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Darkmaikegh

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #15 en: 26 de Septiembre de 2014, 10:06:49 »
Al que le guste el juego, le recomiendo encarecidamente una variante que hay en BGG por la que tienes que puntuar en 5 categorías para conseguir los 10 puntos de gloria y, además, estás limitado a un máximo de puntos en cada categoria. Creo que era así:

Categoria-----Máximo de Puntos

Comercio-----2 Puntos
Asalto a Mercante-----2Puntos
Rumor-----2 Puntos
Misión-----2 Puntos
Combate-----6 Puntos
Oro----3 Puntos (10/25/40 de oro)
Comprar Barco-----1 Punto

De esta forma, por mucho que vayas a comerciante tarde o temprano casi seguro que te ves obligado a pasarte a pirata. Como minimo con esta variante se penaliza el ir por el caribe paseándote con tu barquito y vendiendo mercancias sin parar.

Nosotros la usamos siempre y el juego es mucho más emocionante y equilibrado. Por cierto que si alguien no las tienes hace ya tiepo que hice unas hojas de ayuda con todo resumido:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/110425056/Hoja%20de%20Ayuda.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/110425056/Hoja%20de%20Ayuda%20-%20Letra%20Grande.png


En la primera hoja podéis ver la variante que digo (son los pergaminos que aparecen)

A mi todo lo que voy leyendo de la expansión me gusta, pero empiezo a ver que uno de los grandes problemas del juego (su duración, que puede irse perfectamente a las 4 horas) se puede ver incluso incrementada.

Yo uso una variante parecida... sólo se puede repetir 2 veces la manera de conseguir puntos (exceptuando el barco que sólo la primera vez). Por lo que sólo puedes conseguir 3 puntos de la misma manera.

Esa, junto a la variante oficial de intercepción, mejora mucho el juego.
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hiruma

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #16 en: 26 de Septiembre de 2014, 11:07:28 »
Para mí, el mejor juego de piratas que conozco.
Jugamos con la variante oficial (Cutthroat variant).
Pero tenemos que probarlo con la variante BGG no oficial. Puede mejorar bastante.
Gracias por la info, JGGarrido.

El "Seas of Glory" parece una expansión de mini-expansiones. A ver si cuelgan las reglas y les echamos un vistazo para poder opinar con más conocimiento.
« Última modificación: 26 de Septiembre de 2014, 11:10:28 por hiruma »

cesarmagala

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #17 en: 26 de Septiembre de 2014, 11:18:39 »
Y oficializar la variante de "Terrores de los mares" que le da otro punto más de fantasía y puede atacar a esos  mercantes que se las prometen muy felices.

MAZY

Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #18 en: 26 de Septiembre de 2014, 11:44:49 »
otro que se une a la peticion de que lo traduzcan de una vez, un juegazo asi seria rentable para cualquier editorial si o si.una pena...

JGGarrido

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #19 en: 26 de Septiembre de 2014, 13:14:37 »
Y oficializar la variante de "Terrores de los mares" que le da otro punto más de fantasía y puede atacar a esos  mercantes que se las prometen muy felices.

Exacto, esa es otra de la variantes que más me gustan porque los piratas se enfrentan a 4 fragatas de las naciones, mientras que los mercantes sólo a una fragata pirata y 1 balandro que lo hundes de 2 cañonazos. El meter a los monstruitos le da mucha chicha al juego.

Darkmaikegh

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #20 en: 26 de Septiembre de 2014, 13:33:51 »
Y oficializar la variante de "Terrores de los mares" que le da otro punto más de fantasía y puede atacar a esos  mercantes que se las prometen muy felices.

Exacto, esa es otra de la variantes que más me gustan porque los piratas se enfrentan a 4 fragatas de las naciones, mientras que los mercantes sólo a una fragata pirata y 1 balandro que lo hundes de 2 cañonazos. El meter a los monstruitos le da mucha chicha al juego.

Me descargué esa variante para imprimirla, pero al final se me ha quedado en el tintero. A ver si saco tiempo.

Tiene que quedar bien el Kraken del Cyclades haciendo un cameo en el caribe ::)
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vendettarock

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #21 en: 26 de Septiembre de 2014, 14:14:57 »
Nunca me llamó demasiado la atención. Me gusta que el M&M no sea fantástico.

Valdemaras

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #22 en: 26 de Septiembre de 2014, 14:33:00 »
¿Como funciona esa variante para las intercepciones Darmaikegh?
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vendettarock

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #23 en: 26 de Septiembre de 2014, 14:37:08 »
¿Como funciona esa variante para las intercepciones Darmaikegh?

Lo de interceptar es una variante oficial. Cuando otro jugador durante su turno entra en un espacio de mar en el que estás tú, tienes derecho a hacer scout para atacarlo.

Si haces eso le das la vuelta a la carta de capitán. Si empiezas un turno con la carta volteada significa que solo tienes una acción disponible.

Básicamente inviertes dos acciones de tu futuro turno a cambio de interceptar a otro jugador durante el suyo.

Solo lo puedes hacer una vez durante la ronda.

Valdemaras

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #24 en: 26 de Septiembre de 2014, 14:42:42 »
¿Y las 2 acciones las gastas tengas exito o no en la intercepción?

Gracias  :)
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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #25 en: 26 de Septiembre de 2014, 14:50:32 »
¿Y las 2 acciones las gastas tengas exito o no en la intercepción?

Gracias  :)

sip.

Darkmaikegh

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #26 en: 28 de Septiembre de 2014, 12:26:57 »
Ya te han respondido los compis, de esta manera, no es tan fácil para los jugadores mercantes ir de puerto a puerto sin que nadie les tosa.
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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #27 en: 29 de Septiembre de 2014, 14:54:36 »
Pero....alguna vez saldra este juego en español???

Kaxte

Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #28 en: 29 de Septiembre de 2014, 15:39:17 »
Pero....alguna vez saldra este juego en español???
No tiene pinta :(

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Re:Merchants & Marauders: Seas of Glory
« Respuesta #29 en: 27 de Diciembre de 2014, 12:52:15 »
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