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Mensajes - Escuela de juegos

He detectado una errata. En la carta de combate Confrontación pone "retira su carta del juego" refiriendose al lider imperial eliminado. En realidad es "retira esta carta del juego" con lo que solo se puede eliminar un lider por partida.



en: 27 de Abril de 2018, 01:31:47 2 LUDOTECA / Software / Space Empires 4X Production App

Hola a todos.
He implementado una aplicación para llevar las cuentas del juego Space Empires 4X.
Le podeis dar un vistazo aquí https://space-empires-4x-app.herokuapp.com/
Está optimizada para móbiles y tablets.
Actualmente la regla de incrementar automaticamente todos los grupos de naves con la nueva tecnologia adquirida está aplicada.

Darle un vistazo y espero feedback.
Para quien le interese el código fuente lo tiene aqui https://github.com/quiqueporta/space-empires-4x-app


Un saludo.

en: 26 de Marzo de 2018, 12:22:06 3 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:ERRATA. Telón de Acero

Hola.

Hicimos una consulta a los propios autores en abril de 2017 para esclarecer el evento de infiltración ya que, en los textos en inglés, la redacción era siempre ambigua, y lo sigue siendo, exceptuando Vietnam donde si especifica claramente que la infiltración debe producirse en ese país. Su respuesta fue que mientras la carta no especifique claramente que la infiltración debe producirse en un país determinado los cubos pueden colocarse en cualquier lugar. Por ello añadimos la aclaración entre paréntesis para Brasil y Francia, con el fin de evitar dudas sobre donde se podía llevar a cabo la infiltración.

Respecto a la carta de puntuación, los archivos originales de reglamento y de carta de puntuación que nos proporcionaron coincidían ambos en que primero se puntúa Sudamérica y luego Centroamérica.

El juego entró en producción en agosto de 2017 y el comentario de BGG de los autores del que deriva este hilo es de octubre de 2017, sin que por supuesto nosotros recibiéramos actualización alguna de reglas ni cartas antes de entrar en producción.

Consecuentemente, para nosotros no existen erratas ya que nuestra versión se ajusta a las reglas originales y a las aclaraciones directas de los propios autores con respecto al evento de infiltración.

En la reimpresión prevista para este año mantendremos el texto de estos dos eventos como están, ya que al ser cada carta de un bando, el efecto en el juego se aplica por igual en ambos sentidos. En cuanto al orden de puntuación, estudiaremos si merece la pena cambiarlo ya que la repercusión en el juego es mínima.

Por lo tanto, nuestro consejo es que se juegue al juego tal cual está publicado en español.

Un saludo.

en: 14 de Enero de 2018, 14:38:45 4 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES

Recientemente hemos comprado el juego en una tienda, porque leímos el post para los backers y nos quedamos más tranquilos. Aunque nos ha surgido la duda de qué sucederá con las copias de tiendas. ¿Las envían a las tiendas y las tiendas a los compradores? Porque no arreglarán sólo lo de los backers, ¿no?
Por lo que yo tengo entendido se enviará a todo el que lo solicite. Aunque algún tipo de prueba de compra tendrán que inventarse, si guardáis el ticket mejor pero no hará falta.
Buenas a todos. Llevaba tiempo dándole vueltas a escribir algo así que nos pudiera ser útil a muchos. Soy un gran amante de los juegos de cartas, suelen encantarme sus mecánicas, y los LCG de FFG tienen muchos y muy buenos (unos más que otros). La parte mala es que suelen ser inabarcables pasados un tiempo desde su lanzamiento, y estar al día con más de uno puede ser simplemente titánico.

Es por ello que, con vuestra ayuda, me gustaría hacer una lista de los LCG con las compras mínimas que habría que hacer para dejarlo como juego cerrado plenamente disfrutable en formato casual. Con esto me refiero a:

- El juego es jugado de manera periódica pero no demasiado frecuente, no como juego de cabecera.
- Es jugado con un círculo muy pequeño de personas y el metagame no es cambiante.
- Queremos que las cartas que tenemos nos den para algunos mazos y pequeñas variaciones, sin más pretensiones, pero teniendo una experiencia de juego satisfactoria.

Aclarados estos puntos, paso a hacer un listado de todos los LCG publicados hasta la fecha, incluyendo los ya finalizados y en orden cronológico. Como es lógico no he jugado a todos, y es aquí donde os pido ayuda para completar la lista. Cualquier comentario, sugerencia o corrección es bienvenido.

Juego de Tronos 1ª Edición (2008): Básicamente lo desaconsejo para juego casual. Si te gusta la temática JdT, vete a por el 2.0. El Core es muy pobre (ni siquiera puedes jugar con 2 de las 6 Casas), la distribución de cartas de los primeros ciclos es horrible... En fin, lo dicho, yo lo aparcaría.

La llamada de Cthulhu (2008): Aquí ni idea, necesito vuestra ayuda. Aunque sospecho que al ser también de los primeros la distribución de las cartas hará más difícil el juego casual.

Warhammer: Invasion (2009): Con un Core y la expansión deluxe Asalto a Ulthuan se pueden jugar muy buenas partidas. Si completas con un ciclo completo (de los que vienen x3 de cara carta) tienes opciones para mucho tiempo.

El Señor de los Anillos (2011): Al ser cooperativo puede incluso ser más fácil apañarlo para casual, porque compartirás las cartas más fácilmente con tus compañeros. Un Core + el primer ciclo y alguna caja deluxe + su Ciclo correspondiente te da para bastantes partidas, cambiando mazos y repitiendo aventuras. Si jugáis más de 2 sí es necesario al menos otro Core.

Android: Netrunner (2012): A este sí jugué mucho cuando salió, por lo que puedo decir que 2 Cores (incluso uno si me apuras) + el primer ciclo da para jugar muchísimas partidas y con un entorno bastante equilibrado. La parte buena también es que, al ser un juego asimétrico, tu rival y tú nunca tendréis que pelearos por las cartas cuando os enfrentéis, lo que os dará más opciones a la hora de construir los mazos.

Star Wars (2012): Parece que aquí se desaconseja la compra del primer ciclo. En cambio, con un core y la expansión Al filo de las tinieblas te dan para hacerte un mazo de cada facción y bastantes partidas. Si te compras dos de cada tienes para horas y horas.

Warhammer Conquest (2014): Lo mínimo sería 2 cores + el 1er ciclo completo. Con los dos cores ya puedes montar un mazo monofaccion para cada una de las 7 facciones del juego básico (con 1 core es imposible, hay que mezclar 2 facciones para hacer un mazo), y el primer ciclo te proporciona más cartas para cada facción y lo que es más importante, 1 nuevo warlord para cada una. (Info gracias a SrCabeza)

Juego de Tronos 2ª edición (2015): Muy buen juego y temático. Con dos Cores y el primer ciclo tienes para jugar hasta aburrirte. Un tercer core te abre más opciones pero no lo veo para nada necesario.

Arkham Horror (2016): Con un Core y la Campaña de El Legado de Dunwich (caja grande + 6 packs) tendrás para horas de disfrute en este juego solitario o cooperativo.

Leyenda de los 5 Anillos (2017): Por lo poco que jugué se me hizo el juego donde más necesario se hace tener 3 cores. No sé cómo quedaría con 2 cores + primer ciclo, aunque al ser el juego más reciente quizá es un poco pronto para decirlo.

A petición popular, incluyo también información de otros juegos con formato similar al LCG pero que no son de FFG.

Ashes, el auge de los Nacidos del Fénix: El core de este juego es espectacular, seguramente el mejor de entre todos los de esta lista. Vienen 4 mazos básicos listos para ser jugados y luego bastantes opciones de deckbuilding. Además, contiene todas las copias de las cartas que pueden jugarse en los mazos. Las ampliaciones a su vez son también mazos listos para ser jugados. Aquí cada cual que pare hasta que esté satisfecho, seguramente con el Core + 4 ampliaciones tienes ya 8 mazos básicos y muchas opciones para trastear en la construcción.

Epic Card Game: Un starter set de 120 cartas únicas y diferentes, y expansiones en forma de booster packs con 12 cartas únicas cada uno. Para jugar limited (random 30 y draft), un solo starter es más que suficiente. Para jugar construido (mazos prediseñados) se necesitarían 3 copias del starter set (info por SrCabeza).

VS System 2PCG:
Un core set con 400 cartas divididas en 4 facciones(Vengadores, X-Men, Guardians of the Galaxy y Supervillanos), y varias expansiones en caja pequeña (2 facciones más) o grande (4 facciones más). El contenido del core set es extremadamente rejugable, incluso sin modificar los mazos básicos; cada faccion viene con 4 personajes principales y sólo se juega con uno, de modo que sólo cambiando el personaje principal de cada mazo, salen muchas partidas diferentes. Conviene mencionar que todas las expansiones, incluso las pequeñas (menos una: Legacy) son jugables por sí mismas (info por SrCabeza).

Espero vuestras opiniones al respecto, sobre todo de gente que haya jugado bastante a alguno de estos juegos, para decir dónde se quedaría para jugarlo únicamente casual.

Un saludo.

en: 21 de Diciembre de 2017, 23:22:19 6 TALLERES / Print & Play / Re:¿Escape room imprimible?

Saludos a todos y todas

Quisiera presentaros un proyecto sobre Aprendizaje Basado en Juegos de Mesa en educación infantil y primaria en el que participo, por si fuera del interés de algunos de los usuarios y usuarias del foro.

Soy miembro de Laboratori de Jocs, asociación sin ánimo de lucro de Barcelona que tiene por objetivo el fomento del uso de los juegos de mesa en el ámbito educativo.

El pasado 7 de septiembre iniciamos una campaña de micromecenazgo en Goteo.org para poder desarrollar nuestro proyecto de Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL), una plataforma web gratuita, abierta y colaborativa que pretende recoger y difundir experiencias reales de uso de juegos de mesa por parte de maestros y maestras de educación infantil y primaria, de tal manera que puedan ser conocidas, reproducidas, adaptadas o utilizadas como fuente de inspiración por otros educadores y educadoras.

El proyecto CEL ha sido uno de los 13 proyectos seleccionados en la convocatoria #FemEducació de apoyo a la innovación educativa de la Fundació Jaume Bofill.

Nos dirigimos a vosotros porque compartimos vuestro interés por difundir la cultura del juego y queremos dignificar el papel del juego en la sociedad, haciendo especial incidencia en el ámbito educativo. Es por éste motivo que os pedimos vuestro apoyo, ya sea participando en el micromecenazgo o haciendo difusión entre vuestras amistades y conocidos. Buscamos también a maestros y maestras que estén usando juegos de mesa en sus clases y que quieran compartir sus experiencias a través de nuestra plataforma.

Éste es el enlace a la campaña: http://goteo.cc/celes

Encontraréis más información sobre Laboratori de Jocs en nuestra página web www.laboratoridejocs.org y en nuestras cuentas de Facebook y Twitter (@laboratorijocs).

Queremos acercar los juegos de mesa a las aulas. ¿Nos echáis una mano?

Muchas gracias!


Y creo que ya está! uchas gracias y espero que os haya servido
Conseguido: gracias a todos los mecenas el juego se ha fundado en apenas 24 horas.

“Es casi la hora del programa. Los actores están relajados, listos para desplegar su talento. Faltando apenas segundos, ven a los guionistas huir en pánico. Los persigue el dueño de la emisora, echando espuma y cargando una escopeta de su amplia colección. La escena produce un silencio fantasmal. ¿Qué pasará ahora? El productor entra en el estudio con una pila de hojas sueltas de guiones e ideas garabateadas. Manchadas de café y chocolate, e impregnadas de olor a tabaco, las arroja sobre la mesa. Habrá que improvisar algo con ellas. El show debe continuar. ¡Están en el aire!”



Ya ha empezado la campaña, os esperamos en este enlace
https://www.verkami.com/projects/17363-dias-de-radio-el-juego-narrativo

Hola besekeros,

Estamos muy contentos de presentaros el tercer proyecto de nuestra modesta editorial después de It’s Mine y Emporion: Días de Radio.
Días de Radio es un juego del autor argentino Alejandro Maio. DdR fue editado con éxito en Argentina y desde la primera vez que lo probamos nos enamoramos de él. Hemos preparado una edición ligeramente distinta al proyecto argentino pensando en el potencial público de nuestro país.

Días de Radio es un juego cooperativo de narración en tiempo real. Se utilizan cartas con frases-ideas para contar una historia en equipo y su duración aproximada es de 20 minutos. Nos sumergiremos en la época dorada de la radio encarnando a actores y locutores de un famoso programa nocturno que, frente a la autopreservación renuncia de los guionistas habituales, se ven obligados a improvisar una historia al aire utilizando hojas de guiones sueltas que estos dejaron atrás al huir aterrorizados abandonar la emisora sin mayores motivos.

Dias de Radio permite crear historias a partir de doce géneros literarios distintos:  policial de acción, policial negro, policial de mafia, aventuras épicas en el mundo antiguo, aventuras de exploradores y arqueólogos, aventura de espías en la guerra fría, ciencia ficción distópica, ciencia ficción tecnológica, ciencia ficción alien, terror sobrenatural, terror zombies y terror realista.

Imaginaros en una radionovela de los años 40, entremetidos en un relato pulp, en unas pesquisas como detective privado, atrapados en una novela de terror gótica o en una space-opera. DdR  permite dejar volar la imaginación en muchos distintos escenarios adultos.

Es un juego de reglas sencillas, divertido, ágil y que puede interesar tanto a los amantes de los juegos narrativos cómo a aquellos que nunca han probado este tipo de juegos. Está pensado para un público adulto lo cual no es habitual en este tipo de juegos. El juego tiene una mecánica que le otorga un alto grado de libertad pero también una gran cohesión interna. Con 480 ideas guión es altamente rejugable con unas combinaciones prácticamente ilimitadas.

El juego puede servir perfectamente como disparador de ideas y para todos aquellos que sean aficionados al teatro,al rol, a escribir, a la radio o simplemente, por su fuerte factor social, a aquellos que queráis pasar un rato ameno y divertido improvisando historias.

El día 29 de Marzo lo lanzaremos al espacio inescrutable de Verkami. Confiamos mucho en que el juego os gustará así que, aun siendo una editorial pequeña y con recursos limitados, hemos decidido que las aportaciones en el crodwfunding sean muy bajitas y claramente más económicas que lo que será su precio en tiendas (17€ frente a los 23€ de PvPr). Los recursos que hemos conseguido con nuestros anteriores juegos los dedicaremos en su totalidad a esta edición y con vuestra ayuda seguro que el proyecto saldrá adelante

Aquí un ejemplo de algunas de las cartas de género y de las cartas de guion:








Podéis oír una divertida partida de nuestros amigos de Días de Juego en este enlace a partir de 01h:04s:

http://bit.ly/2mG5zED

Vídeo de Anáilis Paralisis:
https://www.youtube.com/watch?v=cl5QZJeb-jY

El vídeo de la campaña:
https://www.youtube.com/watch?v=7EscaIN4McQ

En el enlace de la Bgg a la versión Argentina del juego encontraréis también información:
https://boardgamegeek.com/boardgame/139042/dias-de-radio

También un poco más de info en nuestro blog:
http://www.mont-taber.com/blog/

Esperamos que el juego resulte de vuestro agrado y aquí estaremos para cualquier consulata que nos queráis hacer.
Un cordial saludo.



en: 18 de Enero de 2017, 09:00:01 12 TALLERES / Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego

Buenas chicuelos, os dejo la mesa que me he montado estas navidades hackeando una mesa Bjursta de Ikea, total de gasto 209 € y casi sin utilizar herramientas, lo que viene de perlas para gente que no controlamos nada de madera ;), os cuelgo el vídeo.

Abro este hilo con intención de ir añadiendo los materiales que usemos o hayamos usado para nuestros PnP en diferentes tiendas online (AliExpress, BangGood, etc...)

Por supuesto, añadid vuestras propias contribuciones para que el hilo crezca

DADOS
Muchos dados, tipos, colores....
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100 Dados de Colores de Puntos, 12mm - 10,45 €
http://online.abacus.coop/es/daus-de-punts-12mm-100u.html

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100 Dados Blancos de Puntos, 16mm - € 2,62
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20 Dados de Colores (7 posibilidades) de Puntos , 14mm - € 2,04
https://es.aliexpress.com/item/High-Quality-20Pcs-14mm-Mixed-Color-Six-Sided-Bar-Pub-Club-Party-Spot-D6-Playing-Games/32661896582.html

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100 Muñecas de madera de colores, 25x15mm - € 3,53
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100 manitas de madera de colores - €3,53
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50 frutas (variadas) de fimo, 10mm - € 2,41
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26 figuritas militares mezcladas (soldados, tanques, aviones, barcos...), 1-3mm, plástico - € 5,16
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50 gusanos de goma, 3 colores mezclados, 2.2 cm - € 1,02
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50 muñequitos de goma (de diferentes formas y colores) - US $4.58
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500 cubitos de colores variados, 8x8mm - € 2,66
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100 chips de 1 color (4 disponibles), 18mm - € 2,41
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120 cuadrados de madera sin pintar, 30x30mm - € 8,30
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120 hexágonos de madera sin pintar, 30mm de lado - € 6,92
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20 casitas de plástico de colores variados - US $5.99
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10 casitas de plástico de 1 solo color - US $2.69
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20 gemas acrílicas - US $3.99
Naranjas: https://es.aliexpress.com/item/Free-shipping-NEW-20pcs-Acrylic-Crystal-Diamond-Chess-irregular-Stone-Orange-color-game-pieces-for-board/32764397814.html
Verdes: https://es.aliexpress.com/item/Free-shipping-NEW-20pcs-Acrylic-Crystal-Diamond-Chess-irregular-Stone-Dark-Green-color-game-pieces-for/32765270222.html


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MONEDAS
20 monedas de metal (doradas con agujero) - € 1,72
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69 monedas de plástico de 3 colores, 25mm - € 1,73
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100 monedas de plástico de 1 color (9 disponibles), 25mm - € 4,74
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50 monedas de metal (plateadas) de 18mm - € 2,17
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160 monedas de plástico , 4 colores, con valores impresos - € 8,91
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100 monedas de póker, 5 valores - € 10,30
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1 Doblón Español, 4 metales disponibles - € 0,26 + gastos
https://es.aliexpress.com/item/European-Treasure-Spain-Doubloon-gold-coin-Difference-colors-coins-for-choose-1pcs-lot/1893568341.html

100 monedas de plástico (oro) - US $6.19
https://es.aliexpress.com/store/product/100Pcs-Plastic-Gold-Treasure-Coin-Captain-Pirate-Coin-Baby-Kids-Props-Decoration/1379937_32784861400.html

100 monedas de plástico (oro o plata) - € 5,43 + € 2,29 gastos
https://es.aliexpress.com/item/Cool-fancy-100pc-plastic-captain-pirate-treasure-gold-coins-props-toys-for-Halloween-party-cosplay-kids/32617340934.html

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PAPELERÍA
Cartón Pluma Negro (50uds A4 5mm: 30eur; 25uds A3 5mm: 30eur) - Más tamaños y precios
http://mitiendadearte.com/carton-pluma-10-mm-negro-alma-negra.html

Cartón Pluma Blanco (80uds A4 3mm: 28eur; 50uds A4 5mm: 20eur) - Más tamaños y precios
http://mitiendadearte.com/carton-pluma-5-mm-blanco-adhesivo-1-cara.html

Base de Corte 30x45 - € 6
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Base de Corte 45x60 - € 12
http://online.abacus.coop/es/suport-de-tall-45x60.html

Perforadora de papel para círculos, 1" (25mm) - € 5,18
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Perforadora de papel para círculos, 1" (25mm) - € 4,02
https://www.amazon.es/Fiskars-5472P-Perforadora-figuras-c%C3%ADrculo/dp/B007211GS0/ref=pd_sim_201_6

Perforadora de cartón para círculos (25mm diametro, 2mm grosor) - € EUR 12,90
https://www.amazon.es/dp/B014W95K90?th=1

Recortadora de esquinas para cartas - € 2,54
https://www.aliexpress.com/item/J34-Free-Shipping-R4-Corner-Rounder-4mm-Paper-Punch-Card-Photo-Cutter-Tool-Craft-Scrapbooking-DIY/32577141327.html

Recortadora de esquinas para cartas (con 3 tamaños diferentes) - $11.12
https://www.amazon.com/dp/B0076FJ7SS/ref=cm_sw_r_oth_api_wLt7xbR6XKQAR

Regla de corte de aluminio con base antideslizante - EUR 13,75
https://www.amazon.es/Wedo-0525450-Regla-cortar-antideslizante/dp/B001JK52VM/ref=sr_1_1

Spray de montaje 3M reposicionable - EUR 9,80
https://www.amazon.es/3M-Spray-Mount-200ML-reposicionable/dp/B000J68HBO/ref=sr_1_1

Redondeadora de esquinas de dos medidas, modelo azul - EUR 17,70
https://www.amazon.es/Crop--angolo-Chomper-strumento-25-arrotondato/dp/B0024M5GH4/ref=sr_1_1

Guillotina manual hasta tamaño A3, con guía de corte y cuchillas intercambiables - EUR 29,38
https://www.amazon.es/gp/product/B002B50B5G/ref=oh_aui_detailpage_o08_s00?ie=UTF8&psc=1

Compás de corte circular - EUR 10,91
https://www.amazon.es/Olfa-CMP-1-Compas-corte-circular/dp/B000BK7NWC/ref=sr_1_7

Redondeadora de esquinas profesional (válido tambien para pequeños tokens) - $44.95
http://www.oregonlam.com/C-006-2MM_2mm_Corner_Cutter_Punch_Rounder.html

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VARIOS
Torre de Dados de Metacrilato - € 4,52
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50 peanas para figuras troqueladas - € 5,36
https://es.aliexpress.com/item/High-quality-transparent-plastic-stand-for-2mm-paper-card-board-game-components-50pcs-GAME-COMPONENTS/32684519585.html

Sacabocados profesional, 14 boquillas - € 24,99
http://www.bt-ingenieros.com/otros/371-juego-sacabocados-a-golpe-14-piezas.html

Cajitas transparentes para componentes, 50uds - US $15.20
https://es.aliexpress.com/store/product/Free-Shipping-Transparent-Plastic-Small-square-Boxes-Packaging-Storage-Box-With-Lid-for-jewelry-box-Accessories/132984_32616344196.html

Caja de metal, para juegos pequeñitos, 2uds - US $2.35
https://es.aliexpress.com/item/2Pcs-Survival-Kit-Small-Metal-Tin-Higen-Lid-Empty-Silver-Flip-Storage-Box-Case-Organizer-For/32611529539.html

Cajitas de metacrilato para monedas/tokens, 100uds - US $7.74
https://es.aliexpress.com/item/100pcs-27mm-Plastic-Box-Coin-Holder-Capsules-Container-Coin-Round-Case-Transparent-Gaine/32737930304.html

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Tened en cuenta que casi todos tienen gastos gratuitos de envío, pero revisad antes de comprar (algunas otras, como Abacus, tiene gastos gratuitos con un pedido mínimo)

Ni son todas las que están, ni están todas las que son.
Seguiré actualizando la lista con algunas cosas más que tengo localizadas y con las que la gente vaya aportando

Si alguien tiene ofertas mejores que las que tengo, que lo diga también y actualizo la lista   ;)
Pumpkin Games es una nueva editorial holandesa. Creada por Patrick Zuidhof (UGO!, RoboRama) uno de los socios de Playthisone, ya tiene preparado el lanzamiento de dos títulos. Diseñados por autores holandeses. Dino Battle y Tricky Dungeon  tienen previsto llegar a las tiendas a finales de 2016 principios de 2017

Buenas tardes,

Comparto con vosotros una gráfica realizada con los datos exportados de la boardgamegeek, no están todos los juegos ya que sólo contempla los juegos que tengo en la colección o bien que he opinado sobre ellos, en total 230 juegos, pero que para la prueba que quería realizar pienso que es suficiente.

El objetivo de la gráfica era averiguar de manera visual si existía algún tipo de correlación entre los diferentes atributos que se almacenan de los juegos, para ello los atributos elegidos fueron complejidad, puntuación, tiempo de juego y numero de jugadores.

La gráfica puede visualizarse en esta URL, pasando por cada punto se pueden ver los detalles de cada juego.

En imagen estática:
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Explicación de la gráfica:
El eje de las X representa la puntuación
El eje de las Y el peso/complejidad del juego
El radio de la circunferencia el número de jugadores, cada circunferencia tiene también un radio interior, de esa forma se ve el rango de jugadores.
El color representa el tiempo de juego.

Conclusiones:
Se observan correlaciones interesantes,
En primer lugar los puntos tienden a ir de abajo a la izquierda a arriba a la derecha, lo cual nos hace ver algo que probablemente ya sabíamos, los juegos más ligeros gustan por lo general menos que los más complejos.

Si navegamos por la gráfica veremos que los juegos ligeros mejor puntuados (derecha-bajo) son el Codenames, Dixit, Avalon, etc... (nada que no supiéramos) pero creo es muy interesante para poder buscar juegos que destaquen sobre el resto.

No se observan juegos muy complejos muy mal puntuados. (Se ve que en mi colección voy sobre seguro...)

Luego también observamos que los juegos con más duración (en rojo) también tienden a ser mejor valorados que los más cortos.

Y por último que los juegos para más jugadores también suelen estar menos valorados (al ser menos complejos), tenemos alguna excepción como la expansión del Eclipse.

Preguntas que dejo aquí al aire:
¿Os parece interesante este estudio? Estoy pensando en meterlo en una web y que al poner tu usuario de la bgg te saque los datos.
¿sabéis si existe algo parecido?
viendo las gráficas, ¿sacáis alguna conclusión que no haya visto?
¿algún dato de la bgg que pudiera interesar añadir?

Espero que haya sido de interés.

P.D. Por si alguien le interesa la parte técnica la gráfica está hecha en D3 tomando como base el csv que se obtiene al exportar la colección desde la bgg.








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