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Mensajes - Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

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1
La conozco (a mi tambien me gusta mucho lo que hace), lo que trata de hacer es asemejar el juego al Mage Knight utilizando unas cartas muy similares (y de paso le quita las tiradas de dados)

Estoy pendiente de probarla y, la verdad, tiene un pintón tremendo

Muchas gracias

2
Hoy me ha dado por jugar (otra vez) a Merchants & Marauders, esta vez con la expansión y metiendo TODOS los modulos (así a lo bestia)




 Me ha parecido un señor JUEGACO, asi en mayúsculas, si te gusta la vaina de los piratas.

La expansión le añade mogollón de opciones: favores para mitigar la mala suerte en robos y re-rolls, la opción de vender contrabando (para ganar ptos), las localizaciones (que se pueden saquear), un galeón español que se va cargando de oro, mejoras para los NPC's, más armas, lealtad de tu tripulación (los puedes pasar por la tabla y si la lias se amotinan)...mejorando muchísimo el juego base. Lo único que no me terminó de convencer es el módulo de "Viento" que, aunque tiene su gracia, lo hacía muy engorroso y molaría si al menos la tormenta afectase también a los NPC's, pudiendo ponerlos blanditos.

Señor juegaco de piratas, con el mapa llenísimo con 40k opciones y que se siente MUY vivo.

Eso si, +3 horas de partida (aunque hay que tener en cuenta que iba leyendo todo lo nuevo)

Super recomendable


3
Ostia, con esa última frase me has.pegado un disparo directo al corazón

4
Ostias, ¿no jodas? Jajajaja, pues temático si que sería.

Estos dos últimos dias he estrenado dos juegos de la antiludoteca que me han gustado bastante:

Fortaleza de Hegra x 2, lo primero: el manual es HORRIBLE. Está estructurado y expresado de una forma en la que no sabía que estaba leyendo. Tal cual. Además, la versión en español tiene varias erratas que tuve que corregir (a boli, jajajaja) y ni con esas. Después de ver unos videos de "Espiral de juegos" (lo cito porque realmente son de mucha ayuda) vi lo sencillo que es el juego. Básicamente en el tablero está todo y basta con seguir el orden.

En fin, el juego mezcla muchas cosas, lo hace bien y, sobre todo, me ha parecido MUY divertido y un gran desafio.
Básicamente es un colocación de trabajadores (que iras sacando de una bolsa con un curioso mecanismo de push your luck), con unas fases de defensa de la torre.
Hay azar (en tiradas y robos de bolsa) y una sensación de escasez que es la gracia del juego.
Levantar cartas de evento y ver como se va jodiendo la cosa, tener que cavar para tener más opciones, haber planificado bien en las primeras fases para no quedarte corto ni en defensores ni en suministros, tratar de minimizar los bombardeos enemigos mientras no puedes parar de arreglar esa ametralladora que mantiene a raya a los nazis, y la enfermeria se llena... si te metes en la película es muy épico.

Un juego muy recomendable aún con el escollo del manual.

Merchants & Marauders x2, este juego lleva en mi antiludoteca MUCHOS años y no lo había estrenado aún con amigos porque los únicos interesados se quejaban de que estaba en inglés (y tradumaquetar es un coñazo y gordo)
En la limpieza de antiludoteca llegó su turno y, después de recortar cartitas y poner pegatinas en el mapa, decidí probarlo para llevarlo mascadito. Y, por suerte, encontré unas reglas en solitario (las de Kyle "Woelf") de las que hablaban bien.

Y, acierto doble.

Uno porque ni de coña voy a jugar a este juego con gente. Los entreturnos deben ser horribles, máxime si hay batallas navales y/o si la gente tiene AP (que es el caso)

Y dos porque en solitario me ha gustado mucho. La versión en solitario apenas es una cara de folio en la que explica que pongas un "reloj" de 15 turnos para conseguir el objetivo de 10 ptos, que metas 2 navios y un pirata en el setup y que juegues los combates de los NPCs de forma honesta (que molaría algo más de indicaciones, pero para el caso sobra)

El juego en si tiene un espíritu bastante "sandbox": tienes 2 misiones generales, 17 localizaciones en las que puedes hacer varias cosas (desde pelear con otros barcos a ir al puerto en a vender/comprar mercancias, mejorar o comprar otro barco, buscar rumores, etc)
El combate, hasta que te hace clic, parece más complicado de lo que es, pero se resuelve en pocos pasos sencillos y tiene muchas opciones, permitiendote incluso quedarte los barcos enemigos si logras abordarlos y vencer a su tripulación (estrategia muy chula que te permite enfrentarte a barcos mejor armados que tu)
He jugado una vez como Mercante (que es una especie de pick and deliver, pudiendo pegarte tambien con piratas y haciendo misiones) y otra como Marauder (como pirata, vamos) y en ambas me lo he pasado bastante bien.
Como pirata quizás es más divertido porque se potencian los combates y las fragatas de las naciones a las que has asaltado van a por ti.

Tengo también la expansión y voy a probar a ver que tal le sienta, aunque tiene pinta de que se va a volver bastante más denso (lo que no es problema en solitario pero ya cava su tumba como juego multijugador)



En la imagen, el legendario Blas de Lezo me persigue por liarla hasta que decido darme la vuelta y acabo (tras sudores y con suerte) hundiendo al "mediohombre"

Si lo tenéis por ahí, probad las reglas en solitario, que están bastante bien. Yo no he echado para nada jugarlo con gente y con la interacción que dan los NPCs creo que hay de sobra

5
Software / Re:BGG app: Congratulations, your H-Index is now 11
« en: 01 de Julio de 2025, 21:12:24  »
H-index 26, a 2 parridas del 27.
Eso si, me entra alguna "mierduca" que me lo sube

6
Novedades / Actualidad / Re:Libro-Juego Sherman Solitario 🪖
« en: 30 de Junio de 2025, 09:25:50  »
Buenisima noticia

7
Novedades / Actualidad / Re:Libro-Juego Sherman Solitario 🪖
« en: 30 de Junio de 2025, 00:17:57  »
Buah, si es ese, dentrísimo (aunque me temo que entraré en todos, jajajaja)

Son muy interesantes los juegos de Lambo

8
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
« en: 25 de Junio de 2025, 15:14:42  »
En unoa dias cojo vacaciones y me está dando la calentada de pillar un juego de gestión densillo para echarle unas horillas.

Me decanto entre Civolution y Frostpunk, ¿opiniones de estos en solitario?

El Frostpunk me llama mucho por la gestión del asentamiento pero parece demasiado denso y me dala sensación de que propone una dificultad "bola de nieve" a lo This war of mine: fallas, entonces todo se complica con lo cual es más fàcil que falles, se vuelve a complicar,etc...en un juego de esa dureza y duración, no sé.

Civolution me llama porque dicen que da sensaciones de 4x (sin combate). Pero es que he jugado bastantes Felds y su estilo no es ese para nada. Al menos lo que conozco suyo son minijuegos y ensalada de puntos.

¿Alguien los ha probado en solo? ¿Que tal? ¿Sensaciones?

Muchas gracias!

9
Si, es el primero. A ver, si lo tienes por casa, pues le puedes sacar alguna partidilla, pero no es muy resultón no

10
Recomendados / Re:Pasan los años y lo sigo jugando: vuestros "evergreen"
« en: 16 de Junio de 2025, 00:11:49  »
Mirando BGstats (molaria mucho que tuviera algún filtro que hiciera esto) y desde que registro partidas (2029) me salen estos como juegos que he jugado todos los años (quizás en un par he pinchado un año  :P)


-Marvel Champions-------------150 partidas
-After rhe virus---------------------129
-Strike‐----------------------------------116
-Señor de los Anillos LCG------54
-Kingdom death monster-------45
-Dungeon Universalis-------------40
-Aventuria-------------------------------40
-Skull King------------------------------36
-Everdell----------------------------------27
-Clank!------------------------------------25
-Cthulhu death may die----------24
-Bloodborne---------------------------22
-Aeons end-----------------------------20
-Coconuts-------------------------------17
-Grand Austria Hotel---------------15
-Secret Hitler---------------------------15
-Pelusas----------------------------------15
-Dungeon degenerates------------13
-Mansiones de la Locura---------13
-Crónicas----------------------------------13
-Legendary encounters Aliens--12
-Gaia Project-----------------------------11
-Dune Imperium-------------------------11
-The thing----------------------------------11
-Race for the galaxy-------------------9
-Runebound 2 edición----------------8


Y hasta que enpecé a jugar muchisimo más en solitario, (mediados de 2023), con gente me salen estos:

-Brass (1 y 2)---------------------------17
-Lewis & Clark--------------------------8
-Terraforming Mars------------------8
-Rococó------‐-----------------------------8
-Maracaibo-------------------------------8
-Tiranos del Uderdark---------------8
-Némesis----------------------------------9
-A study in emerald------------------7





11
Yo estoy con la mosca de haber hecho algo raro, pero bueno, mañana me veré algún video del diseñador jugando (lo he encontrado ahora) y le echaré un vistazo también a estos ajustes de reglas que ha sacado y que cuelgo por si a alguien le interesan

https://machinaarcana.com/guides/rules-update.html

12
De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
« en: 15 de Junio de 2025, 23:24:22  »
Y muy bueno

13
Está muy guapo. Que el trasfondo sea menos genérico que Terrinoth también le da su punto de encanto.

Estos últimos dias he estado jugando en solitario a:

Thunderstone, bicheando por ahí leí un comentario de alguien que lo recomendaba como juego en solitario. Tenía el juego en la antiludoteca (que me he propuesto reducir) que conseguí de un cambio (si cuando haciamos eso por aquí hace mil años,jajaja), asi que lo saqué a mesa.



El juego es un deckbuilding de manual con un par de giros interesantes: puedes comprar héroes y equiparlos con otras cartas y una mecánica de luz que dificulta los combates contra los enemigos dependiendo en cual de las 3 "profundidades" de la mazmorra se encuentren.
Por lo demás lo típico: las cartas tienen valores de ataque y compra y tu decidiras si luchas o si compras (no ambas opciones y si compras, solo 1 carta, lo que tambien mola). Además puedes gastar un turno para purgar mazo. Tambien está bien el hecho de que los héroes pueden subir de nivel gastando la experiencia que ganas al matar monstruos.
El juego no está mal y se juega de forma simple y agradable. El modo solitario tiene el giro de que los monstruos que no mates iran avanzando posiciones de las 3 posibles y al final se iran al pueblo, convirtiendose en los ptos que tienes que superar.
El único pero que le veo es que una regla concreta del solitario está explicada como el culo y aún habiendola leído, visto en videos y consultado en foros me da la sensación de seguir aplicando mal,lo que me caga el juego entero...

Dresden Files cooperative card game un juego al que llegué por las novelas (que son bastante entretenidas) y que adapta estas, aunque en realidad sea una excusa tematica.
Obviando el tema, cada escenario es un puzzle que debes resolver con 24 cartas (en solitario llevas 3 personajes, cada uno con una mano de 6 cartas y 2 cartas más de habilidad, que son visibles desde el principio). Hay que medir MUY BIEN cada movimiento para superar las escenarios, lo que hace que sea desafiante y divertido para jugar en solitario. Agradable sorpresa, la verdad.

Tiene una versión digital que al parecer lo adapta bastante bien.


(Esta foto es de la BGG, que se me olvidó echarle una)

Machina Arcana, este es de los que más me  me estaba escociendo en la antiludoteca.
Un dungeon crawler con ambientación lovecraftiana que me ha gustado mucho. Eso si, en la prinera partida tuve que parar 40 veces para aclarar conceptos de algunas cosas que, si bien sobre el papel parecían claras, luego eran algo liosillas.
Al final, tras un par de pruebas he podido jugar (y terminar) el primer escenario. El juego está MUY BIEN y te obliga a planificar bastante y a ir eliminando a enemigos para que no suba el nivel de amenaza y se hagan muy fuertes, y a la vez porque es una de las formas en las que consigues esencia, que viene a ser la "moneda" del juego que necesitas para ir avanzando.
Eso si, ceeca de 5 horas para terminar el escenario y la sensación de haber jugado en modo más fácil al conseguir casi desde el principio dos armas muy poderosas con las que los enemigos no me han dado mucha guerra y no han llegado a subir mucho la amenaza.
Muy guapo pero, por su duración, para espaciar partidas.
Por cierto, en youtube está colgada la banda sonora del juego, (que se parece mucho a las que hacen Midnight Syndicate), lo que hace la experiencia aún mejor. Por si a alguien le interesa.

https://m.youtube.com/watch?v=ZSQFiPmbiEI&list=OLAK5uy_nCZqp0zUI2iVKOV5uZ52yx2YlMpQHpSmk&index=1&pp=8AUB






14
De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo
« en: 13 de Junio de 2025, 17:54:34  »
Bueno, ya es un primer filtro.

15
En realidad está guapísimo, de verdad. Pero exige.

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