Por último...La partida típica de Clans, ¿genera algún tipo de conversación entre jugadores por el hecho de desconocer el color de cada uno? En Quicksand (que también utiliza roles ocultos) se dan las típicas acusaciones de que fulano es tal o cual color, a veces falsas para despistar sobre el color que lleva uno mismo, y le da cierta vidilla a la partida.¿O cada jugador juega en modo autista manteniéndose en silencio para no dar pistas?Es que había pensado que ocurriría lo primero pero las dos sesiones de juego que he visto han sido lo segundo.