Feedback de diseñadores y de jugadores, buen ambiente, propuestas de colaboración y tormentas de ideas con otros participantes, etc.
También que me forzó a trabajar desde el principio en inglés, algo que me permitió, entre otras cosas, al traducir las reglas, descubrir errores e inconsistencias que de otra forma no hubiera visto.
Y no gané

Fueron premios menores. Pero sí, eso también me gustó
