FFG anuncia Star Wars Rebellion de Corey Konieczka

Iniciado por edkofuzz, 03 de Noviembre de 2015, 18:54:41

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Delan

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La tercera estrella de la muerte es para enlazar el juego con episodio VII XD

metabcn

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Cita de: Delan en 21 de Enero de 2016, 14:28:15
La tercera estrella de la muerte es para enlazar el juego con episodio VII XD

Pero eso no era un Planeta de la Muerte  ;D

metabcn

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Lo siento, pongo este mensaje porque el anterior hacia el mensaje número 666 y eso me da mal fario.  :P


MIKI1980

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Cita de: metabcn en 21 de Enero de 2016, 14:41:34
Cita de: Delan en 21 de Enero de 2016, 14:28:15
La tercera estrella de la muerte es para enlazar el juego con episodio VII XD

Pero eso no era un Planeta de la Muerte  ;D

En realidad una estrella de la muerte sería más tocha que un planeta de la muerte, lo que la estrella de la muerte en realidad sería un satélite de la muerte... (cigarito de la risa modo on).
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"Toda esta gilipollez, después hay que saber gestionarla" (ROOM25)

Delan

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Cita de: metabcn en 21 de Enero de 2016, 14:42:40
Lo siento, pongo este mensaje porque el anterior hacia el mensaje número 666 y eso me da mal fario.  [emoji14]
Pero sigues habiendo puesto el mensaje 666 XDDD

metabcn

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Cita de: Delan en 21 de Enero de 2016, 14:53:53
Cita de: metabcn en 21 de Enero de 2016, 14:42:40
Lo siento, pongo este mensaje porque el anterior hacia el mensaje número 666 y eso me da mal fario.  [emoji14]
Pero sigues habiendo puesto el mensaje 666 XDDD

No me lo recuerdes  :(

Jackerton

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El mío 18885009.

Que no hagan como el Robinson que no hagan como el Robinson...


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A ver sí las entradas las va sacando edge. Desde luego los de ffg son la ostia a la hora de crear hype.

Gand-Alf

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Primera cosa que no me convence. Eso de los anillos en los heroes para marcar estados y que están limitados. Que si capturas a uno ya no puedes capturar a otro a no ser que lo pongas en un estado distinto como en carbonita o pasarlo al lado oscuro. Una mecánica muy euro la veo... Pero bueno. A un juego con esta pinta se le pueden perdonar muchas cosas y a lo mejor lo de capturar un heroe por turno estaría muy "imba".
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Cita de: Delan en 21 de Enero de 2016, 13:26:45
Bueno chicos si alguien quiere un codigo para el dungeon marvels le paso el mio. Avisadme si lo usais. Que asi nos sale mas baratongo a todos ;)

02475701

Que ganas de leer el articulo de hoy.

Buenas, acabo de usar tu codigo para pedir mi copia de esta droga nueva que nos traen al mercado...¡¡¡¡¡

Meldrel

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Cita de: Gand-Alf en 21 de Enero de 2016, 17:18:15
Primera cosa que no me convence. Eso de los anillos en los heroes para marcar estados y que están limitados. Que si capturas a uno ya no puedes capturar a otro a no ser que lo pongas en un estado distinto como en carbonita o pasarlo al lado oscuro. Una mecánica muy euro la veo... Pero bueno. A un juego con esta pinta se le pueden perdonar muchas cosas y a lo mejor lo de capturar un heroe por turno estaría muy "imba".

A mí tampoco me ha convencido mucho eso de los anillos (aunque si luego los puedes "curar" en cabornita...), pero sobre todo no me gusta lo de la construcción. Al final si tienes mas planetas = construyes mas, y ya. Como el imperio empieza con mas tropas, puede capturar mas y construir mas. Pero un par de malas batallas, y puede que sean los rebeldes los que mas construyan. Además que no hay mucha opción a construir. Los rebeldes si que pueden elegir entre constuir Y-Wing o X-Wing o  Transportes, pero el resto de cosas, símbolo que tienes, símbolo que te indica lo que construyes. Lo hace bastante poco temático y estratégico. Luego el imperio puede construir "estrellas" o "super destructores estelares" con cartas, pero el resto de cosas no tiene opción a elegir.

Hype bajando.  :(

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Gand-Alf

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#552
Hombre, si como jugador Imperial llegas a una situación en que el Rebelde produce más que tú, veo justa la derrota. Es que aunque te digan donde está la base rebelde no vas a poder ir a atacarla porque te van a pintar la cara ;D

Tampoco entiendo bien como controlas "que unidad se está produciendo en que planeta" si todas las unidades están en un track aparte.
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Si, disculpar.... mi codigo es el 211236801

sircrowin

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a mi no me desagradan las reglas de caputar de lideres. En caso contrario el Imperio podría caputar un lider por turno y dejar a la rebelión muy jodida. Ahora tienes que capturar y después realizar más acciones para liberar tu "capturar"...me mola :)

No creo que lleves tracking de producción por planeta, supongo que sumas recursos y después colocas donde convenga/puedas