Lo que necesitas es alguien que te de caña
O un equipo de desarrollo a lo Knizia, que me hagan el trabajo sucio...
Coñe, sabiendo lo buenos que son tus diseños, abres un hilo pidiendo probadores, pones un ejemplo del tablero o las cartas que haces y te salen playtesters de debajo de las piedras
Si playtesters para el WAAAR! salimos, pero no basta con probar el juego una vez, hay que jugarlo mucho, ver fallos, ver aciertos, sugerir ideas. Y eso con un juego que empieza a tener chicha a partir de 8 jugadores, es complicado.