Yo lo veo una oportunidad perdida. Este sistema, compatibilizado con el Descent por ejemplo podría salir algo muy interesante. Fases de campañas más complejas.
Pero después de leer el reglamento esto me parece algo demasiado, demasiado descafeinado. Si hasta los combates son a base de escoger opciones...
No sé, tendrá su público no lo dudo. Pero no lo veo en mi grupo. Personalmente puede llegar a interesarme si profundizan en el lore de Terrinoth, pero parece que van a seguir con la costumbre de encapsular sus juegos en un microcosmos de trasfondo que solo comparten entre si el nombre de localizaciones.