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Autor Tema:  (Leído 3584 veces)

morannon (salpikaespuma)

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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #30 en: 17 de Junio de 2025, 13:27:58 »
Llevo un tiempo detrás de un buen juego de carreras y de lo que sale y he podido probar no me convence nada y sigo dándole de vez en cuando al circus maximus, que además tiene guantazos ;D.
Por lo visto de este hasta ahora si que puede llegar a gustarme por ahora veo que tiene la mezcla justa entre simulador y no tener que estudiar el manual como pasaba con el antiguo Car Wars.

versus

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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #31 en: 18 de Junio de 2025, 16:00:10 »
Hasta ahora fue sencillo... (todo recta/ aceleracion...)

coche gris









« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:17:04 por versus »
"Los que piensan que es imposible, no debrian molestar a los que estan intentandolo".
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #32 en: 18 de Junio de 2025, 16:00:42 »
coche blanco












« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:18:12 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #33 en: 18 de Junio de 2025, 16:02:40 »
coche rojo









« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:18:25 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #34 en: 18 de Junio de 2025, 16:06:07 »
coche amarillo






« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:19:49 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #35 en: 18 de Junio de 2025, 16:08:17 »
coche azul









« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:20:05 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #36 en: 18 de Junio de 2025, 16:09:40 »
Situacion de carrera tras 2 turnos



« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:21:27 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #37 en: 19 de Junio de 2025, 06:22:53 »
El siguiente turno...no os decepcionara  ;D

Y a la vez os enseñara algunas cosas sobre esta mecanica (no risk, no glory...!)

coche gris



Como se puede ver intenta arriesgar pero se sale...

* recordaros que aunque un coche se salga del trazado
se supone que frena a tiempo sin estamparse contra una proteccion o muro
y lo unico que le sucede es que pierde sus 2 proximos movimientos.
Hay que evitar la molesta eliminacion de jugadores, ya sabeis...! ;D


Aunque me temo que en circuitos urbanos como Monaco eso no sera asi... ;)

« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:21:43 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #38 en: 19 de Junio de 2025, 06:23:38 »
coche blanco




otra nefasta negociacion de curva...!

« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:23:10 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #39 en: 19 de Junio de 2025, 06:24:18 »
coche rojo







otra mala eleccion de trazada...


« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:23:52 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #40 en: 19 de Junio de 2025, 06:24:50 »
coche amarillo





estara esta curva maldita?

« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:25:10 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #41 en: 19 de Junio de 2025, 06:25:06 »
coche azul









el coche azul traza bien aunque al limite...
« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:26:05 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #42 en: 20 de Junio de 2025, 06:51:08 »
Donde quedo la cosa?

Ah, sí, en la curva maldita.
Mas bien la maldita costumbre de tomar las curvas a una velocidad indebida...

Coche azul








« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:27:22 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #43 en: 20 de Junio de 2025, 07:07:11 »
Aqui la direccion de carrera cometio un error del que se percato a posteriori.
(sí, al ver las fotos de la sesion y organizarlas  ;D

Adujeron que fue debido al revuelo causado en el paddock por la masiva salida de pilotos.
Entre lamentos, gritos de jefes de equipo tipo: Se lo dije, que fuera prudente...
y demas maldiciones e improperios se nos paso un detalle importante.

Como bien sabeis (o deberiais si habeis leido el hilo),
un coche cuando se sale, pierde sus 2 siguiente movimientos.
Y si os fijais, algunos coches se esnafraron en el 1er movimiento de su anterior turno,
pero otros en su 2º.
Lo que deberia haber hecho que se reincorporaran en momentos distintos.
Es decir, el coche blanco, deberia haberse reincorporado un movimiento antes que el resto
No se percato de esto la direccion de carrera y lo hicieron todos a la vez.

Mal por un lado, pero bien por otro, dado que al ir en un grupo cerrado,
nos proporcionarian mas adelante un par de momentos realmente memorables...

coche amarillo



*tras una salida de pista puedes usar plantillas rectas en tu siguiente turno aunque estes en curva


coche gris





coche blanco





coche rojo




« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:29:07 por versus »
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Re:URMS (universal racing movement system)
« Respuesta #44 en: 20 de Junio de 2025, 07:10:41 »
Situacion de carrera


« Última modificación: 21 de Junio de 2025, 06:29:28 por versus »
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