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« Último mensaje por goyatlay en 29 de Abril de 2026, 22:18:29 »
El juego de demandas utiliza 168 versiones resumidas de casos reales de litigios en los tribunales estadounidenses, donde los jugadores representan a demandantes y demandados. A medida que ganan o pierden casos, por habilidad o azar, los jugadores ascienden en el sistema judicial y ganan grandes sumas de dinero. Enlace de ficha del juego en la BGGhttps://boardgamegeek.com/boardgame/2811/blind-justiceReglamentohttps://boardgamegeek.com/filepage/321345/traduccion-al-espanol
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« Último mensaje por goyatlay en 29 de Abril de 2026, 22:14:01 »
El juego de bazas Black Spy es una versión de Corazones con tintes de cine negro, donde el objetivo es reclutar a los mejores espías posibles mientras se evita a los espías negros, que siempre se volverán contra ti. Black Spy se juega por rondas, y los jugadores obtienen puntos en cada una. El juego se basa principalmente en las reglas estándar de los juegos de bazas: en cada turno, alguien coloca una carta en el centro de la mesa, y luego, por turnos, cada jugador coloca (si es posible) una carta del mismo palo o valor que la carta jugada, descartando cualquier otra carta. La carta más alta del color jugado gana la baza, y ese jugador inicia la siguiente. Los puntos provienen únicamente de las cartas negras: los espías negros (sí, "espías", con seis cartas negras del número 7) valen diez puntos cada uno, y las demás cartas negras valen entre 1 y 5 puntos. Cuando alguien alcanza 200 puntos o más al final de una ronda, el juego termina y gana el jugador con la puntuación más baja. Enlace de ficha del juego en la BGGhttps://boardgamegeek.com/boardgame/1982/black-spyReglamentohttps://boardgamegeek.com/filepage/321342/traduccion-al-espanol
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« Último mensaje por goyatlay en 29 de Abril de 2026, 22:07:53 »
Este juego de Sports Illustrated simula el decatlón olímpico. Compites como uno de los 7 decatletas reales que ganaron medallas: Jim Thorpe, Bob Matthias, Vasily Kuznetsov, Milt Campbell, Rafer Johnson, CK Yang y Bill Toomey. Un octavo jugador ficticio es un atleta compuesto por las mejores marcas de cada prueba de estos 7 atletas. Cada prueba se simula lanzando 3 dados especiales para generar un número que se utiliza para leer el resultado en una tabla para cada atleta. Algunas pruebas permiten elegir entre un intento promedio, un intento seguro o darlo todo (lo que aumenta el riesgo de faltas o lesiones). En pruebas como el salto de altura y el salto con pértiga, cuantos más intentos se realicen, mayor será la probabilidad de fatiga. Las lesiones y la fatiga afectan los resultados de las pruebas posteriores. Enlace de ficha del juego en la BGGhttps://boardgamegeek.com/boardgame/1414/decathlonReglamentohttps://boardgamegeek.com/filepage/321336/traduccion-al-espanol
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« Último mensaje por goyatlay en 29 de Abril de 2026, 22:00:31 »
Attack Sub es un juego de guerra de cartas similar a Up Front. La temática es la guerra submarina moderna (principalmente EE. UU./OTAN contra la Unión Soviética/Pacto de Varsovia, aunque ocasionalmente incluye un escenario de la Guerra de las Malvinas). Cada jugador tiene uno o más submarinos y/o buques de superficie. Cada buque está representado en una carta grande individual con mostradores que muestran su estado de contacto actual y el daño sufrido. Cada jugador de cartas juega para aumentar su "nivel de contacto" con respecto a su oponente. El nivel de contacto representa de forma abstracta la posición relativa y las lecturas del sonar. Es posible que un buque tenga mejor contacto con su enemigo que el que este tiene con el suyo. Cuando se alcanza un nivel de contacto suficientemente alto, se pueden disparar torpedos. Enlace de ficha del juego en la BGGhttps://boardgamegeek.com/boardgame/1413/attack-subReglamentohttps://boardgamegeek.com/filepage/321289/reglamento-en-espanol
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« Último mensaje por Quimérico en 29 de Abril de 2026, 18:28:06 »
Entiendo la ilusión, sobre todo viniendo de alguien que ha disfrutado tanto Brass: Birmingham. Y, por supuesto, cada uno hace con su dinero lo que quiere; eso ni se discute.
Precisamente por eso, y sin cuestionar a nadie, creo que también se puede decir con bastante claridad: es un disparate.
No por el gusto personal —que es intocable—, sino porque cifras así dejan de tener que ver con el juego en sí y empiezan a moverse en otra lógica, más cercana a la inercia del coleccionismo y a esa necesidad tan bien alimentada de no quedarse fuera.
A veces da la sensación de que todos asentimos ante el despliegue, la edición “definitiva”, el all-in… y cuesta encontrar a alguien que diga en voz alta lo evidente. Un poco como en El traje nuevo del emperador, cuando señalar lo obvio parece casi una descortesía.
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« Último mensaje por Fran F G en 29 de Abril de 2026, 17:35:02 »
He añadido al primer mensaje del hilo la descarga del reglamento traducido de la edición en alemán de Goldsieber Spiele.
He incluído también las reglas para el viaje inaugural del tranvía que se añadieron en la edición de 2010, las que usan 3 dados y una mecánica de forzar la suerte en vez de un solo dado.
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« Último mensaje por Erwin en 29 de Abril de 2026, 16:22:51 »
Por otra parte, si estás buscando un Market Garden operacional (que abarque toda la operación), pues ahí el Combat! 3, como que no. Son escenarios tácticos (cada ficha es un soldado) solo en la ciudad de Arnhem.
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« Último mensaje por Ruls88 en 29 de Abril de 2026, 15:33:24 »
Buenas tardes, Necesitaría que algun alma caritativa me pudiera pasar el manual en español del juego RESURGENCE. Se lo agradecería mucho!!  Un saludo y buen día para todos!!
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« Último mensaje por Erich Zann en 29 de Abril de 2026, 14:55:37 »
Buenas compañeros.... Os escribo para pedir consejo: conocéis algun juego bueno que abarque la Guerra del Peloponeso? Buscaría también otro que sea del estilo Enemy Action, para jugar en solitario que abarque la operación Market-Garden. Conozco el Combat! pero lo que leí me ha hecho descartarlo porque he leído que es el más flojo de la serie y que el manual lleva un montón de problemas. Muchas gracias
Puedes mirar el Holanda 44 que va muy bien en solitario, pero desdoblándote para llevar los dos bandos. Va bien porque hay unidades sorpresa y al haber tres frentes súper diferenciados en los que cada bando ataca y defiende no se hace para nada bola.
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« Último mensaje por Quimérico en 29 de Abril de 2026, 13:56:59 »
...Conozco el Combat! pero lo que leí me ha hecho descartarlo porque he leído que es el más flojo de la serie y que el manual lleva un montón de problemas.
COMBAT! es un juegazo, no hagas caso a las malas lenguas, ¡¡¡por desgracia hay muchas!!! Es único en su escala!!!
Pero el compañero se refiere al volumen 3, Arnhem, que parece ser que sí tiene serios problemas en el diseño de varios de sus escenarios. Mejor que investigue bien que son muchos leleres. El primer volumen sí, juegazo.
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