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Mensajes - juakinaki
Octavos de final - Partido de Ida - Juakinaki(FP)vs Ednoc(SA)
Ronda 1 Buena comienzo para los pueblos libres. Dos dados de personaje y dos voluntades. Decido no coronar a Aragorn, porque las veces que lo he hecho no me ha salido bien. Llamémosle superstición. Dos movimientos de la comunidad y mando a Gimli a Evendim, ya que me ha tocado el libro de Mazarbul. Mala tirada en cambio para la sombra, no podrá meter a Saruman, aunque por otro lado aparece un oportuno Balrog en Moria.
Ronda 2 La sombra sale desde Moranon hacia el norte. Juego pronto el libro de Mazarbul para ciclar con Gandalf. Los enanos a la guerra. La comunidad da un paso más, el tercero, sin ser vista.
Ronda 3 Dos ojos mete la sombra y salen dos mas. Tres movimiento para la comunidad. Al primer movimiento es cazada, sale un 3, cae Gandalf y entra en Fangorn. La sombra se aproxima hacia Lorien y Reino de los Bosques. Con el tercer movimiento y como esta la caza, opto por no mover, y lo mejor que se me ocurre es mandar a Gimli a la Comarca, nunca se sabe...
Ronda 4 Otros dos ojos de la Sombra, más uno que sale. Moria quiere la fiesta que le han prometido al Balrog. Entra el Rey Brujo en camino del Bosque viejo. La comunidad mueve y es descubierta 2r. En este momento, se produce uno de los primero giros de la partida. Rememorando la partida que me fue bien tirando por Rohan, opto por ese camino para la comunidad, para así evitar el Balrog y la loseta de Moria, y tambien el camino del Norte, para evitar los reroll con tropas de la Sombra que están por alli. La comunidad queda descubierta en el paso de Rohan. La sombra asedia Reino de los Bosques y Lorien.
Ronda 5
Otros dos ojos, más uno de la tirada. La sombra claramente quiere corromper a la comunidad. Un nuevo poder esta creciendo parece amenazar de nuevo a Frodo, que mueve de nuevo buscando llegar a Gondor cuanto antes. Helm es asediado por el ejercito de Orthanc.
Ronda 6
2+2 en ojos. La comunidad en Folde con 3 de corrupción y Trancos de guia. Mueve, sale un 3 y decido matar a Trancos. Cae Rohan. 5 puntos para la Sombra. En el Norte, los pueblo libres estan armando un buen ejercito en Valle (3/2/2).
Ronda 7
2 + 0 en ojos. La comunidad es cazada en el segundo movimiento con una loseta 2r, cae Boromir y se descubre en North Ithilien. Comienza el espectaculo: - Herida de Morgul. Corrupción pasa a 5. - Cirio de los Cadeveres. Corrupción pasa a 8. La partida acaba de dar un giro por completo. La cosa pinta bastante mal en las puerta de Mordor. El ejercito de Valle sigue creciendo 6/2/3 y decide asediar un reino de los bosqes ocupado por la sombra (4/1/0). La sombra mueve sus ejercitos hacia Gondor. El primer asalto en el reino de los bosques, se salda con cuatro bajas para los PL y dos para la sombra. Esto merma las posibilidades de reconquista.
Ronda 8
2+1 en ojos. Al que se le une: Corroídos por el dolor y el esfuerzo. La partida se ha convertido en una autentica pesadilla para los Pueblos Libres. En ese momento, tengo en la mano: Athelas, la Canción de Bilbo, Redoma de Galadriel(-2) e Iré Solo. Tengo tres movimientos y un palantir, y estoy a un movimiento de Mordor. Aqui viene una de las decisiones clave de la partida (probablemente erronea). Intento recuperar Reino de los Bosques (4/1/3) frente a (4/0/3) con la idea de ganar tiempo y estudiar un posible refugio en Minas Tirith para curarme. En la primera ronda, la Sombra me infringe 3 bajas frente a una por mi parte, dejando el ejercito del Valle mermado y sin posiblidades de recuperar Reino de los Bosques. Juego Athelas. Me curo 0. El ejercito de los hombres del Este conquista un Valle desprotegido. Juego Iré Solo, metiendo a Pippin en Minas Tirith para curarme uno de corrupción. Movimiento de la sombra para entrar en Mordor, 1r. Más un 3 de Minas Morgul. Gollum se convierte en el guia, pierdo la redoma de Galadriel y la canción de Bilbo. La tragedía esta servida. Para completar la ronda, la sombra juega el daño de Isildur, 1 más de corrupción, nos vamos a 9. Pesadilla en la Gaunas comentan los locutores por la radio.
Ronda 9
9 de corrupción. 6 puntos la sombra. 1 + 2 en ojos. El ejercito que asediaba reino de los bosques es aniquilado por el que conquistó Valle. Los pueblos libres refuerzan Erebor antes de ser asediada. Dedico mi tirada a robar cartas y a ocultarme, esperando un giro casi imposible de los acontecimientos. Entra la loseta roja, el anillo es mio, Boca de Saurón y la Cota.
Ronda 10
Tres ojos. Voy a soñar con ojos. Robo por si me toca alguna carta que me ayude en misión imposible. Nada. La sombra conquista Pelargir. Es el momento de mover y confiar en el alguna loseta favorable. Sale un ojo que manda Frodo al fondo del monte del destino. Uso la cota. Sale otro ojo.
La comunidad es corrompida.
Enhorabuena a Ednoc por esta partida, jugó claramente a corromper a la comunidad y lo consiguió con bastante exito. Visto con perspectiva, hize algunas jugada mejorables pero creo que la ecuación Herida de Morgul + Cirios + Isildur - Athelas - Iré Solo, se saldó con un +5 de corrupción que fue una losa para la comunidad.
Victoria SA en el turno 10 por corrupción del anillo. LS 7 Puntos: Reino de los Bosques, Valle, Helm, Edoras y Pelargir PL: 0 puntos militares No Aragorn 1 ojo en el turno uno
7º Jornada Juakinaki(PL) vs Bishop(SA) Partida pendiente de ser retransmitida por el canal de Fran. Dejo aquí el resultado en spoiler para labores organizativas: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
6º Ronda juakinaki(PL)vsForja(SA) Partida donde los pueblos libres corren como el que lleva un anillo que le pesa muchísimo. La caza no va mal, de hecho la cosa inmunda de las profundidades se lleva a Trancos a las primeras de cambio, pero los dados no acompañan a la Sombra y el movimiento de tropas es lento. Con un caza más benévola una vez cruzada Moría, el espejo de Galadriel trae de vuelta a Gandalf y Frodo llega con la única compañía de Merry a las puertas de Moranon en el turno 6. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Ronda 4: juakinaki(PL) vs Viii(SA)
Partida retransmitida en en nuestro canal de confianza por gentileza de FranAtleti
Interesante partida con Viii, como suele ser habitual.
Victoria por destrucción del anillo Turno 10 8 puntos para la Sombra: Minas Tirith, Pelargir, Reino de los Bosques, Valle y Erebor 11 de Corrupción No Aragorn 0 ojo. Turno 1
Ronda 3: juakinaki(FP)vs Dalanel(SA)
Partida atrasada de la ronda anterior.
Buena partida Ricardo, nos vemos en la próxima.
Victoria por destrucción del anillo Turno 10 6 puntos para la Sombra: Minas Tirith, Pelargir, Edoras, Lorien 11 de Corrupción No Aragorn 1 ojo. Turno 1
Ronda 2 juakinaki(PL) vs Taron(SA)
Enhorabuena a Taron por las dos partida, muy entretenidas y disputadas ambas. Gracias por la paciencia para quedar!
Victoria de la sombra por corrupción Turno 11 Corrupción 14 PV LS 10(MT, Pelargir, DA, Helm, Edoras, Rivendell) No Aragorn 1 ojo en el primer turno
juakinaki(PL) vs andre_crc(SA) Gracias a André por las dos partidas, jugador excelente. Aguantó mi despedida llorona, llorona porque me daba pena irme no por la mala suerte  Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Aprovechó estas ultimas líneas antes de marchar a ser espectador, para agradecer a todos el buen torneo del que he disfrutado, a los que se encargan de organizarlo y a los que participamos en buena sintonía. Ahora viene la contrapartida en el capitulo de lloros. Ha sido un torneo complicado para mí, yo soy jugador diurno, y con el pequeño he tenido que adaptarme a jugar por la noche, eso me ha costado que en alguna partida se me pase de sacar a Gandalf por ejemplo  . Pero bueno, creo que es un peaje que hay que pagar tanto para poder participar y seguir aquí pasándolo bien (aunque muerda el polvo) y poder también disfrutar de mi hijo, que es lo más bonito que me ha podido pasar. Buena suerte a todos en el torneo. Lo veré por el FranAtleti Channel.
6rd_Juakinaki(LS)_vs_Kinta(PL)
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Juakinaki gracias, han sido dos buenas partidas nocturnas.
Igualmente Kinta, un placer. La que faltaba: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Quinta Ronda Juakinaki(PL)vs Barbarisco(LS)
La reseña esta hecha sobre la marcha en caliente tras terminar la partida, por lo que pueden existir algunas imprecisiones temporales.
La partida empieza con la sombra dirigiéndose al Norte y a Lorien. La comunidad es cazada en el paso por Moria. Tras caer Reino de los Bosques, Legolas y Gimli van a socorrer Erebor con el libro de Mazarbul. Erebor resiste y un pequeño destacamento que reclutaron los PL en Iron Hill (1/1/1) asedia un solitario ejercito de Sauron que protege WLR. La sombra conquista Lorien, el asedio de Erebor se complica y los enanos de Iron Hill recuperan Reino de los Bosques. La comunidad avanza lenta. Llegan refuerzos del este para el ejercito de la sombra de Erebor y Dain Pie de Hierro también acude a la llamada de la montaña solitaria. En un giro de los acontecimientos, la sombra dirige su mirada de nuevo a Reino de los Bosques y aparecen los corsarios de Umbar en Dol Amroth.
Caen Dol Amroth y WLR. La comunidad entra en Mordor.
Entran dos losetas rojas, una azul y sale la cota de Mithrill. Cae Pelargir.
Los pueblos libres intentarán defender el Abismo de Helm y Edoras, con tanto mimo, que se olvidarán de Valle, que será conquistada por la sombra junto con el abismo para darle la victoria.
Victoria militar de la sombra. Enhorabuena a Barbarisco, por ambas partidas.
10 puntos: Valle, Reino de los Bosques, Lorien, Helm, Dol Amroth y Pelargir Pueblo Libres a dos pasos de tirar el anillo. 0 ojos en el primer turno. Trancos no se coronó
juakinaki(PL) vs Bishop (SA)
Enhorabuena a Bishop, partida inmaculada. La sombra haciendo DEW, Lorien y Rohan.
Turno 6 Corrupción 2. 1 ojo de inicio. Aragorn no corono. Puntos Sombra: 11 (Valle, WR, Erebor, Lorien, Helm, Edoras). Puntos Libres: 0.
juakinaki(PL)vsGiulio1893(SA) El daño de isildur. Fin de la reseña. Espero que guste. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Segunda Ronda Juakinaki(PL)vsKagarrot(SA)
Partida clásica, comunidad corriendo, la sombra movilizando rápido. Saruman en Orthanc en el turno 1.
La comunidad es cazada por primera vez en el paso por Moria, pero tiene suerte en las losetas, solo uno de corrupción que se come Gandalf para renacer en Fangorn. Aparece previamente el rey Brujo.
El rey brujo asedia Minas Tirith con Grond. La ciudad blanca resiste el asedio. Saruman y sus duendelinos, preparan un poderoso ejercito en los vados de isen. Todas las tropas de Rohan ya se encuentran reunidos en el Abismo.
La comunidad avanzará rápidamente por la tierra media, llegando a Mordor con el ultimo dado del turno 5, es cazada y Trancos es eliminado. La comunidad sigue siendo numerosa, ausentándose solamente Gandalf y Aragorn. La sombra conquista Valle con un ejercito de Sauron que salió de Moranon en los primeros turno, aunque el valiente regular de Valle se refugia en el reino de los bosques gracias a una muerte heroica de su lider.
La pronta llegada de la comunidad a Mordor, provoca que la sombra dedique sus esfuerzos a corromper a Frodo. El daño de Isildur no surte el efecto deseado, y la loseta del anillo es mío, es descartada. Una sucesión de cirios de los cadaveres (+2) y Athelas (0), se salda con la comunidad en 6 de corrupción.
Se sucederán los turnos donde la Sombra dedica gran esfuerzo en dados (5-6 totales por turno) en la corrupción. Eso hace que el avance militar sea lento. Si bien, asedia Dol Amroth, Reino de los Bosque y Lorien. Aunque un poder demasiado grande, protege de momento a los elfos.
A pesar de los numerosos ojos, el deseado ojo no apareció, y la comunidad tuvo un placido camino hasta tirar el anillo. La cota de Mithrill, ni siquiera tuvo que ser utilizada. Antes de tirar el anillo, los pueblos libes reconquistan Valle y conquistan Angmar.
Mala suerte para Kagarrot durante toda la partida. No tuvo suerte en las cazas. Luego el camino de Mordor fue un paseo para la comunidad. La gran cantidad de ojos en la caza, ayudó a la ausencia de dados de personaje /palantir para jugar eventos y losetas rojas, llegando a tener un turno maldito con solo 5 dados de reclutar.
Un placer! Nos vemos en la vuelta.
Victoria de los Pueblo Libres por destrucción del anillo Turno 9 Corrupción 5 Puntos de la sombra: 0 Puntos de los pueblos libres: 1(Angmar)
1ra ronda- 1er partida -juakinaki(PL) vs Fucko(LS)
Me gustaría hacer una reseña mas detallada, porque la partida lo merece, pero como ando de tiempo bastante escaso, voy a hacerla sobre la marcha, recién terminada que la tengo fresquita.
La partida comienza de manera tortuosa para los pueblos libres. Primer movimiento cazado. Un poco más tarde llega el daño de Isildur y después una patrulla de Orcos. Resultado, la comunidad pasa Moria con una sangría. Cuando llego a Parth Celebrant, los 5 pasos se habían traducido en 6 losetas fuera. Gandalf desde el turno 2 brillaba en Fangorn, Trancos viéndolo por la tele y la comunidad con Boromir a la cabeza acompaño de Gimli y Merry. 4 de corrupción. La Sombra mientras tanto, movilizo sus tropas en Gondor y Rohan. Los montares de Faramir diezmaron al ejercito de Sauron que llego mermado a Minas Tirith. El asalto no fue bien para la Sombra, que tuve que cesar en su empeño antes los feroces gondorianos. Un grupo de supervivientes de Osgiliath, observaba la contienda desde Losarnach.
Viendo Sauron que los gondorianos estaban inspirados, puso sus ojos en el Abismo de Helm. Un poderoso ejercito llego de Orthanc.
Una ayuda inesperada de los amigos de Losarnach llego para atacar al rey brujo que se encontraba en Minas Tirith. Pudo sobrevivir al primer ataque, pero posteriormente, los gondorianos tras salir del asedio, le dieron muerte en Osgiliath. Con el abismo de Helm asediado, un ejercito de Westemmet partió hasta los vados de Isen, divisando como Saruman estaba solo en su torre. El siguiente movimiento acabo con los pueblo libres conquistando Orthanc y con Saruman fuera de la partida.
Revisión del VAR. Saruman no debió de morir al final del turno 7. Sino al principio del 9 cuando me tocaron los Ents
Duro revés para la sombra, que había perdido sus dos servidores. En cambio, la caza iba bastante bien, la comunidad avanzaba muy lenta, unida a un clima un poco cruel, Gimli junto a Merry formaban la comunidad con 5 de corrupción. En lo militar, la sombra conquisto Helm, Pelargir y Edoras, mientras que asediaba Dol Amroth.
En ese momento, los Pueblo Libres tomaron la decisión de mandar a Frodo a descansar a Minas Tirith, que estaba defendida por un poderoso ejercito, más el que le escoltaba en Lossarnach. En un movimiento definitivo, los ejércitos de Losarnach y Minas Tirith, partieron hacia Minas Morgul, que a pesar de invocar a los fosos de Mordor, no le fue suficiente. Con el último dado, los pueblo libres eliminaban al último regular de Minas Morgul.
Partida muy entretenida con Fucko. Un placer! El viernes próximo echaremos la revancha.
Disculpar la mini reseña, pero la carga del anillo es muy pesada y los ojitos se me cierran.
Turno 10 Victoria Militar de los Pueblo Libre: 4 puntos (Orthanc y Minal Morgul) La Sombra: 4 Puntos (Edoras, Helm y Pelargir) Corrupción en 4 La comunidad no entro en Mordor 0 ojos en primer turno. No se coronó Aragorn.
Yo he estado jugando estos dias también, con el modo original, un cooperativo casero y luego el cooperativo del atomic bonds. En general en todos tienes que ir corriendo, he jugado con 1 y 2 jugadores, como dices en solitario va todo más deprisa.
Como alternativa si no quieres controlar a 2 personajes puedes a lo mejor hacer 3 acciones por turno en vez de 2.
Con la de enlaces atomicos sacas 4 cartas de objetivo, solo tienes que cumplir una, pero si haces otra retrasas el token del enemigo 2 posiciones creo. Vamos que te vale para ganar tiempo. Me resisto a quitar del todo el límite de tiempo, creo que es mejor hacer solo unas pocas tramas secundarias cada vez, asi en otras partidas puedes probar otras diferentes. Con el modo original para controlar el tiempo tienes que intentar que los tokens no coincidan en posición al acabar el taco de activación, en el modo solitario solo avanza el token que está más retrasado, con eso se gana algo de tiempo también.
Pues mira, lo de los objetivos se me había pasado. Gracias por decírmelo. He jugado otra partida con la expansión enlaces atómicos y levando dos jugadores, y he notado bastante mejoría, da mucho más tiempo a disfrutar de las aventuras, aunque es cierto que al final te aprieta igual. Aunque con lo que comentas de los objetivos, acabas ganando tiempo. El escenario era Yermo Capital: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. En líneas generales, me está decepcionado un poco el juego. Esperaba mucho más de él, según lo que había leído. La siguiente voy a jugarla solo con el básico ver qué tal eso de ir variando en función de tus intereses.
Buenas,
He adquirido recientemente el juego base y la expansión de enlace atómicos(inglés). He echado un par de partidas para comprender un poco las mecánicas y las reglas. Los escenarios han sido La Commonwealth y Yermo Capital .
Juego en solitario, manejando solo un personaje y me ha parecido una contrarreloj. El de la Commonwealth si estuve cerca de ganarlo, o al menos, vislumbré el final, pero el del Yermo es imposible, estaba lejísimos.
En un juego donde la narrativa tiene mucho peso, me ha sorprendido que el juego te apriete tanto, hasta al punto de casi tener que ir corriendo a las misiones, sin poder pararte casi a hacer nada más.
He estado leyendo y al parecer, la solución es jugar con más personajes, pero claro no me ha gustado que no escale bien a uno solo.
La expansión de nueva california que hace el mapa más grande, ¿Como encaja en este tema? ¿Hace aún mas difícil ganar, al ser distancias más grande o retrasa de alguna manera el track de la facción rival?
Por otro lado, en esta corta experiencia de juego, con la expansión de Enlaces Atómicos que te implica elegir un bando al principio, me ha pasado que hay misiones donde si o si, tengo que coger un camino que a lo mejor me implica una prueba de nivel de 4 o 5 de dificultad, que como no te coincida ninguna de las letras de SPECIAL, lo tienes jodido. No se si jugando con las reglas del base, que puedes ir cambiado la lealtad esta circunstancia mejora.
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