logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - jsj

Páginas: [1] 2 >>
1
Componentes y Erratas / Re:Erratas Burning Banners, de Más que Oca.
« en: 09 de Abril de 2026, 22:26:35  »
  Buenas tardes! aunque no es una errata como tal quería hacer una pregunta, a los que tenéis el juego ¿os ha llegado uno de los tableros con la impresión como cortada en la parte superior izquierda? Con lo bonito que es el mapa y da un poco toc verlo así. Un saludo!

Pues sí, el mío también está así. Curiosamente parece que sólo pasa en esa zona de ese tablero concreto.

2
Componentes y Erratas / Re:Erratas Burning Banners, de Más que Oca.
« en: 09 de Abril de 2026, 13:01:39  »
Las reglas de base son malísimas en su esctructura.   Repasando dudas en bgg (y hay muchas sobre todo referente a una campaña de los Fjorland), parece que los goblins solo reclutan en los hexágonos de entrada goblins y los orcos en los de los orcos y no adyacentes en ningún caso.

12.2.4 Entry Hexes: Shashka Kingdoms have
permanent printed Entry hexes (lying along
the easternmost map edge for the Orcs and the
northernmost map edge for the Goblins)

Si, la verdad es que para ser un juego tan "simple", en algunos puntos las reglas se han "sobrecomplicado".

En este caso se entiende que el reclutamiento en hexágonos de entrada solo en los "amistosos". Lo cual tendría sentido (cada tribu Shashka atacando desde su territorio).

3
Componentes y Erratas / Re:Erratas Burning Banners, de Más que Oca.
« en: 09 de Abril de 2026, 10:23:51  »
Sobre la regla de reclutar unidades me surge una duda. ¿Podría redactarse así?

"La unidad debe estar en un asentamiento acogedor y no asediado, adyacente a él, o en un hexágono de entrada amistoso"

Lo de que el asentamiento debe ser acogedor para reclutar es correcto. Pero... ¿si se recluta en un hexágono de entrada no debería ser "solo" amistoso en vez de "acogedor"?.

No sé si se da el caso (no he revisado todos los escenarios). Pero suponiendo un escenario donde orcos y goblins sean aliados: ¿tendría sentido reclutar goblins en hexágonos de salida orcos, o viceversa?

4
Componentes y Erratas / Re:Erratas Burning Banners, de Más que Oca.
« en: 30 de Marzo de 2026, 05:54:20  »
En las hojas de ayuda de jugador, en la sección "Avanzar estación" de la fase de invierno, debería poner "Coloca la ficha de estación en la casilla de primavera del año siguiente", o algo similar.

5
Componentes y Erratas / Re:Machina Arcana
« en: 04 de Marzo de 2026, 17:55:20  »
Yo he jugado. Si no me equivoco el juego (2ª o 3ª edición) viene con la versión 3.0 del reglamento. Hay ya hasta la versión 3.5 que más que corregir erratas, modifica alguna mecánica o aclara temas. Tienes un documento con los cambios en la 3.5 en la BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/300828/actualizacion-de-reglas-machina-arcana-35-en-espan

Además en la web del juego, tienes los cambios que incorporaron en la versión 3.6 de las reglas (y que no he visto traducidas).

Hice una ayuda de jugador, actualizada a la última versión (3.6) de reglas existente, que está en la BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/305885/machina-arcana-ayuda-de-jugador

6
Componentes y Erratas / Re:Undaunted 2200 callisto
« en: 24 de Febrero de 2026, 13:37:19  »
Tengo la versión española y casi todas las erratas de la versión inglesa están corregidas.

Aquí están las erratas de la versión inglesa: https://boardgamegeek.com/filepage/288470/undaunted-2200-callisto-errata

Sino recuerdo mal, solo quedaba una pendiente en la versión española, que es la relativa al bot en modo solitario: cuando juega el Disruptor que debería indicar el manual que esa unidad no se limita únicamente a surprimir personal sino también vehículos y mechs.

7
Componentes y Erratas / Re:IronWood (Maldito) Erratas
« en: 02 de Agosto de 2025, 09:26:53  »
En la sección de ficheros de Ironwood en la BGG publiqué la hoja de ayuda de los bots (Bosquebot y Ferrobot) corregidas las erratas.

https://boardgamegeek.com/filepage/295928/ayuda-del-bot-de-ironwood

Lo que no tengo es material como para maquetar/corregir la carta erratada ya que no dispongo de su PDF original.

8
Videojuegos / Re:Baldur's Gate en GOG.com
« en: 28 de Noviembre de 2024, 13:58:47  »
Sí, creo que tiene una media de 150 horas de juego... yo llevo 220 y no lo he acabado  ;D pero es que estoy haciendo todas todas todas las misiones secundarias (y terciarias...) y no me dejo ni un rincón sin explorar.

Además tiene una jugabilidad que, una vez acabado, se puede rejugar para explorar otras opciones que no hayas escogido, así que tengo juego para años  :D

Yo tengo registradas 125 horas. Pero debo reconocer que no hice todo-todo-todo. Me dejé varias misiones secundarias y seguramente muchas que "saltan" al cumplir ciertas condiciones que o no cumplí, o no pasé por el sitio correcto en el momento correcto.

Me lo reservo para una segunda, incluso tercera pasada, que le daré en unos añitos. Como ya he hecho con otros como los Baldur's Gate 1 y 2, Nevewinter y los Fallout y Elder's Scrolls entre otros.

Son juegos que me gusta revisitar al cabo de un tiempo. Porque siempre puedes jugarlos haciéndote otro tipo de personajes y probando cosas que no has probado en la primera partida.

9
Videojuegos / Re:Baldur's Gate en GOG.com
« en: 20 de Noviembre de 2024, 17:20:06  »
Y ¿Cómo va BG3? Por lo poco que he visto se sale de la estética de sus predecesores ¿Tiene vista de pájaro o vas en 1ª/3ª persona?
Tengo el BG1 y BG2 en versión 1.0... los tuve en CD y DVD, primeros DVD de los 90's, sacaron alguna versión del BG1 con un puñado de CD's creo que eran 4-6, luego sacaron un recopilatorio juntando el BG1-BG2 y sus expas, después remasterizaron estas y las sacaron en versión descargable (Steam...) en las que cambiaron bastante los modos de juego y el juego se podía pasar en modo historia mucho más fácilmente que en las primeras versiones en las que sudabas sangre para sobrevivir en algunos encuentros. Agregaron una nueva Expa que servía de nexo de unión entre las historias de BG1 y BG2, pero que estaba disponible en inglés solo como DLC.
Los personajes de BG1 eran bastante compatibles con BG2 e IceWindDale, pero no lo eran con NewerWinter Nights.
¿Existe algún tipo de compatibilidad entre BG3 y alguno de los anteriores?
Al pasar de unos a otros algunos objetos se perdían o simplemente desaparecían del inventario del personaje, lo bonito sería poder continuar la aventura con el mismo personaje donde la dejaste implementando nuevas aventuras. Puede que gráficamente el 2D isométrico ya no se lleve pero se podría mejorar para dar cabida a los dioses que fuimos creando a base de hacerlos pasar una y otra vez por distintas aventuras.

Si eres fan de los clásicos BG1/BG2/IWD ¿BG3 cambia mucho? ¿En qué difiere si has jugado a los anteriores?

Yo llevo jugando al rol de ordenador desde los 80s (Bards Tale, Heroes of the Lance, ...). Primero en ordenadores de 8 bits y luego en PC (MS-DOS, Windows 95, ...) y hasta ahora. Comento esto por poner mi comentario en contexto ya que veo que también eres de la "vieja escuela".

Jugué en su día Baldur's Gate 1 y 2 y también a Icewind Dale y los Neverwinter. Y recientemente, hace unos pocos años, a las "remasterizaciones" de los mismos.

Baldur's Gate 3 tiene la esencia del 1 y el 2, pero mil veces mejorado en todos los aspectos.

Sobre la estética: evidentemente está usando un motor gráfico 3D, pero en el que puedes jugar en modo "isométrico" (vista de pájaro), es decir, con un punto de vista similar a como el que presentaban los antiguos Baldur's Gate. Lo mejor de todo es que puedes acercar o alejar la cámara a tu gusto para ver más terreno (por ejemplo en batallas) o menos terreno cuando vas de camino explorando para disfrutar de las vistas.

Sobre usar personajes de los anteriores Baldur's Gate pues no se puede. Por varios motivos, el principal porque este BG3 usa reglas de juego de D&D 5ª edición si no me equivoco mientras que los anteriores eran 3ª. Y cambian sustancialmente muchas de las clases, habilidades y algunos de los hechizos. Además de objetos, armas, armaduras...

Hubiera sido un puntazo que se pudieran importar los personajes antiguos pero entiendo que adaptarlos a lo nuevo es un trabajo ingente, además del que ya han hecho.

Porque si algo tiene BG3 es que es "ingente". Es enorme. Tiene todo y más de lo que esperas en un juego de rol de ordenador.

Con esto doy paso a qué ofrece sobre los anteriores BGs. Pues ofrece una campaña épica, una progresión de personajes detalladísima, con historias personales e interrelaciones más allá de lo que ofrecían ya los BGs antiguos.

Ofrece sobre todo detalle hasta la extenuación. Puedes pensar en hacer cosas que crees que no se les habrán ocurrido a los guionistas o desarrolladores para llevarte la sorpresa de que no sólo se les ha ocurrido, sino que la manera en que se les ha ocurrido dar respuestas tus acciones sobrepasa lo imaginable.

El juego premia la exploración y el uso "creativo" de las habilidades, objetos y hechizos. Y lo premia no sólo con un párrafo de texto, sino con verdaderas consecuencias que se reflejan en la historia y en el mundo de juego.

BG3 en profundidad y longitud de juego es más que BG1 y BG2 juntos con todas las expansiones. Unas ciento y pico horas de absoluto disfrute si eres fan de estos juegos.

En resumen: si como yo eres de los de "vieja escuela" BG3 no sólo no te va a gustar... vas a querer un BG4. Eso sí hecho por esta gente de Larian Studios que son auténticos genios.



10
¿Qué os parece...? / Re:Unconscious Mind ¿que os parece?
« en: 12 de Noviembre de 2024, 09:49:46  »
Además, aunque cure muy rápido a sus pacientes esto daría, como mucho 3 avances en el medidor de reputación: 1 por la loseta de curar 3 pacientes frecuentes, 1 por la loseta de curar 2 pacientes poco frecuentes (no recuerdo ahora como los llaman) y 1 por la de curar 5 pacientes.

Súmale 1 avance más por rellenar todas las losetas de su tablero. Otro más por la loseta de completar 2 columnas de su tablero.

Aún quedaría cómo 4 avances más de reputación en el medidor para llegar a la condición de final de partida. No sé: 30 minutos de partida, o 8/9 turnos, entre 2 me parecen muy muy pocos para conseguir llegar a completar el medidor de reputación. Por muy optimizado que juegue uno de los jugadores.

A mi las partidas se me van a los 90 minutos fácilmente y una media de 10/11 turnos. Y eso jugando en solitario que el "bot" no tiene AP.

11
¿Qué os parece...? / Re:Expansiones Unconscious mind, ¿Qué os parecen?
« en: 04 de Noviembre de 2024, 13:03:26  »
Yo te voy a responder sin haberlas probado aún.

El juego base tiene de sobra para muchas partidas. Dicho esto yo cogí ambas  ;)

La de Pesadillas me parece que sí que aporta algo más al juego ya que añade un modo de juego con más posibilidades, aunque también más complejidad. Pero sólo la veo necesaria cuando hayas echado ya unas cuantas partidas al base. Se complica el juego ya que, a parte de todo lo demás que tienes que tener en cuenta en el juego base, se añaden las pesadillas que aportan otra forma de activar efectos. Y esto viene acompañado de los nuevos diales y nuevos recursos que se puede generar: los pensamientos oscuros y la locura.

Tengo pendiente probar esta expansión en cuanto eche algunas partidas más al base.

La de Asociación Libre aporta básicamente, opciones de cartas, losetas y pacientes para dar más variedad en el inicio de la partida. Creo que son opciones que, aunque no están mal, no aportan tanto como la otra expansión.



12
Dudas de Reglas / Re:El Rey Planeta (Dudas).
« en: 09 de Octubre de 2024, 17:39:53  »
Hola, veo muchas quejas sobre el reglamento de este juego. ¿Existe alguna versión mejorada y revisada descargable? Gracias.

Te aconsejo este documento que hay en la BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/285690/el-rey-planeta-check-list

Además de este otro: https://boardgamegeek.com/filepage/283434/el-rey-planeta-explicacion-de-los-marcadores

13
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta: Escenario “Annus horribilis”
« en: 19 de Agosto de 2024, 10:23:08  »
Hola:

Cómo se trata de un juego nuevo y encima en solitario, es posible que hayamos estado interpretando mal las reglas, pero mira lo que entiendo yo:


Observa que habla en plural de resultados negativos y, sin embargo, solo en singular de una casilla.


Yo también tenía la misma duda pero fue en la partida de ejemplo del libro de reglas la que me confirmó que solo avanzar un espacio.

Gracias por aclarar esto porque yo también lo he estado interpretando de otra forma tal y como está redactado. Efectivamente el ejemplo aclara este funcionamiento pero a mi personalmente me pasó desapercibido.

14
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta: Escenario “Annus horribilis”
« en: 05 de Agosto de 2024, 11:25:20  »
Interesantísimo e instructivo, en cuanto a los sistemas del juego, este relato de la partida.

15
Wargames / Re:El Rey Planeta
« en: 29 de Julio de 2024, 09:59:14  »
También recomiendo el Trabajo de Carlos Cáceres Espejo que ha hecho un Checklist del juego, está en la BGG:

https://boardgamegeek.com/filepage/281924/el-rey-planeta-check-list

Coincido. Esta "checklist" la uso desde el principio y facilita mucho el fluir de los turnos. Totalmente recomendable. De hecho yo me la he imprimido a modo de fichas par que me resulte más cómoda su consulta.

Páginas: [1] 2 >>