- ¿Tienes pensado incorporar, además de las misiones para ganar, unas condiciones de victoria iguales para todos los jugadores que se puedan usar en vez de las misiones individuales? No es que estas no vayan a estar bien, pero hay gente que prefiere evitar esa desigualdad potencial, y siempre es una variación agradable (véase por ejemplo en el Risk). Claro que no sé si eso influiría en las mecánicas actuales...
creo que esta tematica espacial mola muchisimo y los actuales juegos que pegan fuerte de est tipo son emu largos, me muero de ganas de uno bueno que so exceda de la hora.
Como mola el puntito "King of Tokyo" ^^ Y los dados, siempre adictivos y arriesgados, ¡veremos cómo encajan al final!
Gracias por la corrección. Ahora lo cambio.
De nada. Son 10.000.