Se sabe más sobre lo del nuevo sistema de combate?. ¿Son solo mazos diferentes para cada facciones?. Si no recuerdo mal se le achacaba como "defecto" que no había estrategia en el combate más allá de un turno, pues solo robabas cartas para en combate en cuestión, en contraposición por ejemplo a la Guerra del Anillo en el que te puedes ir guardando las cartas de estrategia/combate para turnos posteriores y así planear a largo plazo algún ataque con ventaja o golpe de mano como las cartas de los entes para Isengard. Yo era lo que más le echaba de menos al Rebellion.
¿Esto sigue así con la expansión?