstruir su hogar en el corazón del bosque. Necesitarán explorar la naturaleza, reunir recursos, despejar áreas peligrosas y construir nuevos hogares para repoblar el bosque. Los Emberlings también reclutarán a algunos héroes en el camino para agregar nuevas habilidades a su equipo de construcción. Las mecánicas principales del juego incluyen la colocación de fichas, la construcción de motores, la gestión de recursos y el baile de cartas (deslizar cartas en el tablero para crear combos poderosos).

Emberleaf es para uno a cinco jugadores, mayores de 14 años, y se juega en 90 a 120 minutos. Este juego es una exclusiva de GTS Distribution.






SALT&PEPPER

The battle of the Divas

https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/the-battle-of-the-divas

Ya en campaña el juego base junto a una expansión llamada “Palco Reale”.





GEN CON 2025 Preview

https://boardgamegeek.com/geekpreview/77/gen-con-2025-preview

Ya abierta la preview para la futura feria.


Nueva imagen para ASMODEE



https://icv2.com/articles/news/view/59702/asmodee-refreshes-brand-identity
https://jugamostodos.org/index.php/ultimas-noticias/15464-asmodee-2025

Asmodee ha renovado su marca corporativa, pasando de un enfoque de empresa a empresa a un enfoque centrado en el consumidor, anunció la compañía.
Asmodee ha sido más reconocida como una marca B2B en la industria, pero a partir del 3 de junio de 2025, todo cambió. La iniciativa de renovación de marca, desarrollada por la agencia de diseño Carre' Noir de Publicis Groupe, busca dar a conocer la identidad de Asmodee a los consumidores con su nuevo eslogan "Inspirado por los Jugadores" y su logotipo "asmodee" en minúsculas.

El cambio de marca llega unos meses después de que Asmodee se separara de su empresa matriz, Embracer Group


Isra y Shei (Llama Dice) en el periodico El País

https://NoCanonAEDE/cultura/2025-06-03/de-un-rayo-para-encoger-dados-hasta-las-intrigas-del-japon-feudal-como-isra-y-sheila-se-volvieron-estrellas-de-juegos-de-mesa.html
https://x.com/llama_dice/status/1929832769707733320

La pareja conocida como Llama Dice y autores del ya top 100 en bgg White Castle, ha aparecido en el periodico nacional El País.


UK Expo 2025

https://boardgamewire.com/index.php/2025/06/03/uk-games-expo-now-fully-on-the-world-stage-of-mega-cons-as-record-breaking-event-surpasses-gen-con-for-trade-hall-size/

Otro año de crecimiento vertiginoso ha visto a la convención británica de juegos de aficionados UK Games Expo superar al gigante estadounidense Gen Con en tamaño de sala comercial, colocándose en segundo lugar después de Spiel Essen en espacio de sala comercial, dijo el coorganizador Richard Denning a BoardGameWire.

Más de 42.000 personas asistieron a la UKGE de este año en el Birmingham NEC entre el 30 de mayo y el 1 de junio, casi un 7% más que el año pasado , mientras que la asistencia total en los tres días superó las 72.000, un aumento del 10% en comparación con 2024.

Esa asistencia única aún está lejos de las 71.000 personas únicas registradas por Gen Con el año pasado, pero el evento del Reino Unido ha logrado superar a su histórica contraparte estadounidense en el tamaño de sus pabellones comerciales después de expandirse a un espacio más grande para el evento de este año, dijo el cofundador y director de UKGE, Richard Denning.










Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica




Rumores, noticias sin fuentes oficiales.

Rumores de estafa en conjuntas de telegram


Han circulado rumores sobre posibles problemas con ciertas conjuntas y un determinado organizador.

No tengo claro que hay de cierto en esto y cuál puede ser el alcance.


GDM GAMES

TPK: Total Party Kill


La editorial nos comunica que va a editar este juego de Roberto Alhambra (autor de juegos narrativos y rol) para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Estamos ante un juego de cartas que recrea la «típica» partida de rol en la que un intrépido grupo se interna en una mazmorra para saquear el tesoro de un dragón.

Cada participante encarna a un héroe con sus singularidades y asimetrías, todas necesarias para lograr el objetivo común.

Por lo tanto, TPK es un juego 100% cooperativo.

De 2 a 5 participantes. Todas sus mecánicas están pensadas para reproducir las sensaciones de una partida de «mazmorreo», imitando las de la famosa caja roja del juego de rol más popular en el mundo, aunque sólo cuentes con una baraja de cartas.


TRAFALGAR EDITIONS

Serie Mini Wars

https://www.2d6mag.es/noticias/28_5_25_miniwars

La editorial lanza una nueva colección de mini wargames pensados para jugar partidas rápidas y de reglas accesibles. Por el momento, la línea incluye cinco títulos distintos, cada uno centrado en un conflicto histórico concreto y con un formato compacto que permite transportarlos fácilmente y empezar a jugar sin necesidad de una preparación extensa.

Entre los primeros títulos encontramos:
-Operación Barbarrosa
-La Batalla del Atlántico
-Hundir al Tirpitz/Warspite
-Navíos de Línea
-1ª Batalla de Algeciras – 1801


Todos los títulos de MiniWars están diseñados con el objetivo de ofrecer una experiencia de wargame condensada, fácil de transportar y accesible para quienes quieran iniciarse en este tipo de juegos sin necesidad de invertir muchas horas ni enfrentarse a reglamentos complejos.







IRONGAMES

Papyria

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173587/explore-mesopotamia-look-under-the-leaves-and-prac

Se anuncia para este 2025 este juego de Bernd Eisenstein (Peloponnes, Discordia) para 1-4 jugadores y 90-120 minutos.

En Papiria, exploras la región para crear una extensa red de canales; descubres inventos; desarrollas minas; y construyes templos, santuarios y ciudades.

Durante tu turno, mueves tu vagabundo o barco. En el espacio objetivo, eliges dos de las tres acciones posibles, que pueden significar tomar una nueva loseta para tu despliegue o un multiplicador para puntuaciones posteriores; construir una ciudad, un templo o una mina; o producir lapis (creo que se traduce como piedra o mineral) o papiro, que necesitas para construir, para acciones o puntuaciones especiales.


ICE MAKES

Zoology

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173587/explore-mesopotamia-look-under-the-leaves-and-prac

Se anuncia para Essen 2025 este nuevo juego de Jeffrey CCH (Terroscape, Eila and Something Shiny, +12) para 2-6 jugadores y 15-30 minutos.

En Zoology, cada jugador recibe una carta de animal oculta que sólo los demás pueden ver. Mediante preguntas comparativas sobre sus características, apariencia y comportamiento, los jugadores van reuniendo pistas sobre su identidad secreta. El éxito requiere tanto pensamiento analítico como comunicación astuta.

Cuatro módulos adicionales introducen cada uno seis animales adicionales de diferentes continentes para variar los niveles de dificultad.


BOARD&DICE

Juego misterioso de Dávid Turczi

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173587/explore-mesopotamia-look-under-the-leaves-and-prac

Se van dando pistas del nuevo título del autor para Essen 2025. De momento sigue el misterio.


DEEP PRINT GAMES

Deckers

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174517/go-renegade-against-networks-in-deckers-dump-skunk

Se anuncia una reedición del juego Renegade para este 2025, este juego de Richard Wilkins (Renegade) para 1-4 jugadores y 90 minutos.

En Deckers, tendrás que hackear una red de cinco servidores, ya sea en solitario o cooperativamente en un equipo de hasta cuatro personas, ganando o perdiendo juntos.

La red está gestionada por uno de los ordenadores supermasivos (SMC) disponibles, cada uno con un nivel diferente de complejidad y su propio estilo único de defensas que tendrás que superar.

Una vez conectado a los servidores, asumirás perfiles de decker, cada uno con una habilidad especial, moviéndote por los espacios del servidor y cargando piezas de decker en la red para ampliar tu control mientras eliminas el mayor número posible de piezas del SMC. En cada ronda, tienes un nuevo objetivo que intentas cumplir para ganar la partida. Si consigues completar el objetivo final, te alzarás con la victoria.


CZECH GAMES EDITION

Codenames 2 Edición (10 aniversario)

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174543/revamped-3-codenames-gets-a-new-look
https://x.com/2d6Magazine/status/1927990339517743582?t=G3klmIZsqTIy8vwUW-0mSQ&s=35

La editorial anuncia para este julio una nueva edición con arte totalmente rediseñado, seguido más tarde por la salida de otros títulos de la línea.

La jugabilidad de Codenames no ha cambiado nada . Todo lo que la sustenta se ha actualizado, con nueva portada y gráficos para las cartas de palabras, arte individual para cada agente, un inserto ecológico, un soporte para cartas hecho de RE-Wood (fabricado con un 80 % de residuos de madera triturada y un 20 % de materiales de encuadernación reciclados) y un reglamento más breve y fácil de aprender.

Además, CGE ha utilizado datos de Codenames Online para ajustar la lista de palabras incluida en el juego, lo que ha dado como resultado aproximadamente 35 cartas de palabras nuevas.


RAVENSBURGER

2 Nuevos títulos para Disney Villainous

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174550/try-your-hand-at-being-bad-as-davy-jones-count-doo

La editorial anuncia dos nuevos títulos para la serie Disney Villainous:
-Disney Villainous: Treacherous Tides (julio 2025)
-Star Wars Villainous: Cold Tactics (agosto 2025)

Disney Villainous: Treacherous Tides cuenta con el primer villano de acción real de la serie - Davy Jones de Piratas del Caribe -, así como Tamatoa de Moana, que es más o menos lo contrario de un humano de acción real. Este juego puede jugarse en solitario con dos personas, o puedes hacer que uno o ambos villanos se enfrenten a otros de la línea Disney Villainous.

En Star Wars Villainous: Cold Tactics los jugadores eligen encarnar a uno de los dos villanos icónicos de la galaxia Star Wars: El Gran Almirante Thrawn o el Conde Dooku.

Si juegas como el Gran Almirante Thrawn, deberás ser eficiente e implacable en tu afán por apoderarte y controlar planetas en nombre del Imperio. Para ganar, debes operar estratégicamente en el sector de Thrawn y ocupar cada lugar recogiendo artefactos, desplegando la Séptima Flota y usando la ambición para darle la vuelta al lugar.
Como Conde Dooku, tienes que liderar el Movimiento Separatista y acabar con la República Galáctica y los Jedi. ¡El Conde Dooku necesita convencer a una organización de lo poderoso que puede llegar a ser derrotando a los Jedi para intimidar a las organizaciones neutrales y convertirlas en organizaciones activas en cada lugar para cumplir su objetivo y situarse junto a Darth Sidious como el verdadero poder de la galaxia!


CRYPTOZOIC ENTERTAINMENT

DC Deck-Building Game: Arkham Asylum

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174550/try-your-hand-at-being-bad-as-davy-jones-count-doo

Se anuncia para agosto 2025 este nuevo título de la serie DCDBG junto con su expansión DC Deck-Building Game: Arkham Asylum – Shadows Expansion.

Los jugadores asumen el papel del Joker, Harley Quinn, The Riddler o  Two-Face, mientras intentan derrotar a Batman, tomar rehenes y sobornar para conseguir la victoria.

La expansión introduce más miembros de la Bat-Familia a esta línea de juegos de construcción de mazos, así como la Liga de las Sombras. Esta expansión es válida para cualquier título de DCDBG, pero es ideal para Arkham Asylum, ya que se centra mucho en el murciélago.

DC Deck-Building Game: Teen Titans Go! (Segunda Edición)

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174550/try-your-hand-at-being-bad-as-davy-jones-count-doo

Se anuncia una nueva edición disponible este agosto 2025.

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 5 – Dark Nights: Death Metal

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174550/try-your-hand-at-being-bad-as-davy-jones-count-doo

También para agosto 2025 llega esta expansión para la línea.

En esta expansión jugable con cualquier juego base de DCDBG, los jugadores deben trabajar juntos para derrotar a las fuerzas oscuras de The “Batman Who Laughs” (una versión malvada de Batman) antes de que consuman el multiverso. Los personajes de esta expansión tienen poderes que pueden usar para apoyar a sus compañeros de equipo o vencer a las peligrosas cartas de crisis.


MINTY NOODLES

Interstellar Adventures: The Sincerest Form of Flattery

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174554/escape-a-dungeon-cthulhu-another-dungeon-a-cryptic

Se presenta este fin de semana (UK Expo 2025) este juego de Harriet Cody y Cole Jefferies (debutantes) para 2-4 jugadores y 150-180 minutos.

En las profundidades del espacio, una enigmática señal procedente de un planeta desconocido llega al Atlas. A bordo de la nave, la capitana Silna y su tripulación se esfuerzan por descifrar la llamada. Lo que sigue es una aventura que empuja a la tripulación a enfrentarse a sus límites.

Con la mecánica de un “scape room” y la emoción de una historia de «elige tu propia aventura», Interstellar Adventures es una experiencia dinámica de tres episodios que tiene un papel para todos los miembros de la tripulación: el descifrador de códigos, el cartógrafo y al que simplemente le gustan los misiles.

Utilizando sus poderes de lógica y deducción, la tripulación emprende una misión para desentrañar lo desconocido. Explorando un oscuro mundo nuevo, luchando contra plantas voraces y escapando por los pelos de ataques con misiles, nuestra tripulación se embarca en una misión que pone a prueba tanto su ingenio como sus habilidades de trabajo en equipo, al tiempo que les hace cuestionarse todo lo que creían saber...


NORTH STAR STUDIO

Nature

https://icv2.com/articles/news/view/59669/nature-launches-gen-con-2025

North Star Studio lanzará Nature , un nuevo juego de estrategia, en Gen Con 2025.
Nature es uno de los juegos de mesa más esperados de 2025, que recaudó $853,907 en Kickstarter gracias a 6,941 patrocinadores (aproximadamente $123 por patrocinador). Este juego de estrategia, diseñado por Dominic Crapuchettes, es un rediseño del exitoso juego de mesa Evolution. En este juego, los jugadores controlan diferentes especies que buscan aumentar sus poblaciones. A lo largo del camino, los animales de los jugadores pueden adquirir adaptaciones que les ayuden a crecer.

La principal diferencia entre Nature y Evolution es que Nature es más ágil y cuenta con un sistema modular que permite a los jugadores añadir y quitar diferentes expansiones para crear ecosistemas únicos. Esto aumenta la rejugabilidad y ofrece a los jugadores una partida nueva en cada partida. El juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y la duración es de 30 a 45 minutos.


HASBRO

Heroquest: Joe Manganiello's The Crypt of Perpetual Darkness

https://icv2.com/articles/news/view/59666/hasbro-announces-heroquest-joe-manganiellos-the-crypt-perpetual-darkness

Hasbro anunció un nuevo Paquete de Misiones para HeroQuest , que ya está disponible para preordenar en Amazon. Este Paquete de Misiones estará disponible en FLGS el 15 de julio de 2025.

Incluye 10 misiones diseñadas por el actor y diseñador de juegos Joe Manganiello. En esta expansión, los jugadores deberán adentrarse en una cripta subterránea perdida hace mucho tiempo en busca de un poderoso artefacto. A medida que se adentren en las profundidades, se encontrarán con una serie de monstruos en su camino y aliados que los ayudarán. Además de las misiones, la caja también incluye una miniatura de un dragón negro metálico, 8 dados negros, un bloc de hojas de personaje, 20 cartas de juego con adornos metálicos y 2 láminas de fichas de cartón. La Cripta de la Oscuridad Perpetua de Joe Manganiello es para mayores de 14 años y tendrá un precio de $34.99.







PHALANX

Conquest of Paradise

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174517/go-renegade-against-networks-in-deckers-dump-skunk
https://gamefound.com/en/projects/phalanx/conquest-of-paradise

El juego de Kevin McPartland debutó en 2007 en GMT Games, vio una segunda edición en 2016, y está siendo revisada para una tercera edición de PHALANX en 2027. La campaña de financiación está ya abierta y quedan unos pocos días.

Estamos ante un juego de construcción de imperios en el «Triángulo Polinesio» del Océano Pacífico central para 2-4 jugadores. Los jugadores exploran el desconocido océano que les rodea, con la esperanza de descubrir los grupos de islas más lucrativos y colonizarlos. Construyen canoas y entrenan guerreros para crear una fuerza que defienda su imperio, al tiempo que forjan líneas de comunicación con sus descubrimientos en desarrollo. Los recursos son escasos; utilizarlos sabiamente es la clave de la victoria. Invertir en exploración amplía tu imperio. Construir guerreros fortalece tu imperio. Invertir recursos en innovaciones culturales puede reportar dividendos inesperados, como el tatuaje, la danza hula, el surf o incluso las gigantescas estatuas moai de la famosa Isla de Pascua.


El editor señala que esta versión formará parte de su línea «PHALANX Limited», lo que significa que el juego sólo estará disponible a través de crowdfunding, “Late Pledge” y (posiblemente) su sitio web en caso de que tenga existencias después de completar la campaña.






Rocket Lemon Games adquiere Cacahuete Games


https://x.com/Cacahuete_Games/status/1925508554661752995
https://x.com/rocketlemon/status/1927343290002629077
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/noticias/15435-cacahuete-games-a-rocket-lemon

Tal como puede leerse en el comunicado compartido en redes, se anuncia el traspaso de la editorial.


Actualidad aranceles
https://gamefound.com/es/projects/cmon/the-dead-keep/updates/15
https://gamefound.com/es/projects/awaken-realms/nemesis-retaliation/updates/37

CMON puede aumentar precios debido a los aranceles
En la actualización del proyecto “The Dead Keep” se informa del problema de los aranceles y se avisa de que se van a aplicar las tarifas actualizadas cuando llegue el momento de entregar.

”While it’s too soon to know the exact situation we might find ourselves in at the point of fulfillment, we want to be transparent: if needed, adjustments to tax charges might be required. Should that be the case, we’ll notify you well in advance and work to keep any changes as minimal as possible.”

Awaken realms sube un 7% a los americanos
La editorial acelera la producción para aprovechar los aranceles temporalmente reducidos al 30% pero anuncia un incremento en el precio para los americanos.

That is why we will ask US backers for an additional charge of 7% of their pledge value (only product value, excluding shipping/taxes, and ONLY to products that haven't been delivered yet) to cover some of the tariff charges.


El Tribunal de Comercio de EEUU declara los aranceles ilegales (ya desfasada)
https://www.elconfidencial.com/mundo/2025-05-29/tribunal-comercio-eeuu-ilegales-aranceles-trump_4139816/
https://icv2.com/articles/news/view/59670/federal-court-blocks-tariffs

El Tribunal de Comercio de Estados Unidos falló este miércoles que el presidente Donald Trump no tenía autoridad legal para imponer sus aranceles anunciados el pasado 2 de abril al considerar que su uso de poderes de emergencia fue arbitrario y contrario a la legislación vigente.

El fallo fue una respuesta a la demanda presentada por el centro independiente Liberty Justice Center en representación de cinco pequeñas empresas importadoras afectadas por los aranceles, entre las cuales, por lo que he podido leer, no está Stonemaier Games la cual iba en la demanda de Pacific Legal.

El Tribunal de Apelaciones restablece los aranceles de Trump de forma provisional
https://www.NoCanonAEDE/internacional/tribunal-apelaciones-restablece-aranceles-trump-forma-provisional-20250529213133-nt.html
https://icv2.com/articles/news/view/59671/appeals-court-stays-tariff-stop

Un tribunal federal de apelaciones restableció el jueves los aranceles más amplios del presidente Donald Trump, un día después de que un tribunal de comercio dictaminara que Trump se había excedido en su autoridad al imponer los aranceles y había ordenado un bloqueo inmediato de los mismos.



Tabletop Tycoon compra las licencias de Blood Rage, Rising Sun, Ankh, y más a CMON

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174558/tabletop-tycoon-acquires-blood-rage-rising-sun-ank
https://icv2.com/articles/news/view/59662/tabletop-tycoon-acquires-five-board-games-cmon

Este pasado 28 de mayo, la editorial anuncia la compra de Blood Rage, Rising Sun, Ankh: Gods of Egypt, Arcadia Quest, y Starcadia Quest a CMON.

"We look forward to reissuing, remastering, and extending these lines into the future. We are very excited to have these amazing brands come under our roof."



Juegos de mesa en los medios
https://www.epe.es/es/la-vida-contigo/20240102/familia-club-asociacion-juegos-mesa-auge-nuevas-comunidades-96337045

Se publica un artículo en “El Periódico de España” sobre la actualidad de los juegos de mesa.

“El sector vive un boom desde hace algunos años, con un crecimiento del 7% en las ventas sólo en 2023, en buena medida aupados por los nuevos espacios para jugar”


UK Games Expo 2025

https://boardgamegeek.com/geekpreview/74/uk-games-expo-2025-preview
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/15453-uk-games-expo-2025

Este fin de semana se celebra la feria, hay 264 títulos en la preview.

Si alguien asiste, que se lo pase bien y nos cuente las novedades que se presenten por ahí.

La UK Games Expo (UKGE) en Birmingham (Inglaterra, Reino Unido) a finales de primavera, es la convención más relevante del Reino Unido en la que los juegos de mesa son principales protagonistas. Está dirigida por Richard Denning y Tony Hyams, fundadores de la convención en 2007, a través de la empresa UK Games Expo Ltd.



2 Tomatoes cancela la publicación de Adventures in Neverland
https://toma-zcmp.campaign-view.eu/ua/viewinbrowser?od=3z78f305f3db78a895f4fa6eaf78b20cb6&rd=11613f0ee6b446dc&sd=11613f0ee6b433d1&n=11699e4c06827e4&mrd=11613f0ee6b433bf&m=1

La editorial publica un comunicado anunciando la decisión. Hay 251 mecenas en España que van a verse potencialmente afectados por esta noticia.

Pese a estar trabajando en la maquetación y traducción del juego, la empresa simplemente ha dejado de responder, y han roto cláusulas de nuestro contrato de colaboración.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica




Rumores, noticias sin fuentes oficiales.

Tabletop Tycoon

(Información de ChatGPT)

Tabletop Tycoon es una editorial de juegos de mesa con sede en New Hampshire, fundada y dirigida por Dan Yarrington. A lo largo de los años, la empresa ha operado bajo diversos nombres y marcas, lo que ha generado controversias dentro de la comunidad de juegos de mesa.

Historia y cambios de nombre

Originalmente, la empresa operaba bajo el nombre Game Salute. Posteriormente, adoptó el nombre Tabletop Tycoon y ha utilizado otras marcas como Starling Games, Victory Point Games, Flying Meeple, PolyHero Dice, Sparkworks y Board Game Booster Box . Algunos miembros de la comunidad han señalado que estos cambios de nombre podrían estar relacionados con intentos de distanciarse de controversias pasadas .

Controversias

La empresa ha enfrentado críticas por diversas razones. Por ejemplo, ha habido menciones de demandas legales y disputas relacionadas con la propiedad intelectual de sus productos, como el juego Everdell . Además, algunos usuarios han expresado desconfianza hacia la empresa debido a sus múltiples cambios de nombre y la percepción de que estos podrían ser intentos de limpiar su reputación.

Entre estas controversias encontramos:


1. Problemas con campañas de Kickstarter y cambios de nombre

Bajo el nombre de Game Salute, la empresa fue criticada por retrasos en las entregas, falta de comunicación y productos incompletos en campañas de Kickstarter. Posteriormente, se reestructuró como Tabletop Tycoon y creó múltiples marcas (Starling Games, Victory Point Games, etc.), lo que algunos consideran un intento de distanciarse de su reputación anterior.



2. Calidad de productos y atención al cliente

Clientes han reportado recibir productos dañados o incompletos, como la edición completa de Everdell con cajas rotas o componentes faltantes. En algunos casos, la empresa ofreció compensaciones consideradas insuficientes, como cupones de $20 para productos de $250 o más, generando descontento entre los consumidores.


3. Disputas legales y propiedad intelectual

Tabletop Tycoon ha sido acusada de emprender acciones legales agresivas contra vendedores de accesorios no oficiales para sus juegos, como componentes personalizados de Everdell en Etsy. Estas acciones han sido vistas como intentos de eliminar la competencia y controlar estrictamente la propiedad intelectual, afectando negativamente a la comunidad de jugadores y creadores de contenido.



4. Gestión empresarial y relaciones laborales

Se han señalado prácticas empresariales cuestionables, incluyendo la adquisición de Victory Point Games y el posterior despido de su personal. Además, se ha acusado a Dan Yarrington de apropiarse del crédito por el desarrollo de juegos como Everdell, eliminando el reconocimiento a colaboradores clave.



5. Problemas en la distribución y ventas en línea

Clientes han reportado experiencias negativas al comprar productos de Tabletop Tycoon a través de plataformas como Amazon, recibiendo ediciones incorrectas o incompletas, y enfrentando dificultades para obtener soluciones adecuadas por parte de la empresa.



Situación actual

A pesar de las controversias, Tabletop Tycoon ha logrado mantenerse activa en la industria de los juegos de mesa. Su juego Everdell ha sido un éxito comercial y ha sido distribuido en grandes cadenas como Target y Walmart . Recientemente, la empresa adquirió los derechos de juegos populares como Blood Rage, Rising Sun y Ankh de CMON.


SALT&PEPPER

Onoda


La editorial informa de que espera su llegada en junio para distribuirlo a tiendas en julio.


DRACO IDEAS

Escape from Stalingrad Z – Reloaded

https://dracoideas.com/editorial/escape-from-stalingrad-z-reloaded-en-castellano/

Se fija la fecha de llegada para diciembre 2025.

Escape from Stalingrad Z: Reloaded es un juego táctico de miniaturas que utiliza el galardonado sistema Paths Unknown. Juega solo, en modo cooperativo o versus mientras luchas por sobrevivir en el páramo infestado de zombis. Explora más de 45 escenarios interconectados en el Libro de Escenarios, con giros y sorpresas en la historia que presentan reglas y pistas. Sigue tu progreso con los tableros de héroes, figuras y fichas, mientras cada escenario se desarrolla en un estilo ramificado de «elige tu propia aventura».


DEVIR

Devir News


Ha salido el Devir News de este mes, pero lamentablemente no he podido verlo y desconozco qué noticias nos traen.

Si alguien puede comentar lo que se ha dicho se lo agradezco. Intentaré traerlo el siguiente viernes.





KOSMOS

Staying Alive

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174240/in-late-2025-kosmos-challenges-you-to-fight-zombie

Se anuncia para Essen este juego de Kalle Krenzer (Blood Bound) para 3-5 jugadores y 20 minutos.

Toda la ciudad está plagada de zombis y tu grupo tiene poco tiempo para ponerse a salvo.

Cada misión de Staying Alive requiere equipo, suministros, objetos y armas, con cartas adicionales que proporcionan nuevos desafíos. El juego se desarrolla de forma cooperativa y en tiempo real: ¡el reloj de arena corre y hay que mantenerlo controlado!

Cada jugador intenta combinar y descartar sus cartas, pero sólo el jugador al que le toca hablar puede hacerlo. ¿Qué información y reacciones son importantes? ¿A quién puedes ayudar y qué debes recordar?

Tag Team

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174240/in-late-2025-kosmos-challenges-you-to-fight-zombie

Se presenta para Essen este juego de Gricha German (Biomos) y Corentin Lebrat (Faraway, Draftosaurus) para 2 jugadores y 10 minutos.

Inspirado en los clásicos juegos de lucha arcade, Tag Team es un batallador automático combinado con un juego de construcción de mazos. Forma tu equipo de dos luchadores de entre los doce disponibles -cada uno con sus propias técnicas y movimientos especiales- y construye una sinergia imbatible combinando sus dos mazos únicos.

Four Planets

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174240/in-late-2025-kosmos-challenges-you-to-fight-zombie

Se anuncia para Essen este juego de Piotr Dachtera (West Story: A Town Building Game) para 2 jugadores y 20 minutos.

Dos capitanes parten al espacio con sus naves espaciales para reclutar a las mentes más capaces de la galaxia con el fin de hacer avanzar su propio planeta natal. Ronda tras ronda, se visitan cuatro planetas alienígenas, pero sólo el primero en llegar puede elegir. ¿Quién se especializa en tecnología, economía o conocimiento? ¿Quién prefiere el equipamiento especial o la botánica?


BURNT ISLAND GAMES

Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174295/enter-uncharted-waters-for-endeavor-deep-sea-and-d

Se anuncia una nueva expansión la cual amplía el número de jugadores de 1-4 a 1-5, además de incluir nuevos escenarios, mini expansiones, etc.

La expansión lleva a los jugadores al límite con nuevas y desafiantes misiones, profundidades por explorar y un nuevo equipo de especialistas que quieren unirse a tu tripulación y dejar huella en el mundo. Los jugadores también podrán incorporar nuevas mini expansiones que les encomendarán la tarea de salvar la fauna acuática en peligro de extinción, explorar profundidades nunca vistas y restaurar el frágil equilibrio del ecosistema marino.

Esta expansión incluye cuatro nuevos escenarios con interesantes fenómenos como «La escisión tectónica», que divide el mar en dos, y «La niebla», que cubre la superficie de una misteriosa bruma. Cada uno de los cuatro escenarios incluye componentes únicos que sólo se utilizan en ese escenario, lo que supone una novedad que no se encuentra en el juego original.


FLATOUT GAMES

Cascadia: Alpine Lakes

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174295/enter-uncharted-waters-for-endeavor-deep-sea-and-d

Se anuncia un nuevo título de la línea Cascadia. Se espera lanzarlo en campaña de mecenazgo a finales de año y llegue a tiendas durante el 2026.

Cada partida de Cascadia: Alpine Lakes presenta combinaciones únicas de objetivos de puntuación relacionados con la disposición de las cinco especies silvestres en tres hábitats alpinos diferentes. Los jugadores también puntúan por lo bien rodeados y elevados que estén sus lagos y su fauna. Las cartas de puntuación de hábitat y entorno añaden condiciones de puntuación únicas, de modo que cada partida ofrece un nuevo desafío espacial con miles de combinaciones posibles.

Los turnos son sencillos: Elige un par de fichas de hábitat y vida salvaje y colócalas en tu entorno en expansión. Esta vez, cada ficha de hábitat es un hexágono doble y las fichas se pueden apilar. Muchos de los mecanismos básicos del juego son similares a los de Cascadia, pero el giro es que cada hábitat puntúa de formas diferentes y tu entorno es ahora un puzle espacial tridimensional con nuevos retos de apilamiento y adyacencia.


AVALON HILL

Cosmolancer

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174318/collect-seashells-in-sanibel-defeat-your-nemsis-in

Se anuncia su llegada a tiendas para junio 2025.

Sanibel

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174318/collect-seashells-in-sanibel-defeat-your-nemsis-in

Se anuncia para la Gen Con 2025 este nuevo título de Elizabeth Hargrave (Wingspan, The Fox Experiment, +17) para 2-4 jugadores y 45 minutos.

En Sanibel, los jugadores recorren las playas de esta ciudad isleña de Florida, recogiendo una gran variedad de conchas marinas y añadiéndolas cuidadosamente a sus bolsas, siendo tu «bolsa» un tablero personal de jugador. A medida que recoges conchas, las «sueltas» en la bolsa, dejando que caigan al fondo al estilo Tetris. Fíjate en los tipos de conchas y en dónde caen, ya que puntúan de varias maneras. Asegúrate también de recoger los dientes de tiburón, ya que son pequeños y caben en espacios diminutos.

Betrayal at the Neibolt House: The Evil of Pennywise

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174318/collect-seashells-in-sanibel-defeat-your-nemsis-in

Se anuncia para agosto 2025 esta expansión para Betrayal of the House Hill (3 edición).

Inspirada en la película It, capítulo 2, basada en la novela It de Stephen King, esta expansión presenta cinco terroríficas guaridas e incluye tres figuras de personajes muy detalladas, nuevas habitaciones para explorar, nuevas cartas, fichas y mucho más.

Talisman: Nemesis – Call of the Hunt

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174318/collect-seashells-in-sanibel-defeat-your-nemsis-in

Se anuncia una nueva expansión para Talisman 5 edición.

Prepárate para el juego uno contra muchos en Talisman: Némesis - La llamada de lo salvaje. Los jugadores héroes deben trabajar juntos para superar tres peligrosas pruebas, cada una con su propio adversario y personajes villanos únicos. Para ganar, tienen que derrotar a cada adversario antes de que el jugador Némesis acabe con ellos. ¿El objetivo de Némesis? Cada prueba trae uno nuevo. A medida que los jugadores completen las pruebas, abrirán cajas y descubrirán nuevas cartas y figuras para añadir a su juego.


ALLEY CAT GAMES

Calimala

https://icv2.com/articles/news/view/59622/new-edition-calimala

Alley Cat Games lanzará este verano una segunda edición remasterizada de Calimala , diseñada por Fabio Lopiana y con nuevo arte de Ian O'Toole. Ambientada en Florencia, los comerciantes de telas del gremio Calimala compiten por el poder y el control. Los jugadores pueden tomar el control de los Medici u otras familias históricas de comerciantes, beneficiarse de poderes únicos y aliarse con grandes potencias políticas, el Sacro Imperio Romano Germánico o la Iglesia Católica. Las nuevas acciones de expansión permiten a los jugadores invertir en bancos para fortalecer las ciudades o encargar obras de arte para mejorar su reputación ante la iglesia.

Calimala es para 2-5 jugadores, mayores de 14 años, y la duración del juego es de 45 a 90 minutos. El precio de venta recomendado es de $49.99.


ARCANE WONDER

Aquatica

https://icv2.com/articles/news/view/59624/arcane-wonder-release-dual-version-aquatica

Arcane Wonders lanzará Aquatica Duellum , una nueva versión dual de Aquatica , en julio. El formato dual es más profundo, más intenso y agresivo que el juego base. Los jugadores eligen un Rey Tortuga o un Rey Calamar e intentan unificar el mundo submarino jugando cartas de acción y reuniendo ubicaciones en tableros de tres capas. La partida termina no solo cuando todos los jugadores alcanzan sus objetivos, sino también según el jugador que consiga las coronas más rápido. La mecánica de tira y afloja añade tensión.

Aquatica Duellum fue diseñado por Ivan Tuzovsky. Saldrá a la venta el 9 de julio a un precio de venta recomendado de $44.99.


ALION – by Dr Ø

Recall

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174328/prepare-to-recall-a-norsewind-at-spiel-essen-25

Se anuncia para finales de 2025 este nuevo juego de Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen y Anna Wermlund para 1-4 jugadores y 90 minutos.

Recall es un profundo juego de estrategia de los diseñadores de Revive que se centra en la construcción de motores y la exploración. Cada jugador comienza el juego con una de las catorce tribus únicas y uno de los dieciocho artilugios únicos, que influirán en gran medida en tu estrategia y oportunidades. A lo largo del juego, liderarás a tu tribu, explorarás las tierras y descubrirás rastros de antiguas civilizaciones para aprender de ellos.

APORTA GAMES

Norsewind

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174328/prepare-to-recall-a-norsewind-at-spiel-essen-25

Se anuncia para Essen 2025 este juego de Marco Canetta (Zhanguo, Railroad Revolution, +14) y Stefania Niccolini  (Zhanguo, Railroad Revolution, +14) para 1-4 jugadores y 30-60 minutos.

Norsewind es un juego de construcción de tablero. En cada turno, eliges una carta y la añades a tu creciente reino, es decir, a tu tablero. Colócalo inteligentemente para ganar recompensas. Reúne seguidores útiles y mejora tus castillos porque los vikingos se acercan, ¡y no están aquí para hacer amigos! Al final del juego, puntúa cada fila de tu tablero, pero sólo si tu defensa es más fuerte que el poder del ataque vikingo.





DRACO IDEAS

Sherman Solitario

https://www.verkami.com/projects/40829-sherman-solitario

Ya en campaña este libro-juego para jugar en solitario, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y en el que gestionas a la tripulación de un tanque Sherman por las diferentes misiones.

Mike Lambo es un afamado autor de wargames en formato libro-juego, con más de 20 títulos publicados.

Sherman Solitario te pone al mando de tu tanque Sherman y su tripulación en algún lugar de Francia en la Segunda Guerra Mundial, con el que debes enfrentar variadas y desafiantes misiones.

Sherman solitario te ofrece 11 misiones para jugar en solitario. Las misiones son variadas y ofrecen diferentes tipos de desafíos, pero puedes querer un desafío mayor. En muchos casos la dificultad proviene de la posición aleatoria de los tanques enemigos, y también de los eventos que ocurrirán durante el juego. Siéntete libre de avanzar por las Misiones en orden o seleccionarlas al azar. Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las Misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo que determinará tu éxito o fracaso. En algunos casos, la partida terminará repentinamente en derrota, pero eso refleja los peligros que afronta un tanque en la guerra.

Incendios, bajas de miembros de la tripulación, averías, fallos memorables, disparos imposibles, francotiradores, Stuka amenazadores, inmovilizaciones en el barro, desenfiladas, enemigos imprevistos… son algunas de las cosas que pueden ocurrir en tus misiones.



RESTORATION GAMES

Battle Monsters

https://www.kickstarter.com/projects/restorationgames/battle-monsters-godzilla-x-kong

Ya activa la campaña, una reimplementación del Battle Masters.


RATHSKELLERS

Fauna

https://gamefound.com/en/projects/rathskellers/fauna-the-animal-trivia-game

Ya en campaña esta reedición del juego. Por lo que he podido leer, no hay cambios en las reglas, solo el aspecto gráfico.






Nominados del Spiel des Jahres

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/174264/spiel-des-jahres-nominations-for-2025-bomb-busters
https://www.2d6mag.es/noticias/21_5_25_spieldesjahres25
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15434-spiel-des-jahres-2025-nominaciones

Este premio Spiel des Jahres (SdJ) se otorga desde 1979 y está organizado por un jurado de expertos, críticos y periodistas especializados en juegos de mesa de Alemania, principal país productor histórico de juegos de mesa del mundo -El premio tiene relevancia global pero está centrado en el mercado alemán. Se  pueden conocer las personas que forman el jurado general y el jurado del premio infantil en la web del SdJ.

La lista de nominaciones es en la actualidad de 3 juegos en 3 categorías: premio infantil (KdJ), avanzado (KedJ) y el premio principal al juego del año (SdJ). A estos juegos nominados se les une un grupo, en número variable, de juegos recomendados. En ocasiones también hay premios especiales.

Spiel des Jahres 2025:
Bomb Busters
Krakel Orakel
Flip 7

Kinderspiel des Jahres 2025:
Cascadia Junior
Die Mäusebande
Topp die Torte

Kennerspiel des Jahres 2025:
Endeavor: Deep Sea
Faraway
Neuland

Los ganadores de los tres premios se anunciarán en Berlín, Alemania, el 13 de julio de 2025.


Renegade se asocia con HEO y Saga Alliance

https://boardgamewire.com/index.php/2025/05/21/renegade-boosts-european-distribution-amid-us-tariffs-uncertainty-with-new-saga-alliance-heo-tie-ups/

Renegade Game Studios impulsa la distribución europea ante la incertidumbre arancelaria estadounidense con nuevas alianzas con Saga Alliance y HEO.

Renegade, que publica las líneas Heroscape y Axis & Allies y juegos de mesa como Search for Planet X, dijo que el acuerdo garantizaría "una mayor accesibilidad y disponibilidad de los títulos de Renegade en todo el mercado europeo".


2025 Cardboard Edison Award

https://cardboardedison.com/award
https://boardgamewire.com/index.php/2025/05/22/app-assisted-real-time-board-game-dot-com-wins-this-years-cardboard-edison-award-which-celebrates-the-best-in-unpublished-designs/
https://www.2d6mag.es/noticias/23_5_25_cardboardedisonaward

El prototipo Dot Com, diseñado por Sammy Salkind, ha sido galardonado con el Cardboard Edison Award 2025, un reconocimiento internacional que premia los mejores juegos de mesa aún no publicados. En esta edición, el certamen celebró su décimo aniversario con una participación récord de 348 propuestas procedentes de 27 países.

Dot Com es un juego de estrategia económica asistido por aplicación, en el que el dinero de cada participante se va consumiendo en tiempo real. Esta mecánica introduce una presión constante que obliga a tomar decisiones rápidas y precisas. La combinación de elementos digitales y físicos, junto con su enfoque en la gestión de recursos bajo presión, ha sido determinante para que el jurado lo seleccionara como el mejor diseño inédito del año.



El segundo lugar en el premio Cardboard Edison de este año fue para Babble, un juego de construcción de palabras estratégico diseñado por Jonah Kagan, mientras que el tercer lugar lo ocupó el juego cooperativo de cultivo de bonsáis Branching Out de Jeff Grisenthwaite y Eliot Michaels.

Time to Line, un juego de diseño de máquinas tragamonedas de Adam Zwain, ocupó el cuarto lugar, mientras que Pip It, el juego de estrategia ligera de lanzamiento de dados de Jay Bell, quedó en quinto lugar.


Actualidad aranceles

https://icv2.com/articles/news/view/59612/cephalofair-moving-product
https://icv2.com/articles/news/view/59611/catalyst-game-labs-announces-tariff-price-increases

Cephalofair Games ha notificado a los patrocinadores del proyecto de crowdfunding Gloomhaven 2E que está trasladando el producto que había quedado bloqueado en China debido a los aranceles del 145% vigentes durante abril. El transporte marítimo ya está reservado (a precios más altos debido a la afluencia de productos que se dirigen a los puertos estadounidenses), y se espera que los juegos lleguen a Estados Unidos a finales de junio. Una vez que se haya superado la congestión en los puertos, comenzará la gestión de los pedidos a los patrocinadores, presumiblemente seguida de la liberación comercial.

Para los patrocinadores del crowdfunding, Cephalofair añadirá un recargo arancelario equivalente al arancel sobre el coste de fabricación; este será mucho menor que el 30% del precio de venta al público. Cephalofair absorberá el aumento de los costes de transporte, los costes de congestión portuaria, las tarifas de almacenamiento extendidas y otros costes asociados a la crisis arancelaria. Cephalofair no ha especificado cuál será el impacto en las copias distribuidas al comercio, pero presumiblemente también trasladarán los costos arancelarios a ese canal.

Por otro lado, Catalyst Game Labs ha anunciado aumentos de precios en sus productos no relacionados con libros, tras pagar 240.000 dólares en impuestos de importación inesperados sobre productos que estaban en proceso de producción cuando se anunciaron los aranceles.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 22 de Mayo de 2025, 18:07:05 6 KIOSKO / Reseñas escritas / TAMASHII - Reseña en Solitario



  • Autores: KAMIL CIEŚLA, ROBERT PLESOWICZ, ŁUKASZ WŁukasz WŁODARCZYK
  • Editorial: AWAKEN REALMS (2024)
  • N° Jugadores: 1-4
  • Adaptación al Solitario: 5/5
  • Complejidad: Media
  • Partidas Jugadas: 16
  • Duración de Partida: 1-2 horas
  • Preparación: 10 min
  • Idioma: Español
  • Precio aprox: 90€
  • Dimensiones de la Caja: 31x31x11




¿DE QUÉ VA?

Temáticamente nos encontramos en un futuro distópico en el que una Inteligencia Artificial llamada Ascend tiene contra las cuerdas a la humanidad, y algunos humanos llamados Tamashii trasladan su conciencia entre cuerpos que denominan fundas, cada una con unas capacidades diferentes.
Empiezas con una funda básica, a elegir entre 4. Y aunque son más simples, menos potentes, que otras que puedes adquirir después, no por ello dejan de ser interesantes. En los juegos nunca escojo el color amarillo, no me gusta nada nada, y aquí que estoy probando esa funda para ver lo que da de sí.

(Funda básica y arriba dos de las que se pueden adquirir completando su patrón, que aparece abajo a la izquierda)

Cada funda tiene su capacidad de movimiento, ataque, habilidad y uso que le da a los resultados de los dados, cambiando bastante el enfoque que haces de la partida. La básica amarilla, por ejemplo, usa fichas amarillas para reducir el daño, así que te conviene adquirir alguna ficha más de ese color para activar esa capacidad sin que resienta el cumplimiento de patrones amarillos.



Y es que la mecánica principal del juego es Completar Patrones, un poco estilo Bullet aunque tiene más cosas interesantes. ¿Qué es eso 'más' que ofrece?...
  • Escenarios narrativos
  • Mejora del personaje durante la partida a través de la obtención de cartas
  • Combates
  • Desbloqueo de Componentes
Es cierto que, a pesar de estos otros elementos, lo principal es la rejilla de fichas donde lanzas patrones. Por eso voy a explicar cómo va y así os hacéis a la idea de si os merece la pena seguir leyendo...




PATRONES

Hay 4 recursos en el juego, cada uno asociado a un color: Escudo, Ataque, Relanzamiento de dado, Mejora. Por supuesto empiezas con la matriz vacía...

(Los 4 espacios de la derecha están en principio bloqueados)

Y cada ronda sacarás fichas de tu bolsa hasta cubrir los espacios claros de la matriz...

Después dispones de una cantidad de pasos determinados, según la funda que lleves, para mover las fichas ortogonalmente. Hay patrones simples de un color de 3x1, 5x1 y otro de una ficha de cada color, que puedes usar de inicio, pero luego irán apareciendo más, ya sea en alguna mejora que adquieras o en la propia carta de un enemigo. Con nuestra funda inicial tenemos 4 movimientos disponibles...

Y al lanzar este patrón rojo de 3x1 conseguimos 1 en ese recurso:

(La ficha verde retirada del panel no sé qué hace ahí XD, no le hagáis caso)

Esta matriz representa las acciones de hackeo informático que vamos haciendo. Así, las fichas son los datos, al completar patrones volcamos los datos, y cuando nuestra funda es derrotada añadimos datos corruptos (fichas que no tienen uso) a nuestra reserva.

A lo largo de la partida, más que aumentar el n° de patrones que completas cada ronda (que también) lo que más notarás será una mayor facilidad en completarlos (a través de fichas comodín y de mas espacios libres) y el tener mayor abanico de opciones (a través de mejoras adquiridas).
Como ejemplo de patrones que pueden aparecer:

(Los patrones de los enemigos son vitales para derrotarlos, pudiendo usarse sólo una vez por ronda. El 'kit de bot de planck' es bastante potente, pero requiere una ficha comodín y se descarta al usarlo)





EXPLORACIÓN

Cada Escenario te plantea un mapeado concreto:

(Típico inicio de partida, con muchas de las losetas boca abajo y tu personaje y el bot en la loseta inicial de Refugio)

Irás moviéndote y revelando las losetas, aunque poco a poco ya que al llegar a una boca abajo y revelarla se detiene tu movimiento. Al hacerlo ocurren varias cosas:
  • Se revela también la ficha de exploración, que nos da algún recurso o experiencia (esta última sirve para adquirir mejoras, ampliar la rejilla de nuestro tablero, obtener una ficha comodín o subir la vida máxima)
  • Podemos activar el efecto de la loseta, con efectos muy variados como curación, carta de mejora, recursos, etc.
  • Aumenta nuestro nivel de rastro. Ésto es una medida de la huella que dejamos y que Ascend usa para rastrearnos. Cuanto mayor es más facil será que se nos unan enemigos, aunque la decisión final la tiene un lanzamiento de dados. Es inevitable que ocurra, ya que aunque tengamos mucha suerte suerte con los dados el medidor de rastro seguirá subiendo, y al llegar arriba aparecen automáticamente 2 enemigos

El Escenario nos irá planteando mini objetivos, como revelar cierta loseta, derrotar a un enemigo en cierto lugar, llevar algo a algún sitio, o simplemente resistir cierto número de rondas el embite de los enemigos. Ésto lo hace mediante cartas, pues cada Escenario tiene su propio mazo de cartas de instrucciones. Al cumplir el objetivo de una carta nos remite a otra hasta que completamos el Escenario. Y fallamos si se agotan las rondas o morimos cierto n° de veces




COMBATE

Aunque estemos enfrentados a varios enemigos (no hay límite), puede que no todos se activen; de hecho existe la posibilidad, pequeña (1 de 6), de que no se active ninguno. Lo habitual será que lo hagan 1 o 2, con un máximo de 3 que ya os digo que es bastante brutal. De una activación de 3 enemigos sólo nos libramos si vamos bien de escudo o si conseguimos derrotar al primero antes de que le llegue el turno.

Algo peculiar del combate es que cada enemigo sólo se activa una vez como mucho, alternando uso de un dado nuestro y uso del dado enemigo. Si después del combate sigue alguno con vida 'nos lo llevamos' a donde vayamos hasta la siguiente fase de combate. No hay que interpretarlo como que vamos con él de la manita, sino que nos tiene localizado y nos sigue.

El combate en sí va con dados, pero no por valor del dado sino por su símbolo, que activará cierto efecto en la carta del enemigo o, en nuestro caso, en nuestras cartas de mejora o en nuestra funda.
Un ejemplo...

(El dado numérico enemigo ha salido 2, luego se activan los dos enemigos que tengo, empezando por el de la izquierda, y aplicando ambos el efecto de su dado con el símbolo del otro dado. Pero primero yo uso un efecto de mi funda de Caballero para hacer 2 de daño, siempre al enemigo que está más arriba. El enemigo por su parte me hace también 2)


(Hago 1 de daño con otro de mis dados. Ahora le toca al enemigo superior, que ataca con 3 de daño, pero lo reduzco a 2 (se me pasó aplicarlo antes) gracias a la habilidad de mi funda; también podría reducirlo si tuviese escudo en el medidor)


(El último dado útil que me queda hace 1 daño más. Si hubiese tenido otro o más símbolos iguales podría haber aplicado todos a la vez, como indica el círculo rodeando al símbolo en la carta. Ya no quedan más enemigos por activar, ni a mí más dados, luego se acaba el combate)

Es habitual siempre tener algún enemigo enfrentado, y fácil que se acumulen. Lidiar con 2 o 3 es complicado, aunque dependerá mucho de lo que hayas mejorado tu personaje mediante alguna funda, cartas, fichas o ampliación de la rejilla. Si estás potente puedes incluso deshacerte de dos enemigos en una ronda, no mediante combate directo sino con una mezcla de combate y habilidades y patrones fuera del mismo. Pero cargarte a uno ya está bien, cruzando los dedos para que no te aparezca alguno más debido al rastro que vas dejando.
Al menos si aparece algún nuevo enemigo el medidor se reinicia:

(Al principio de la ronda se lanzan tantos dados como indique el medidor, con un 50% de probabilidad en cada uno de que aparezca un enemigo)

Si la cosa se tuerce y tu vida llega a cero, no está todo perdido. Recuerda que no estás en tu cuerpo sino en una funda prescindible. Simplemente se produce un reinicio, quitándote a todos los enemigos que tuvieses y probablemente perdiendo tu funda actual, debiendo conseguir otra si no la tenías ya, o siguiendo con la básica con la que empezaste.

Un aspecto controvertido del juego es la relativa baja dificultad de los Escenarios. Digo relativa porque los enemigos te pueden machacar en una ronda, pero para ello has de tener enemigos enfrentados y han de atacarte, y ambas cosas puede que no ocurran ya que hay un resultado del dado que lo impide. Puede que tengas a 3 enemigos enfrentados pero que ninguno te ataque, con 1/6 de probabilidad. Y similar situación se da para la aparición de enemigos.
Es más, aún cuando te salen enemigos y acaban por bajarte a cero la vida, lo que sucede entonces te beneficia un poco, ya que el rastro baja a cero y se quitan todos los enemigos que tuvieses enfrentados. También te añades 2 fichas corruptas (no sirven para nada), pero te las irás quitando, y lo peor es que puede que pierdas la funda. Pero en balance el juego te da, cuando mueres, un respiro de al menos dos turnos para seguir avanzando en la misión, y puedes morir normalmente 2 veces sin por ello perder la partida. Ésto quizás te da demasiado margen, lo que por un lado está bien porque te deja jugar.
Es cierto que quizás en las primeras partidas no veas esta baja dificultad, pero cuando ya te manejas más o menos bien en el juego es fácil que ocurra. Para mí no es una circunstancia que reduzca la diversión; no es que te regalen la victoria, has de hacer las cosas bien, pero esos resultados de inacción del enemigo te dan un respiro que, aunque agradeces durante la partida porque quizás te salven el culo, a la larga ves que estás pasando Escenarios sin apenas morir y te planteas porqué.

El juego no tiene formas de aumentar la dificultad, aunque en la bgg se han planteado (yo incluido) alternativas. De todos modos repito que sigo disfrutando las partidas, a lo que ayuda que cada Escenario desarrolle una pequeña historia. No es un euro donde la dificultad de victoria del bot es crucial, hay más factores que contribuyen a la experiencia.




MODO SOLITARIO

Buenas noticias, no has de llevar a dos personajes. Manejas a uno, estando ciertos aspectos del juego adaptados al n° de jugadores. El Mapa no es uno de ellos, siendo igual a 1 o a 4. Para compensar la menor capacidad de cubrir distancias al manejar a un solo personaje, en solitario llevas además a un bot. No tiene tablero de jugador, ni acumula recursos, ni combate ni se le puede dañar. Es como un jugador fantasma que únicamente se mueve y revela losetas, y que puede llevar a cabo una acción en su loseta como si estuviesemos nosotros allí. Ésto es fundamental porque el juego nos obliga muchas veces a llegar a cierto sitio, y con una única figura sobre el mapa estaría desbalanceado.

(Movemos al bot J.o.r.d.a.n., obteniendo 1 de experiencia que se lleva nuestro personaje)

Hay que decir que esa acción del bot 'como si estuviésemos ahí' ha generado dudas en la comunidad, sobre todo por el aumento del rastro. Así que quizás te toque visitar la bgg. Pero en general está todo muy bien explicado en el reglamento.




SENSACIONES

Quizás sea que ha llegado en el momento adecuado, pero ha sido como un vaso de agua fresca cuando tienes calor (o una cervecita vamos). Con reglas sencillas y hasta un Prólogo para empezar, el acceso es bastante fácil.
Quitando el hecho de que quizás, sólo quizás, quieras hacer algún ajuste para endurecerlo, se disfruta bastante cada partida. Quizás alguna se haga un poco larga, ya que la dinámica puede hacerse repetitiva: coger fichas de la bolsa, moverte en el mapa, hacer patrones, combate, siendo así en cada Escenario. Pero el hecho de estar cada uno dividido en partes que vas completando hace que siempre tengas un objetivo a corto plazo y quieras saber cómo se desarrolla esa pequeñita hstoria (pequeña pequeña eh, que son unas pocas cartas en cada uno).

Un detalle interesante es que los Escenarios te ofrecen casi siempre una elección en cierto punto, lo que siempre hace que te sientas más partícipe. Y al acabar vas a desbloquear componentes que añades a la reserva (fundas, enemigos, mejoras o alguna loseta).

La repetitividad probablemente sea su punto más débil. La rejilla de patrones es la principal mecánica, y la realizas muchas veces durante la partida. No es moverse por ahí y ya está, has de realizar patrones, no es algo optativo. Y aunque no son patrones muy complejos, sí que tendrás que pensar un poco más que nada para sacarle el mayor partido a los movimientos de que dispones. Así que ha de gustarte esa mecánica.

Los Escenarios son independientes, no forman una campaña. Pero lo que te va contando en cada una hace que te vayas haciendo una idea global del mundillo que rodea este Ascend, con sus facciones, personajes destacables y una ambientación cyberpunk a lo Blade Runner, dejándote a ti espacio para que completes el cuadro.


He jugado todos los Escenarios, tanto del base como de una expansión incluida en el juego, y me veo que, tras el enfrentamiento final contra Ascend (un último Escenario que sólo puedes jugar habiendo completado al menos una vez los del base) me apetece seguir jugando. Por cierto, el de Ascend sí que me ha parecido bastante chungo de ganar; lo he intentado 3 veces y 3 veces he perdido.
Así que estoy rejugando algunos Escenarios para completar los otros finales que tienen (dos en muchos, o incluso tres), desbloqueando así más componentes. Me gusta ir viendo qué otras fundas hay, mejoras o incluso nuevos enemigos que puede que salgan en la siguiente partida, aparte de leer un poquito más del mundillo creado.

Probablemente se le podría haber sacado más partido al juego, con una exploración más elaborada o metiendo mayor variedad de requerimientos en las misiones, pero creo que el resultado final es más que positivo. Bastante recomendable, teniendo en cuenta lo que puede ofrecer y sus puntos flojos. Me gustaría que sacasen más material pero me da que, al menos de momento, no entra en los planes de Awaken Realms.
Espero que la reseña os haya sido de utilidad y nos vemos en la próxima 😁.


Dungeon Delver es un juego gratuito para imprimir y jugar, de cartas y dados, para niños, para un solo jugador.

No es ninguna novedad (es un juego de 2011), pero hace poco el autor subió los archivos originales en inglés a BGG y he aprovechado para hacer mi propia versión en español.
Archivos para fabricar el juego en inglés
Archivos para fabricar el juego en español
Además del reglamento y las cartas hace falta también un juego completo de dados poliédricos (d4, d6, d8, d10, d12, d20) y seis fichas de daño (monedas, cubos de madera, etc.)
¡Saludos, soldados!

Os presento este nuevo libro-juego para jugar en solitario, que al igual que el otro que hemos fabricado de Batallas Napoleónicas en la Península, sacaremos en Verkami el martes 20-5 a las 10:00

Ya se le puede dar al corazoncito para que seguir el proyecto :)
https://vkm.is/sherman

Sherman Solitario te pone al mando de tu tanque Sherman y su tripulación en algún lugar de Francia en la Segunda Guerra Mundial, con el que debes enfrentar variadas y desafiantes misiones.



Sherman solitario te ofrece 11 misiones para jugar en solitario.

Ejemplo de misión en Sherman Solitario:


Las misiones son variadas y ofrecen diferentes tipos de desafíos.
Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo que determinará tu éxito o fracaso.
En algunos casos, la partida terminará repentinamente en derrota, pero eso refleja los peligros que afronta un tanque en la guerra.
Incendios, bajas de miembros de la tripulación, averías, fallos memorables, disparos imposibles, francotiradores, Stuka amenazadores, inmovilizaciones en el barro, desenfiladas, enemigos imprevistos… son algunas de las situaciones que pueden ocurrir en tus misiones.

Tipo de terreno en Sherman Solitario:



•   Juego en solitario.
•   También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en la configuración de la batalla.
•   11 misiones con diferentes objetivos: sobrevivir, eliminar a un personaje, destruir un vehículo concreto….
•   Consigue la victoria eliminando todas las fuerzas enemigas y/o cumpliendo el objetivo concreto que nos indica cada misión.
•   Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de tu Sherman, del despliegue del Automa y su comportamiento.
•   Toma decisiones sobre dónde colocar a tu Comandante cada turno: Asomado a la torreta o en el interior del tanque, lo que influirá en la capacidad de tu Sherman.
•   El terreno influye en el combate. Afecta a la línea de visión y al movimiento.
•   Incluye un sistema sencillo de línea de visión, así como de encaramientos y daños en el Sherman.
•   La gestión del Automa es muy ágil. Cada misión nos indica dónde despliega el Automa sus tropas y el comportamiento de estas.
•   La configuración inicial varía de manera importante por la situación de los enemigos.
•   En todas las misiones hay una tabla de eventos que consigue que cada partida al mismo escenario sea diferente.
•   Reglas para transformar las misiones en una campaña.


Vehículos que pueden aparecer en las misiones:


La campaña de financiación comenzará el próximo 20 de mayo a las 10:00 en Verkami, sigue la campaña para no perderte el lanzamiento:
https://www.verkami.com/projects/40829-sherman-solitario




DEVIR
https://www.twitch.tv/videos/2434505035

Rebirth


Se anuncia en el directo la localización por parte de Devir del juego. El PVP será 45€, se espera para finales de 2025.

Un juego de Reiner Knizia (Samurai, +infinito) para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Rebirth es un nuevo juego de colocación de fichas de Reiner Knizia. El juego revitaliza este género clásico combinando la elegante mecánica de Knizia con la evocadora construcción del mundo de Mighty Boards. El resultado es un eurogame con una jugabilidad fluida, ambientado en un futuro exuberante y esperanzador.

Moon Colony Bloodbath


Un juego de Donald X. Vaccarino (Dominion) para 1-5 jugadores y 45-90 minutos. Se anuncia la edición en español pero sin fecha, dentro de 2026. PVP de 45€.

Moon Colony Bloodbath es un juego de mesa de hacer/deshacer tu motor, con un mazo compartido que los jugadores construyen y que hace que ocurran cosas, muchas de ellas malas que matan a la gente de tu colonia lunar, pero algunas positivas, y otras que te permiten construir.


Stephens

(Newsletter)

La editorial anuncia bajo el sello de Maldito este juego de Rôla y Costa para 1-4 jugadores y 60-120 minutos. Se espera para este junio.

Desempeñarás el papel de un fabricante de vidrio que busca el prestigio mediante el desarrollo de su oficio, inversiones en negocios locales y la creación de empleo.

De mecánicas originales y turnos sencillos y rápidos, ofrece un gran entramado de posibilidades. La gestión y producción de recursos son protagonistas.






DAYS OF WONDER

Battle of Hoth

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173187/prepare-to-command-your-troops-in-battle-of-hoth

Se anuncia para finales de agosto del 2025 esta rematización del Memoir 44.

Battle of Hoth es un juego de heroicas y trepidantes batallas de miniaturas ambientado en el planeta helado Hoth y que recrea una de las escenas más famosas de Star Wars: El Imperio Contraataca.
Utilizando el popular sistema de juego Commands & Colors, los jugadores eligen por turnos cartas de mando en cada turno para activar unidades y decidir cómo moverse y atacar, a lo largo de diecisiete escenarios incluidos en la caja.
Para una experiencia de juego más profunda, los jugadores tienen la opción de añadir cartas de líder a su batalla para obtener el apoyo de seis icónicos personajes de Star Wars, o probar las dos campañas de escenarios múltiples en las que los éxitos y fracasos dan forma a las siguientes batallas.

Memoir 44


También se ha anunciado la reedición del clásico Memoir 44, con un nuevo arte.

¡Estamos encantados de anunciar que nuestro icónico juego pronto recibirá un nuevo diseño! Nuestros equipos están trabajando duro para brindarte una experiencia igualmente inmersiva y entretenida, incluyendo algunas actualizaciones emocionantes.
Esta línea de juego sigue viva, y queremos agradecer a nuestros leales jugadores por su inquebrantable apoyo. ¡Estén atentos, porque grandes sorpresas están en camino!






AWAKEN REALMS

This War of Mine (Second Edition)

https://gamefound.com/es/projects/awaken-realms/this-war-of-mine-second-edition

Ya en marcha la campaña para la segunda edición del juego.

La Segunda Edición eleva la aclamada experiencia con miniaturas mejoradas, tableros de personajes de doble capa y un reglamento rediseñado. Junto con una NUEVA expansión que introduce un conjunto de desgarradoras historias de supervivencia entretejidas en escenarios con un tiempo de juego más dinámico y reducido. Con una mecánica de juego refinada, la 2ª Edición ofrece la versión más inmersiva y pulida del juego.





Actualidad Aranceles
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173169/final-frontier-games-reaches-final-frontier-stop
https://mailchi.mp/2438d2843c59/april-17-update-from-gmt-tariffs-and-action-plan-new-p500s-updated-production-outlook-designer-updates-and-more
https://www.wbur.org/hereandnow/2025/04/17/tariffs-board-games
https://www.polygon.com/gaming/560345/gloomhaven-second-edition-trump-tariffs-cnn
https://www.highnoongame.com/post/the-boardgame-industry-is-burning
https://stonemaiergames.com/we-are-suing-the-president/
https://boardgamegeek.com/geeklist/356209/the-effect-of-the-2025-us-tariffs-on-individual-bo?mc_cid=c8bdf917bc&mc_eid=b2957a96cc
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173206/pandasaurus-moves-flat-river-group-pauses-and-grea
https://restorationgames.com/tackling-tariffs/
https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173369/tariff-updates-cmon-buckles-down-boardlandia-close
https://boardgamewire.com/index.php/2025/04/23/online-board-game-seller-boardlandia-shuts-down-after-tariffs-add-unsustainable-burden-to-companys-existing-challenges/



Greater Than Games en una primera instancia anunció su idea de suspender todas las publicaciones y reducir la plantilla al mínimo.

"Debido a la incierta situación arancelaria, Greater than Games ha tomado la difícil decisión de eliminar muchos puestos dentro del equipo de GTG Publishing. En este momento vamos a suspender la producción de nuestro calendario de podcasts. Proporcionaremos actualizaciones según proceda... Todos fueron despedidos excepto Paul, Adam y yo".

Pero finalmente la editorial, mejor conocida como la editora de Sentinels of the Multiverse y Spirit Island , fue clausurada por su empresa matriz Flat River Games, que citó los aranceles como la razón principal para el cierre de la empresa.



IELLO por su parte sigue la misma estrategia de pausar todos los proyectos.

"Por ahora, todos los negocios de importación y producciones de juegos de FRG están en pausa. No es factible o responsable imprimir/enviar juegos ahora mismo con los aranceles como están. Nosotros, como muchos otros editores, estamos pausando nuevos proyectos hasta que las cosas vuelvan a un cierto nivel de estabilidad."


Pandasaurus Games acata el problema de diversas maneras:
1) Estamos trasladando la mayoría de las producciones a Europa. Más del 40% de nuestras ventas por volumen ya se [producían en Europa]. Eso no va a cambiar.
2) Los precios subirán entre un 20% y un 30%.
3) Algunas líneas se pondrán en pausa porque no puedo producirlas fuera de China en este momento.
4) No tengo previsto mantener el producto en China. Creo que puedo recuperar el arancel y algo más importando. Los juegos perderán dinero en general, pero el coste de producción ya se ha gastado, así que se trata de maximizar el flujo de caja, así que eso es lo que haremos.
5) Abriremos un sello en francés y alemán. Todavía estamos negociando con nuestros socios de distribución, pero ya no seremos una editorial exclusiva en inglés.
6) No habrá campañas de crowdfunding hasta que las cosas se calmen o podamos abastecernos fuera de China.


Portal Games ha pedido a lo mecenas de EEUU que hagan una aportación de 1$ a su campaña de Race to Berlin actualmente en curso.
Para los jugadores estadounidenses, decidimos no recoger la aportación regular debido a la incertidumbre sobre los aranceles finales y les pedimos que hicieran una aportación de 1 dólar y vieran cómo se desarrolla la situación más adelante. No queremos dejarlos atrás, pero al mismo tiempo soy responsable y respetuoso: no voy a cobrarles $40 por un juego que luego podría costarles $200 con aranceles desorbitados.

Mientras tanto, Arcane Wonders, Japanime Games y Winning Moves han anunciado aumentos de precios.


Southern Hobby Distribution también envió un aviso indicando que la compañía podría cambiar los precios. Esta frase en el correo electrónico atrajo bastante la atención de los minoristas:  Los productos solicitados previamente a precios anteriores a los aranceles estarán sujetos a una reevaluación.Los dueños de las tiendas han expresado su preocupación de que Southern Hobby pueda cambiar los precios de forma retroactiva en las reservas sin permitir que los minoristas se ajusten.

Awaken Realms opta por pausar la entrega del Stalker a los mecenas estadounidenses, no afectando al resto. Misma decisión que ha tomado Level 99 Games con su campaña de Spooktacular. Misma decisión que ha tomado AEG con varias campañas (Dead Reckoning: Port of Call, Thunderstone Quest: Twilight Souls, The All-Consuming Hive). Misma decisión que ha tomado Treecer con su campaña de Zoo Tycoon: The Board Game – New Shores.

Runaway Parade Games ha suspendido también los envíos de su juego Fire Tower y ha retrasado la campaña de Punch Bowl.

Restoration Games anuncia aumento de precios y enfocarse en ventas directas desde su web y a través de campañas de mecenazgo.

Hachette Boardgames USA ofrece a los minoristas grandes descuentos en los productos en stock con el fin de recaudar fondos para pagar los aranceles.

HABA USA ha notificado a sus clientes minoristas que, en previsión de la «siempre cambiante e impredecible» situación arancelaria, "fuimos previsores y trajimos mayores cantidades de inventario de lo habitual a precios pre-arancelarios. Por ello, HABA USA no aplicará ningún cambio de precios en este momento".


Final Frontier Games por su parte también anunció en un comunicado que cierra dejando 3 campañas sin entregar (The Sixth Realm, Merchants Cove: Master Craft, and Coloma: New Prospects).
En el comunicado culpan en parte a CMON (la cual no parece estar en su mejor momento), aunque son muchas las voces que se han alzado para señalar a la misma Final Frontier como principales culpables de su cierre.

Mismo camino sigue Boardlandia, la cual cierra.
Lamentablemente, los recientes aranceles han añadido una carga insostenible a estas presiones existentes, dejándonos sin un camino viable.


GMT publicó un extenso comunicado (ver enlace referenciado) informando detalladamente de los planes para combatir los aranceles. Son múltiples medidas las que enumeran, pero las que pueden afectar a los jugadores europeos creo que serían:
-Suspender temporalmente el envío de juegos desde la imprenta para gestionar el flujo de efectivo y tener tiempo para implementar los planes operativos. Esto podría causar retrasos en la producción y los juegos P500 a corto plazo.
-Transformar el envío mundial para enviar directamente desde China a los clientes P500 y distribuidores fuera de los EE. UU. para evitar los aranceles estadounidenses.

Recomiendo a los interesados leer el artículo completo ya que son muchas más las medidas  que le puedan afectar.

Cephalofair Games pausa el envío de Gloomhaven: Segunda Edición, dejando 1,2 millones de dólares en China (estimación de costos original, no definitiva).
“Estamos abiertos a la fabricación en EE. UU. o en otros países”, declaró Childres a Polygon, “pero la infraestructura no existe. Fomentar la creación de esta infraestructura sería el primer paso de un plan real para reducir la dependencia de EE. UU. del comercio exterior, no simplemente castigar a las industrias que dependen de él, que es precisamente lo que hacen estos aranceles”.


CMON por su parte anuncia reducción de plantilla y no lanzar nuevas campañas de mecenazgo hasta nuevo aviso.



Como guinda del pastel, Stonemaier Games ha comunicado el inicio de un proceso penal contra Trump.
Nos unimos a una demanda que desafiará la autoridad ilimitada del poder ejecutivo para imponer aranceles. No nos quedaremos de brazos cruzados mientras nuestro sustento —y el de miles de pequeños empresarios y contratistas en Estados Unidos, junto con el de los clientes cuya búsqueda de la felicidad valoramos— sea tratado como peones en un juego político.


Meredith Placko deja Steve Jackson Games para volver a Turbo Dork

https://boardgamewire.com/index.php/2025/04/17/steve-jackson-games-ceo-meredith-placko-resigns-after-two-years-in-role/

La hasta hace poco CEO de Steve Jackson Games ha dejado su puesto para volver a su anterior empresa, fundada por ella y su marido.

”“Sigo apasionada por esta industria, pero es hora de volver a centrar mi atención en la empresa que mi esposo y yo fundamos juntos”.

Placko asumió el cargo de director ejecutivo en abril de 2023, reemplazando a Phil Reed, quien ocupaba el cargo durante mucho tiempo, después de casi una década en el cargo.


CMON reduce plantilla y paraliza futuros lanzamientos

https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/

En un anuncio en su página web, la compañía presenta planes a corto plazo consistentes en reducir la plantilla y paralizar nuevos proyectos.
Recordemos que la empresa tiene la cotización en bolsa suspendida por no presentar el informe en el que supuestamente se confirman pérdidas de 2 millones de dólares.

Dadas las condiciones globales, y en particular la situación con los aranceles, CMON ha decidido centrarse en nuestros compromisos actuales con nuestros clientes y socios, y priorizar la entrega puntual de los proyectos en curso. Por lo tanto, con efecto inmediato, pausaremos el desarrollo de juegos futuros y las nuevas campañas de financiación colectiva hasta que las condiciones comerciales se estabilicen.

Lamentablemente, esto implica decisiones de personal extremadamente difíciles, que afectan a todos nuestros equipos creativos con reducciones.



Hachette Livre compra 999 Games

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173417/hachette-buys-999-games-and-magic-the-gathering-ma

El 24 de abril de 2025, el editor de juegos holandés 999 juegos, que ha sido una empresa familiar desde su fundación en 1990, anunció que ha sido adquirida por Hachette Livre, la tercera editorial de libros más grande del mundo, que publica y distribuye juegos de mesa en Europa a través de su filial de juegos de mesa Hachette.

«Nos complace anunciar la adquisición de 999 Games, el distribuidor holandés líder de juegos de mesa. Esta incorporación estratégica permitirá a Hachette Boardgames continuar su crecimiento internacional y ampliar su red de distribución. Gracias a la reconocida experiencia de 999 Games, podremos ofrecer experiencias divertidas a un público más amplio, a la vez que consolidaremos nuestro liderazgo en el mundo de los juegos de mesa».

Actualmente, 999 Games vende aproximadamente 2,5 millones de juegos al año en más de mil tiendas físicas.


Hasbro anuncia ganancias

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173417/hachette-buys-999-games-and-magic-the-gathering-ma

ha informado de sus ganancias del primer trimestre de 2025, y el resultado final es que "los ingresos del primer trimestre aumentaron un 17%, impulsados ​​por un crecimiento del 46% de Wizards of the Coast y el segmento de juegos digitales. Los productos de consumo disminuyeron un 4%, superando las expectativas.

En el primer trimestre de 2025, Hasbro registró ingresos netos de US$887 millones, lo que, después de considerar costos y gastos, resultó en una utilidad operativa de US$170,7 millones, que a su vez se reduce a ganancias netas de US$99,5 millones.


Diario de diseño de Kilauea

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/28_3_25_kilauea

Se publica el diario de diseño por parte de los autores. Siempre es interesante este tipo de contenido.

El juego se encuentra actualmente en campaña:
https://gamefound.com/en/projects/combo_games/kilauea






Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 28 de Febrero de 2025, 20:13:31 10 LUDOTECA / Reglamentos / Tradución edición Deluxe Fields of Fire

La gente de la academia de Fields of fire ha casi completado la traducion de todo el material al castellano, os dejo aquí el enlace.

https://academiavisbelica.com/fields-of-fire/


SD GAMES

Haunted Lands

(Newsletter)

Se anuncia para el 27 de Marzo la salida de este juego.

Vuestros ancestros viajaron a tierras distantes para hallar un lugar idóneo donde poder volver a empezar. Sois perceptores, tenéis el don de ver más allá del velo de la realidad.

Sois los únicos capaces de comunicaros con los espectros que azotan estas tierras. El futuro de Kalena está ahora en vuestras manos.

Haunted Lands es un juego competitivo de 2 a 4 jugadores. Explorad nuevas tierras en busca de recursos que hagan crecer vuestra comunidad. Pero cuidado, espectros de antiguas civilizaciones aún deambulan por estos lugares asustando a los exploradores e inutilizando vuestros edificios. Como perceptores debéis presuadirles. ¡Solo vosotros podéis conseguir alejarlos de estas tierras y convertiros en los héroes de Kalena!


SUGAAR EDITORIAL

Imhre: El legado de Ofiuco

https://sugaareditorial.com/imhre-y-wild-pong-en-tiendas-el-21-de-marzo/

Se anuncia para el 21 de marzo la llegada a tiendas.

Es un juego familiar que gustará a pequeños y mayores, ya que a través de una mecánica sencilla disfrutarás de sorpresas, querrás investigar e internarte más en la historia que está desarrollándose.

Creado con ingenio por Valentín Elizondo e ilustrado con maestría por Iñigo Izal, utiliza mecánicas visuales de interacción y las propias de los juegos de rol simplificadas para resolver peligros y combates.


Wild Pong

https://sugaareditorial.com/imhre-y-wild-pong-en-tiendas-el-21-de-marzo/

Se anuncia para el 21 de marzo la llegada a tiendas.
Wild Pong es un juego de cartas que representa con gran acierto la experiencia del tenis de mesa mediante mecánicas de gestión de mano y compatibilidad de golpes que construyen un juego equilibrado, emocionante y estratégico.


No en vano, su diseñador Miguel Cabaleiro ha sido un experimentado jugador y seleccionador de tenis de mesa y actual árbitro de este deporte, su pasión. Y Alberto Calvo, coautor, ha creado unas referencias visuales muy divertidas de animales que captan a la perfección los tipos de servicios, golpes y jugadores famosos del ping pong.

Agros Tarraco

https://sugaareditorial.com/imhre-y-wild-pong-en-tiendas-el-21-de-marzo/

Se anuncia para el 21 de marzo la llegada a tiendas.

Año 45 a. C., estamos en Tarraco, capital de la provincia romana de la Hispania Citerior. La demanda de vino, aceite y pan crece al ritmo que aumenta su población y poder. ¿Contribuirás tú a la gloria de la urbs?

En Agros Tarraco seremos colonos romanos y explotaremos los fértiles campos que alimentan la ciudad de la eterna primavera. Deberemos desplegar nuestro ingenio y visión estratégica para cultivar y regar el mayor número de tierras fértiles.

Agros Tarraco es un juego de estrategia abstracto, con mecánica de puzles y colocación de losetas para 2 jugadores a partir de los 9 años, con partidas de entre 10 y 15 minutos de duración.

Apophis, la maldición

https://sugaareditorial.com/imhre-y-wild-pong-en-tiendas-el-21-de-marzo/

Se anuncia para el 21 de marzo la llegada a tiendas.

Busca tu salvación con Anubis avanzando por el camino predestinado de los dioses en una única dirección posible para liberar tu alma de «La Duat». Pero no será fácil, en el infierno egipcio acecha Apophis: la reencarnación del caos en la forma de una temida serpiente.

Anticípate a los movimientos de tus adversarios, bloquea su paso, y aprovecha la maldición de Apophis para eliminar sus piezas.

Apophis es un juego de estrategia de tablero con mecánica de captura de piezas y movimientos de fichas por patrones.

Recomendado a partir de 9 años, de 2 a 4 jugadores, con partidas de entre 15 y 25 minutos de duración.


BUMBLEBEE

DANTE: Inferno

https://www.twitch.tv/analisisparalisis

La editorial anuncia en directo que edita el juego, aunque se espera su llegada en 2026.

Un juego de Mauro Carvalho (Chronicles of Drunagor) para 1-4 jugadores y 90-120 minutos.

DANTE: Inferno es una nueva experiencia para 1-4 jugadores basada en el famoso poema italiano La Divina Comedia de Dante Alighieri. Encuentra en esta nueva aventura una increíble fusión de exploración, a través de los distintos círculos del Infierno, y épicas batallas contra hordas de enemigos al mejor estilo de los juegos de guerra. Diseña la ruta más segura hacia tus objetivos, o explora los rincones más desafiantes de este oscuro reino. Participa en feroces batallas y crea estrategias utilizando tu entorno.

Basado en la visión magistral de Alighieri, encuentra puntos de vista reimaginados y únicos sobre el Infierno, un dominio siempre cambiante lleno de peligros y misterio. Explora esta caprichosa tierra a través de una apasionante y profunda historia ramificada y experimenta el paso del tiempo mientras da forma a un nuevo viaje para ti y tus amigos. No habrá dos partidas iguales en esta aventura llena de sorpresas. Prepárate para ser puesto a prueba y tomar decisiones que pueden afectar por completo a tu viaje, alterar las batallas a las que te enfrentarás, exigirte que revises tu estrategia e incluso cambiar la forma en que el mismísimo Infierno toma forma ante tus propios ojos. Sumérgete en la obra maestra de Alighieri con nuevos personajes épicos, y contempla figuras históricas bajo una nueva luz, con facetas que nunca antes habías visto.


DEVIR

Compile

https://www.youtube.com/watch?v=gCJeh9TyYwQ&t=316s

Que sí, que al final con expansión.





RESTORATION GAMES

Unmatched: Battle of Legends, Volume Three

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171068/arrange-flamecraft-dragons-duel-with-space-lions-a

Se anuncia para el tercer trimestre de este 2025 esta nueva iteración de Unmatched.

Inigualable: Batalla de Leyendas, Volumen Tres presenta a cuatro héroes dispares: el pirata Barbanegra, el bestial Chupacabras, el embaucador Loki y la maldita y dotada Pandora. (Barbanegra, Chupacabra y Loki son los finalistas de un concurso de diseño de mazos celebrado en 2020).

El juego incluye un tablero de doble cara con dos campos de batalla diferentes (uno de los cuales es el Taller de Papá Noel, que presenta un nuevo mecanismo de mapa), una miniatura prelavada de cada héroe y contadores de vidas personalizados. Como en todas las colecciones de Unmatched, estos héroes pueden enfrentarse a luchadores de otras colecciones, incluso a los villanos de Unmatched Adventures.


PEARL GAMES

The Bloody Inn

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170990/race-around-a-billabong-return-to-relic-knights-an

Se anuncia una reedición del juego para el próximo mayo, junto con su expansión The Bloody Inn: The Carnies.

The Bloody Inn es un juego de cartas en el que encarnas a un miembro de una familia de posaderos avariciosos y asesinos. Al principio de cada ronda, las cartas se colocan boca arriba para llenar la posada de huéspedes. Cada carta tiene un coste que representa cuántas cartas debe descartar un jugador de su mano para realizar una acción relacionada con esa carta. Algunos huéspedes tienen afinidad por determinadas acciones, por lo que esas cartas vuelven a la mano del jugador después de ser descartadas. Las cartas también muestran cuánto dinero, en francos, posee cada invitado.


PLAYTE

Digit Code

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170990/race-around-a-billabong-return-to-relic-knights-an

Ya en tiendas este juego original de Japón (llamado DIGCODE).

En Digit Code, cada jugador de una partida de dos crea un código secreto de seis dígitos, con tres números sobre tres números, con un dígito del 0 al 9 que aparece como máximo dos veces y no adyacente entre sí. Las letras A-Y se utilizan para indicar segmentos de números en una columna o en una fila, o dentro de un dígito concreto. Por turnos, los jugadores se hacen preguntas de cuatro tipos.

Cada jugador debe formular los cuatro tipos de pregunta antes de poder repetir un tipo de pregunta. En un turno, un jugador puede dar un número de seis cifras en lugar de una pregunta. Si ha adivinado los seis números correctamente, gana; si no, el adversario dice «Incorrecto», y el juego continúa. Si un jugador adivina mal dos veces, pierde.

Billabong Race

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170990/race-around-a-billabong-return-to-relic-knights-an

También se anuncia la reedición de este clásico juego de 1994.

Billabong es un extraño juego abstracto de información perfecta que puede ser más divertido con más jugadores. Al fin y al cabo, cuantos más jugadores haya en la mesa, más canguros tendrás en el tablero, lo que te da más posibilidades de salto - a veces demasiadas posibilidades de salto- al menos para algunos. Se puede jugar de forma más casual, sin pensar demasiado en los turnos futuros, o se puede intentar planificar varios movimientos por adelantado. La edición Playte es la primera que incluye componentes para hasta cinco jugadores.


IGNITION CORE GAMES

Relic Knights: Radiant vs Void Two Player Starter Set

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170990/race-around-a-billabong-return-to-relic-knights-an

Se anuncia la presentación en la Adepticon (26-30 de marzo).

Relic Knights es un vibrante y colorido juego de escaramuzas de miniaturas que cuenta con reglas simplificadas basadas en cartas.

Relic Knights: Radiant vs Void Two Player Starter Set viene con doce miniaturas, cartas de perfil de unidad y dos mazos de Esper, proporcionando todo lo que necesitas para alinear dos listas de Cuadro de 35 puntos.

Estos modelos se suministran sin pintar ni montar. Requerirán algo de montaje y limpieza.


PANIC ROLL

Hoseland Settlers

https://www.kickstarter.com/projects/panicroll/townsfolk-tussle-foul-neighbors-and-odd-jobs/posts/4321189

La editorial anuncia su nuevo proyecto.

En Hoseland Settlers , tú y tus amigos os metéis en la piel de los promotores inmobiliarios más destacados, ansiosos por convertir ese terreno vacío en una comunidad animada. Con solo siete días para demostrar tu valía, ¿construirás el distrito más impresionante de la ciudad?

Planifica estratégicamente el diseño de tu distrito con edificios únicos que cuentan con sinergias poderosas, mosaicos de paisaje que realzan el encanto de tu ciudad y viviendas para los amigables habitantes . Pero ten cuidado: ¡los habitantes no son los únicos que buscan un lugar al que llamar hogar! Mantente atento a las llegadas inesperadas que pueden arruinar tus planes.


BUSHIROAD

Godzilla Card Game

https://icv2.com/articles/news/view/58933/gama-expo-2025-news-godzilla-card-game-gets-release-date

Bushiroad lanzará el juego de cartas Godzilla en el mercado minorista en julio de 2025.
El juego de cartas Godzilla está de camino a los mercados de Norteamérica y llegará a las costas de Estados Unidos en medio de la temporada de convenciones de verano. Se han revelado pocos detalles sobre el juego en sí, pero Bushiroad ofreció algo de información en su panel de la GAMA Expo 2025. El juego gira en torno a monstruos que entran en batallas usando cuatro tipos de cartas: cartas de Monstruo, cartas de Batalla, cartas de Tácticas y cartas de Batalla (sí, parece que la noticia repite tipo de carta, debe ser una errata). Los monstruos principales están, por supuesto, en las cartas de Monstruo y las otras tres cartas parecen cartas de apoyo o de acción de algún tipo.

Además de los tipos de cartas, Bushiroad también mencionó la hoja de ruta de lanzamiento de este juego. El primer set saldrá en julio de 2025 y será seguido por un segundo set en otoño.





SOLIS GAMES STUDIO

Space Lion 2: Leon Strife

https://www.backerkit.com/call_to_action/352cc63a-c7f4-4265-b091-74a8ca898cc6/landing

Se espera el inicio de campaña en Marzo.

Space Lion 2 es un juego de ciencia ficción en el que eliges un ejército y luchas por el control de tres puestos avanzados, subiendo el nivel de tus unidades por el camino. Puedes jugar cartas de tu mano boca arriba o boca abajo en uno de los tres puestos avanzados o jugarlas en tu base para obtener un efecto de base.

Después de que todos los jugadores hayan jugado todas sus cartas, las cartas luchan por la fuerza total más alta en un área. Las unidades que ganan ascienden y recogen medallas. El primero que consiga diez medallas gana.


JUEGORAMA

Campaña de fundas

https://www.kickstarter.com/projects/thebigturtle/premium-card-sleeves-season-3

Ya en marcha la campaña.


WITTY GAMES

Cannibal World: Fight to Survive

https://www.kickstarter.com/projects/wittygames/cannibal-world-the-card-game

Ya en campaña este juego de confrontación para 2-4 jugadores de una editorial mallorquina.

Participa en combates tácticos y entornos de supervivencia con impresionantes ilustraciones del premiado ilustrador Óscar Martín, en un mundo distópico de animales antropomórficos.

Cannibal World es un juego de cartas de duelo ampliable en el que lucharás como una de las cuatro facciones en un mundo post-apocalíptico. Podrás personalizar el mazo de tu facción como mejor te parezca.

El juego gira en torno a la gestión estratégica del mazo, la asignación de recursos y el combate táctico. Los jugadores alternan turnos, robando cartas de sus mazos principal o de refuerzo, y utilizan fichas de carne para realizar diversas acciones, como invocar criaturas, iniciar combates o activar habilidades.

El combate es fundamental en el juego, donde los jugadores utilizan criaturas para atacar a las criaturas de su oponente o intentar saquear su hábitat. El combate se resuelve mediante una mecánica de daño, con ataques tanto cuerpo a cuerpo como a distancia.

El enfoque del juego en las decisiones tácticas, la gestión de recursos y las habilidades específicas de cada facción crean una experiencia muy estratégica y atractiva.

La victoria se consigue mediante dos condiciones principales: eliminar todas las criaturas del oponente (del juego, de la mano y del mazo) o saquear su hábitat tres veces.


OVERBRAINED STUDIOS

Little Critters

https://bsky.app/profile/overbrained.bsky.social/post/3liyj6pkcos2m
vkm.is/LittleCritters

Se anuncia el nuevo juego de la editorial granadina. Ya en precampaña.

Little Critters es un juego de Duelos de 2 a 4 jugadores, donde montarás una pequeña banda improvisada de bichejos y pelearás con ellos con el fin de capturar a las fuerzas enemigas.

Despliega a tus bichos en las diferentes zonas del campo de batalla: Ataca, bloquea, busca comida y usa tus habilidades sabiamente.

Pero, ¡ojo! ya que al final de cada turno, los bichos rotarán de zona cambiando sus roles de combate. Planea con previsión y la victoria será tuya cuando captures a tres bichos enemigos.


AWAKEN REALMS


Como ya se anunció hace unas semanas, hubo directo para presentar los nuevos proyectos de la editorial, con bastante expectación entre el público.

Agrícola Special Edition

https://gamefound.com/es/projects/awaken-realms/agricola-special-edition/

Ya disponible la precampaña, prevista su inicio en el segundo trimestre de 2025.

Agrícola Dead Harvest

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/agricola-dead-harvest

Ya disponible la precampaña, prevista su inicio durante 2026.

B.E.L.O.W.: The Asylum

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/below-asylum

Ya disponible la precampaña, prevista su inicio en el tercer trimestre de 2025.

Tainted Grail: The Fall of Avalon - PC Game Collectors Edition

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/tainted-grail-the-fall-of-avalon---pc-game-collectors-edition?ref=explore-creator-page

Ya disponible la precampaña, prevista su inicio en el primer trimestre de 2025.

Labyrinth Chronicles

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/labyrinth?ref=explore-creator-page

Ya disponible la precampaña, prevista su inicio en el primer trimestre de 2026.

Dragon Eclipse: The Grand Quest

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/dragon-eclipse-the-grand-quest?ref=explore-creator-page

Ya disponible la precampaña, prevista su inicio en el cuarto trimestre de 2025.

This War of Mine Second Edition

https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/this-war-of-mine-second-edition?ref=explore-creator-page

Ya disponible la precampaña, prevista su inicio en el segundo trimestre de 2025.





Nominado premios Tabula 2024

https://x.com/TabulaPremios

Se han hecho públicos los nominados para el 2024.
Mejor Juego de Cartas
  • Danger: The High Voltage Game
  • El Valle de la Eternidad
  • Faraway
  • Pixies
  • Trio

Mejor Juego Cooperativo
  • Dorfromantik: El juego de mesa
  • Gestrudis
  • Harmony
  • Horrified
  • Sky Team

Mejor Juego Temático
  • Blood Orders
  • Dune: Imperium – Uprising
  • Evacuation
  • Horrified
  • Nightmare: The Video Board Game
  • Sky Team

Mejor Juego a dos
  • Dracula vs Van Helsing
  • Flatiron
  • Harmonies
  • Kelp
  • Sky Team

Mejor Juego Eurogame
  • Daitoshi
  • Men Nefer
  • Ratas de Wistar
  • Río de Oro
  • Through Ice & Snow

Mejor Juego Solitario
  • Conservas
  • Náufrago
  • Final Girl
  • Unreliable Wizard
  • Through Ice & Snow

Mejor Producción y Componentes
  • Blade Runner: El juego de rol
  • Blood on the Clocktower
  • Coffee Rush
  • Harmonies
  • Kelp
  • Men Nefer
  • Nekojima
  • Rock Hard

Mejor Juego de Iniciación
  • Cities
  • Faraway
  • Final Feliz no Cumpleaños
  • Harmonies
  • Trio

Mejor Autoría
  • German Millan
  • Fernando Eduardo Sánchez
  • Dani Garcia
  • Llama Dice
  • Eloi Pujadas

Mejor Juego de Autoría Española
  • Daitoshi
  • Flatiron
  • La Vuelta al Mundo en 80 Días
  • Men Nefer
  • Salton Sea

Mejor Juego Avanzado
  • Evacuation
  • Infierno
  • Men Nefer
  • Phoenix New Horizon
  • Ratas de Wistar
  • Through Ice & Snow
  • Zhanguo

Mejor Ilustración
  • Cities
  • Feliz no Cumpleaños
  • Rock Hard
  • Unconscious Mind
  • Valkirias

Mejor Juego Infantil
  • Blocky
  • Mi Primer Everdell
  • Monster Flip
  • Nekojima

Mejor Juego de Rol
  • Agentes de la Noche
  • Blade Runner
  • Dragonbane
  • Señor de los Anillos
  • Luna Roja

Una explicación de los premios y datos sobre las nominaciones por Cubo Magazine:
https://www.instagram.com/reel/DGltLdksr2t/?igsh=dWNoZTA5cHR5djlx

Cole Wehrle visitará España

https://www.2d6mag.es/noticias/27_2_25_colewehrle

El reconocido diseñador de juegos de mesa participará en firmas de autor, conferencias y otras actividades durante el evento en Granada (Meeple Factory 2025).

La visita del diseñador ha sido posible gracias a la colaboración entre Meeple Factory y 2Tomatoes Games, editorial que ha publicado varios de sus títulos en español. Durante el evento, el autor participará en firmas de juegos, conferencias y encuentros con la comunidad, ofreciendo una oportunidad única para quien quiera conocer más sobre su proceso creativo y la filosofía que impregna sus diseños.


As d’Or 2025

https://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15249-as-d-or-2025

El As d'Or francés es uno de los grandes premios europeos dedicado a los juegos de mesa. Lo otorga un jurado de especialistas en juegos y jugadores apasionados del mundo lúdico francés, con la condición de independencia de la industria.

Se han hecho públicos los ganadores de 2025:


As d'Or 2025 - Jeu de l'année  (As de Oro - Juego del Año)
- Odin - Gary Kim & Hope S. Hwang & Yohan Goh

As d'Or 2025 Jeu de l'Année "Enfant" (Infantil):
- Opération Noisettes - Jérôme Soleil & Emilie Soleil

As d'Or 2025 Jeu de l'Année "Initié" (Iniciado)
- Behind - Cédric Millet

As d'Or 2025 - Jeu de l'Année "Expert" (Experto)
- Kutná Hora - Ondřej Bystroň & Pavel Jarosch & Petr Caslava






Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 05 de Febrero de 2025, 10:25:34 12 LUDOTECA / Variantes / Variantes para el solitario de Pax Pamir

A raíz de un comentario que hice sobre el modo solitario del Pax Pamir (https://labsk.net/index.php?topic=253798.msg2278317#msg2278317) y sobre algunas variantes que se propusieron en la BGG (algunas por el propio autor del modo solitario), voy a indicar aquí las referencias a dichas variantes puesto que algunos usuarios están interesados.

Para mí, y parece que en general para los usuarios que las han probado, algunas de estas variantes son fáciles de aplicar y además son bastante lógicas sobre cómo actuaría un jugador real. Las reglas están en inglés, si alguien le hace falta puedo hacer alguna traducción, aunque están explicadas de forma muy concisa.

Post de mejoras de Wakhan: en este post (https://boardgamegeek.com/thread/2644378/wakhan-enhancements) se mencionan las mejoras oficiales para el automa, muchas de ellas propuestas por el propio autor. Personalmente me gusta la variante de comprar cartas más baratas que tengan mayor rango (Savvy Purchasing) y la del movimiento de espías (Adding Spy Movement), el cual no está implementado en el automa oficial. También intenté aplicar la de "Steadfast Pragmatic Loyalty", pero no me gustó puesto que hace que Wakhan se centre en una coalición y coloca piezas demasiado rápido, me gusta más que juegue con dos coaliciones porque además el mapa al final queda más colorido :D

Fichero con mejoras de Wakhan: en este fichero (https://boardgamegeek.com/filepage/233067/all-wakhan-solo-variants) se detallan más variantes, algunas de las cuales ya están en el post anterior. Otras son propuestas por usuarios, pero me parece que funcionan bastante bien. Voy a poner mis favoritas y las que ya usé en mis últimas partidas:

- La de las compras mejoradas que mencioné antes.
- Si Wakhan radicaliza una carta que cambia el palo, antes de eso ejecuta de forma gratuita las acciones de las cartas que tiene pertenecientes al palo anterior.
- Normalmente Wakhan solo mueve a regiones adyacentes, pero si tiene moviemintos de rango 2 ó 3 podría moverse más lejos.
- Si Wakham se mueve con una carta de rango 2 ó 3 y sobran "puntos de movimiento" al terminar, los usaría para batallar

La idea de estas variantes no es aplicarlas todas, puesto que puede darse el caso de algunas contradigan a otras. Creo que lo más acertado es jugar al juego con las reglas originales y si no te satisface ir incorporando las que te parezcan más interesantes para crearte un subconjunto a tu medida.


BUMBLE3EE

Thunder Road Vendetta

https://mishigeek.com/thunder-road-vendetta-en-espanol/

Tras el directo con la editorial, hay información más detallada sobre qué se va a localizar.

La edición en español no solo traerá la caja base con todos sus componentes habituales, sino que también contará con vehículos con miniaturas con lavado de tinta que solo se podían conseguir en la campaña de mecenazgo y trae incluida la mini-expansión Extra Ammo, que añade nuevas cartas al juego.

Además del juego base, Bumble3ee Interactive ha confirmado la llegada de varias expansiones que ampliarán las posibilidades de configuración de partidas con nuevos vehículos, líderes de equipo y una buena cantidad de reglas extra. Estas son las expansiones que estarán disponibles:
-Carnage at Devil’s Run
-Big Rig and the Final Five
-Choppe Shoppe

Para quien sea coleccionista, amante de las ediciones de lujo y entusiastas del juego, llegarán a tiendas un número limitado de unidades de la Big Box – Maximum Chrome. Esta edición en Big Box reúne todo el contenido disponible hasta la fecha, incluyendo algún que otro mini módulo que no estarán en las versiones estándar, lo que la convierte en una opción ideal para quien quiera tener la experiencia completa desde el primer día.

Se habló de precios, rondando la caja Maximum chrome unos 145€, la caja base unos 60€ y la expansión Choppe Shoppe unos 20€.


ASMODEE

Metal Gear Solid: el juego de mesa

https://www.asmodee.es/espias-como-nosotros/

Contenido promocional del juego.

Estamos ante un vistoso juego cooperativo diseñado por Emerson Matsuuchi e ilustrado por Marco Checchetto en el que los jugadores asumen el papel de Solid Snake y compañía.

A lo largo de las catorce misiones que componen la campaña principal, tendremos que infiltrarnos y abrirnos camino por los pasillos de Shadow Moses usando un sistema de sigilo revolucionario que nos permitirá eludir a los guardias… A menos que queramos entrar en combate con ellos, claro. 


2 TOMATOES

Balconia

https://www.aresgames.eu/36978
https://www.2d6mag.es/noticias/30_1_25_balconia

Se anuncia el juego fruto de una asociación con Red Cat Games, se espera para febrero 2025 la edición internacional pero 2 Tomatoes ya lo tiene disponible en tiendas.

En Balconia el edificio se construye bloque a bloque sobre una cuadrícula de 5×5. Cada bloque de construcción tiene cuatro lados con diferentes elementos, como flores, gatos o espacios tranquilos, y a lo largo de la partida intentamos colocar estos bloques de la mejor forma posible para ganar puntos. Sin embargo, la mecánica principal introduce un interesante dilema estratégico: en cada turno, una persona selecciona los dos lados del bloque que podrá utilizar y los dos lados que dejará a su oponente, pero es este último quien decide dónde colocar el bloque. Después, los roles se intercambian para el siguiente turno.

Los bloques de construcción representan los distintos gustos de los residentes del edificio. Algunos prefieren estar rodeados de flores, otros buscan la compañía de gatos, mientras que otros simplemente necesitan tranquilidad para descansar. Nuestro objetivo es posicionar cada bloque de forma que se cumplan las condiciones de los balcones que tenemos frente a nosotros. Este desafío nos obliga a planificar con cuidado nuestros movimientos, y también las opciones que dejamos al oponente, ya que en ocasiones un único bloque puede afectar el equilibrio del edificio.

La dinámica del juego combina toma de decisiones rápidas y tácticas de colocación, lo que hace que cada partida sea diferente según la forma en que se construye el edificio y las decisiones que tomemos. Al final de la partida, la persona que haya obtenido más puntos, gracias a la correcta disposición de los bloques y al cumplimiento de las condiciones, se alza con la victoria.

Balconia fue diseñado por Paul Schulz para jugadores de 10 años en adelante y es perfecto para juegos rápidos cara a cara: cada juego dura aproximadamente 20 minutos.





ALBI

Garden Lake

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168725/stop-under-the-mango-tree-to-click-the-garden-lake

Se anuncia para 2025 este juego, de momento sin mucha información. Un juego de Uwe Rosenberg (Agricola, Le Havre, +263) para 1-4 jugadores y 60 minutos.

Garden Lake ofrece una experiencia relajante y gratificante. Los jugadores construyen sus lagos de jardín con nenúfares y peces koi utilizando fichas de pentominó. El truco está en que, en su turno, los jugadores siempre colocan una ficha, pero pueden ganar fichas adicionales completando diversos objetivos, lo que les permite encadenar movimientos y elaborar estrategias para conseguir la victoria.


DEEP PRINT GAMES

Under the Mango Tree

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168725/stop-under-the-mango-tree-to-click-the-garden-lake

Se anuncia para 2025 este juego de Karl Lange (Jabberwocky) para 2-4 jugadores y 15-20 minutos.

En este juego de cartas, te encuentras ante un pequeño trozo de naturaleza australiana que se te ha confiado y que rebosa potencial. Montones de basura ensucian el paisaje, a la espera de ser limpiados. Un árbol de mango, antaño majestuoso, anhela volver a dar fruto, y sus ramas ansían el parloteo juguetón de los animales a su sombra.


SIDEKICK GAMES

HUTAN: Life in the Rainforest

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168725/stop-under-the-mango-tree-to-click-the-garden-lake

Se anuncia para 2025 este juego de Asger Harding Granerud (Heat, Flamme Rouge, +36) y Daniel Skjold Pedersen (Heat, 13 Days, +29) para 1-4 jugadores y 30-45  minutos.

En HUTAN, todos los jugadores tienen su propia parcela de selva tropical donde plantarán brotes y flores que, con el tiempo, se convertirán en imponentes árboles. Cuando se crea un hábitat, llega un animal emblemático de la selva: el orangután, el tigre de Sumatra, el cálao rinoceronte, el casuario o el rinoceronte de Sumatra.

El juego se desarrolla a lo largo de nueve rondas, y todos los jugadores tienen dos turnos en cada ronda. En tu turno, coges una carta de flor del mercado compartido y colocas las flores en tu selva. Si colocas una flor encima de otra igual, haces crecer un árbol. Cuando un área se completa con árboles, el último árbol se sustituye por un animal.


RAVENSBURGER

Horrified: Dungeons & Dragons

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/169962/get-horrified-by-dungeons-and-dragons-edge-of-the

Se anuncia para el tercer trimestre 2025 esta nueva versión de Horrified.

¡El terror está en el ojo del Beholder! Horrified: Dungeons & Dragons no sólo enfrentará a los jugadores a cuatro de los enemigos más temibles del clásico juego de rol, sino que también introducirá nuevos elementos de juego inspirados en los mecanismos de D&D, incluido el uso de un dado de 20 caras.


WIZKIDS

Dungeons & Dragons: Edge of the Realms

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/169962/get-horrified-by-dungeons-and-dragons-edge-of-the

Se anuncia para junio 2025 este juego de Phil Walker-Harding (Sushi Go Party, Osopark, +90) para 2-5 jugadores y 30 minutos.

En Dungeons & Dragons: Edge of the Realms, sois exploradores en los Reinos Olvidados que descubriréis nuevos terrenos y lugares mágicos para preparar vuestro viaje de aventureros, pero todo el mundo está recorriendo las tierras al mismo tiempo, así que pensad rápido.

En un turno, todo el mundo roba una carta de mapa en su mano, luego elige y revela una al mismo tiempo. Comprueba si has completado misiones y obtén puntos, luego pasa tu mano a la izquierda y juega un nuevo turno. Por el camino, deberás emparejar terrenos, activar puntos de referencia, visitar ciudades y (por supuesto) cumplir misiones.

Dungeons & Dragons: Builders of Baldur's Gate

https://shop.wizkids.com/products/dungeons-dragons-builders-of-baldurs-gate
https://boardgamegeek.com/blogpost/165452/build-baldurs-gate-lend-a-hand-to-greek-legends-an

Recordemos también que en septiembre ya se anunció este otro juego con temática D&D. Hoy sabemos que se espera también para junio de 2025.
Noticia relacionada:
https://labsk.net/index.php?topic=268557.0

Un juego de construcción de ciudades del aclamado diseñador Matthew Dunstan, eres el cabeza de una poderosa familia en la emblemática ciudad. Aumentarás tu prestigio construyendo nuevos negocios en los nueve distritos, tanto en una gran red como en todos los distritos. También debes ampliar tu influencia con las tres facciones principales de la ciudad: el Consejo de los Cuatro, el Puño Llameante y el Gremio de Ladrones.

A medida que coloques edificios, también colocarás tus cubos de influencia para indicar tu control.  Esto también incluye torreones especiales, puertas y atalayas, representados por miniaturas de edificios con ranuras para tus cubos de influencia, ¡lo que te permite ver crecer la ciudad en tres dimensiones!

Ah, pero Baldur's Gate no es sólo una ciudad industrial en los Reinos Olvidados, sino una ciudad de peligro mortal. Turbas de monstruos atacan regularmente las murallas exteriores o desde el puerto, forzando alianzas temporales para rechazar las incursiones. Cada familia intenta aprovecharse de las crisis, utilizándolas como trampolín para avanzar en sus propios planes.


LOOKOUT GAMES

El Paso

https://lookout-spiele.de/upload/en_gwt_elpaso.html_GWT_El_Paso_99992_ESG50190_Rules_EN_WEB_240930.pdf

Ya disponible el reglamento (Inglés) para descargar.

Sir Ocelot's Cave

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170185/bring-your-tools-to-sir-ocelots-cave-and-explore-m

Se anuncia para la primera mitad de 2025 (finales de mayo parece) este juego de Chris Dahlman (debutante) para 2 jugadores y 20 minutos.

Sir Ocelot y el Profesor Pingüino exploran un sistema de cuevas recién descubierto y compiten por las piedras preciosas que se encuentran en su interior. Para localizar y recoger las gemas, los jugadores utilizan herramientas -brújulas, lámparas y picos- y el buen instinto de su fiel compañero. Piedras preciosas, geodas, celestitas... ¡cuanto más se adentren los rivales en la cueva, más valiosos serán los tesoros que encontrarán!

Forest Shuffle: Exploration

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170185/bring-your-tools-to-sir-ocelots-cave-and-explore-m

Se anuncia para mayo 2025 la tercera expansión para el juego.

Forest Shuffle: Exploración consta de tres módulos:

- Cinco cartas de cueva asimétricas que se roban en orden inverso al jugador una vez que todos tienen su mano inicial. La cueva almacén te permite robar una carta del mazo una vez por turno cuando colocas al menos una carta en la cueva, mientras que la cueva murciélago vale 3 puntos extra por murciélago en tu bosque, además de 1 punto por carta en la cueva.

- Un modo en solitario que consta de doce cartas de desafío y veinte cartas de Automa. Mientras juegas con el juego base, base + la expansión Alpine, o base + Alpine + la expansión Woodland Edge, eliges un desafío y un nivel de medalla (bronce/plata/oro) que quieres conseguir. Después de cada uno de tus turnos, revela la carta superior de Automa y lleva a cabo sus efectos, ya sea añadiendo cartas a la limpieza, eliminándolas o deshaciéndote de una carta del mazo.

- Quince cartas «nuevas y raras» que Lookout lanzó como cartas promocionales en 2024, incluyendo Panda Rojo, Palmera y Árbol de Navidad. Baraja estas cartas en el mazo o reparte dos cartas al azar a cada jugador al comienzo de la partida para repartir las novedades a partes iguales.


ARES GAMES

Perfect Mismatch

https://www.aresgames.eu/36978

Otro título fruto de la colaboración anunciado para mayo 2025.

Un juego casual en el que de 2 a 8 jugadores tienen el reto de adivinar palabras de una carta utilizando asociaciones inusuales de atributos como pistas. ¿Existe algo que sea igualmente cuadrado y continuo? ¿O extremadamente natural, pero nada verbal?

En cada turno, un jugador toma la iniciativa y describe una palabra secreta con la mayor precisión posible deslizando las cuentas hacia los atributos que aparecen en los dos lados de una tableta: romántico o problemático, sin dedos o frágil, ponible o útil, extremadamente entretenido o no lavable, etc. Mientras tanto, el resto de jugadores deben apresurarse a votar por la palabra elegida. Cuanto más rápido sean, más puntos obtendrán.

Diseñado por Alexander Peshkov, Perfect Mismatch se puede jugar tanto en modo competitivo como cooperativo, en aproximadamente 20 a 30 minutos, compartiendo muchas risas mientras discutes divertidas combinaciones de atributos y las asociaciones que desencadenan.


RENEGADE

Power Rangers: Heroes of the Grid

https://icv2.com/articles/news/view/58734/renegade-release-final-power-rangers-heroes-grid

Renegade lanzará la caja final del juego de mesa de miniaturas Power Rangers: Heroes of the Grid a través de una campaña de Kickstarter; el nivel minorista será el único acceso comercial a este artículo. La nueva caja Power Rangers: Eternal Rangers incluirá 18 nuevas miniaturas, además de 10 cartas de personajes, 90 cartas de combate, 15 cartas de Zord, 19 cartas de Megazord, 90 cartas de enemigos, 10 cartas de esquema, el Compendio del jugador de Eternal Rangers (una colección de todos los libros de reglas, escenarios y preguntas frecuentes para el juego), además de herramientas para extender el juego más allá de los lanzamientos finales de Renegade.

El nivel minorista ofrece tres de cada una de las siguientes cajas: Power Rangers: Heroes of the Grid Eternal Rangers, Eternal Rangers Player's Compendium, Jonathan Ying's Designer Journal, Templates for Fan-Made Custom Rangers y objetivos de expansión por $185 (el nivel de consumidor es de $125).

La entrega está prevista para noviembre de 2025.


BUMBLE3EE

Thunder Road Vendetta

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/10_1_25_lanzamientos2025/bumble3ee

Se anuncia para 2025 la localización de este juego.

Thunder Road: Vendetta es una versión renovada del clásico juego de 1986, que nos sumerge en un caos sobre el asfalto lleno de carreras, disparos y destrucción. En cada partida, reunimos a nuestro equipo, lanzamos los dados y tratamos de evitar que nuestros vehículos sean destrozados mientras nos enfrentamos a nuestros oponentes.

Esta nueva edición introduce nuevas mecánicas como fichas de peligros aleatorios (restos, manchas de aceite y más) y un sistema de daño que afecta el comportamiento de los vehículos, haciendo que puedan descontrolarse por el tablero. Además, ofrece mayor estrategia con opciones como reparar daños, activar un nitro para acelerar o utilizar un helicóptero de ataque para aumentar nuestra ofensiva.

World Order

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/10_1_25_lanzamientos2025/bumble3ee

Se anuncia para 2025 la localización de este juego.

Juego de mesa que recrea las complejidades de las relaciones internacionales en la década de 2010, un período marcado por un cambio drástico en el equilibrio de poder global. En este título, las personas participantes asumen el rol de una de las cuatro principales potencias mundiales de la época: Estados Unidos, la República Popular China, la Federación Rusa o la Unión Europea. De esta forma, el juego captura un contexto histórico en el que Estados Unidos comenzaba a perder su hegemonía, China ascendía como una potencia global, Rusia se enfrentaba a Occidente en un juego estratégico, y la Unión Europea buscaba su lugar en el escenario internacional

El objetivo es expandir la influencia global a través de la diplomacia, la economía y el poder militar. Cada potencia cuenta con sus propias fortalezas y desafíos, lo que requiere estrategias únicas para adaptarse a un tablero en constante cambio. Puedes formar alianzas regionales, crear dependencias económicas para atraer aliados, o mostrar una fuerza militar que intimide a tus rivales.

World Order combina teorías académicas sobre relaciones internacionales con mecánicas de juego emocionantes, ofreciendo una experiencia única que pone a prueba nuestra capacidad para negociar, planificar y reaccionar ante eventos inesperados.

Mythwind: Friends & Family

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/10_1_25_lanzamientos2025/bumble3ee

Se anuncia para 2025 la localización de esta expansión para el  juego.

La expansión Friends & Family para Mythwind nos invita a explorar nuevas formas de interactuar con los habitantes de nuestro creciente pueblo. Ahora podemos visitar a otros personajes para beneficiarnos de su experiencia y realizar la acción de socializar, lo que nos permite fortalecer las relaciones con los aldeanos y desbloquear elementos narrativos. 

Beast: Shattered Isles y Beast: The Great Hunt

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/10_1_25_lanzamientos2025/bumble3ee

Se anuncia para 2025 la localización de estas expansiones para el juego.

Beast: Shattered Isles expande el universo de Beast introduciendo una nueva región con mecánicas y contenido adicionales que renuevan la experiencia del juego. Esta expansión incluye tres nuevas Bestias (Vacker, Thalduk y Akkeron), tres nuevos cazadores (Eivind, Fara y Valdi), dos mapas, cuatro contratos y una variedad de nuevas mecánicas que aportan mayor profundidad estratégica.

Beast: The Great Hunt es una expansión que introduce un nuevo reto en el juego Beast: la caza del temido Rey Emplumado. Esta Bestia comienza como una criatura débil en su forma Unborn, pero crece en fuerza y poder hasta transformarse en su forma Reborn, en la que se convierte en una amenaza devastadora.

Sniper Elite: The Board Game

https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/10_1_25_lanzamientos2025/bumble3ee

Se anuncia para 2025 la localización de este juego.

Juego de movimiento oculto basado en la popular saga de videojuegos, donde una persona toma el rol de un francotirador que debe infiltrarse tras líneas enemigas usando sigilo o violencia, mientras hasta tres más controlan soldados alemanes que deben proteger objetivos y rastrear al atacante. El francotirador extrae fichas de una bolsa  para apuntar y atacar, mientras los defensores intentan reducir su precisión. La combinación de estrategia, tensión y acción recrea la esencia del videojuego en una experiencia de mesa única.

El juego destaca por su equilibrio entre planificación cuidadosa y decisiones rápidas, ofreciendo partidas dinámicas y asimétricas donde cada bando debe adaptarse a los movimientos del otro. El francotirador busca cumplir objetivos sin ser descubierto, mientras los defensores colaboran para anticiparse a sus pasos y proteger puntos clave en el mapa, haciendo de cada enfrentamiento una experiencia única llena de suspense.


MALDITO GAMES

Revenant

https://x.com/malditogameses/status/1882406771064525310?s=52&t=IvYJyLOmjQ58IqlzC3i8bQ

La editorial anuncia la localización al español del juego.

Un juego de Allan Kirkeby (Itchy Monkey) para 1-4 jugadores y 90-120 minutos.

Revenant es un juego independiente y competitivo de colocación de trabajadores en el que se cambian las alianzas y que se desarrolla en el universo de Voidfall. Los jugadores asumen el papel de almirantes rivales que coordinan la defensa de una flota estelar que huye y compiten para ganar influencia con las facciones que logran sobrevivir al viaje.


LUDONOVA

2025 de Ludonova

https://x.com/Ludonova/status/1882169971909841358?t=zjCNIt2Y8As8Juf9v3XUTw&s=35

La editorial presenta los juegos que salen en 2025:
-Máscaras de Nyarlathotep
-Adamastor
-Coming of Age
-Watson&Holmes 2
-Junk Art Revolution


MASQUEOCA

Expansiones Mice&Mystics

https://www.twitch.tv/masqueoca
   
Se anuncia para medianos de febrero las expansiones Mice and Mystics: Heart of Glorm y Mice and Mystics: Downwood Tales.


DEVIR
Todo sacado del video:



Nacidos en la Bruma

https://x.com/Cosmere_es/status/1882484213326520429?t=NHhiIlbs3Dt-MbFofoUiYQ&s=35

Se anuncia para 2025 este juego basado en los libros de Brandon Sanderson, un juego de John D. Clair (Space Base, Dead Reckoning, +52) para 1-4 jugadores y 30-60 minutos.

Mistborn es un juego de construcción de mazos independiente en el que "compras" cartas a medida que juegas para construir y mejorar tu mazo. "Quema" metales para activar cartas. Cada metal tiene sus propias fortalezas: daña a los oponentes, gana puntos de misión y manipula a los aliados. ¡Hay múltiples formas de ganar! Derrota a tus oponentes en furiosas batallas alománticas o completa una serie de peligrosas misiones antes que tus enemigos.

White Castle: Duel

https://x.com/io_shei/status/1882505127766237467?t=pzJCpx7cqqAVmj8lI5-SJw&s=35

Se anuncia en el devir fest esta versión del premiado White Castle, el juego e Isra C. y Shei S. (Llama Dice)

Unsettled


Unsettled es una aventura cooperativa de supervivencia para 2-4 jugadores ambientada en los maravillosos y desconcertantes confines de un espacio inexplorado. No hay enemigos ni combates, solo un entorno en el que cada paso, cada respiración, cada partícula a tu alrededor podría significar una muerte inmediata y aterradora. Los enemigos son la menor de tus preocupaciones.

Ziggurat


Ziggurat es un juego cooperativo Legacy en el que la historia del zigurat se desarrolla a lo largo de seis capítulos y en el que tú tomas decisiones durante el juego que afectan a todos los juegos futuros. A medida que avanza la historia, realizarás cambios permanentes en el juego, añadiendo nuevas reglas, materiales y piezas al tablero. Trabajen en equipo para completar los desafíos que trae cada capítulo. ¡El resultado es una aventura cooperativa que puedes jugar una y otra vez!

Skyrise


Skyrise cuenta una historia interactiva de un paisaje urbano en crecimiento, decisiones difíciles, recursos escasos y riesgos cada vez mayores que te mantendrán cautivado hasta que se revelen los resultados finales.

Skyrise es un nuevo juego inspirado en Metropolys , recomendado por Spiel Des Jahres 2008 de Sebastien Pauchon .


Tales of Arthurian Knights


Basándote en los mecanismos del clásico juego de narración Tales of the Arabian Nights , ahora te encontrarás en la era de la caballería junto a Lancelot, Merlín y muchos otros personajes de la tradición artúrica. Las misiones te llevarán a gloriosas batallas, audaces rescates y al descubrimiento de maravillas como el Santo Grial.

A medida que avanzas por esta experiencia basada en párrafos, un sistema de puntos de victoria actualizado hará un seguimiento de tu éxito. Tales of the Arthurian Knights elimina las matrices y los gráficos en favor de un método simplificado para dictar los párrafos que darán forma a tu aventura. Después de tomar tus decisiones, una sola tirada más las bonificaciones de habilidad determinarán el éxito o el fracaso.

Elige tus acciones con cuidado y serás recompensado con habilidades, renombre y nobleza. Elige mal y serás despreciado, maldecido o convertido en un paria. ¡Haz que la era del Rey Arturo cobre vida en este juego de mesa increíblemente rejugable con una plétora de historias que seguro desafiarán, divertirán, sorprenderán y entretendrán!


Compile


En el juego de cartas Compile , compites entre inteligencias artificiales que intentan comprender el mundo que te rodea. Dos jugadores seleccionan tres protocolos cada uno para probar. Se enfrentan conceptos que van desde la oscuridad hasta el agua para alcanzar la comprensión definitiva. Juega cartas en las líneas de comando de tus protocolos para superar el umbral y derrotar a tu oponente en Compile. El primero en compilar los tres protocolos comprende esos conceptos para ganar el juego.

Controla los Protocolos de tu oponente con acciones de cartas, Compila los tuyos lo más rápido posible y Compila tu realidad.


The Search of Lost Species


 En este juego de deducción, trabajarás para localizar estas especies perdidas y volver a ponerlas en el mapa.

Los cambios en la mecánica de juego de The Search for Planet X incluyen:
los jugadores usan una combinación de deducción y movimiento para reducir los posibles hábitats de las especies perdidas.
Los jugadores pueden usar una acción de expedición especial para buscar un hábitat específico en busca de una especie perdida.
Incorpora cartas que hacen que el juego sea asimétrico y brindan más variabilidad.

Características:
Informa de tus avistamientos a través de la aplicación gratuita para determinar si están confirmados.
El tablero de doble cara ofrece dos mapas de islas diferentes para explorar.
¡6 especies perdidas diferentes para encontrar!


Everdell Duo


En Everdell Duo , compites contra tu oponente individual o juegas en modo cooperativo con otro jugador para ganar la mayor cantidad de puntos. Para lograrlo, colocas trabajadores para recolectar recursos y luego usas esos recursos para jugar cartas boca arriba frente a ti y crear tu propia ciudad boscosa.

Tainted Grail: Kings of Ruin


Kings of Ruin es una nueva campaña de historia independiente del equipo detrás del aclamado juego de mesa Tainted Grail, ambientada en el mismo universo. Se puede jugar con un nuevo conjunto de emocionantes personajes y continúa las historias de Fall of Avalon, Last Knight y Age of Legends, a la vez que ofrece una entrada perfecta e independiente a la saga para nuevos jugadores.

Durante tu experiencia con el juego, explorarás nuevas tierras (con un sistema totalmente cambiado de viajar a través de Wyrdness), resolverás encuentros con la fuerza o la diplomacia con un sistema único de cartas de rompecabezas y desarrollarás a tus héroes con nuevas habilidades pasivas, cartas y objetos poderosos.

Juegos de Devir para 2025


LICENCIAS
-Dead Cells
-ISS Vanguard
-Stalker
-Knarr
-Calimala
-Sweet Lands
-A Gest of Robin Hood
-I Napoleon
-Panda Royale
-Trailblazers
-Stickers
-Jungo
-Medical Mysteries New York
-Medical Mysteries Miami
-Sylvion
-Cyberion
-Urbion
-Rajas de Ganges Juego de cartas
-Aqua
-Hutan
-Astro Knights
-Cazabombas
-Time Trouble
-365 Dungeons
-Agent Avenue
-Finca
-Tir Na Nog
-Luthier
-Ada's Dream
-Mille Fiori Expansion
-Sagrada: Gloria
-Sagrada: Pasion
-Sagrada: Vida
-Imperium Horizontes
-Sail
-Fateforge
-Twilight Struggle Català
-El Lago en Llamas
-Votes for Women
-Mino Dice
-Piña Coladice
-Throught the Dessert

Destacan:
-Ziggurat
-Skyrise
-Tales of Arthurian Knights
-Unsettled

JUEGO PROPIO
-Pocket: Tinco
-Pocket: The Lie
-Pocket: Venturesome
-Quorum
-Fritanga
-Ouch!
-Pocket: All Aboard
-Pocket: Morai
-Pocket: Match
-Transgalactica
-Red Carpet
-Ace of Spades
-Pocket: Academis Abstracta
-Pocket:  Deep Dreams
-Pocket:  El Huesped
-Covenant
-El Monstruo de Colores Viaje
-Pocket: Rudolph
-Pocket: Spring
-Pocket: Tichu

Destaca:
-White Castle: Duel

SELLO MALDITO
-Aeterna
-Andromeda's Edge
-Arquitectos de Amytis
-Tigres Asiaticos
-Beyond the Horizontes
-Castle Combo
-Civolution
-Cyclades
-Critter Kitchen
-Don't Skip Leg Day
-Eila and Something Shiny
-El Misterio de la Abadia
-Endeavor: Mar Profundo
-Exploradores de Navoria
-Earthborne Rangers
-Flamme Rouge Peloton
-Floe
-Finspan + Upgrade pack
-Galileo Galilei
-Galactic Cruise
-Casa de Fado
-Ironwood
-Kanal
-La Pastisserie Rococo
-La Famiglia
-Living Forest Duel
-Polaris
-Robo Rally
-Solstis
-Speakeasy
-Sleeping Gods: Distant Skies
-Thorgal
-Jardines del Té
-Voidfall
-Vantage
-Weimar
-Yokohama Duel

Destacados
-Compile
-The Search of Lost Species
-Everdell Duo
-Tainted Grail: Kings of Ruin

SORPRESA FINAL:
-Nacidos en la Bruma

en: 10 de Enero de 2025, 15:38:59 15 KIOSKO / Divulgación lúdica / El top de los tops de 2024

Hola a todos,

como los últimos años he realizado una recopilación de los tops de los mejores juegos de 2024 de los creadores de contenido en español. Os dejo por aqui el resultado para que comenteis.

Otros años:

El top de 2023
El top de 2022
El top de 2021

Como cada año en tirandodados, hemos vuelto a sumergirnos en las profundidades de la comunidad de creadores de contenido en español sobre juegos de mesa para traerte el top de los tops de 2024. Este no es un listado cualquiera: es la recopilación definitiva que unifica y da forma a las numerosas listas y tops que han aparecido a lo largo de 2024, determinando qué juegos brillaron con más fuerza en este año.

Los Números Detrás del Top
En total, hemos recopilado 34 listados de nada menos que 22 canales diferentes. Entre todos ellos, se mencionaron 194 juegos, cubriendo una variedad asombrosa de estilos: desde eurogames exigentes hasta fillers rápidos, pasando por juegos de cartas, títulos ligeros y auténticos cerebros quemadores.

¿Cómo se construyó esta lista?
Esta lista única surge de la fusión de tops realizados por divulgadores y creadores de contenido en español. Cada canal aportó su propia visión y metodología: algunos eligieron juegos publicados exclusivamente en 2023, otros se enfocaron en los que más jugaron este año. Lo que hemos hecho ha sido agrupar todas estas aportaciones, sin importar el criterio utilizado por cada creador, para dar forma a este ranking colectivo.

Incluso en los casos en que un canal mencionó sus juegos favoritos sin estructurarlos como un top, les asignamos una puntuación media para incluirlos en la agrupación. El objetivo era claro: no dejar ningún juego destacado fuera de esta celebración de lo mejor del año.

Para realizar la puntuación hemos usado en esta ocasión una variación de la Cuenta de Borda.

A continuacion os dejamos las listas que se han añadido en este Top de los Top de 2024.

- A la luz de una bombilla
- A Solas con Lumerien
- Aventureros al juego
- Con4Hijos
- Discipulos de Armitage
- El Agujero Hobbit
- El Rincón Legacy
- Gamebusters
- Geek Night Games
- Proyecto GLIRP
- Gostilian
- Insertos y Troqueles
- Juegos de mesa 221B
- JUGONES DeLuxe
- La Antiludoteca
- La Mazmorra de Pacheco
- La Partida de los Sábados
- Los Juegos de Ávatar
- Me cuento 20
- Meepletopía
- Meffy Games
- Rewind Masters


La fusión que define un año
Esta lista no es solo un ranking, es un reflejo del entusiasmo y la pasión que compartimos por los juegos de mesa.

Así que prepárate para descubrir, revivir o confirmar cuáles fueron los grandes favoritos del 2024 en esta recopilación que une voces, estilos y experiencias. ¡Aquí comienza el top definitivo!

Listado de años anteriores
El top de los top de 2023

El top de los top de 2022

A continuación pasamos a decir cuales han sido los 20 mejores juegos de 2024 según los creadores y criticos españoles.

20. EILA AND SOMETHING SHINY (1,7 puntos)

20. SALTON SEA (1,7 puntos)

19. TOO MANY BONES (1,82 PUNTOS)

18. SLAY THE SPIRE (1,9 PUNTOS)

17. HARAKIRI (1,98 PUNTOS)

16. DUNE LA GUERRA POR ARRAKIS (2 PUNTOS)

15. POLE POSITION (2 PUNTOS)

14. EVACUATION (2,13 PUNTOS)

13. DUNE: IMPERIUM — UPRISING (2,15 PUNTOS)

12. UNCONSCIOUS MIND (2,18 PUNTOS)

11. WYRMSPAN (2,32 PUNTOS)

10. INVENTIONS (2,4 PUNTOS)

9. ARCS (2,63 PUNTOS)

8. BLOOD ON THE CLOCKTOWER (2,84 PUNTOS)

7. FARAWAY (3,24 PUNTOS)

6. CIVOLUTION (3,27 PUNTOS)

5. SETI (3,34 PUNTOS)

4. El SEÑOR DE LOS ANILLOS: DUELO POR LA TIERRA MEDIA (3,91 PUNTOS)

3. HARMONIES (4,51 PUNTOS)



2. SKY TEAM (6,07 PUNTOS)



1. MEN NEFER (6,43 PUNTOS)



A continuación teneis el detalle de las veces que han aparecido estos juegos en una posición de los diferentes tops analizados.


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