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mario_aguila

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VIDEOSESIONES: 1a. partida, de aprendizaje, de 18 Indiaᴴᴰ
« en: 16 de Abril de 2021, 18:14:56 »
VIDEOSESION CRAZY CHICKEN:
Partida a dos jugadores, con 4 rondas.
Muestro mi mano persistentemente.
Único juego que no presto, por el desgaste propio en cartas, y porque es un juego antiguo que es casi imposible de conseguir al día de hoy, 2021 (al menos en esta versión).
Jamás desilusiona. Liviano, con ciertas tácticas variables interesante; entretenido.
Mecánicas: conjuntos de cartas iguales
Autor: Michael Schacht
Otros juegos del mismo autor: Richelieu, Industria, Hansa, Coloretto, China, Iwari
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/6137/drive
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/6137/drive#buyacopy
« Última modificación: 25 de Septiembre de 2023, 01:19:19 por mario_aguila »
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Re:Construyendo pirámides para Amun-Re. Videosesión del clásico juego de mesa
« Respuesta #1 en: 26 de Julio de 2021, 18:57:27 »
Construyendo pirámides para Amun-Re. Videosesión del clásico juego de mesa
Partida de 2 horas  a cuatro jugadores, de este elegante, interactivo, matemático juego de mesa. Quinta partida del mes.
Tema: constructores de pirámides en el Egipto antiguo.
Mecánicas: manejo dinero, subasta, metas ocultas, mayorías
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/5404/amun-re

DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/5404/amun-re#buyacopy
BoardgamePrices:
Pirámides pequeñas : Aliexpress (14mm)
Pirámides grandes: Amazon, eBay: 7 Chakra Pyramid Stone Set (34mm)
Mario Aguila
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Re:VIDEOSESIONES: Construyendo pirámides para Amun-Re. Clásico juego de Knizia
« Respuesta #2 en: 18 de Octubre de 2021, 15:05:50 »
Wildcatters, empresarios petroleros, a 4 jugadores

Partida de más de tres horas, reducida a 1 hora 50.
Modificaciones que hicimos: usamos dinero en vez de trabajadores (como en la primera versión); compensador orden de turno inicial con 1 PV extra para el segundo, 2 para el tercero y 3  para el cuarto jugador. Posibilidad de cambiar todas las cartas desplegadas por 3 y no 4 PV.
Juego más táctica que estratégico, porque al igual que BRASS, las cartas de zona determinan donde se pueden ejecutar acciones (construir, traslado), lo que impide planificar al detalle.
A través de la partida se repasan reglas...
0:00 - Idea general del juego
2:02 - Configuración y primeras construcciones gratis en tablero
12:55 - Jugador elige carta y obtiene bono de la misma
15:48 - Ejemplo de construcción en zona de carta
19:54 - Ejemplo de extracción de petróleo en zona virgen
20:45 - Ejemplo de subasta de ficha prospector (wildcatter)
21:53 - Ejemplo de extracción de petróleo en subregión no virgen
22:24 - Ejemplo de traslado de petróleo al puerto
23:33 - Ejemplo de Traslado desde el puerto a Refinería o a barco petrolero
26:26 - Ejemplo de Vaciado parcial de refinería
54:25 - Ejemplo de vaciado total y obligatorio de refinería llena
27:05 - Ejemplo Compra ficha de PV de la región (consolidación)
39:27 - Ejemplo de cambio de todas las cartas por 3 puntos de victoria
1:41:11 - Puntuación final
Tema: empresarios del petróleo
Mecánicas: manejo de dinero, subastas, traslado de productos, mayorías, redes
Autores:  Rolf Sagel, André Spil
Otros juegos de los mismos autores: Coffee Traders
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/146910/wildcatters
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/146910/wildcatters#buyacopy
BoardgamePrices: https://boardgameprices.co.uk/item/show/7886/wildcatters
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/29637/wildcatters
« Última modificación: 20 de Octubre de 2021, 02:44:04 por mario_aguila »
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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Power Grid - Factory Manager (Director de Fábrica)
« Respuesta #3 en: 20 de Octubre de 2021, 02:43:38 »
Jugando Power Grid - Factory Manager (Director de Fábrica)
Partida de una hora de duración, de este juego de eficiencia en uso de recursos. Matemático, al estilo power Grid, sin aspecto espacial ni de conexiones.
Tema: empresarios fabriles, logrando eficiencia en su fábrica
Mecánicas: subasta, manejo dinero, matemáticas
Autor: Friedemann Fresse
Otros juegos del mismo autor: 504, Power Grid, Un día en el Mercado
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/44163/power-grid-factory-manager
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/44163/power-grid-factory-manager#buyacopy
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/1484/power-grid-factory-manager
« Última modificación: 21 de Octubre de 2021, 00:48:46 por mario_aguila »
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Miguelón

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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Power Grid - Factory Manager (Director de Fábrica)
« Respuesta #4 en: 20 de Octubre de 2021, 08:57:24 »
Partida de una hora de duración, de este juego de eficiencia en uso de recursos. Matemático, al estilo power Grid, sin aspecto espacial ni de conexiones.
Tema: empresarios fabriles, logrando eficiencia en su fábrica
Mecánicas: subasta, manejo dinero, matemáticas
Autor: Friedemann Fresse
Otros juegos del mismo autor: 504, Power Grid, Un día en el Mercado
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Tengo este juego acumulando polvo desde hace años, a ver si vuelve pronto a la mesa, recuerdo que me gustaba bastante.
Gracias por la aportación
Luke... ¡Yo soy la Crítica!
"Yo, el tocapelotas"

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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Power Grid - Factory Manager (Director de Fábrica)
« Respuesta #5 en: 21 de Octubre de 2021, 17:28:16 »
Videosesión: Un día en el mercado (Friedemann Friese)

Partida de una hora de este juego de reglas muy simples pero muy táctico.
Fresh Fish, como nombre original.
Videotutorial:

Tema: Jugadores deben ubicar sus negocios lo más cerca posible de los repartidores.
Mecánicas: subasta de orden de turno, manejo de recursos, conjuntos, traslado de productos.
Autor: Friedemann Friese
Otros juegos del mismo autor: Power Grid Stock Companies, 504, Factory Manager
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/39927/last-train-wensleydale

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Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/164698/fresh-fish#buyacopy
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/un-dia-en-el-mercado
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/53640/un
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Re:VIDEOSESIONES: Un día en el mercado (Friedemann Friese)
« Respuesta #6 en: 01 de Noviembre de 2021, 22:12:29 »
Jugando a empresarios de Opera. Videosesión completa


Partida de dos horas resumidas en 80 minutos (se eliminan tiempos muertos, AP conversación  inútil
Repaso de reglas: 0:00
Inicio de la partida: 3:49

Tema: empresarios operísticos
Mecánicas: puja por orden de turno y orden para selección de roles, que pueden luego seguir los demás; manejo de dinero, mercado.
Autor: Hans van Tol
BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/42743/opera
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/42743/opera#buyacopy
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/678/opera
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Re:VIDEOSESIONES: Jugando a empresarios de Opera. Videosesión completa
« Respuesta #7 en: 03 de Noviembre de 2021, 18:48:42 »
Jugando un clásico: INDONESIA (video re-editado)

Video de partida completa a 4 jugadores (un novato) de este juego de la editorial Splotter Spellen. Mi 7ª partida.
Duró 4 horas 20 minutos (re-editado en 2021, para eliminar material superfluo, a 190 minutos).
Se repasan reglas con cada fase.
Usamos mapa alternativo obtenido de la BGG (https://boardgamegeek.com/filepage/129460/indonesia-revised-map-v17)
Cubos de Aliexpress.
Se hace repaso de reglas al inicio, ayuda gráfica, índice permanente de fases del juego.
Mapa usado: desde BGG,
Es un juego de reglas elegantes, sin excepciones (como las tiene el alambicado Brass). Temático. Amerita varias partidas seguidas para aquilatar las estrategias.
Inicio y Repaso de reglas - 0:00
Ejemplo Crecimiento de ciudades - 19:06
Ejemplo  Mejoras (Investigación y Desarrollo) - 22:27
Ejemplo Fusiones - 0:30:30
Ejemplo Fusiones - 55:45
Ejemplo Operaciones - 59:40
Ejemplo Subasta Orden de Turno - 1:15:21
Ejemplo Fusiones - 1:16:29
Ejemplo Adquisiciones de empresas - 1:27:48
Ejemplo Operaciones -  2:08:22
Ejemplo Fusiones -  2:41:18
Ejemplo Operaciones -  2:50:30
Recuento final de dinero - 3:08:07

Tema: empresarios fabriles y navieros en el archipiélago de Indonesia en el siglo 19.
Mecánicas: subastas, conexiones, manejo de dinero, traslado de productos

Una visión general

Indonesia es un juego que trata sobre cómo hacerse rico. El jugador que tenga más dinero al final de la partida, gana.
Para poder ganar ese dinero, los jugadores crearán compañías y las dirigirán. Hay dos tipos de compañías: compañías de producción, y compañías navieras. Las navieras mueven las materias creadas por las compañías de producción a las ciudades. Esto proporciona beneficios a los dueños de ambas compañías, dependiendo de qué materias se venden y cuán lejos han de ser transportadas.
Las compañías exitosas crecerán, al igual que las ciudades que tengan suficientes bienes. Además, los jugadores pueden invertir en investigación, y pueden acelerar el desarrollo de la economía para que estén disponibles nuevos tipos de productos. A medida que la economía crece, los jugadores desarrollan posiciones estratégicas que necesitarán para consolidarse en el mercado y así defenderse de intentos de apoderarse de su empresa a través de fusiones agresivas, o por el contrario, atacar económicamente a sus contrincantes.
Reglas en castellano: https://docs.google.com/document/d/11Sna0p2q9hyfPnHFfEY0dJkSLfrW5EPqZXoYuyhWwqY/edit?usp=drivesdk

Autores: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
Otros juegos de los mismos autores: Food Chain Magnate, The Great Zimbabwe, Roads and Boats

Juego en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/19777/indonesia

DONDE COMPRARLO:
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/19777/indonesia#buyacopy
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/indonesia
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/463/indonesia
#indonesiaboardgame
Mario Aguila
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Re:VIDEOSESIONES: Jugando un clásico. INDONESIA (video re-editado)
« Respuesta #8 en: 04 de Diciembre de 2021, 15:16:48 »
Jugando Food Chain Magnate. Qué desinfle


Partida a tres jugadores. Mi CUARTA partida.
Rating 3 de la BGG ("Malo, probablemente no lo jugaré de nuevo"). Para que según la BGG tenga nota 4, debiera existir la posibilidad de jugarlo de nuevo (probabilidad que en mi caso, no existe).
Aborté video a las dos horas, y a las 2 horas y media se abortó la partida.
Sentí que jugaba en mi niñez al Monopolio; ya sea por factor suerte (Monopolio) o por buena decisión estratégica inicial (FCM), rápidamente el rico se hacía más rico, y otros se dedicaban a patear piedras. Única esperanza, que la próxima partida, lo haga mejor, cambiando la combinación de cartas (para que sea parejo, todos terminarán haciendo la misma combinación?) . Segunda partida...situación similar... Monopolio me persigue.
Repaso de reglas: 0:00
Errores habituales: 5:13
Inicio de partida: 8:26
MATERIALES
Fichas de póker rectangulares https://es.aliexpress.com/item/1005002996803825.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.758463c0HkxBKw
Fichas de póker redondas: https://es.aliexpress.com/item/32796459316.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.274263c0kKGuDm
Tablero de hitos (reemplaza cartas): https://boardgamegeek.com/filepage/201738/tablero-de-jugador-deluxe-azul
Minidiscos del jugador: https://es.aliexpress.com/item/32978567462.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.240663c0ICPKxb
Discos negros: https://es.aliexpress.com/item/4000403215953.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.274263c0IuxIcL
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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Food Chain Magnate a 3j. Qué desinfle
« Respuesta #9 en: 04 de Diciembre de 2021, 15:53:06 »
Vaya, siento te pasase eso, es curioso porque tenemos gustos muy similares y a mi el FCM es el económico que mas me gusta, aunque es cierto que el tema de la colocación es primordial y no perdona el menor error.

Un saludo!
"Hay que juzgar a cada hombre según su infierno" Arland.
"Hay otros mundos, pero están en este" Eluard

(MagicCube)


(Colección)

mario_aguila

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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Food Chain Magnate a 3j. Qué desinfle
« Respuesta #10 en: 05 de Diciembre de 2021, 01:48:25 »
Ya daré mis impresiones por video. Creo que con 4 partidas ya lo puedo hacer con cierta certeza
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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Food Chain Magnate a 3j. Qué desinfle
« Respuesta #11 en: 05 de Diciembre de 2021, 16:58:24 »
Con 19 partidas de FCM siento que sigo lejos de poder descubrir todo lo que ofrece. De lo que sí estoy seguro es de que cada estrategia que parece demasiado fuerte, tiene una contraestrategia que no necesariamente se descubre tras 4 partidas. Tampoco es seguro que esa contraestrategia vaya a funcionar siempre, si el que ha iniciado el disparo fuerte sigue jugando mejor. Y, como dice Gelete, la colocación en el mapa es crítica y te puede llevar directo a la victoria o a la miseria. Hay que pensarlo muy bien. Gestionar el timing de la partida para hacer mucho dinero a largo plazo o ganarlo poco a poco inmediatamente es otra de los mantras básicos del juego que puede frustrar si no sale bien. Y por supuesto hay codazos entre jugadores que te mandan al cementerio sin pestañear.
De buenos juegos está el cementerio lleno.

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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Food Chain Magnate a 3j. Qué desinfle
« Respuesta #12 en: 06 de Diciembre de 2021, 12:13:52 »
Por errores normales que cualquiera comete, porque la estrategia era definitivamente mala, por la interacción entre jugadores, porque el largo de la partida es impredecible, por cualquier razón, las posibilidades de que te quedes mirando como otro(s) se hace(n) rico(s), y tu irremontablemente al fondo, durante una parte importante de la partida, no es propia de un juego moderno. Es propio de un juego como Monopolio, y es lo que el estilo alemán trató de evitar y que tan buenos resultados dio con el relanzamiento del hobbie, desde los años 90 a la fecha
Es lo que analizo en
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hipoglucido

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Re:VIDEOSESIONES: Jugando Food Chain Magnate a 3j. Qué desinfle
« Respuesta #13 en: 06 de Diciembre de 2021, 15:02:20 »
El FCM está en mi top 3, y me parece que sigue totalmente la línea Splotter de que puedes perder en el turno 1. Si en el Antiquity no coges leña al principio te vas a tomar por culo, y si en FCM... no sé, te vas a camareras o algo así, pues también.

Que el primero en hacer dinero se haga con la milestone del CFO me parece cojonudo, porque normalmente las estrategias a largo plazo te dan dinero a mansalva. Me parece una gran forma de hacer el balance entre hacer dinero rápido y alcanzar los $100 antes que el resto, que te da una cierta ventaja, o preparar terreno para hacer una campaña publicitaria de la virgen y repartir a varias casas con jardín.

Si no fuera por esa carrera por los $100 habría un par de rondas super estáticas, todo el mundo estaría intentando prepararla grandísima y de repente petarían el banco en dos rondas. De esta manera te lo tienes que pensar muy bien, y como no vayas pensando también un poco al largo plazo y mejorando tu situación, ojo porque el CFO no te libra de perder como el banco esté lleno.

A mí ese efecto bola de nieve me parece necesario. Eso sí, necesario si se juega bien. Si vas retrasado porque estuviste haciendo las cosas mal y el que va ganando sigue haciendo más dinero que tú en ronda 4 pues no, no es un juego en que existan ese tipo de remontadas; simplemente hay un balance entre estrategia a corto y a largo, que en mi experiencia están muy, muy ajustadas.
¿Alguien por Gijón interesado en 18xx y euros duros?

High priest

Re:VIDEOSESIONES: Jugando Food Chain Magnate a 3j. Qué desinfle
« Respuesta #14 en: 06 de Diciembre de 2021, 15:11:56 »
Por errores normales que cualquiera comete, porque la estrategia era definitivamente mala, por la interacción entre jugadores, porque el largo de la partida es impredecible, por cualquier razón, las posibilidades de que te quedes mirando como otro(s) se hace(n) rico(s), y tu irremontablemente al fondo, durante una parte importante de la partida, no es propia de un juego moderno. Es propio de un juego como Monopolio, y es lo que el estilo alemán trató de evitar y que tan buenos resultados dio con el relanzamiento del hobbie, desde los años 90 a la fecha
Es lo que analizo en

Por eso que los juegos de Splotter no se pueden considerar Eurogames, su público es consciente de ello y en buena parte es lo que busca en sus juegos, en cierta medida han creado su propio género y espero que sigan por ahí. A mi me encanta FCM y la comparación con Monopoly no deja de sorprenderme, FCM es un juego de reglas sencillas con una complejidad estratégica y interacción brutal, con una curva de aprendizaje bastante alta. Está a las antípodas del Monopoly en todos los aspectos.

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